Este documento presenta un análisis de la cremallera realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes de la cremallera, los materiales de los que está hecha, su forma y función. Además, evalúa inventos similares como los corchetes y propone mejorar el diseño de la cremallera para que se abra automáticamente.
Este trabajo tiene como objetivo dar a conocer algún tipo de información acerca de la Plancha de Cabello o también conocida como Alisadora de Pelo... Espero sea de su agrado
Angie Julieth Rosero B
Grado 9-5
Institución Educativa Liceo Departamental
2016
Este trabajo tiene como objetivo dar a conocer algún tipo de información acerca de la Plancha de Cabello o también conocida como Alisadora de Pelo... Espero sea de su agrado
Angie Julieth Rosero B
Grado 9-5
Institución Educativa Liceo Departamental
2016
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. ANALISIS DE UN ARTEFACTO TECNOLOGICO
EVELYN MORALES LOPEZ
ANA SOFIA BONILLA BECERRA
JORGE ANDRES CABRALES CARVAJAL
JUAN ESTEBAN CASTILLO BOLAÑOS
ANA SOFIA RAMIREZ PRIETO
HADDY ANDRES ORTIZ PEDROZA
9-2
LICEO DEPARTAMENTAL
TECNOLOGIA E INFORMATICA
CALI
2018
2. ANALISIS DE UN ARTEFACTO TECNOLOGICO
EVELYN MORALES LOPEZ
ANA SOFIA BONILLA BECERRA
JORGE ANDRES CABRALES CARVAJAL
JUAN ESTEBAN CASTILLO BOLAÑOS
ANA SOFIA RAMIREZ PRIETO
HADDY ANDRES ORTIZ PEDROZA
9-2
GUILLERMO MONDRAGON
LICEO DEPARTAMENTAL
TECNOLOGIA E INFORMATICA
CALI
2018
3. 1. Nombre del objeto que les ha correspondido: Cremallera, cierre o zíper.
2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y
especifiquen:
a) las partes o elementos que lo conforman
Extremo superior, tope superior, cursor, deslizador o carro, tirador o medallón,
banda textil, diente, tope inferior, ancho de banda, herrete o tubo, caja del
separador, refuerzo.
b) materiales de que esta hecho
Las cremalleras están hechas de acero fundido y troquelo templado, y la parte
donde están los dientes es tela, los dientes ocasionalmente son de plástico
aunque puede variar.
c) forma o formas que tiene
Suele tener una forma recta hecha de tela y en la mitad viene con una clase de
dientes que en la parte superior está el deslizador.
d) función que cumple
El cierre o cremallera es un dispositivo dentado que se aplica en la industria de la
confección de diversas piezas de indumentaria. Esta normalmente sirve para unir
o separar dos partes o piezas de un género tela o membrana.
e) principios de la ciencia que tiene aplicados
Al desplazar en cursor en el sentido de la abertura, este traba los dientes cerrando
así la abertura.
3. Familia de inventos.....escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito
similar al invento objeto de análisis:
Cierre de ropa automático, corchetes, botones a presión.
4. elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un
Ancestro o antepasado del que vienen trabajando, analicen las desventajas
ANCESTRO: corchetes DESVENTAJA
1. Una de las desventajas es que al ser pequeño se tiene que usar más para
cerrar completamente ya sea un vestido o un pantalón.
2. Otra desventaja es que al ser tantos corchetes tomaría más tiempo abrochar
uno por uno.
5. tomen el invento seleccionado y evalúenlo según estos criterios:
4. INVENTO: Corchete
CRITERIOS SI NO EVALUACION ¿POR QUE?
Da buenos
resultados
si Si ya que cumple su función y es muy fácil de
usar.
Fácil de usar si Sí, es muy fácil de usar ya que solo basta con
juntarlos y hacer una ligera presión.
Seguro si Si es seguro, pero también depende del cuidado
que le des.
Durable si Si es durable, pero también según el trato que
des.
Atractivo si Si ya que viene de colores y formas que se
adaptaron al estilo que quieres dar.
Cómodo si Es algo cómodo ya que no se siente al usarlo y
cumple su función.
De costo
razonable
si Si salen económico pero también depende de
qué tipo de corchete quieres.
6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando.
a. ¿Que le cambiarían o mejorarían? Lo mejoraría en que el cierre se abra solo.
b) ¿por qué? Para así poder darle más practicidad a la hora se usarlo para algún
producto bien sea un maletín o pantalón.
c) ¿qué nombre le darían al diseño fruto de su mejora? Cierres automáticos
7. creo que están listos para inventar o crear algo.
a) ¿Que desean hacer? Cierres automáticos.
b) Deben tener en cuenta los criterios sugeridos para la evaluación del producto
Escriban al frente los requisitos que consideran fundamentales y que debe reunir
su creación.
5. CRITERIOS
GENERALES
REQUISITOS
Durabilidad La durabilidad que se abra solo sería en
1 minuto.
Comodidad Que sea hecho en tela para así poder
tener una buena comodidad.
Atractivo No hay necesidad de que lo sea.
Seguridad 100% no tendrás problema en que la
cremallera se dañe.
Costo razonable El producto que lo use incluirá el precio
del cierre más el costo del producto todo
junto.
Fácil de usar Si, solo bajas un centímetro el cierre y el
resto ya el bajara solo.
Da buenos
resultados
Si sería muy buen producto.
8. elaboren el bosquejo de su diseño (representación gráfica). Indiquen Con
precisión la función, materiales que utilizarán, forma(s) del objeto y elementos o
partes de su diseño.