MATERIA
Ing. De software I
DOCENTE
Jenny Flores
ALUMNO
José Adrián Flores Lozano
UNIVERSIDAD CAPITAN GERARDO BARRIO
NALISIS DE INGENIERIA
Se detalla completamente como se quiere realizar el trabajo o la creación
de un sistema para que funcione con mejoras internas
CASO DE NEGOCIO
Es un método que ayuda a los ingenieros para modelar los
comportamiento de un sistema porque son una técnica excelente para la
compensación de los requerimientos .
CASO DE USO
ACTOR
Es un rol que una persona tiene con el sistema por lo regular es quien le
proporciona al sistema eventos de entrada o se recibe algo de el.
QUE ELEMENTO SE NECESITAN PARA
ELABORAR UN CASO DE NEGOCIO
Identificar los usuarios del sistema
El porque se diseña el sistema
Cuales son los actores que le sistema va a beneficiar
Que actores va a interactuar directamente
COMO ENCONTRAR UN ACTOR
Es una operación especifica para un sistema que se realiza tras un orden
de un actor o bien desde la invocación desde otro caso de uso
USO
Identificar las operaciones mas importante de un sistema
¿Cuáles son las principales tareas del actor?
¿Qué información tiene el actor?
¿Qué información debe informársele al actor
COMO ENCONTRAR UN USO DE UN SISTEMA
ASOCIACION
Es un tipo de relación mas básica que indica la relación desde un actor a
un caso de uso a otra operación
RELACION
Relación de una inclusión
Se usa para evitar y describir el mismo flujo de eventos repetidas veces
para analizar los comportamientos.
COMO DESCRIBIR UN CASO DE USO
Cliente
Pagar Producto
«extends»
Pagar en efectivo
Pagar con tarjeta
Pagar con cheque
Pagar con vale«extends» «extends»
«extends»
DIAGRAMA DE CLASES
Permite asociar las relaciones de objetos que colaboran entre si
ASOCIACION
Muestra las subclases que heredan los métodos especificado por las súper
clases además de poseer su propios métodos y atributos
HERENCIA
Es un documento que manifiesta un plan de creación de el sistema se
enfoca en la idea de trabajo para llegar a un final prácticamente
elaborado
PLANIFICACION
Es una idea para para organizar los niveles jerárquicos de un proyecto
donde se divide el mismo en menores componentes
QUE ES UN EDT
El propósito desde documento es recoger y analizar la idea principal de
como se quiere lograr ser con una organización de las características que
se centra en la funcionalidad
DOCUMENTO DE VISION
Aquí se trata de diagnosticar cada paso para gestionar los requerimientos
de un sistema de software
PLAN DE COMUNICACIONES DEL PROYECTO

Blog de ingenieria

  • 1.
    MATERIA Ing. De softwareI DOCENTE Jenny Flores ALUMNO José Adrián Flores Lozano UNIVERSIDAD CAPITAN GERARDO BARRIO
  • 2.
  • 3.
    Se detalla completamentecomo se quiere realizar el trabajo o la creación de un sistema para que funcione con mejoras internas CASO DE NEGOCIO
  • 4.
    Es un métodoque ayuda a los ingenieros para modelar los comportamiento de un sistema porque son una técnica excelente para la compensación de los requerimientos . CASO DE USO
  • 5.
    ACTOR Es un rolque una persona tiene con el sistema por lo regular es quien le proporciona al sistema eventos de entrada o se recibe algo de el. QUE ELEMENTO SE NECESITAN PARA ELABORAR UN CASO DE NEGOCIO
  • 6.
    Identificar los usuariosdel sistema El porque se diseña el sistema Cuales son los actores que le sistema va a beneficiar Que actores va a interactuar directamente COMO ENCONTRAR UN ACTOR
  • 7.
    Es una operaciónespecifica para un sistema que se realiza tras un orden de un actor o bien desde la invocación desde otro caso de uso USO
  • 8.
    Identificar las operacionesmas importante de un sistema ¿Cuáles son las principales tareas del actor? ¿Qué información tiene el actor? ¿Qué información debe informársele al actor COMO ENCONTRAR UN USO DE UN SISTEMA
  • 9.
    ASOCIACION Es un tipode relación mas básica que indica la relación desde un actor a un caso de uso a otra operación RELACION
  • 10.
    Relación de unainclusión Se usa para evitar y describir el mismo flujo de eventos repetidas veces para analizar los comportamientos. COMO DESCRIBIR UN CASO DE USO
  • 11.
    Cliente Pagar Producto «extends» Pagar enefectivo Pagar con tarjeta Pagar con cheque Pagar con vale«extends» «extends» «extends»
  • 12.
  • 13.
    Permite asociar lasrelaciones de objetos que colaboran entre si ASOCIACION
  • 14.
    Muestra las subclasesque heredan los métodos especificado por las súper clases además de poseer su propios métodos y atributos HERENCIA
  • 15.
    Es un documentoque manifiesta un plan de creación de el sistema se enfoca en la idea de trabajo para llegar a un final prácticamente elaborado PLANIFICACION
  • 16.
    Es una ideapara para organizar los niveles jerárquicos de un proyecto donde se divide el mismo en menores componentes QUE ES UN EDT
  • 18.
    El propósito desdedocumento es recoger y analizar la idea principal de como se quiere lograr ser con una organización de las características que se centra en la funcionalidad DOCUMENTO DE VISION
  • 19.
    Aquí se tratade diagnosticar cada paso para gestionar los requerimientos de un sistema de software PLAN DE COMUNICACIONES DEL PROYECTO