Este documento describe el proceso de prueba de una aplicación de realidad aumentada llamada "Estadio Aumentado" que se desarrolló para mejorar la experiencia de los hinchas que asistieron a un partido de fútbol entre River y Atlas en Salta, Argentina. Se definieron diferentes arquetipos de usuarios, se diseñó la aplicación, y se realizaron pruebas primero en Buenos Aires y luego en Salta para validar el funcionamiento de la geolocalización, la conectividad y otras funcionalidades. Las lecciones aprendidas incluyeron ajust