Hoy en día, con un crecimiento tecnológico cada vez mayor en la sociedad, con ordenadores en muchísimos hogares, con móviles con la capacidad de conectarse a internet, etc, las bases de datos multimedia tienen una gran importancia, y están cada vez más presentes.
2. BASE DE DATOS MULTIMEDIA
El nacimiento de la multimedia ha renovado por completo la idea de base de datos. Si
bien desde siempre se han visto como almacenes de información (textual y
numérica), regidos por un conjunto de normas que le aportaban semántica. Con la
llegada de la Multimedia el abanico de posibilidades complementa la representación de
los objetos que se desean almacenar. Este tipo de bases de datos tienen mucha
relación con los SGBD objeto relacionales (SGBDOR) y los orientados a objetos
(SGBDOO) ya que pueden almacenar tipos de datos multimedia.
Una Base de Datos Multimedia es la que nos enseña y nos puede conducir a la
implementación de desarrollo profesional de sitios web dinámicos, como tal puede
ser, los diseños con diversas aplicaciones comerciales, etc.
Es una base de datos en el que los medios de comunicación albergan uno o más
archivos como lo que son documentos, imágenes como JPG, audio en formato
MP3, video como Software, etc. Estas comunicaciones se componen de tres ítems
principales:
1.Los medios de Comunicación Estáticos: Esto se debe cuando son
independientemente del tiempo, como las imágenes y la escritura.
2.Los medios de Comunicación Dinámica: Son aquellos que son dependientes del
tiempo como los sonidos.
3.Los medios de Comunicación de Dimensiones: Abarca los juegos 3D o los
programas de redacción.
3. Las bases de datos multimedia están en un contexto que
además de los datos se le incluye la nueva característica de la
que se pueden tener variabilidad espacial y temporal. Por lo
tanto, un documento introducido en una base de datos
multimedia es una composición temporal, en la cual hay que
introducir los diferentes tipos de datos, tanto como las
relaciones de configuración y temporales existentes entre ellos.
Los datos deben estar sincronizados, controlando tanto su
estado como su comportamiento.
• Todos los factores que condicionan las Bases de Datos
Multimedia les obligan a tener dos características
principales:
La disponibilidad de bases de datos avanzadas, en un
entorno de fácil utilización por parte del usuario.
• El establecimiento de redes de telecomunicaciones de alta
velocidad
4. LOS DOCUMENTOS MULTIMEDIA
Los documentos multimedia continuamente se forman mediante la
acumulación de objetos de diversos tipos u objetos que son de tamaño
grande y generalmente este tiene como resultado mostrar una gran
variedad en lo que podemos hablar de estructura y las
representaciones, cuyo objetivo, es buscar la comunicación entre todo
lo que se refiere al documento y su contenido, poder relacionarse con la
semántica y dichas relaciones entre todos estos aspectos nombrados.
Uno de los enfoques, mas importantes que se debe resaltar, es al
momento de implantar y diseñar una base de datos multimedia ya que
el objeto con el cual vamos a trabajar ya no resulta ser un registro
tradicional, sino, que el usuario está tratando ahora con un documento
electrónico. El cual ha sido creado con diferentes procesos de varios
tipos de información como pueden ser textos informáticos, gráficos,
imágenes de cualquier tipo, datos con sus respectivos tipos, imágenes
animadas, imágenes flash, sonidos etc.
Podemos apreciar así, que las empresas con sus respectivas
organizaciones disponen de grandes volúmenes de información
almacenadas en base de datos, por lo general en diferentes
plataformas y aplicaciones repartidas en varias localizaciones
geográficas.
5. Existen tres formas fundamentales de
crear y mantener una base de datos
• Este tipo es el que utilizan los directorios como puede
Manual ser Yahoo, su función es un poco sencilla como una
persona que desee guardar los datos dentro de la base
Organizada de datos de una forma manualmente desde la fuente de
información que hayan sido disponibles.
• Este tipo es la que utiliza Google mediante robots, esto
Automática consiste en poder rastrear la web e ir investigando todo
lo referente a hipervínculos para descubrir paso a paso
Organizada nuevos enlaces y de esta manera tener una red con la
información confiable y necesaria a utilizar.
• Es en el que los usuarios de una manera voluntaria
Manual introducen sus datos para poderlo conocer a profundidad
o también puede ser por ejemplo para poder crear sus
Voluntaria propios bancos de datos, y este modelo es el más
utilizado para las base de datos multimedia.
6. Dos tipos de base de datos
multimedia principales como son
Bases de datos Bases de datos
multimedia multimedia
Referenciales Descriptivas
Vemos que la base de Por lo consiguiente cuando hablamos
datos referenciales es sobre las bases de datos descriptivas
todo lo que se refiere a avanzamos un paso más que las
referenciales, ya que esta se trata del
películas, series de análisis de contenido, que va mas allá
televisión, músicas etc. de los datos técnicos, como vimos en
Esto hace referencia a la las bases referenciales, este indica
descripción como puede dónde se sitúan los cambios de una
película o de una música en particular o
ser por ejemplo el autor, puede ser también todo cuanto se debe
titulo de la película, el a la transcripción de un dialogo
productor, etc. determinado.
7. Ejemplo de BD Referencial
La de una biblioteca, imaginad que queréis ver un video, o leer un libro, o
ver una foto, y sólo sabéis el nombre, o el autor, o su identificador.
Entonces, accedes a esta base de datos referencial biblioteca, y buscas el
archivo, y te dirá dónde lo puedes localizar, en que sección de la web de la
biblioteca, o en que parte de la misma biblioteca, es decir, que la base de
datos referencial sirve para saber donde está lo que buscas, con los pocos
parámetros que se tiene sobre ello, como su nombre, autor, editorial…
Ejemplo de BD Descriptivas
Imagínate que estás buscando un documental sobre el lince
ibérico pero no sabes cómo se titulaba, o quien lo hizo o
dónde se encuentra, y que aunque tengas estos datos no
guarda relación con lo que se ve en el video, por ejemplo
que se han equivocado al nombrarlo y lo han llamado
construcciones romanas. La base de datos descriptiva te
permitiría encontrarlo, debido a que ya ha analizado el video
y sabe cuál es su contenido, esto hablando teóricamente, ya
que aun no están completamente desarrolladas este tipo de
bases de datos.
8. Datos
Definición
Puede ser estructurado o sin estructurar
Se trata de dibujos e ilustraciones codificados según
un estándar de descripción de archivos
Son elementos gráficos codificados según algún
tipo de formato estándar.
Representan secuencias temporales de imágenes
o datos.
Definen secuencias temporales de imágenes o datos a una
determinada velocidad (fps o tasa de frames por segundo),
codificados siguiendo un estándar.
Dentro de esta categoría encontramos dos tipologías distintas:
audio estructurado, que representa una secuencia de sonidos
identificados según nota, duración, tono, etc... y el audio
9. FASES DE UNA BASE DE
DATOS MULTIMEDIA
Nivel de
Nivel de Presentación:
Nivel de
Aplicación: Es la interfaz
Repositorio:
del usuario, en
Este es el Es la herramienta pocas palabras
almacén de de la organización lo que usuario
Ficheros. y acceso puede
observar.
10. FORMATO DE DATOS MULTIMEDIA
Primeramente Sabemos que los datos multimedia
ocupan un buen lugar de espacio en lo que
corresponde a bytes, a continuación veremos algunos
formatos estudiados:
Para los datos de imágenes el formato que mas se
utiliza es el JPEG.
La norma MPEG se utiliza para codificar datos de
sonidos y videos, estos también sirven para las
secuencias de fotogramas de un video que sean casi
iguales es decir estos aprovechan la coincidencia
cuando existe dos videos iguales. Este tipo de formato
tiene aproximadamente 75 megabytes para video.
Esta norma está diseña mas para los sistemas digitales
de emisión y también los videos discos digitales.
11. SERVIDORES DE VIDEO
Servidor de Video: Es cuando todos los datos multimedia se
van guardando en varios discos.
Terminales: Es cuando los usuarios pueden adquirir de forma
visible los datos multimedia mediante
dispositivos diferentes, como por ejemplo
tenemos las computadoras personales o una
microcomputadora.
Red: Es lo q se utiliza para realizar las conexiones
entre los datos multimedia de un servidor a
varios terminales, ahí se necesita una red de
gran capacidad.
12. DIFICULTADES AL TRABAJAR CON
BASE DE DATOS MULTIMEDIA
Una de las dificultades al trabajar con una base de datos multimedia ya
sea de cualquier tipo es la grande cantidad de ancho de banda que se
consume.
Otro gran problema es que la producción crece a gran velocidad, lo que hace
que aumente el nivel de dificultad de los sistemas ya que los sistemas de
información más fáciles de implementar son los que trabajan con colecciones
pequeñas destinadas a una comunidad de usuarios reducida.
También es importante tener en cuenta los enormes recursos necesarios
para poder utilizar la inteligencia artificial con un gran potencial.
13. TIPOS DE BASE DE DATOS
MULTIMEDIA
Existen algunos tipos de base de datos multimedia
incluyendo:
Base de Datos Multimedia de Autentificación: Es
una comparación de datos de 1:1, también es cono
conocida como base de datos multimedia de
Verificación.
Base de Datos Multimedia de Identificación: Es la
que compara los datos de uno a muchos como por
ejemplo, las contraseñas y números que identifican a
una persona.
Base de Datos Multimedia Biométricas: Es la que
está especializada en la verificación automática de los
seres humanos sobre una base de de algoritmos de su
conducta, digamos en pocas palabras que es una
tecnología de identificación de huellas dactilares que
también se basa en este tipo de datos multimedia.
15. ¿Por qué incorporamos la
multimedia a las bases de datos?
Los tipos de datos que se podían definir en los SGBD relacionales de los años ochenta y noventa
eran muy limitados. La incorporación de tecnologías multimedia –imagen y sonido– en los
sistemas de información (SI) hace necesario que los SGBD relacionales acepten atributos de
estos tipos.
Sin embargo, algunas aplicaciones no tienen suficiente con la incorporación de tipos
especializados en multimedia. Necesitan tipos complejos que el desarrollador pueda definir a
medida de la aplicación. En definitiva, se necesitan tipos abstractos de datos: TAD. Los SGBD
más recientes ya incorporaban esta posibilidad, y abren un amplio mercado de TAD redefinidos o
librerías de clases.
Esto nos lleva a la orientación a objetos (OO). El éxito de la OO al final de los años ochenta, en el
desarrollo de software básico, en las aplicaciones de ingeniería industrial y en la construcción de
interfaces gráficas con los usuarios, ha hecho que durante la década de los noventa se
extendiese en prácticamente todos los campos de la informática.
En los SI se inicia también la adopción, tímida de momento, de la OO. La utilización de lenguajes
como C++ o Java requiere que los SGBD relacionales se adapten a ellos con interfaces
adecuadas.
La rápida adopción de la web a los SI hace que los SGBD incorporen recursos para ser servidores
de páginas web, como por ejemplo la inclusión de SQL en guiones HTML, SQL incorporado en
Java, etc. Notad que en el mundo de la web son habituales los datos multimedia y la OO.
16. Requisitos de un (SGBDM)
Los requisitos que se le pueden pedir a un sistema gestor de bases de datos multimedia son los
siguientes:
Búsqueda eficiente de información multimedia
facilitando el acceso a todos los ficheros, y ofreciendo además técnicas adecuadas de
compresión y descompresión adecuadas.
Facilitar la conexión entre documentos o grupos de datos
según su contenido informativo, de tal forma que se le pueda ofrecer al usuario contenidos
relacionados con los datos que busca.
Facilitar la utilización al usuario
de tal forma que el entorno le resulte familiar y sencillo de manejar, a la vez que se le ofrece
gran variedad de recursos para que el mismo pueda operar a su gusto
Facilitar la disponibilidad de bases de datos avanzadas
así como el establecimiento de redes de telecomunicaciones de alta velocidad
17.
18. EJEMPLO DE APLICACIONES EN LA
BASE DE DATOS MULTIMEDIA
Hoy en día, con un
crecimiento tecnológico
cada vez mayor en la
sociedad, con ordenadores
en muchísimos hogares,
con móviles con la
capacidad de conectarse a
internet, etc, las bases de
datos multimedia tienen una
gran importancia, y están
cada vez más presentes.
Estos son algunos
ejemplos:
19. Ocio y entretenimiento
Conocidos sitios como Youtube, Goear, o Flickr poseen una base de
datos multimedia con la capacidad de almacenar videos, música o
fotos. Por otra parte, las bases de datos multimedia pueden ser de gran
utilidad para agencias publicitarias y de viaje, puesto que son ámbitos
donde se trabaja con sonido, video, fotos, e información asociadada a
todo ello.
Educación/Formación
Sitios donde se pueden compartir documentos, como SlideShare o
Scribd, también tienen bases de datos multimedia con el fin de poder
guardar presentaciones de power point, o documentos de Word, pdf,
etc. Además no es de extrañar que cada vez más se introduzcan este
tipo de bases de datos en el ámbito de la educación, pues ya existen
campus virtuales donde básicamente se trabaja con tipos de datos
multimedia.
Sector empresarial
Cualquier empresa de cualquier ámbito podría estar interesada en
almacenar documentos muy variados e información relacionada a ellos,
bien pueden ser catálogos de ventas, fichas de trabajadores, actas de
seguros, historiales clínicos, etc, lo que hace necesaria una base de
datos multimedia.