2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
La arquitectura de
ordenadores es el diseño
conceptual y la estructura
operacional fundamental
de un sistema de
computadoras.
6. DISPOSITIVOS
Los dispositivos son dos:
Dispositivos de entrada como el
ingreso de la información y
sentidos.
Dispositivos de salida como
entrega de información, gestos
y voz.
7. TARJETA MADRE O MOTHER BOARD
Es la base para comenzar a armar un computador.
Por ella se insertan el procesador, la memoria a través de las ranuras
de expansión, etc.
Las ranuras de expansión permiten conectar tarjetas de sonido,
tarjeta de video, etc.
8. ALMACENAMIENTO
El almacenamiento de memoria tiene unidades variada como por ejemplo 1
bit, 1 byte, 1 kilobyte, etc.
Existen dos tipos memoria RAM y memoria ROM
Memoria RAM: almacena información que la CPU esta acezando
frecuentemente ejemplo información de un programa
Memoria ROM: contiene información preinstalada la cual se puede modificar
y borrar por completo
10. MAPAS CONCEPTUALES
Son una forma de organizar el conocimiento respecto a un tema
Se trata de presentar conceptos relacionados mediante enlaces.
Herramientas
Existen herramientas de software que apoyan la construcción y distribución
de mapas conceptuales