Este documento presenta diferentes tipos de instrucciones y modos de direccionamiento en ensamblador, incluyendo MOV, saltos incondicionales e instrucciones condicionales como CMP y JA/JZ. Explica cómo MOV mueve datos de un registro a otro, y cómo las instrucciones de salto como JMP y CMP/JA permiten tomar decisiones y bucles en el flujo del programa. También recomienda un libro de referencia sobre arquitectura de microprocesadores Intel.
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Un ciclo de instrucción (también llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetch-decode-execute en inglés) es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.
Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucción en un programa. Cada instrucción del juego de instrucciones de una CPU puede requerir diferente número de ciclos de instrucción para su ejecución. Un ciclo de instrucción está formado por uno o más ciclos máquina.
Universidad Técnica Particular de Loja
Ciencias de la Computación
Arquitectura de Computadores
II Bimestre
Abril-Agosto 2007
Ponente: Ing. Marcia Contento
Un ciclo de instrucción (también llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetch-decode-execute en inglés) es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.
Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucción en un programa. Cada instrucción del juego de instrucciones de una CPU puede requerir diferente número de ciclos de instrucción para su ejecución. Un ciclo de instrucción está formado por uno o más ciclos máquina.
Capacidad de la unidad de procesamientoRosangelGarca
ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR
Prof.: Ing. DIÓGENES RODRÍGUEZ
ASIGNACIÓN: # 2.
1.UNIDAD DE CONTROL
2. EXPLICAR LOS MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
3. ORGANIZACIÓN DE LA INSTRUCCIÓN DE MÁQUINA
4. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE CÓDIGOS DE OPERACIÓN
5. MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
6. SISTEMAS DE BARRAS INTERNAS PARA EL PROCESAMIENTO
DE DATOS
Una breve explicación de como esta formado internamente el procesador.
Bibliográfica:
1. Introducción a un Lenguaje Ensamblador para Arquitectura de Computadoras. Karen Millar. Oxford, 1999.
2. Organización y arquitectura de computadoras -principios y estructura de funcionamiento- Willian Stallings, Megabyte, 1995
3. Lógica y dseño. Digital, Morris Mano. Prentice-Hall, 2000
Capacidad de la unidad de procesamientoRosangelGarca
ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR
Prof.: Ing. DIÓGENES RODRÍGUEZ
ASIGNACIÓN: # 2.
1.UNIDAD DE CONTROL
2. EXPLICAR LOS MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
3. ORGANIZACIÓN DE LA INSTRUCCIÓN DE MÁQUINA
4. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE CÓDIGOS DE OPERACIÓN
5. MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
6. SISTEMAS DE BARRAS INTERNAS PARA EL PROCESAMIENTO
DE DATOS
Una breve explicación de como esta formado internamente el procesador.
Bibliográfica:
1. Introducción a un Lenguaje Ensamblador para Arquitectura de Computadoras. Karen Millar. Oxford, 1999.
2. Organización y arquitectura de computadoras -principios y estructura de funcionamiento- Willian Stallings, Megabyte, 1995
3. Lógica y dseño. Digital, Morris Mano. Prentice-Hall, 2000
Conceptos de arquitectura de computadoras parte 2ADRIAN CASTAÑEDA
Esta presentación es para uso de maestros y estudiantes que les interese conocer conceptos de arquitectura de computadoras, entorno a la estructura de las computadoras y sus elementos como: el microprocesador, la ALU, Registros, Memoria CACHE, Unidades Funcionales, Chipset, Buses, etc.
Muestra de manera sencilla y resumida una serie de conceptos en torno a los conceptos antes mencionados.
El contenido es para la enseñanza de los conceptos y no es exclusivo, por lo que puede ser modificada y utilizada para su divulgación.
Esta presentación es para uso de maestros y estudiantes que les interese conocer conceptos de arquitectura de computadoras, historia y fundamentos, con el objetivo de entender mejor la estructura de las computadoras y sistemas con microcontroladores y microprocesadores.
Muestra de manera sencilla y resumida una serie de conceptos en torno a las computadoras.
El contenido es para la enseñanza de los conceptos y no es exclusivo, por lo que puede ser modificada y utilizada para su divulgación.
Repaso del Contenido visto durante el primer trimestre de la clase Arquitectura de Computadoras. Ensamblaje de Hardware y Teoría Básica para el examen Trimestral.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
1. Arquitectura de Computadoras y Ensambladores 1Clase No. 2 Universidad de San Carlos de Guatemala Josue Daniel Pirir Morales1er . Semestre de 2011
2. Instrucción MOVMOVreg_destino, registro_fuente La instrucción MOV en nomenclatura INTEL, realiza un movimiento de datos de izquierda a derecha.A continuación se presentan los modos de direccionamiento de datos del Pentium II del libro de Barry Brey (Leer el capitulo 3 completo). Modos de direccionamiento de datos
3.
4. Saltos En ensamblador para realizar tareas útiles, debe haber una manera de tomar decisiones y secciones de repetición del código. En conjunto el flujo del programa es administrado por instrucciones de saltos. Hay dos tipos de salto1) Incondicional : La instrucción JMP provoca una transferencia incondicional de control. Sintaxis: JMP etiqueta 2) Condicional: Si la transferencia del control depende de la instrucción anterior, por ejemplo una comparación, que activara las banderas de los registros involucrados. Sintaxis: CMP operando1, operando2 J__ finalAquí el J__saltopuede ser cualquiera de los siguientes :
5.
6.
7.
8. Suponga que A y B son números de 8 bits MOV al, AMOV bl,BCMP al, bl JZ ir_algún lado No Continua ejecutando instrucciones A = B si no
9. Suponga que A y B son números de 8 bits CMP CL, CH ; CL-CH JA si ir_algún lado No Continua ejecutando instrucciones CL = AH si no