Este documento presenta diferentes tipos de herramientas digitales como cámaras digitales, celulares, cámaras de video y MP4. Luego discute el uso cada vez mayor de herramientas digitales por parte de adolescentes y la importancia de las culturas de participación en las que las personas comparten y contribuyen contenido. Finalmente, propone un modelo de clasificación no exhaustivo de herramientas de software para facilitar la gestión del conocimiento y la toma de decisiones tecnológicas en las organizaciones.