La arquitectura de una computadora se refiere al conjunto de estructuras físicas y lógicas que influyen en las funciones y diseño del hardware y el software. Consta de tres elementos básicos: el humanware que controla y opera la máquina, el software que incluye sistemas operativos y aplicaciones, y el hardware que es la parte física como el disco duro y puertos. El objetivo de la arquitectura es aumentar el rendimiento de las computadoras.
La defensa contra la minería en México es una cuestión de vida o muerte, así lo manifestó la Red Mexicana de Afectados por la Minería en un comunicado emitido en el aniversario del asesinato de Bernardo Vásquez Sánchez, quien desde 2008 denunció las violaciones a derechos humanos y la contaminación ambiental de la empresa minera Fortuna Silver Mines, en el estado de Oaxaca.
La defensa contra la minería en México es una cuestión de vida o muerte, así lo manifestó la Red Mexicana de Afectados por la Minería en un comunicado emitido en el aniversario del asesinato de Bernardo Vásquez Sánchez, quien desde 2008 denunció las violaciones a derechos humanos y la contaminación ambiental de la empresa minera Fortuna Silver Mines, en el estado de Oaxaca.
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Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Arquitectura de una computadora
1. COLEGIO DE EDUCACION PROFESIONAL
TECNICA DEL ESTADO DE MEXICO
PLANTEL TLANEPANTLA 1
Alumna: Indumati Aditi Hernández Valdés
Profesor: Hugo Acosta Serrano
Materia: Mantenimiento de Cómputo Básico
Tema: Arquitectura de una computadora
Grupo: 203
2. ¿Qué es la arquitectura de una computadora?
Se trata del conjunto de estructuras tanto físicas como lógicas que influyen de manera directa en las
funciones y diseño del Hardware de una máquina, teniendo estas características, también influencía en el
Software; siendo el objetivo primordial de la arquitectura el aumento del rendimiento de las
computadoras.
Elementos básicos de la arquitectura de la computadora.
A inicios de 1800, Charles Babbage, profesor de la Universidad de Cambridge, fue el primero en idear
las variables involucradas en los sistemas mecánicos de la época y define los 3 elementos que
intervienen: la máquina, el programa y el artífice ó programador, de allí que los elementos que
intervienen para que el sistema funcione son los siguientes:
1.- Humanware: es el elemento humano, quién tienen una gran gama de funciones en general, entre
ellas la de controlar el funcionamiento del equipo, manejar las operaciones, crear el Software para la
máquina, reparar los equipos.
2.- Software: se trata del conjunto de utilidades, sistemas operativos, suites, datos, etc., lo que de
manera común se le denomina parte intangible de la computadora y que se encuentra basada en
interpretaciones de ceros y unos (bits).
3.- Hardware: se trata del soporte físico del equipo, no solamente de almacenamiento, sino en general
toda parte mecánica y electromecánica que tenga una función en el dispositivo, tal como el disco duro, el
ratón, los puertos, etc.
EJEMPLOS:
Diagrama de la arquitectura de Von Neumann
Diagrama de la arquitectura multiusuario