Este documento describe los diferentes tipos de computadoras y hardware. Explica que una computadora es un sistema electrónico capaz de procesar datos siguiendo instrucciones de un programa. Luego describe varios tipos de computadoras como supercomputadoras, minicomputadoras, estaciones de trabajo y computadoras personales. También explica los diferentes tipos de hardware como hardware básico, de almacenamiento, procesamiento, entrada, salida y entrada/salida.
En esta presentacion creada con PowerPoint, podemos conocer y aprender nuevas cosas del Sistema Informático que hoy en dia está presente en la mayoria o totalidad de la poblacion
Aqui hablamos sobre el hardware, los tipos de hardware, y los tipos de operadores y entre otras cosas de la computadora que te podrian ayudar mucho en el dia a dia para los aprendizajes personales.
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Magick Ovens bakery is started in Coimbatore on the busy streets of -------to satisfy our customers with the most delicious mouth-watering pastries. Magick ovens established itself with its uniquely designed mouth watering tasty pastries. We offer many flavors in pastries such as ‘chocolate’, ‘butterscotch’, ‘pineapple’, ‘Strawberry’ and many more with real flavors. We genuinely admit a point that Covai love the soft, silky, and delicious fresh cream layered pastries. We actually have a fan fall of customers who visits daily for our freshly baked variety of Breads, customized cakes, pastries, etc...
Magic Ovens pastry chefs use a combination of culinary ability and creativity in baking, decoration, and flavoring with ingredients. We spend lot of time in baking to get the exact texture, color and taste. Not only the baking part, we given separate attention for our presentation too. All our products are tasteful and definitely will win your heart with its appearance. We have good inventors in our team too… We are giving quality time for our innovators to give their best. We are so proud that our customers love our innovation and creativity ......
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Motion in 1D or a straight line for students studying in class-11. This is written in accordance with the syllabus prescribed by CBSE/ISC and various state boards.
Here are the questions on Optics for CBSE Class-12 Students. These questions are important for the board exam. Practice these questions before your exam.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. Una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos. La característica principal
que la distingue de otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la memoria para que los
ejecute el procesador.
3. 2do Concepto
Máquina electrónica capaz de almacenar
información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemáticas y
lógicas controladas por programas
informáticos.
4. Una supercomputadora es la
computadora más potente
disponible en un momento
dado. Estas máquinas están
construidas para procesar
enormes cantidades de
información en forma muy
rápida.
La computadora de mayor
tamaño en uso común es el
macro-computadora.
Las macro-computadoras
(mainframe) están diseñadas
para manejar grandes
cantidades de entrada, salida
y almacenamiento.
5. La mejor manera de explicar las capacidades de una
minicomputadora es diciendo que están en alguna parte
entre las de una macro-computadora o mainframe y las
de las computadoras personales. Al igual que las macro-
computadoras, las minicomputadoras pueden manejar
una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que
una computadora personal. Aunque algunas minis están
diseñadas para un solo usuario, muchas pueden
manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
6. Entre las minicomputadoras y las
microcomputadoras (en términos de potencia de
procesamiento) existe una clase de computadoras
conocidas como estaciones de trabajo . Una estación
de trabajo se ve como una computadora personal y
generalmente es usada por una sola persona, al
igual que una computadora. Aunque las estaciones
de trabajo son más poderosas que la computadora
personal promedio.
7. Una microcomputadora es una computadora pequeña,
con un microprocesador como su Unidad Central de
Procesamiento (CPU).Generalmente, el
microprocesador incluye los circuitos de
almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en
el mismo circuito integrado (o chip).
8. Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en
oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras
personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de
escritorio El estilo de computadora personal más común es
también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.
computadoras notebook Las computadoras notebook, como su
nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda.
Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook
y son ligeramente más grandes que éstas.
9. La palabra hardware se refiere a las partes físicas
tangibles de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos, mecánicos. Cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado componen el
hardware; contrariamente, el soporte lógico e
intangible es el llamado software.
10. HARDWARE BÁSICO: esta
clase de hardware está
conformada por aquellos
dispositivos
imprescindibles para el
funcionamiento mínimo de
un equipo. El gabinete, las
memorias RAM y ROM
constituyen son ejemplos.
HARDWARE
COMPLEMENTARIO:
Incluye todos los
elementos de los que
existe la posibilidad de
prescindir, y aun así, la
funcionalidad de la
computadora no se verá
afectada. Ejemplos de
hardware complementario
son la Webcam o la unidad
lectora de disco óptico.
11. HARDWARE DE
ALMACENAMIENTO: como su
nombre lo indica estos
dispositivos tiene la
capacidad de almacenar
datos e información, ya sea
de forma temporal o
permanente. Ejemplos de
hardware de almacenamiento
son: la memoria RAM y la
memoria ROM, memorias
USB, DVD, CD, cintas de
video, entre otros.
HARDWARE DE
PROCESAMIENTO: se refiere a
aquellos elementos cuyo
propósito constituye la
interpretación y ejecución de
instrucciones, y el
procesamiento de
datos. Dentro de este ítem
podemos encontrar a los
microprocesadores, y a la
Unidad Central de
Procesamiento (CPU).
12. HARDWARE DE ENTRADA:
este tipo de hardware es
utilizado con el objeto de
introducir datos e
información a la CPU.
Ejemplos de hardware de
entrada son: teclado,
escáner, Mouse,
micrófonos, webcams, etc.
HARDWARE DE SALIDA:
incluye a todos los
dispositivos capaces de
dirigir los datos generados
por la computadora hacia
el exterior. Algunos
ejemplos de esta clase de
hardware son las
impresoras, el monitor, los
auriculares, los proyectos,
los altavoces, entre otros.
13. HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta
denominación debido a que combinan las
funcionalidades de los dispositivos de entrada y
salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de
introducir datos e información, como de dirigirla
hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden
mencionar las tarjetas de red, los routers,
módems, tarjetas de audio, etc.