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Se llama domótica al conjunto de sistemas capaces de
automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden
estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de
comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de
cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir
como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de
un recinto cerrado.
El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que
significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego,
‘que funciona por sí sola’).
Domótica
Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el
normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento
del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables
por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en una computadora,
aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan
por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a
través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además
una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple
broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las
redes informáticas generando tráfico inútil.
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La ingeniería mecatrónica es una disciplina que une la ingeniería
mecánica, ingeniería electrónica, ingeniería de control e ingeniería
informática, y sirve para diseñar y desarrollar productos que
involucren sistemas de control para el diseño de productos o procesos
inteligentes, lo cual busca crear maquinaria más compleja para
facilitar las actividades del ser humano a través de procesos
electrónicos en la industria mecánica, principalmente. Debido a que
combina varias ingenierías en una sola, su punto fuerte es la
versatilidad
Mecatrónica
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los
sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a
la teoría de control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes
como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la
cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales.
Los sistemas complejos afectan su ambiente externo y luego se
adaptan a él. En términos técnicos, se centra en funciones de control
y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al
sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha
imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a
la retroalimentación y sus conceptos derivados.
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La nanotecnología es la manipulación de la materia a escala
nanométrica. La más temprana y difundida descripción de la
nanotecnología1 2 se refiere a la meta tecnológica particular de
manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la
fabricación de productos a macroescala, ahora también referida
como nanotecnología molecular. Subsecuentemente una
descripción más generalizada de la nanotecnología fue
establecida por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la que
define la nanotecnología como la manipulación de la materia
con al menos una dimensión del tamaño de entre 1 a 100
nanómetros.
Nanotecnología
Los implantes de chips en humanos es una realidad. Una reciente
encuesta realizada por Cisco Systems, una compañía de tecnología,
mostró que alrededor de una cuarta parte de los profesionales de entre
18 y 50 años sería voluntario para recibir un implante cerebral que les
permita unir al instante sus pensamientos con Internet.
Entre otras conclusiones, el informe revela que en el 2020, la mayoría de
los profesionales creen que los teléfonos inteligentes y “wearables”
(computadoras portátiles) serán los dispositivos más importantes en la
fuerza de trabajo.
De hecho, la tecnología ya existe y está siendo probado en diferentes
países. En septiembre, un grupo de australianos se insertó microchips bajo
la piel para ser capaz de controlar dispositivos electrónicos con un solo
Chip en los seres humanos
Un espacio virtual es un entorno interactivo adaptado para Internet,
que representa escenarios reales o inventados que se han
modelado utilizando tecnologías de realidad virtual. La tecnología
utilizada para desarrollar estos espacios se denomina VRML.
Espacios Virtuales
¿Qué significa VRML?
Son las siglas en inglés de Virtual Reality Modeling Language. Es un
lenguaje estándar para el modelado de realidad virtual
especialmente adaptada para Internet que permite definir objetos
3D y combinarlos en escenas y mundos, pudiendo incorporar
animaciones, elementos multimedia e incluso permitir al usuario
realizar interacciones. VRML requiere de un visor especial para
presentar estas imágenes que simulan una realidad virtual.
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí
a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un
proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos
conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en
distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura
y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están
definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo
TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.
Redes Informáticas
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño,
construcción, operación, disposición estructural, manufactura y
aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la
electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de
control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el
álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las
máquinas de estados.
El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots
Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la
traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que
significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.4
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La impresión 3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto
tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.1 Las
impresoras 3D son por lo general más rápidas, más baratas y más fáciles de usar que otras
tecnologías de fabricación por adición, aunque como cualquier proceso industrial,
estrarán sometidas a un compromiso entre su precio de adquisición y la tolerancia en las
medidas de los objetos producidos. Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores de
producto, la capacidad para imprimir partes y montajes hechas de diferentes materiales
con diferentes propiedades físicas y mecánicas, a menudo con un simple proceso de
montaje. Las tecnologías avanzadas de impresión 3D, pueden incluso ofrecer modelos
que pueden servir como prototipos de producto.
Desde 2003 ha habido un gran crecimiento en la venta de impresoras 3D. De manera
inversa, el coste de las mismas se ha reducido.2 Esta tecnología también encuentra uso en
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  • 1.
  • 2. Se llama domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado. El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego, ‘que funciona por sí sola’). Domótica
  • 3. Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. Virus informáticos
  • 4. La ingeniería mecatrónica es una disciplina que une la ingeniería mecánica, ingeniería electrónica, ingeniería de control e ingeniería informática, y sirve para diseñar y desarrollar productos que involucren sistemas de control para el diseño de productos o procesos inteligentes, lo cual busca crear maquinaria más compleja para facilitar las actividades del ser humano a través de procesos electrónicos en la industria mecánica, principalmente. Debido a que combina varias ingenierías en una sola, su punto fuerte es la versatilidad Mecatrónica
  • 5. La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la teoría de control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales. Los sistemas complejos afectan su ambiente externo y luego se adaptan a él. En términos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados. Cibernética
  • 6. La nanotecnología es la manipulación de la materia a escala nanométrica. La más temprana y difundida descripción de la nanotecnología1 2 se refiere a la meta tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la fabricación de productos a macroescala, ahora también referida como nanotecnología molecular. Subsecuentemente una descripción más generalizada de la nanotecnología fue establecida por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la que define la nanotecnología como la manipulación de la materia con al menos una dimensión del tamaño de entre 1 a 100 nanómetros. Nanotecnología
  • 7. Los implantes de chips en humanos es una realidad. Una reciente encuesta realizada por Cisco Systems, una compañía de tecnología, mostró que alrededor de una cuarta parte de los profesionales de entre 18 y 50 años sería voluntario para recibir un implante cerebral que les permita unir al instante sus pensamientos con Internet. Entre otras conclusiones, el informe revela que en el 2020, la mayoría de los profesionales creen que los teléfonos inteligentes y “wearables” (computadoras portátiles) serán los dispositivos más importantes en la fuerza de trabajo. De hecho, la tecnología ya existe y está siendo probado en diferentes países. En septiembre, un grupo de australianos se insertó microchips bajo la piel para ser capaz de controlar dispositivos electrónicos con un solo Chip en los seres humanos
  • 8. Un espacio virtual es un entorno interactivo adaptado para Internet, que representa escenarios reales o inventados que se han modelado utilizando tecnologías de realidad virtual. La tecnología utilizada para desarrollar estos espacios se denomina VRML. Espacios Virtuales ¿Qué significa VRML? Son las siglas en inglés de Virtual Reality Modeling Language. Es un lenguaje estándar para el modelado de realidad virtual especialmente adaptada para Internet que permite definir objetos 3D y combinarlos en escenas y mundos, pudiendo incorporar animaciones, elementos multimedia e incluso permitir al usuario realizar interacciones. VRML requiere de un visor especial para presentar estas imágenes que simulan una realidad virtual.
  • 9. Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI. Redes Informáticas
  • 10. La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.4 La robótica
  • 11.
  • 12. La impresión 3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.1 Las impresoras 3D son por lo general más rápidas, más baratas y más fáciles de usar que otras tecnologías de fabricación por adición, aunque como cualquier proceso industrial, estrarán sometidas a un compromiso entre su precio de adquisición y la tolerancia en las medidas de los objetos producidos. Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores de producto, la capacidad para imprimir partes y montajes hechas de diferentes materiales con diferentes propiedades físicas y mecánicas, a menudo con un simple proceso de montaje. Las tecnologías avanzadas de impresión 3D, pueden incluso ofrecer modelos que pueden servir como prototipos de producto. Desde 2003 ha habido un gran crecimiento en la venta de impresoras 3D. De manera inversa, el coste de las mismas se ha reducido.2 Esta tecnología también encuentra uso en los campos tales como joyería, calzado, diseño industrial, arquitectura, ingeniería y construcción, automoción y sector aeroespacial, industrias médicas, educación, sistemas de información geográfica, ingeniería civil y muchos otros. Impresión 3D