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Este documento presenta los conceptos clave del diseño de software educativo para una licenciatura en ciencias de la educación. Aborda temas como aprender a enseñar mediante el logro de objetivos educativos, la planeación de la enseñanza para determinar cómo, cuándo y dónde ocurrirá, y las funciones de instruir, guiar y mostrar como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje.




