Características de un ciberespacio que apoya la difusión de proyectos culturales
1. CARACTERÍSTICAS DEL CIBERESPACIO QUE
APOYAN LA DIFUSIÓN DE LOS PROYECTOS
Universidad de Guadalajara
Licenciatura en Gestión Cultural (SUV)
Curso: Desarrollo de entornos virtuales
Asesora: Yamilka Cue Guardia
Alumna: Violeta Salas Zendejo
Código: 210221161
3. La Institución
Invierte y ofrece apoyos para proyectos culturales y artísticos a
través de convocatorias periódicas y créditos bancarios para
empresas culturales
Para acceder a ello, se deben presentar propuestas, las cuales serán
evaluadas por un Comité, quien determinará si son viables.
4. Historia
El FONCA se creó el 2 de marzo de 1989, y le fueron
asignadas las siguientes tareas: apoyar la creación y la
producción artística y cultural de calidad; promover y
difundir la cultura; incrementar el acervo cultural, y
preservar y conservar el patrimonio cultural de la nación.
6. Contenidos
Ofrece información en formato multimedia de las siguientes áreas:
Programas
Convocatorias
Retribución social
Oferta cultural
Sala de prensa
Transparencia
7. Diseño
Se diseñó en formato HTML y CSS. Incluye Javascript y Jquery.
Soporta hasta la versión 8 de Internet Explorer.
Está adaptado para visualizarse en pc y dispositivos móviles.
El estilo es minimalista, sin efectos 3D
Utiliza los colores: gris, azul, naranja, verde, rojo, fiusha y blanco.
8. Puntos favorables del sitio web
Simplifica las tareas del público objetivo, ya que reúne en un solo
lugar bases de datos y noticias de actualidad a las cuales el usuario
puede accesar cuando quiera, muy útil cuando se trata de
convocatorias y programas.
Así mismo, permite la inscripción y la carga de ciertos documentos
de las convocatorias, facilitando y agilizando los trámites.
10. Puntos en contra del sitio web
• No permite la interactividad entre usuarios, la página es de una sola vía ya
que solo los administradores pueden publicar.
• La actualización debe ser puntual, especialmente cuando se trata de apertura
de convocatorias, cambios en las bases de los programas, etc., ya que el sitio
web es muy utilizado para descargarlas en formato electrónico o consultarlas
online.
11. BIBLIOGRAFÍA
• Cobo, C. (2007) Intercreatividad y Web 2.0. La construcción de un cerebro
digital planetario. En Planeta Web 2.0 Inteligencia colectiva o medios fast
food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso
México. Barcelona / México DF. Pp. 43-59.
• Pardo, H. (2007) Nociones básicas alrededor de la Web 2.0. En Planeta Web
2.0 Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions
Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF. Pp. 2742