Apuntes 1 ev laura morral cazorla informatica carmen conde lauritamorral99
En este trabajo hay informacion sobre las distintas generaciones de los ordenadores , el futuro de ordenadores y sobre internet y sus medios de comunicacion
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. 1. Definición de informática:
Ciencia que estudia procesos, tecnicas,
con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital, que se
desarrolló a partir de la segunda mitad del siglo
XX con la parición de las nuevas tecnologías.
Imagen de como actúa el circuito de un
ordenador.
3. 2. Ventajas y desventajas
2. Ventajas de la
informática:
- Las redes sociales permiten
conectarnos a todo el
mundo.
- Nos permite organizar
nuestros archivos.
- Permite acceder a todo tipo
de información.
- Hay programas que ayudan
a realizar diversas tareas.
3. Desventajas de la
informática
- Internet genera una gran
adicción.
- Al buscar todo en
Internet, no pensamos al
realizar nuestras tareas.
- Los residuos no son
reciclados correctamente.
Ordenadores
conectados
entre si.
1900 1950 2000 Actualidad
0
2
4
6
8
10
Vida social
Trabajo
Tareas diarias
aumento de la
dependecia de la
4. Las primeras máquinas de la historia
Máquinas Características
Dedos Fue la primera usada para
calcularcon mayor facilidad
Ábaco
Fue inventada en el 2000 A.C.
Y sirve para realizar
operaciones aritméticas
sencillas.
Regla deslizante Inventada por William Oughtred
en 1624
Pascalina Inventada por Blaise Pascal en
1645
Ordenador mecánico
Fue diseñado por Charles
Babbage en 1837,
5. 3.1. Ordenadores eléctricos
● Z Machine: 1941, Konrad Zuse diseño el 'Z Machine' la
primera maquina con aritmetica binaria.
●
Colossus: se usaron para descifrar los mensajes cifrados,
fue diseñado por Tommy Flowers, su primer prototipo se
creó en Febrero de 1944 y una versión mejorada en Junio
de 1944
●
ABC(Atanasoff-Berry Computer): la primera fotografía de
este ordenador se da en 1939 y se usaba para relvoer
ecuaciones lineales
Ordenador ABC en 1939
6. 4.1. 1ª Generación de ordenadores
● Válvula de vacío:
Es un componente electrónico utilizado
para amplificar, conmutar, o modificar una
señal eléctrica mediante el control del
movimiento de los electrones. En esta
tecnología se basaba toda la primera
generación de ordenadores.
Válvula de vacio
7. Características Ejemplos
Transición entre trabajos mas
fluida
ENIAC:1951
Konrad Zuse
Sistema de procesamiento por
bloques
EDVAC: 1949
Segunda computadora
programable
UNIVAC I: 1951
Primera computadora comercial
IBM 650: 1951
Codificaba datos
1ª Generación de ordenadores
8. .
● International Business Machines Corporation (IBM) es una
empresa multinacional estadounidense de tecnología y
consultoría que fabrica y comercializa hardware y software para
computadoras, y ofrece servicios de infraestructura,
alojamiento de Internet, y consultoría en una amplia gama de
áreas relacionadas con la informática, desde computadoras
centrales hasta nanotecnología.
● HISTORIA
● La empresa fue fundada en 1911 como Computing Tabulating
Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro
empresas: Tabulating Machine Company, International Time
Recording Company, Computing Scale Corporation, y Bundy
Manufacturing Company.3 4 CTR adoptó el nombre
International Business Machines en 1924.
9. 4.2 2ª Generación de ordenadores
● Características:
● Reemplazó las válvulas de
vacío por los transistores..
● Se programan con lenguajes
de alto nivel.
● Utilizaban menos
electricidad.
● Tenian un menor tamaño
● Dos nuevos tipos de lenguaje
: Fortran y Cobol
● Ejemplos:
● Ramac: primer sistema de
disco magnético, IBM lo
vendió en 1951 por
1.230.000 de dolares.
● IBM 1401: se inventó en
1959, y utilizaba tarjetas
perforadas.
● IBM 1620: utilizaba una
memoria de nucleo
magnético, se inventó en
1960.
IBM 1620
10. 4.3 3ª Generación de ordenadores
● Características:
● Circuito integrado.
● Menor consumo de energía.
● Más pequeños.
● Mayor fiabilidad y flexibilidad.
● Multiprogramación.
● Multiusuarios.
● Ejemplos:
● IBM 360: fue el primer
ordenador en usar
microprogramación.
IBM 360, uno de los primeros ordenadores
semejantes a los modernos.
11. 4ª Generación de ordenadores.
● Características:
● Introducción del
microprocesador.
● Gran cantidad de programas
variados.
● Se introdujeron las
memorias electrónicas.
● Ejemplos:
● Altair: primera computadora
personal creada por la
empresa MITS.
● Apple II: el segundo
ordenador de la compañía, el
cual, logró imponerse en el
mercado.
Steve Jobs y Steve Wozniak
12. Piratas de Silicon Valley
● En esta película, los protagonistas, Steve Jobs, fundador
de Apple, y de Bill Gates, fundador de Microsoft se
enfrentan por acaparar el mercado de los ordenadores y
eliminar a IBM, que hasta esa época había sido una de las
más importantes empresas de tecnología.
Steve Jobs
Bill Gates
Fila 4
0
2
4
6
8
10
12
Crecimiento
Apple
Crecimiento
Microsoft
Columna 3
13. 5ª Generación de ordenadores
● Características:
● Se basan en la inteligencia
artificial.
● Son capaces de solucionar
problemas complejos.
● Se crean las
microcomputadoras.
● Ejemplos:
● Pentium II
● Pentuim III
● Pentium 4
< Pugna por el
monopolio del mercado
de la informatica.
Pentium 4 >
IBM
Apple
Microsoft
14. Futuro de los ordenadores
● Características:
● Creación de ordenadores
cuánticos, basados en
qubits.
● Distintos tipos de control.
● Serán capaces de realizar
infinidad de tareas a la vez.
● Podrán reconocer
sentimientos, sensaciones...
● Podrán realizar todo tipo de
tareas.
● i
Oredenador del futuro
15. Futuro de los ordenadores
Características:
Ordenadores cuánticos basados en qubits
Distintos tipos de control
Infinidad de tareas a la vez
Recnocimiento de sensaciones, sentimientos...
Gran variedad de tareas
Ejemplo de ordenador del futuro
16. Internet
● Definición
Conjunto de redes de comunicación interconectadas
que forma una red lógica única de alcance mundial.
● Origen
Se creó en 1971, por Ray Tomlinson, y apartir de ahí,
se han hecho nuevasformas de organizar el correo, la
más famosa es el G-mail. La primera pagina web fue
la world wide web desarrollada en 1989 como un
proyecto del CERN.
Navegadores de
internet
17. Correo electrónico (Web)
● Origen
Su origen antecede a Internet, y fue crucial para la creación de
este.. En el MIT se hizo una demostración, en 1961, que
permitía a varios usuarios guardar archivos en el IBM7094, esto
hizo posible nuevas formas de compartir información.
● TCP/IP
Se creó en 1973 en Estados Unidos.
● TCP: la información se divide en paquetes que viajan por
diferentees sitios.
● IP: es la identificación de cada uno de los dispositivos que est
´n conectados a internet.
Ordenador recibiendo correos electrónicos
18. Funcionamiento de internet
● Internet está formado por millones de páginas
web y cada ordenador tiene en su interior
guardado todas esas páginas web, y para
entrar en una página web, debemos dar con el
ordenador que tien la web que deseamos. Hoy
en día existen lenguajes de programación
como por ejemplo Java, gracias al cual, de una
página web podemos sacar infinitas.
FUNCIONAMIENTO
DE INTERNET
19. Conexión a internet
● Inalámbrica: se da por medio de hondas
electromagnéticas, es decir, no necesita una
conexión física.
● Por cable: la conexión se da mediante el uso
de un sistema de cables, que limita la
disponibilidad de conexión en algunos lugares.
Hay dos tipos de conexión por cable:
- Cobre: es más antiguo y aporta unamenor
velocidad con respecto a las nuevas formas de
conexión.
Red WiFi Conexión por cable
20. Diferencias entre ambas conexiones.
● Por cable
● Mayor velocidad de
conexión.
● Más incómoda, ya que tienes
que estar a la distancia hasta
la que llegue el cable.
● Se dan dos tipos, el cobre,
mas antiguo, y la fibra óptica,
que se usa desde hace poco.
● Inalámbrico
● Mayor alcance que la
conexión por cable.
● La velocidad es más baja, y
no usas el 100% de la
banda ancha.
● Hay un debate con
laradiación que emite.
● La instalación es muy
sencilla.
Red local por cable y WiFi
21. Servicios que aporta Internet.
● Servicios de mensajería con los móviles.
● Los juegos que usamos, casi todos precisan Internet.
● Transferencia de datos a otros usuarios.
● La descaga de música, películas u otro tipo de archivos.
● Videollamadas entre varios usuarios, para conectar con
ellos en otra parte del mundo.
● Las redes sociales funcionan a traves de Internet.
Ejemplo de servicios de internet
22. Gráficos del uso de Internet
E-mail
Redes sociales.
Buscar información
Noticias
Entretenimiento
Musica
Tiempo
Deportes
Videos, películas
Otros
Portales
España
Francia
USA
Inglaterra
México
Italia
Alemania
Argentina
Rusia
Holanda
0
2
4
6
8
10
12
14
Col
Col
Col
Asia
América del Norte
América del Sur
África
Europa
Ocenaía
23. Tipos de
harware
Características Función
Router
Proporcina
conectividad a
nivel de red.
Envía paquetes
de datos de una
red otra.
Modem
Convierte las
señales digitales
en analógicas y
viceversa.
Permite la
comunicación
entre ordenadores
Switch
Dispositivo digital
que opera en la
capa de enlace de
datos
Interconecta dos o
mas segmentos
de red pasando
datos de uno a
otro.
Hub
Es similar al
switch
En ellos la
información de un
ordenador se
comparte con todos
los de la misma red
24. Navegadores
● Navegadores:Son softwares que permiten el
acceso a internet, interpretando la información de los
aechivos para que puedan ser leidos.
● Historia: el primer navegador fue el Next (1990)
desarrollado en la CERN.
Navegadores en la actualidad
25. Buscadores
● Buscadores:Es una página web que permite obtener
información.
● Historia: El primer buscador de la historia fue el
Wandex (1993) que fue desarrollado por el MIT.
Buscadores en la actualidad
26. Navegadores y Buscadores en la
actualidad.
● Navegadores:
-Explorer: se lanzó en
1995, fue el más usado
hasta la aparación de
Google Chrome.
-Chrome: surgió en
2008, lanzado por Google
(es el más usado
actualmente)
-Mozilla: fue lanzado en
2004 por la fundación
Mozilla (hoy en día ya no
es muy común)
● Buscadores:
-Google:Se dedica a
gestionar las busquedas en
Internet Es el buscador más
importante del momento.
-Yahoo: se creó en 1995
y se sitúa por detras de
google a escala mundial.
Ofrece una gran variedad de
servicios.