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Introducción a la Arquitectura
        de Aplicaciones para la Web




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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (I)

        La WWW está basado en el modelo Cliente / Servidor.

        El Cliente principal en el WWW son los browsers o
        navegadores que solicitan información al Servidor.

        El Servidor son los Servidores Web que proporcionan
        documentos y contenidos multimedia a los clientes a
        través de la red.



                                                                  2
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (II)

        Los “clientes” realizan peticiones de información a los
        “servidores”.

        Las peticiones de información en el Web se realizan a
        través de la red (Internet / Intranet).

        Las peticiones vía Web utilizan el protocolo HTTP
        para realizar las transacciones dentro del modelo
        Cliente / Servidor.


                                                                  3
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (III)

        Además del modelo Cliente / Servidor existen otros tipos
        de “Arquitecturas” para organizar la información y los
        elementos y actores de un modelo determinado.

        Una Arquitectura define: un conjunto de elementos,
        conectores, restricciones y un sistema de control que
        caracterizan a un sistema o a una familia de sistemas.




                                                                  4
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (IV)

        La heterogeneidad de los contenidos Web y su
        distribución en la red facilitan esquemas distribuidos.

        Estos    esquemas     distribuidos orientados  a
        proporcionar servicios a las aplicaciones suelen
        basarse en modelos de componentes distribuidos
        (CORBA, RMI, DCOM).




                                                                  5
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (V)

        Applets utilizando RMI

                                                Servidor
                                   HTTP
                                                  Web
           HTML

          Applet                  Soporte
                                    RMI             Objeto
                                                    remoto
         Browser
                                                 Servidor de
                                                 Aplicaciones
                                                                  6
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (VI)
                                               Implementación
                   Cliente                       del Objeto

   CORBA ORB                      Peticiones




                                    ORB




                                                                7
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (VII)

        DCOM en una Aplicación Web
         Browser                                   Servidor
                             HTTP
                                                     Web
           HTML
                                                Servidor de
         ActiveX                                Aplicaciones
                                               SCM Objeto
                                                       COM

           DCOM                                        DCOM

                                                                8
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Introducción (VIII)

        XML-RPC
           HTTP como transporte y XML como codificación




      RPC: Llamada a procedimiento remoto

                                                                9
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas de Capas (I)

        Los modelos de capas son utilizados por las
        aplicaciones Web dentro de la filosofía Cliente /
        Servidor.

        Los modelos esquemas más habituales son las
        arquitecturas de dos y tres capas




                                                               10
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas de Capas (II)

        Arquitectura de dos Capas:
           Utilizados   en     esquemas    poco    complejos
           (simplicidad del diseño).
           Los datos y los servicios Web aparecen juntos.
           Difícil de separar los datos de la “lógica de
           negocio”.
           Menor seguridad en los “datos corporativos”.
           El cliente recibe los datos y la información
           directamente del servidor.

                                                               11
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas de Capas (III)

        Esquema general del modelo de dos capas:

                            Peticiones
                                          Servidor
                              HTTP          Web
         Cliente                          Aplicaciones
                                         CGIs – Scripts
                                           Servicios
                           Respuestas
                                             Datos




                                                               12
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (IV)

            Arquitectura de tres Capas:
               Utilizados en esquemas más complejos.
               Los datos y los servicios Web aparecen separados.
               Facilidad para separar datos de la “lógica de
               negocio”.
               Mayor seguridad en los “datos corporativos”.
               El cliente recibe los datos y la información de forma
               indirecta a través servidor.


                                                                           13
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (V)


                    HTTP                    Servicios
                               Servidor         de                     Datos
 Navegador                       Web       Aplicaciones

                                               Lógica de
                   Firewall                    Negocio
  Cliente
    LAN
                Interfaz de
                Presentación
   Capa 1                             Capa 2                           Capa 3
                                                                           14
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (VI)

            Arquitecturas de tres capas:

              Los Servidores de Aplicaciones actúan como un
              enlace entre los servidores Web y las aplicaciones
              empresariales.

              Se fomenta la escalabilidad del sistema, la
              seguridad y la reutilización de código.



                                                                           15
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (VII)

            A nivel empresarial la Arquitectura de tres
            capas fomenta:
              Construir aplicaciones de negocio y de comercio
              electrónico.
              Construir aplicaciones mediante la tecnología de
              objetos distribuidos.
              Construir aplicaciones escalables.




                                                                                16
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (VIII)

                                      Modelo de componentes,
                                      transacciones y seguridad
                   HTTP
                                                                          BBDD
 Navegador

                             IIS
                                       MTS
                  Firewall ASP                                        Mainframe
                                      Objetos                         Aplicaciones
                           Scripts
  Cliente                              COM                            Datos

    LAN            DCOM


   Capa 1                            Capa 2                              Capa 3
                                                                                17
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

             Arquitecturas de Capas (IX)
                Arquitectura de Capas para Transacciones en la Web




                                                                                18
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas de Capas (X)




                                                                19
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Distribución Física y Lógica (I)

        Las diferentes arquitecturas deben distinguir entre:

            Modelo Físico: como se organizan los elementos y
            componentes de la arquitectura.

            Modelo Lógico: como se organizan los datos y la
            información que utiliza un modelo físico
            determinado.



                                                                20
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Distribución Física y Lógica (II)


      Distribución de Recursos:              WWW.URJC.ES
      Aplicaciones, datos y máquinas


                                                Máquina 1
                                               www1.urjc.es
                          HTTP         R
      Navegador                                 Máquina 1
                                       E
                                               www2.urjc.es
                                       D
                                                Máquina 1
                                               www3.urjc.es
                                                                21
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (I)

        Existen diversos tipos de arquitecturas y modelo
        de negocio basados en la Web que utilizan
        aplicaciones Web para fomentar el comercio
        electrónico (e-commerce y e-business), como por
        ejemplo:
              B2B: Business to Business
              B2C: Business to Consumer
              B2E: Business to Employee



                                                                 22
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (II)

        Características del Business to Consumer (B2C)
           Orientados al comercio electrónico de particulares
           a sectores concretos (e-commerce).
           Portales y aplicaciones horizontales (e.g.: amazon)
           Rapidez en las compras y pago electrónico (VISA,
           AMEX, etc.)
           Mecanismos de seguridad.




                                                                 23
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (III)

                                  Arquitectura B2C
      Comprador
     con Browser
                           ISP

      Comprador                                        Tienda
                           ISP       Firewall
     con Browser                                        Web

      Comprador
                           ISP
     con Browser




                                                                 24
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (IV)

        Características del Business to Business (B2B)
           Orientados     al    negocio    electrónico   entre
           comunidades con intereses comunes (e-business).
           Mayor volumen de negocio que en el esquema
           B2C.
           Portales y aplicaciones sectoriales (e.g.: seguros,
           banca, informática, etc.)
           Rapidez en las compras.
           Mecanismos de seguridad.

                                                                 25
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (V)

        Modelos B2B (I)
          Modelo de un solo comprador y varios
          vendedores: compañías que utilizan los servicios
          web para comprar de vendedores autorizados.
          Modelo de un solo vendedor y varios
          compradores: compañías que utilizan los servicios
          web para vender productos y servicios a otras
          compañías.



                                                                 26
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VI)

     Modelos B2B (II)
        Modelo de mercado electrónico
        (varios compradores y vendedores):
        representan   “supermercados”   o
        centros de ventas en la red donde
        múltiples clientes y vendedores
        compran y venden.




                                                                 27
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VII)

        Modelos B2B (III)
            Modelo de partners de mercado (normalmente un vendedor un
            comprador): constituyen acuerdos o contratos entre dos o más
            compañías para hacer e-business.




                                                                           28
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VIII)

        Características del Business to Employee (B2E)
           El modelo se centra en el empleado, trabajador o
           individuo.
           Portales altamente personalizados.
           Las compañías ofrecen productos y servicios a sus
           empleados.
           Integran la horizontalidad y la verticalidad.
           Permiten gestionar los recursos humanos.


                                                                           29
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Arquitecturas C2C

        Características del Consumer to Consumer (C2C)
           Orientados a las transacciones entre clientes.
           El pago no siempre es electrónico.
           Los consumidores interactúan entre ellos y definen
           los precios.

                     Ejemplos: portales de subastas.




                                                                           30
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Otras arquitecturas

        B2B2C: un negocio vende a clientes usando un
        vendedor como intermediario.
        C2B2C: venta entre consumidores a través de un
        intermediario.
        P2P (Person to Person): pago entre individuos a
        través de una transacción (e.g.: una subasta o
        sistemas de pago vía móvil).




                                                               31
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Comercio Electrónico (I)

        Los modelo mencionados se utilizan en esquemas de
        comercio electrónico (e-commerce) y negocio
        electrónico (e-business).

        El objetivo es utilizar los servicios Web e Internet
        como medio para realizar transacciones comerciales
        entre empresas y usuarios.




                                                               32
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Comercio Electrónico (II)


        Motivos
            Los usuarios (clientes) no están ligados en un
            espacio geográfico determinado.
            Los servicios y mercados pueden globalizarse y
            distribuirse de una manera más fácil y con
            menores costes.
            Se llega a un mayor número de clientes.




                                                               33
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Comercio Electrónico (III)

        Los sistemas de comercio electrónico utilizan el
        concepto de Perfiles de Usuario para definir sus
        productos y campañas informativas.
        Los perfiles de usuario identifican grupos de usuarios
        con características y preferencias comunes.
        Los perfiles de usuario determinan partes concretas
        de un sistema de comercio electrónico y campañas
        de marketing.



                                                                       34
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Comercio Electrónico (IV)

                                  Cookies
         Perfil 1                           Banners

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                                  PERSONALIZACION              E-commerce
         Perfil 3

         Perfil 4
                              Páginas
                              Visitadas      Encuestas

                                                                       35
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

          Comercio Electrónico (V)

        PERSONALIZACION
          La personalización 1:1 no es viable.
          Existe personalización de usuarios registrados.
          Existe personalización de usuarios anónimos.
          Existen recomendaciones personalizadas.




                                                                       36
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Comercio Electrónico (VI)

         Ciclo de Personalización           Interacción con el usuario

                                  Atención al
    Incluir elementos Web                                   Informes a medida
    personalizables                 usuario
                                                        Generación de
           Implementación
                                                         información


                 Análisis y
                                                  Recopilación de
                 propuesta
                                                    resultados

  Información generada por los usuarios.
  Diseño de mecanismos de personalización
                                                                                37
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Comercio Electrónico (VII)
         Equema global de un Sistema de Personalización de Perfiles
         para la Web




                                                                                38
URJC - Aplicaciones para la Web                              R. Capilla




Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Comercio Electrónico (VIII)

         Arquitectura del Sistema de Personalización

                                    Front-end                     Servidor
        Logs                  Gestión de Contenidos                 Web

                                 Motor de               Administrador
             Observador                                  Gestión de
                              Personalización
                                                         Contenidos
                              Administración
               Perfiles            de
                              Personalización                     Contenidos

                 B.I.               eCRM
                                                                                39
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Comercio Electrónico (IX)


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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Bibliografía Consultada

       [BASS 98] L. Bass, P. Clements y R. Kazman
                 Software Architecture in Practice. Ed. Addison-Wesley, 1998

       [ROSE 98] L. Rosenfeld y P. Morville
                 Information Architecture for the World Wide Web
                 Ed. O’Reilly & Associates, 1998




                                                                                     41
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Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web

           Direcciones Web Consultadas


      http://www.microsoft.com                    http://www-1.ibm.com

      http://www.omg.org                          http://www.pwcconsulting.com

      http://www.corba.org                        http://www.canaltai.com

      http://java.sun.com                         http://www.rational.com

      http://www.communityb2b.com

      http://www.b2byellowpages.com

      http://www.b2business.net


                                                                                     42
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APLICACIONES WEB

  • 1. Introducción a la Arquitectura de Aplicaciones para la Web 1 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (I) La WWW está basado en el modelo Cliente / Servidor. El Cliente principal en el WWW son los browsers o navegadores que solicitan información al Servidor. El Servidor son los Servidores Web que proporcionan documentos y contenidos multimedia a los clientes a través de la red. 2 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (II) Los “clientes” realizan peticiones de información a los “servidores”. Las peticiones de información en el Web se realizan a través de la red (Internet / Intranet). Las peticiones vía Web utilizan el protocolo HTTP para realizar las transacciones dentro del modelo Cliente / Servidor. 3 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 2. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (III) Además del modelo Cliente / Servidor existen otros tipos de “Arquitecturas” para organizar la información y los elementos y actores de un modelo determinado. Una Arquitectura define: un conjunto de elementos, conectores, restricciones y un sistema de control que caracterizan a un sistema o a una familia de sistemas. 4 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (IV) La heterogeneidad de los contenidos Web y su distribución en la red facilitan esquemas distribuidos. Estos esquemas distribuidos orientados a proporcionar servicios a las aplicaciones suelen basarse en modelos de componentes distribuidos (CORBA, RMI, DCOM). 5 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (V) Applets utilizando RMI Servidor HTTP Web HTML Applet Soporte RMI Objeto remoto Browser Servidor de Aplicaciones 6 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 3. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (VI) Implementación Cliente del Objeto CORBA ORB Peticiones ORB 7 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (VII) DCOM en una Aplicación Web Browser Servidor HTTP Web HTML Servidor de ActiveX Aplicaciones SCM Objeto COM DCOM DCOM 8 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Introducción (VIII) XML-RPC HTTP como transporte y XML como codificación RPC: Llamada a procedimiento remoto 9 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 4. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (I) Los modelos de capas son utilizados por las aplicaciones Web dentro de la filosofía Cliente / Servidor. Los modelos esquemas más habituales son las arquitecturas de dos y tres capas 10 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (II) Arquitectura de dos Capas: Utilizados en esquemas poco complejos (simplicidad del diseño). Los datos y los servicios Web aparecen juntos. Difícil de separar los datos de la “lógica de negocio”. Menor seguridad en los “datos corporativos”. El cliente recibe los datos y la información directamente del servidor. 11 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (III) Esquema general del modelo de dos capas: Peticiones Servidor HTTP Web Cliente Aplicaciones CGIs – Scripts Servicios Respuestas Datos 12 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 5. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (IV) Arquitectura de tres Capas: Utilizados en esquemas más complejos. Los datos y los servicios Web aparecen separados. Facilidad para separar datos de la “lógica de negocio”. Mayor seguridad en los “datos corporativos”. El cliente recibe los datos y la información de forma indirecta a través servidor. 13 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (V) HTTP Servicios Servidor de Datos Navegador Web Aplicaciones Lógica de Firewall Negocio Cliente LAN Interfaz de Presentación Capa 1 Capa 2 Capa 3 14 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (VI) Arquitecturas de tres capas: Los Servidores de Aplicaciones actúan como un enlace entre los servidores Web y las aplicaciones empresariales. Se fomenta la escalabilidad del sistema, la seguridad y la reutilización de código. 15 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 6. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (VII) A nivel empresarial la Arquitectura de tres capas fomenta: Construir aplicaciones de negocio y de comercio electrónico. Construir aplicaciones mediante la tecnología de objetos distribuidos. Construir aplicaciones escalables. 16 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (VIII) Modelo de componentes, transacciones y seguridad HTTP BBDD Navegador IIS MTS Firewall ASP Mainframe Objetos Aplicaciones Scripts Cliente COM Datos LAN DCOM Capa 1 Capa 2 Capa 3 17 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (IX) Arquitectura de Capas para Transacciones en la Web 18 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 7. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas de Capas (X) 19 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Distribución Física y Lógica (I) Las diferentes arquitecturas deben distinguir entre: Modelo Físico: como se organizan los elementos y componentes de la arquitectura. Modelo Lógico: como se organizan los datos y la información que utiliza un modelo físico determinado. 20 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Distribución Física y Lógica (II) Distribución de Recursos: WWW.URJC.ES Aplicaciones, datos y máquinas Máquina 1 www1.urjc.es HTTP R Navegador Máquina 1 E www2.urjc.es D Máquina 1 www3.urjc.es 21 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 8. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (I) Existen diversos tipos de arquitecturas y modelo de negocio basados en la Web que utilizan aplicaciones Web para fomentar el comercio electrónico (e-commerce y e-business), como por ejemplo: B2B: Business to Business B2C: Business to Consumer B2E: Business to Employee 22 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (II) Características del Business to Consumer (B2C) Orientados al comercio electrónico de particulares a sectores concretos (e-commerce). Portales y aplicaciones horizontales (e.g.: amazon) Rapidez en las compras y pago electrónico (VISA, AMEX, etc.) Mecanismos de seguridad. 23 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (III) Arquitectura B2C Comprador con Browser ISP Comprador Tienda ISP Firewall con Browser Web Comprador ISP con Browser 24 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 9. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (IV) Características del Business to Business (B2B) Orientados al negocio electrónico entre comunidades con intereses comunes (e-business). Mayor volumen de negocio que en el esquema B2C. Portales y aplicaciones sectoriales (e.g.: seguros, banca, informática, etc.) Rapidez en las compras. Mecanismos de seguridad. 25 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (V) Modelos B2B (I) Modelo de un solo comprador y varios vendedores: compañías que utilizan los servicios web para comprar de vendedores autorizados. Modelo de un solo vendedor y varios compradores: compañías que utilizan los servicios web para vender productos y servicios a otras compañías. 26 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VI) Modelos B2B (II) Modelo de mercado electrónico (varios compradores y vendedores): representan “supermercados” o centros de ventas en la red donde múltiples clientes y vendedores compran y venden. 27 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 10. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VII) Modelos B2B (III) Modelo de partners de mercado (normalmente un vendedor un comprador): constituyen acuerdos o contratos entre dos o más compañías para hacer e-business. 28 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas B2B, B2C y B2E (VIII) Características del Business to Employee (B2E) El modelo se centra en el empleado, trabajador o individuo. Portales altamente personalizados. Las compañías ofrecen productos y servicios a sus empleados. Integran la horizontalidad y la verticalidad. Permiten gestionar los recursos humanos. 29 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Arquitecturas C2C Características del Consumer to Consumer (C2C) Orientados a las transacciones entre clientes. El pago no siempre es electrónico. Los consumidores interactúan entre ellos y definen los precios. Ejemplos: portales de subastas. 30 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 11. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Otras arquitecturas B2B2C: un negocio vende a clientes usando un vendedor como intermediario. C2B2C: venta entre consumidores a través de un intermediario. P2P (Person to Person): pago entre individuos a través de una transacción (e.g.: una subasta o sistemas de pago vía móvil). 31 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (I) Los modelo mencionados se utilizan en esquemas de comercio electrónico (e-commerce) y negocio electrónico (e-business). El objetivo es utilizar los servicios Web e Internet como medio para realizar transacciones comerciales entre empresas y usuarios. 32 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (II) Motivos Los usuarios (clientes) no están ligados en un espacio geográfico determinado. Los servicios y mercados pueden globalizarse y distribuirse de una manera más fácil y con menores costes. Se llega a un mayor número de clientes. 33 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 12. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (III) Los sistemas de comercio electrónico utilizan el concepto de Perfiles de Usuario para definir sus productos y campañas informativas. Los perfiles de usuario identifican grupos de usuarios con características y preferencias comunes. Los perfiles de usuario determinan partes concretas de un sistema de comercio electrónico y campañas de marketing. 34 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (IV) Cookies Perfil 1 Banners Perfil 2 SISTEMA DE Web PERSONALIZACION E-commerce Perfil 3 Perfil 4 Páginas Visitadas Encuestas 35 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (V) PERSONALIZACION La personalización 1:1 no es viable. Existe personalización de usuarios registrados. Existe personalización de usuarios anónimos. Existen recomendaciones personalizadas. 36 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 13. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (VI) Ciclo de Personalización Interacción con el usuario Atención al Incluir elementos Web Informes a medida personalizables usuario Generación de Implementación información Análisis y Recopilación de propuesta resultados Información generada por los usuarios. Diseño de mecanismos de personalización 37 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (VII) Equema global de un Sistema de Personalización de Perfiles para la Web 38 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (VIII) Arquitectura del Sistema de Personalización Front-end Servidor Logs Gestión de Contenidos Web Motor de Administrador Observador Gestión de Personalización Contenidos Administración Perfiles de Personalización Contenidos B.I. eCRM 39 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla
  • 14. Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Comercio Electrónico (IX) Banners Noticias Terra TV Concursos Terra Compras 40 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Bibliografía Consultada [BASS 98] L. Bass, P. Clements y R. Kazman Software Architecture in Practice. Ed. Addison-Wesley, 1998 [ROSE 98] L. Rosenfeld y P. Morville Information Architecture for the World Wide Web Ed. O’Reilly & Associates, 1998 41 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla Tema 4: Arquitectura de Aplicaciones para la Web Direcciones Web Consultadas http://www.microsoft.com http://www-1.ibm.com http://www.omg.org http://www.pwcconsulting.com http://www.corba.org http://www.canaltai.com http://java.sun.com http://www.rational.com http://www.communityb2b.com http://www.b2byellowpages.com http://www.b2business.net 42 URJC - Aplicaciones para la Web R. Capilla