Este documento proporciona información sobre la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica conceptos clave como modo (mono, estéreo, cuadrafónico), frecuencia de muestreo y resolución. Describe las herramientas y paneles de la interfaz de Adobe Audition y cómo realizar operaciones básicas de edición como seleccionar, cortar y eliminar secciones de audio.
Este documento proporciona una introducción a la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica conceptos clave como modo (mono, estéreo, cuadrafónico), frecuencia de muestreo y resolución, e introduce las funciones básicas de Adobe Audition como la interfaz, espacios de trabajo y herramientas de edición como selección, zoom y visualización en ondas o espectro.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como fotogramas, secuencias y formatos de video. Detalla las características del programa Premiere, incluyendo su interfaz, herramientas de línea de tiempo, títulos, efectos y exportación de videos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como los componentes de un video digital, los diferentes formatos de video y sus usos, y las herramientas principales de Adobe Premiere como la línea de tiempo y los monitores de origen y salida. El objetivo es brindar una introducción general sobre cómo crear y editar videos digitales de manera básica en Adobe Premiere.
Este documento proporciona una introducción al video digital, incluyendo sus componentes principales como secuencias, fotogramas y cuadros. Explica diferentes formatos de video como AVI, MPG, FLV y MOV, y tipos de reproducción como TV analógica, TV digital y computadora. También presenta el software Adobe Premiere para edición de video, describiendo su interfaz principal con la ventana de proyecto, línea de tiempo, monitores y herramientas.
Este documento proporciona una introducción al video digital y la edición de video en Adobe Premiere. Explica los conceptos básicos de video digital como fotogramas, secuencias y formatos de archivo. Luego describe la interfaz de Adobe Premiere, incluidos los monitores de origen y programa, la línea de tiempo y las herramientas. Finalmente, cubre elementos como títulos, efectos, transiciones y la exportación del video final.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica conceptos clave como modo, frecuencia y resolución de audio digital, e introduce las funciones principales de Adobe Audition como la edición en ondas de forma y espectro de frecuencia, y la aplicación de efectos de tiempo, amplitud y otros para modificar archivos de audio.
Este documento proporciona una introducción a la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica conceptos clave como modo (mono, estéreo, cuadrafónico), frecuencia de muestreo y resolución, e introduce las funciones básicas de Adobe Audition como la interfaz, espacios de trabajo y herramientas de edición como selección, zoom y visualización en ondas o espectro.
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Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
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Este documento describe los atributos clave de las imágenes de mapa de bits, incluyendo el tamaño, la relación de aspecto, el formato, la resolución, el modo y profundidad de color. Explica que las imágenes digitales se componen de píxeles y cómo estos atributos afectan la calidad, almacenamiento y edición de las imágenes.
Este documento describe las características de las imágenes de mapa de bits, incluyendo sus atributos como tamaño, relación de aspecto, formatos, resolución, modo de color, profundidad de color y calidad. También explica cómo se pueden modificar los atributos de una imagen mediante operaciones como la interpolación, la cual permite cambiar el tamaño de una imagen de forma ascendente o descendente.
Este documento resume los conceptos básicos de audio digital, incluyendo la creación y edición de archivos de audio en Adobe Audition. Explica que el audio digital es una codificación numérica de una señal de sonido y describe los parámetros clave de modo, frecuencia y resolución. También resume las principales herramientas y funciones de edición en Audition como las vistas de onda y espectro, selecciones, herramientas de edición y grabación.
Este documento proporciona una introducción a la interfaz y funciones básicas de Adobe Audition para la edición de audio digital. Explica los diferentes espacios de trabajo como la Vista Multipista y Edición, herramientas comunes como apertura de archivos de audio, reproducción y zoom, y efectos como ecualización, amplificación y efectos de tiempo. El objetivo es familiarizar a los lectores con las capacidades fundamentales de Audition para montajes de audio, publicación en la web y producción de podcasts.
El documento resume los conceptos fundamentales de video digital, incluyendo: 1) Los componentes de un video digital como fotogramas, cuadros y secuencias. 2) Diferentes tipologías de video para reproducción en TV, computadora y celulares, incluyendo formatos como NTSC, PAL, HDTV, AVI, MPG y 3GP. 3) Conceptos como compresión, codecs y streaming relacionados con los formatos de video digital.
Este documento proporciona una introducción a las imágenes de mapa de bits, incluyendo sus características, formatos, resolución y edición avanzada en Adobe Photoshop. Explica que las imágenes digitales se componen de píxeles organizados en filas y columnas y que pueden editarse en programas como Photoshop. También describe formatos comunes como JPEG, PNG, GIF y RAW, así como conceptos como conversión de formatos, interpolación y modificación de tamaño y resolución.
El documento trata sobre temas relacionados con la grabación y reproducción de sonido y video. Explica conceptos como formatos de audio digitales como MP3 y WAV, tipos de mezcladores de audio analógicos y digitales, y características de los flujos de video como la resolución y los sistemas de barrido. También cubre temas sobre conectores de video como HDMI y sobre streaming.
El documento describe los conceptos básicos de los videos digitales, incluyendo que están compuestos de secuencias, escenas y planos. Explica que deben reproducirse a más de 20 imágenes por segundo para crear la ilusión de movimiento y que pueden incluir audio. Además, detalla varios formatos comunes de archivos de video como AVI, MPEG y FLV, y habla sobre códecs de compresión como DivX y Xvid.
Este documento resume los principales conceptos y herramientas de edición de video en Adobe Premiere CS6, incluyendo la creación de transiciones, efectos, animaciones y la exportación y subida de videos a la web. Explica la interfaz del programa, las herramientas de la línea de tiempo, el monitor de origen y programa. Luego describe cómo aplicar transiciones, efectos y crear animaciones con diferentes parámetros. Finalmente, indica cómo guardar proyectos, videos y animaciones, y subirlos a plataformas como Youtube.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar Adobe Premiere para crear videos digitales con transiciones, efectos, animaciones y subirlos a la web. Explica las herramientas básicas como la línea de tiempo, el monitor de origen y el monitor de programa, y cómo aplicar transiciones, efectos de imagen, audio y generar animaciones manipulando parámetros como la velocidad y duración.
Este documento proporciona información sobre el montaje de audio digital, incluidos conceptos como montaje de audio, formatos de archivo de audio digital con y sin compresión, conversión de archivos de audio, subir audio y podcast a la web, y usar lectores RSS para acceder a podcast. Explica las operaciones básicas de montaje de audio en Audition CS6 como abrir, reproducir y editar clips de audio, y describe herramientas como mover, copiar y silenciar clips. También resume varios formatos de archivo de audio comunes como WAV, MP3, WMA
El documento presenta una guía sobre el montaje y edición de audios digitales, incluyendo la realización de montajes de audio, la publicación de podcasts en la web y el uso de programas como Audition CS6. Explica conceptos como formatos de archivos de audio, conversión entre formatos, subida de audios y podcasts a sitios como Goear e Ivoox, y el uso de lectores RSS para acceder a contenidos de podcasts.
NOTA PREVIA: Esta presentación se complementa son un manual disponible en PDF.
Si te interesa, sígueme en @ClicerioMP y envíame un mensaje a fin de compartirla contigo.
La transición del mundo analógico al digital trae consigo una serie de consideraciones que cualquier profesional del video debe tener en cuenta para comprender las nuevas tecnologías en el ramo.
Esta es la PPT de un curso que imparto a través de la empresa Digital Producciones en Durango, MX., en el cual abordamos los aspectos más relevantes del Video Digital.
KDENLIVE UD3 CREACION DE CONTENIDO MULTIMEDIAdinaprado
Este documento proporciona una guía sobre cómo mejorar videos utilizando los programas de edición de audio Audacity y edición de video Kdenlive. Explica las características y herramientas de Audacity para editar audio, como cortar, copiar y pegar clips de sonido, aplicar efectos y ecualizar. También describe las barras de herramientas y menús de Audacity. El documento incluye una actividad para que los lectores creen un archivo de audio con Audacity.
Este documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales (vectoriales y de mapas de bits), sus formatos y aplicaciones de edición como GIMP e Inkscape. También explica el proceso de edición de video y audio digital, incluyendo la captura, importación, edición y exportación de contenido, así como el uso de herramientas como Windows Movie Maker y Audacity.
Este documento trata sobre multimedia en la web. Explica los formatos y parámetros de imágenes, audio y video digitales. Describe cómo se clasifican las imágenes rasterizadas y vectoriales, y los factores que influyen en la calidad de las imágenes como la resolución y profundidad de color. También resume los formatos y parámetros fundamentales de audio digital como el número de canales, tasa de muestreo y bits por muestra. Por último, resume los estándares NTSC, PAL y SECAM de video, así como la tasa de bits y los princip
Este documento describe los conceptos básicos de la edición de videos, incluyendo los programas de edición más comunes, los objetivos de la edición de videos, y las partes fundamentales de una señal de video como la luminancia, cromaticidad y sincronismo. También explica brevemente los sistemas de barrido como el entrelazado y progresivo, y conceptos como la resolución de video y la relación de aspecto.
El documento trata sobre el sonido y video digital. Explica que el sonido analógico se convierte a digital mediante la codificación de la información de la onda sonora en números binarios. El video digital también convierte las imágenes a números binarios. Se describen características como la frecuencia de muestreo, canales, tamaño de muestra, formatos de audio como MP3 y WMA, y formatos de video como AVI, MPEG y FLV.
Este documento resume los principales cambios en los medios de comunicación, profesionales y usuarios debido a la digitalización y convergencia tecnológica. Explica que la producción, circulación y recepción de información ahora ocurren en múltiples plataformas, y que los usuarios se han vuelto más activos como "prosumidores". También describe cómo los nuevos profesionales deben ser multiplataforma y versátiles, y cómo los paradigmas de la profesión han cambiado de audiencia a usuario, de medio a conten
Este documento presenta diferentes formas de registrar sitios web encontrados durante un proceso de búsqueda de información, como procesadores de texto, favoritos online y offline, discos virtuales, y capturas de pantalla. También describe fuentes primarias, secundarias y terciarias de información digital y criterios para evaluar la autoridad y contenido de sitios web, como la identificación del autor, afiliación, tipo de organización y actualización.
Este documento describe los atributos clave de las imágenes de mapa de bits, incluyendo el tamaño, la relación de aspecto, el formato, la resolución, el modo y profundidad de color. Explica que las imágenes digitales se componen de píxeles y cómo estos atributos afectan la calidad, almacenamiento y edición de las imágenes.
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Este documento proporciona una guía sobre cómo mejorar videos utilizando los programas de edición de audio Audacity y edición de video Kdenlive. Explica las características y herramientas de Audacity para editar audio, como cortar, copiar y pegar clips de sonido, aplicar efectos y ecualizar. También describe las barras de herramientas y menús de Audacity. El documento incluye una actividad para que los lectores creen un archivo de audio con Audacity.
Este documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales (vectoriales y de mapas de bits), sus formatos y aplicaciones de edición como GIMP e Inkscape. También explica el proceso de edición de video y audio digital, incluyendo la captura, importación, edición y exportación de contenido, así como el uso de herramientas como Windows Movie Maker y Audacity.
Este documento trata sobre multimedia en la web. Explica los formatos y parámetros de imágenes, audio y video digitales. Describe cómo se clasifican las imágenes rasterizadas y vectoriales, y los factores que influyen en la calidad de las imágenes como la resolución y profundidad de color. También resume los formatos y parámetros fundamentales de audio digital como el número de canales, tasa de muestreo y bits por muestra. Por último, resume los estándares NTSC, PAL y SECAM de video, así como la tasa de bits y los princip
Este documento describe los conceptos básicos de la edición de videos, incluyendo los programas de edición más comunes, los objetivos de la edición de videos, y las partes fundamentales de una señal de video como la luminancia, cromaticidad y sincronismo. También explica brevemente los sistemas de barrido como el entrelazado y progresivo, y conceptos como la resolución de video y la relación de aspecto.
El documento trata sobre el sonido y video digital. Explica que el sonido analógico se convierte a digital mediante la codificación de la información de la onda sonora en números binarios. El video digital también convierte las imágenes a números binarios. Se describen características como la frecuencia de muestreo, canales, tamaño de muestra, formatos de audio como MP3 y WMA, y formatos de video como AVI, MPEG y FLV.
Este documento resume los principales cambios en los medios de comunicación, profesionales y usuarios debido a la digitalización y convergencia tecnológica. Explica que la producción, circulación y recepción de información ahora ocurren en múltiples plataformas, y que los usuarios se han vuelto más activos como "prosumidores". También describe cómo los nuevos profesionales deben ser multiplataforma y versátiles, y cómo los paradigmas de la profesión han cambiado de audiencia a usuario, de medio a conten
Este documento presenta diferentes formas de registrar sitios web encontrados durante un proceso de búsqueda de información, como procesadores de texto, favoritos online y offline, discos virtuales, y capturas de pantalla. También describe fuentes primarias, secundarias y terciarias de información digital y criterios para evaluar la autoridad y contenido de sitios web, como la identificación del autor, afiliación, tipo de organización y actualización.
El documento describe las diferencias entre la WWW visible e invisible. La WWW visible es la porción indexada por buscadores y comprende solo un 17% de la web. La WWW invisible incluye contenido no indexado como páginas privadas, dinámicas o de acceso restringido. Se explican ejemplos de buscadores especializados que permiten acceder a la WWW invisible, como directorios de bases de datos científicas o Wayback Machine para ver versiones antiguas de sitios. Finalmente, se detalla el objetivo de la WWW semántica de mejorar
Este documento presenta una introducción a la investigación en Internet, describiendo los diferentes tipos de buscadores de la Web visible como directorios, motores de búsqueda y metabuscadores. Explica conceptos como la navegación web, la indización de información, y operadores de búsqueda avanzada. También desmitifica falsos supuestos sobre la calidad y cantidad de información disponible en Internet.
Este documento describe las herramientas y funciones básicas del programa Adobe Illustrator para crear ilustraciones vectoriales. Explica cómo crear nuevos documentos, seleccionar y modificar objetos, agregar texto, utilizar formas básicas, pinceles y lápices, aplicar efectos como rotación y escala, trabajar con símbolos, y agregar gráficos. El objetivo es brindar una introducción general a las capacidades de Illustrator para diseñar imágenes vectoriales.
El documento presenta una introducción a la Web Invisible y Semántica. Explica que la Web Invisible contiene el 95% de la información en la web pero no puede ser indexada por buscadores comunes. Incluye la Web Opaca, Privada, Propietaria y Realmente Invisible. Describe buscadores especializados como forma de acceder a esta información, incluyendo ejemplos como Communication Invisible y SciELO. Finalmente, introduce la Web Semántica como una extensión de la web actual que permitiría búsquedas más inteligentes a través del uso
Este documento presenta información sobre derechos de autor y la evaluación de recursos web. Explica conceptos como propiedad intelectual, derechos de autor, licencias Creative Commons. También describe criterios para evaluar sitios web como la identificación del autor, tipo de organización, pertinencia del contenido, actualidad, usabilidad. Resalta la importancia de verificar primero la pertinencia e información original de un recurso antes de utilizarlo.
Este documento proporciona una introducción a las imágenes vectoriales y al software Adobe Illustrator. Explica las características y ventajas de las imágenes vectoriales y describe las principales herramientas y funciones de Illustrator para crear y editar ilustraciones vectoriales, incluyendo herramientas para dibujar, seleccionar, modificar y agregar texto a objetos.
El documento resume las principales características de la sociedad de la información y la sociedad del conocimiento, y describe cómo la comunicación digital emerge en el contexto de estas sociedades. Explica que el curso se enfocará en desarrollar competencias para la búsqueda de información en la etapa 1 y para producir y distribuir contenido digital en la etapa 2. Además, provee información sobre cómo realizar búsquedas efectivas de información en la web a través de directorios y motores de búsqueda.
Este documento describe diferentes formas de registrar y almacenar recursos de información digitales, incluyendo favoritos en línea y fuera de línea, procesadores de texto, discos virtuales, y capturas de pantalla. También explica las ventajas y desventajas de almacenar información en la nube. Finalmente, define fuentes primarias, secundarias y terciarias de información digital como libros, revistas, informes de investigación, patentes, normas, directorios, diccionarios y agencias de noticias.
Este documento presenta conceptos básicos sobre la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica que un audio digital es una secuencia de ceros y unos que representa una vibración sonora captada por dispositivos. Luego, detalla los parámetros clave para crear un audio como el modo (mono, estéreo, cuadrafónico), la frecuencia y resolución de muestreo, y cómo estos afectan la calidad y tamaño del archivo. Finalmente, brinda una introducción a las herramientas y operaciones básicas
Este documento presenta conceptos básicos sobre la creación y edición de audios digitales en Adobe Audition. Explica que un audio digital es una secuencia de ceros y unos que representa una vibración sonora. Luego, detalla los parámetros clave para crear un audio como el modo (mono, estéreo o cuadrafónico), la frecuencia de muestreo, la resolución y cómo esto afecta el tamaño del archivo. Finalmente, brinda una introducción a las herramientas de edición en Audition como la vista de edición, las operaciones b
Este documento describe las características básicas del audio digital, incluyendo su codificación, parámetros como modo, frecuencia y resolución, y las operaciones y herramientas de edición disponibles en software de edición de audio libre y propietario como Audacity. Explica conceptos como la visualización del audio a través de formas de onda y espectros, y cómo aplicar efectos para modificar parámetros como tiempo, amplitud, espacio, timbre y frecuencia.
El documento resume conceptos básicos de audio digital como la representación digital de señales de audio mediante conversión analógico-digital, la medición de ondas de sonido, y las diferencias entre audio analógico y digital. También explica el proceso de digitalización de audio, incluyendo la velocidad de muestreo y profundidad de bits, y menciona herramientas como Audacity para la grabación y edición de audio digital.
El documento describe las funciones del programa Adobe Audition, incluyendo la codificación de archivos de sonido a formatos Dolby Digital, mejoras en las funciones multipista como colores aleatorios para pistas nuevas, y conceptos básicos sobre la digitalización de audio como la velocidad de muestreo y la profundidad de bits. También cubre los formatos de importación compatibles y la visualización de audio en el editor de forma de onda.
El documento describe diferentes tipos de dispositivos de audio como tarjetas de sonido, sistemas de altavoces, Dolby y surround sound. Explica que las tarjetas de sonido pueden clasificarse según el número de canales y que los altavoces convierten la energía eléctrica en ondas acústicas. Además, describe brevemente la historia de Dolby y sus diferentes tipos de codificación de audio como Dolby Digital y Pro Logic.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la grabación y producción de audio, incluyendo la importancia de usar los oídos en lugar de solo mirar las señales, el software Nuendo 2.0 para producción musical, conceptos como la intensidad y frecuencia de los sonidos, y el formato Data Play para almacenar música. También discute sobre la conversión de vinilos a CD digitales, el uso de mezcladores, micrófonos, cables, monitores y MIDI en la producción y grabación de audio.
El documento describe los conceptos básicos de sonido analógico y digital, incluyendo cómo se captura, digitaliza y almacena el sonido. Explica que el sonido analógico se muestra como una onda que es muestreada y codificada en valores numéricos para crear sonido digital. Luego detalla varios formatos comunes de archivos de audio digitales como WAV, MP3, WMA y Ogg Vorbis, comparando sus características de compresión y calidad.
El documento describe la evolución de la grabación y reproducción del sonido desde el fonógrafo hasta los formatos digitales modernos como el MP3. También cubre los principales tipos de software musical como editores de partituras, audio y secuenciadores, así como los códecs de compresión de audio con y sin pérdida como MP3 y FLAC. Finalmente, explica cómo el ordenador se ha convertido en una herramienta fundamental para la creación, producción y distribución de música.
El documento habla sobre audio digital. Explica que el audio digital representa ondas sonoras mediante un código binario obtenido del muestreo de la amplitud de la señal a intervalos regulares. Históricamente, el audio digital emergió en los años 50 y se desarrolló con sintetizadores digitales en los 80. Existen varios formatos de audio como PCM sin pérdida y comprimidos con pérdida como MP3. El documento también describe software y hardware comúnmente usados para el audio digital como Audacity, mesas de mezclas y ecual
Un controlador de dispositivo es un programa que permite la interacción entre el sistema operativo y un periférico hardware mediante la creación de una abstracción e interfaz para el dispositivo. Las tarjetas de sonido permiten la entrada y salida de audio bajo el control de un controlador, e incorporan chips de sonido para convertir señales digitales a analógicas y viceversa. Existen diferentes formatos de archivo de audio para almacenar la información de sonido digital.
Este documento proporciona una introducción a la interfaz y funciones básicas de Adobe Audition para la edición de audio digital. Explica los diferentes espacios de trabajo como la Vista Multipista y Edición, herramientas comunes como apertura de archivos de audio, reproducción y zoom, y efectos como ecualización, amplificación y efectos de tiempo. El objetivo es familiarizar al lector con las operaciones fundamentales de Adobe Audition para la creación de montajes de audio, podcasts y publicación en la web.
El documento habla sobre diferentes tipos de tarjetas de audio, sistemas de altavoces, formatos de sonido envolvente como Dolby y sistemas THX. Explica brevemente tarjetas de red, sistemas de reducción de ruido Dolby A-D, canales de sonido envolvente 5.1 y 6.1, codificación de audio AC-3, sonido en 3D, y el formato de transmisión digital de audio S/PDIF.
El sonido y la imagen reproducción y edición de sonidoireneund
El documento describe la historia y los tipos de sistemas de reproducción y edición de sonido. Explica los orígenes mecánicos, magnéticos y ópticos de la reproducción de sonido y los diferentes dispositivos a través de los años como el fonógrafo, el tocadiscos, el casete, el CD y el MP3. También describe los sistemas de amplificación como el monofónico, estereofónico, cuadrafónico y surround. Finalmente, detalla dispositivos de edición como el ecualizador, compresor,
Este documento explica los conceptos básicos de los audios digitales, incluyendo su digitalización, componentes como modo, frecuencia y resolución, y formatos de archivos como WAV, MP3 y OGG. También cubre operaciones comunes con archivos de audio como conversión y almacenamiento, así como cómo subir y compartir un audio en la web.
El documento trata sobre diferentes tipos de tarjetas de audio y sistemas de sonido. Describe tarjetas de red, tarjetas de sonido, sistemas de altavoces, formatos de audio como Dolby y tipos de codificación de sonido como AC-3 y sonido 3D. Además, explica brevemente conceptos como reducción de ruido, sonido envolvente y canales de audio.
El documento describe las diferencias entre el sonido analógico y digital. El sonido digital se obtiene mediante el muestreo y cuantificación de una señal eléctrica, mientras que el sonido analógico se reproduce a través de procesos electrónicos donde las vibraciones sonoras se convierten en señales eléctricas. También se enumeran varios formatos de audio digitales como MP3, WAV, AIFF, así como editores de sonido gratuitos como Audacity, FL Studio y Goldwave.
El sonido digital y sus características, diferencias con el sonido analógico, digitalización de un audio, el sistema binario, formatos de sonido con y sin pérdida, editores de sonido y reproductores
Los documentos describen el hardware y software utilizado en la producción y transmisión de radio. Se mencionan las computadoras, tarjetas de audio, micrófonos y otros equipos necesarios para grabar y editar audio. También se describen conceptos como ecualización, mezcla y masterización que son parte integral del proceso de producción radiofónica.
Este documento describe los conceptos básicos de video digital, incluyendo sus componentes como secuencias, fotogramas y cuadros. Explica diferentes formatos de video para reproducción en televisión, computadora y celulares. También cubre temas como edición de video mediante software libre y privativo, con detalles sobre la interfaz y herramientas de Adobe Premiere.
Este documento describe los atributos básicos de las imágenes de mapa de bits como el tamaño, la relación de aspecto, el formato, la resolución, el modo de color, los canales de color, la profundidad de color y la calidad de imagen. Explica que estos atributos pueden modificarse mediante operaciones como la conversión de formatos y la interpolación de imágenes.
Este documento define e ilustra las imágenes vectoriales, sus características y operaciones comunes en software libre y privativo. Explica que las imágenes vectoriales están compuestas de líneas, curvas y polígonos definidos matemáticamente por puntos de control. También describe las principales ventajas e inconvenientes de este tipo de imágenes y las herramientas básicas para crear y editar ilustraciones vectoriales en software como Inkscape e Illustrator.
Este documento trata sobre la propiedad intelectual y los derechos de autor en Internet. Explica las dos ramas de la propiedad intelectual: derecho de autor y propiedad industrial. También describe las leyes y regulaciones que protegen las creaciones intelectuales tanto a nivel nacional como internacional, así como los derechos de autor sobre diferentes tipos de archivos en Internet y las condiciones de uso de los principales servicios en línea. Por último, resume las tendencias actuales en materia de derechos de autor en Internet.
El documento describe diferentes formas de registrar y almacenar recursos digitales encontrados en la web. Explica que se pueden guardar las direcciones URL, el contenido de los recursos y capturas de pantalla en procesadores de texto, favoritos, discos virtuales y más. Además, define las fuentes primarias, secundarias y terciarias de información digital y ejemplos de cada tipo.
Este documento resume los conceptos de Web visible, Web invisible y Web semántica. Explica que la Web invisible contiene el 95% de la información en la Web pero no puede ser indexada por buscadores comunes debido a que incluye páginas privadas, protegidas y dinámicas. También describe algunos buscadores especializados como Google, SciELO y Wayback Machine que permiten acceder a contenidos en la Web invisible. Finalmente, introduce la Web semántica como una extensión de la Web actual que permitiría búsquedas más inteligentes a trav
La convergencia de las telecomunicaciones, Internet y la informática han producido importantes transformaciones en la sociedad, dando origen a la era de la información y el conocimiento. Este documento describe las características de la sociedad de la información y la sociedad del conocimiento, incluyendo las nuevas competencias requeridas de los comunicadores. También explica conceptos clave como la investigación en Internet, los falsos supuestos sobre la información en línea, y las herramientas para buscar y navegar información en la World Wide Web como los navegadores, motores de
Este documento resume los principales elementos que se pueden agregar a sitios web creados en WIX, incluyendo elementos multimedia, hipermediales, interactivos, dinámicos y personalizados. Describe cómo agregar texto, imágenes, videos, música, botones, formularios de contacto y redes sociales. También explica cómo crear enlaces internos y externos y agregar aplicaciones como blogs, tiendas online, mapas y encuestas. Finalmente, brinda consejos sobre publicar el sitio, adaptarlo para dispositivos móviles y realizar cop
El documento resume las principales características y funcionalidades de la plataforma Wix para crear y editar sitios web. Wix permite crear páginas y secciones, administrar el contenido del sitio, previsualizar cambios, publicar el sitio y acceder a herramientas avanzadas. El editor de Wix ofrece múltiples opciones para organizar, formatear y personalizar el contenido y diseño de las páginas para lograr un sitio profesional.
El documento describe imágenes vectoriales, definidas como objetos o ilustraciones creadas por computadora compuestas por líneas, curvas o polígonos. Explica que se construyen a partir del sistema Bézier y sus características principales como ocupar poco espacio y no perder nitidez al cambiar de tamaño. También menciona algunas herramientas comunes en software vectorial como Illustrator e Inkscape como crear formas, texto, trazos y realizar operaciones sobre los objetos.
Este documento describe los conceptos básicos de video digital, incluyendo sus componentes como secuencias, fotogramas y cuadros. Explica diferentes formatos de video para reproducción en televisión, computadora y celulares. También cubre la edición básica de video usando software libre y privativo, con una descripción detallada de las herramientas y funciones de Adobe Premiere.
Este documento describe los atributos básicos de las imágenes de mapa de bits como el tamaño, la relación de aspecto, el formato, la resolución, el modo de color, los canales de color, la profundidad de color y la calidad de imagen. Explica que estos atributos pueden modificarse mediante herramientas de interpolación y conversión de formatos en softwares de edición como Photoshop y Gimp.
Este documento trata sobre los temas de propiedad intelectual, derechos de autor en Internet y evaluación de recursos web. Explica las diferentes ramas de la propiedad intelectual como derecho de autor y propiedad industrial, así como las leyes y convenios internacionales que las protegen. También describe los tipos de licencias como Creative Commons y cómo afectan los nuevos reglamentos de protección de datos personales en derechos de autor.
Este documento describe diferentes métodos para registrar y almacenar recursos digitales encontrados en línea. Explica cómo se pueden guardar direcciones URL, contenido web y archivos en procesadores de texto, marcadores, discos virtuales y más. También define las fuentes de información primaria, secundaria y terciaria y ejemplos de cada una, como personas, organismos oficiales, libros, revistas, directorios y recursos terciarios.
El documento resume los conceptos de Web visible, invisible y semántica. La Web invisible contiene el 95% de la información en la WWW y no puede ser indexada por buscadores comunes, incluyendo la Web opaca, privada, propietaria y realmente invisible. La Web semántica busca mejorar las búsquedas permitiendo que las máquinas interpreten la información de forma más inteligente, aunque todavía está en desarrollo. Se proveen ejemplos de buscadores especializados para acceder a la Web invisible.
El documento describe las sociedades de la información y el conocimiento y cómo han dado lugar a la comunicación digital. Explica que la convergencia tecnológica ha producido grandes cambios en la sociedad globalizada de hoy. También describe los conceptos de web visible, web invisible y web semántica, y cómo los navegadores y motores de búsqueda como Google permiten a los usuarios acceder a la información en la web. Además, explica el uso de palabras clave y frases clave para realizar búsquedas más específicas.
Este documento describe cómo agregar elementos interactivos, dinámicos y personalizados a sitios web creados con Wix. Explica cómo incorporar redes sociales, formularios de contacto, ventanas emergentes, blogs, tiendas online y más utilizando las aplicaciones disponibles en Wix. También cubre cómo insertar elementos mediante códigos HTML, como gráficos de Google, líneas de tiempo y chats. El objetivo es enriquecer los sitios y mejorar la experiencia de los usuarios.
Este documento describe las características básicas de las imágenes digitales de mapa de bits, incluyendo su composición de píxeles, formatos como RAW, JPEG y PNG, atributos como tamaño, relación de aspecto, resolución y canales de color, y operaciones como la conversión de formatos.
Este documento trata sobre la propiedad intelectual, los derechos de autor en Internet y la evaluación de recursos web. Explica las diferentes ramas de la propiedad intelectual como el derecho de autor y la propiedad industrial. Además, describe las legislaciones que protegen las creaciones intelectuales a nivel nacional e internacional y los propósitos de estas leyes. Por último, detalla criterios para evaluar recursos web como la identificación del autor, el tipo de contenido y su actualidad.
El documento habla sobre el registro y fuentes de información digitales. Explica que existen varias formas de registrar recursos web como guardar las direcciones URL, almacenar el contenido en un disco virtual o guardar páginas o sitios completos. También describe las fuentes primarias, secundarias y terciarias de información digital, señalando que las primarias incluyen comunicaciones directas, noticias de ciudadanos, agencias de noticias y otros recursos como libros, revistas e informes de investigación.
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. CLASE VI
“AUDIOS DIGITALES: CREACIÓN Y EDICIÓN
EN ADOBE AUDITION”
CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NOCOMERCIAL-
COMPARTIRIGUAL 3.0 UNPORTED LICENSE
3. AUDIO DIGITAL
Es una codificación digital (o secuencia de 0’s y
1´s) de una señal eléctrica que representa una
vibración sonora…
•La vibración sonora puede ser emitida por la voz, objetos,
instrumentos, etc. y puede captarse a través de dispositivos
analógico-digitales tales como micrófonos, celulares, grabadores de
audio, etc.
•El oído humano percibe sonido cuando el rango de este se
encuentra entre los 20 y 20.000 Hz
4. Un audio digital puede crearse a través de dispositivos
analógico-digitales (grabadoras, celulares, reproductores
mp3/mp4, etc.); a partir de programas instalados en la PC
(Grabadora de sonidos de Windows, Audacity, Sound Forge,
etc.); mediante búsquedas en la WWW; la conversión de
datos de un casette o CD electrónico, etc.
Suelen trabajar con formatos propietarios (AMR por ej. en
un celular) o estándar (MP3 y WAV) y requieren considerar
3 (tres) importantes parámetros para su manejo:
1. Modo
2. Frecuencia
3. Resolución…
CREACIÓN DE AUDIO
5. 1. Modo
Indica la cantidad de canales o pistas de las que se compone el
sonido. Puede ser Monofónico (una pista), Estereofónico (dos
pistas) o Cuadrafónico (cuatro pistas)…
CREACIÓN DE AUDIO
6. Es un archivo con un solo canal o pista que se utiliza
específicamente para la grabación de voz (en una entrevista,
preparación de corte de informativos, etc.)…
•El sonido monofónico puede ser escuchado por dos parlantes pero
no puede alternar entre estos.
•Generalmente ocupa la mitad de espacio que un archivo estéreo.
Escuchar…
1. MODO (MONOFÓNICO)
CREACIÓN DE AUDIO
7. Es un archivo con dos canales o pistas (izquierda o Left=L y
derecha o Right=R) que se utiliza para las grabaciones de voz y
música (cuñas publicitarias, jingles, etc.)…
Escuchar…
A diferencia del archivo mono permite la reproducción alterna entre
dos parlantes.
L
R
1. MODO (ESTEREOFÓNICO)
CREACIÓN DE AUDIO
8. Es un archivo con cuatro canales o pistas que utiliza cuatro
micrófonos acoplados a sus respectivos amplificadores y
altavoces frontales y traseros colocados en forma geométrica
y en correspondencia a los micrófonos…
Los altavoces frontales envían la
señal directa y los traseros la señal
envolvente. Pueden ser manipulados
desde algún software Administrador
de Sonido instalado en la PC.
1. MODO (CUADRAFÓNICO)
CREACIÓN DE AUDIO
9. El modo se configura al momento de crear un nuevo archivo
de audio (ArchivoNuevo) junto con los parámetros de
muestreo y resolución que veremos más adelante…
CONFIGURACIÓN DE MODOS
CREACIÓN DE AUDIO
10. También puede modificarse (una vez creado) desde
el comando EdiciónConvertir tipo de muestra…
CREACIÓN DE AUDIO
1. CONFIGURACIÓN DE MODOS
11. Mide la frecuencia del sonido real y toma muestras de esta
cada cierto intervalo de tiempo (por ej. un segundo) para
construir el sonido digitalizado. Se mide en hertzios (Hz’s) o
kilohertzios (kHz’s)=1.000 Hz…
Onda Analógica Digitalización Onda Digitalizada
CREACIÓN DE AUDIO
2. FRECUENCIA O VELOCIDAD DE MUESTREO
12. Mientras más muestras se tomen a mayor velocidad se
reproducen y mejor será la calidad del audio digitalizado…
Nivel Calidad Frecuencia x segundo
Radio AM 11.025 Hz
Radio FM 32.000 Hz
CD 44.100 Hz
DVD Audio 192.000 Hz
Una velocidad de muestreo baja distorsiona la
forma del sonido original mientras que una
velocidad alta lo reproduce perfectamente.
CREACIÓN DE AUDIO
2. FRECUENCIA O VELOCIDAD DE MUESTREO
13. El Teorema de muestreo de “Nyquist-
Shannon” dice que se puede reproducir de
manera exacta un audio si su frecuencia
de muestreo es, como mínimo, el doble de
la más alta que se pueda escuchar. Esto
sería 20.000 Hz x 2= 40.000 Hz. o como
más se utiliza 44.100 Hz…
CREACIÓN DE AUDIO
2. FRECUENCIA O VELOCIDAD DE
MUESTREO
14. La Frecuencia se configura dependiendo de si se trata de un
archivo de audio nuevo o existente:
•ArchivoNuevo
•EdiciónAjustar frecuencia de muestreo /Convertir tipo de
muestra
La frecuencia también se obtiene
desde el comando
ArchivoInformación de archivo.
CREACIÓN DE AUDIO
2. FRECUENCIA O VELOCIDAD DE MUESTREO
15. Indica la cantidad de bits que se utilizarán para
representar cada muestra del audio real. Esta
cantidad indica el rango de variación de la señal de
audio.
8 bit (28=256 sub-intervalos)
16 bit (216=65.536 sub-intervalos)
24 bit (224=16.777.216 sub-intervalos)
32 bit (232=4294.967.296 sub-intervalos)…
•Generalmente se trabaja con archivos de audio a 16 bits.
•La Resolución se crea, modifica y obtiene por los métodos vistos anteriormente.
CREACIÓN DE AUDIO
3. RESOLUCIÓN
16. CALIDAD MODO FRECUENCIA RESOLUCIÓN TAMAÑO X
MINUTO
Radio AM Mono 11.025 Hz 8 5,04 Mb
Radio FM Estéreo 32.000 Hz 16 7,32 Mb
CD Estéreo 44.100 Hz 16 10,09 Mb
DVD Audio Estéreo 192.000 Hz 24 65,91 Mb
Para obtener el tamaño en Mb por minuto de un archivo con
calidad de CD se debe realizar la siguiente operación: 44.100
(Frecuencia) x 2 bytes (Resolución) x 1 byte (Bytes Canal) x 60
segundos (1 minuto)= 5.292.000/1.048.576= 5,04 Mb.
CREACIÓN DE AUDIO
MODO + FRECUENCIA + RESOLUCIÓN= TAMAÑO
17. Existen numerosos programas en el mercado que permiten
realizar la edición profesional de un archivo de audio. Entre
ellos se puede mencionar a Audacity (software libre) y Audition
(software propietario)…
EDICIÓN DE AUDIO
18. Es un editor profesional de audio compuesto por numerosas y
potentes herramientas de edición…
ADOBE AUDITION
EDICIÓN DE AUDIO
19. 1
2 3
1- Títulos 2- Menú de herramientas 3-Espacios de trabajo 4-Paneles 5-Estado
5
4
3
1
1
2
2
3
5
5
44
4
4
4
44
3
INTERFAZ DE AUDITION
21. Permiten editar uno o más audios con diversas opciones
dependiendo del tipo de montaje que se desee realizar
(entrevista, cuña publicitaria, jingle, etc.). Se compara
con el trabajo de una escultura donde uno la va
moldeando hasta llegar a lo que quiere…
ELEMENTOS FRECUENTES
ESPACIOS
DE
TRABAJO
EDICIÓN DE AUDIO
22. VISTA EDICIÓN
Permite editar de forma puntual un único archivo en diversas vistas y
aplicando efectos, reducción de ruido y procesamiento de sonido.
Emplea un modo destructivo que puede modificar el audio original…
EDICIÓN DE AUDIO
23. 1
2
3
7
6
12
1- Títulos 2- Menú de herramientas 3-Espacios de trabajo 4-Opciones de Visualización
5- Paneles frecuentes 6- Opciones de Panel 7-Audio 8- Controles de reproducción
9- Tiempo de reproducción 10- Zoom para edición puntual 11- Tiempo de inicio y
finalización 12- Niveles de amplitud
5
43
8 9 10 11
EDICIÓN DE AUDIO
VISTA EDICIÓN
24. Apertura de un audio
Los audios se importan e
insertan mediante los botones
“Abrir archivo” y “Editar
archivo”…
La reproducción puede
realizarse: hasta el final (de la
vista o archivo) o en bucle…
Reproducción
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
25. Tiempo
Muestra en distintos formatos (Vista Mostrar formato de hora)
el tiempo de reproducción de un archivo...
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
26. Zoom
Acerca o aleja la onda o espectro del audio para
editarlo en detalle…
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
27. Permiten realizar ediciones del audio visualizándolo como
onda o espectro…
1 2 3 4
1
2
3 4
Formas de
visualización
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
28. 1. Visualización en Ondas
Muestra los picos positivos y negativos en los que puede observarse su
amplitud o volumen (Eje X) en una unidad puntual de tiempo (Eje Y). Se
utiliza para identificar los cambios de percusión en las voces, batería, etc. y
para realizar copias, eliminaciones y otros efectos…
El volumen o intensidad del sonido se mide en una unidad logarítmica
llamada decibelios (db). Sus medidas oscilan entre 0 db (silencio), 20 db
(biblioteca), 50 a 60 db (personas hablando), 90 db (tráfico de autos), 110
db (boliche), 120 db (motor de avión en marcha) y 140 db (umbral de dolor
para el ser humano).
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
29. 2. Visualización en
Frecuencia Espectral
Muestra las frecuencias de un audio en una escala de tiempo (Eje
X) y frecuencia (Eje Y). Permite analizar las frecuencias más
extendidas y resulta perfecta en la eliminación de sonidos no
deseados, como toses y otros efectos…
Las frecuencias van desde el azul oscuro (baja amplitud) al amarillo
claro (alta amplitud).
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
30. Indica cómo se distribuyen las frecuencias en el plano estéreo. Las
frecuencias negativas representan el canal izquierdo y las positivas el
derecho. En el Eje X se encuentra el tiempo y en el Eje Y las
frecuencias. Se utiliza para aislar audios o frecuencias comunes o
descentradas mediante el comando Efecto Imágenes
EstéreoExtractor de canal central…
3. Visualización en
Panorámica Espectral
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
31. Muestra la diferencia de fases entre los canales izquierdo y
derecho. Si una frecuencia se encuentra 180º fuera de la fase
se muestran fragmentos claros dentro de estas fases. Para
corregir un problema de fase se pueden utilizar los comandos:
Invertir o Imágenes EstéreoExtractor de canal central…
4. Visualización en Fase
Espectral
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
32. Pueden aparecer en ninguna, una o más de
una de las formas de visualización anteriores y
permiten realizar operaciones manuales sobre
los audios, tales como corregirlos, cortarlos,
eliminarlos, duplicarlos, dividirlos, etc.
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
33. Permite seleccionar un trozo completo del audio en un tiempo
determinado…
Selección de
tiempo
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
34. Permite seleccionar una parte rectangular de un trozo completo de audio…
Selección de
recuadro
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
35. Permite seleccionar a mano alzada una parte de un trozo
completo de audio…
Lazo
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
36. Crea selecciones exclusivas que pueden
personalizarse mediante el tamaño y la opacidad…
Pincel de efectos
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
37. Repara automáticamente chasquidos, detonaciones y
ruidos…
Pincel de limpieza
puntual
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
38. Reproduce el audio (más lento o más rápido) a medida que
se arrastra el mouse sobre el mismo…
Control de
reproducción
HERRAMIENTAS
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
39. •Grabar un audio
Graba un nuevo archivo de audio en base a los parámetros de
modo, frecuencia y resolución configurados…
La grabación se realiza a partir del punto de inserción del cursor,
por lo que si existe audio en este lugar, este será sobrescrito por la
nueva grabación.
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
40. •Copiar y Pegar (reproduce un trozo de audio)
•Cortar o Borrar (mueve/elimina un trozo de audio)
Escuchar…
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
41. Efectos
Consiste en aplicar una transformación sobre un
archivo de audio que puede incidir sobre uno de los
cuatro parámetros de un archivo de audio:
•Tiempo
•Amplitud
•Espacio
•Timbre y Frecuencia
•Tiempo y tono
•Corrección/ Limpieza de Ruido…
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
42. Se aplican desde los comandos Efectos, Generar y Favoritos
del Menú de Herramientas o bien, desde el Panel de Efectos…
Efectos
EDICIÓN DE AUDIO
OPERACIONES EN VISTA EDICIÓN
43. Parámetro Características Efectos
•Tiempo Modifican el sonido en
base al eje de tiempos.
Retardo, Retardo dinámico, Eco, Cámara de
eco, Reverberación, Coro…
•Amplitud Modifican el volumen de
un sonido.
Amplificar, Transiciones
(Aparecer/Desaparecer) …
•Espacio Alternan los canales por
los que el sonido circula.
Panorama, Rotar campo estéreo, Inversión,
Reversión, Mezclador de canales…
•Timbre y
Frecuencia
Modifican el carácter del
sonido original.
Filtro, Ecualizador, Distorsión…
•Tiempo/Tono Modifican ambos
parámetros
Deformador de tono, Corrección , Expansión,
Desfasador Doppler…
•Corrección/
Limpieza
Corrige de forma total o
parcial los ruidos.
Reducción de ruido, Eliminador de
chasquidos…
•Otros Genera nuevos archivos
de audio.
Silencio, Señales DTMF, Ruido, Voz teléfonica,
De-Esser, Supresion Vocal, Extractor de canal
VISTA EDICIÓN
CLASIFICACIÓN DE EFECTOS
44. Refleja el sonido original una única vez
en un intervalo muy pequeño
(milisegundos) y con un volumen más
bajo.
Actúa de forma automática en base a
uno o más retardos preestablecidos y se
aplica desde “EfectosRetardo y
EcoRetardo”…
Retardo
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
46. Efectúa un retardo de forma automática en
base a uno o más ajustes preestablecidos,
pero estos pueden modificarse de forma
manual mediante la modificación de su
forma gráfica.
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoRetardo dinámico”…
Retardo dinámico
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
47. Antes… Después (Slow Loop Delay)
Retardo
dinámico
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
48. Refleja varias copias del sonido original de
una forma distinta y en un intervalo > a los 50
milisegundos.
Se efectúa desde un ajuste preestablecido
donde cada repetición baja progresivamente
de volumen.
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoEco”…
Eco
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
50. Simula el eco producido en una habitación en
función de las dimensiones o características de
esta.
Puede configurarse de modo manual mediante
la modificación del tamaño de la sala, los
factores y frecuencia de atenuación y la posición
de señal y micrófono (en pies).
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoCámara de eco”…
Cámara de eco
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
52. Refleja el sonido original con el añadido de un
ambiente acústico concreto (gótico, catedral,
auditorio, etc.) con un retardo < 50 milisegundos.
Se aplica desde “Efectos Reverberación”
donde se encuentran diversas variantes que
pueden aplicarse de forma automática o
personalizada…
Reverberación
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
54. Simula varios sonidos aplicándose
generalmente en uno, dando la sensación de
voces múltiples.
Permite modificar sus características, anchura
de estéreo y nivel de salida.
Tiene un retardo entre 10 y 40 milisegundos y
se aplica desde “Efectos Modulación”…
Cámara de eco
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO
56. Permite ampliar o disminuir el volumen, con la
posibilidad de derivarlo a uno o ambos
canales.
Los ajustes en decibelios se realizan de forma
manual o automática y se aplican desde
“Efectos Amplitud y compresión” desde
donde se encuentran diversas variantes…
Amplificar
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE VOLUMEN
58. Producen la subida o la
bajada del volumen desde y
hasta los 0 db.
Se aplica desde el menú
“Favoritos
Aparecer/Desaparecer”…
Transiciones
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE VOLUMEN
59. Antes… Aparecer y Desaparecer
Transiciones
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE VOLUMEN
60. Desplaza el sonido de
un canal a otro en base
a ajustes manuales,
automáticos o gráficos.
Se aplica desde el
menú
“EfectosImágenes
estéreo”…
Panorama
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE ESPACIO
61. Efectúa un efecto de panorama
dinámico, cambiando constantemente el
sonido de uno hacia otro canal.
Los ajustes pueden ser automáticos y/o
manuales.
Se aplica desde el menú
“EfectosImágenes estéreoRotar
campo estéreo”…
Rotar campo estéreo
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE ESPACIO
64. Invierte la fase de audio en 180º (esto es, la amplitud,
ciclo, frecuencia, grado de fase y longitud de onda).
No produce cambios perceptibles en la forma de audio
original, pero sí se pueden apreciar al combinar formas de
onda.
Se utiliza para alinearlo con otro audio o corregir una
grabación desfasada.
Se aplica desde el menú “EfectosInvertir”…
Inversión
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE ESPACIO
66. Da vuelta la onda de
audio, de forma que lo que
se escuchaba al principio
suena al final y viceversa.
Se aplica desde el menú
“EfectosRevertir”…
Reversión
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE ESPACIO
68. Mezcla los sonidos de cada canal para
obtener un nuevo canal derecho e
izquierdo con los sonidos combinados de
ambos canales.
Se aplica desde el menú
“EfectosImágenes estéreoMezclador
de canales”…
Mezclador de canales
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE ESPACIO
70. Actúan sobre una banda de
frecuencias y las desplazan
creando una sensación de
movimiento tonal.
Se aplican desde el menú
“EfectosFiltro y EC”
desde donde se encuentran
diversas variantes…
Filtros y Ecualizadores
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIMBRE Y FRECUENCIA
72. Permiten modificar el
audio de forma
agresiva. Se utiliza en
guitarras eléctricas y
cine y se aplica desde
el menú
“EfectosEspecialDi
storsión”…
Antes…
Después
(Mondo
Drums)
Distorsión
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIMBRE Y FRECUENCIA
73. Permite realizar variaciones tanto en el sonido como en la velocidad de su
reproducción. Se aplica desde el menú “EfectosTiempo y
tonoDeformador de tono”…
Después
(Squirely)
Antes…
Otro
ejemplo…
Deformador de tono
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO Y TONO
74. Se utiliza para corregir algún instrumento o voz fuera de tono.
Se aplica desde el menú “EfectosTiempo y tonoCorrección
de tonos (Procesar)”…
Corrección de tono
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO Y TONO
75. Hacia arriba se modifican los agudos, hacia abajo los graves.
Antes…
(Piano)
Después…
(Piano más
agudo)
Después…
(Piano más grave y
más rápido)
Corrección de tono
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO Y TONO
76. Alarga o reduce el tiempo de duración de un audio a los
fines de programarlo para un tiempo exacto. Se aplica
desde el menú “EfectosTiempo y tonoExpansión”…
Expansión
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE TIEMPO Y TONO
78. Es un efecto de tiempo/tono que permite simular efectos de
sirenas de policía o ambulancia, alejándose o acercándose…
Se aplica desde EfectosImágenes estéreoDesfasador
Doppler…
Desfasador Doppler
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
80. Permite realizar la corrección de una onda de audio mediante
la reducción o limpieza total de ruidos no deseados (tos,
voces, zumbido de mosquitos, sonido de celular, etc.). Se
aplica desde EfectosRestauraciónReducción de ruido
(procesar).
Reducción de ruido
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE CORRECCIÓN/ LIMPIEZA
81. 1
2
3
3
4
Antes… Después…
El perfil del ruido
también puede
capturarse desde la
Vista Espectral.
Reducción de ruido
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE CORRECCIÓN/ LIMPIEZA
82. Reduce o elimina diversos tipos de ruidos y es ideal para la
restauración de grabaciones analógicas (casetes, vinilos, etc.). Se
aplica desde EfectosRestauraciónEliminador de chasquidos
automático, tarda mucho tiempo y brinda 4 posibilidades:
-Constant hiss and Crackle (para siseo y crujidos)
-Hiss + Lost Of Clicks (siseo y muchos clics)
-Médium Amplitude Audio (para realizar corrección media de la
amplitud)
-Old Record – Quiet Audio (corrección de viejas grabaciones)…
Eliminador de chasquidos
EDICIÓN DE AUDIO
EFECTOS DE CORRECCIÓN/ LIMPIEZA
84. Convierte en silencio un tramo de onda seleccionada.
Se aplica desde EfectosSilenciar” o
“GenerarSilencio”…
Antes…
(Guitarra)
Silencio…
(3 segundos)
Silencio
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
85. Simulan el marcado de un número de teléfono, configurando la
duración del pulso, la pausa entre pulsos, etc. Se aplica desde
el menú “GenerarSeñales DTMF”…
Señales
DTMF(456342378)
Señales DTMF (Dual Tone Multi-frecuency)
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
86. Genera ruidos de forma aleatoria y de diferente
frecuencia en función del color (marrón, rosa y
blanco).
Se aplica desde el menú “GenerarRuido”…
Ruido Marrón (Canales
independientes)
Eliminador de chasquidos
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
87. Coloca a la voz un efecto un efecto de teléfono y se
utiliza desde el menú “FavoritosVoz telefónica”…
Eliminador de chasquidos
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
88. Elimina los sonidos de tipo silbido que se escuchan
cuando se habla o canta. Se aplica desde el menú
“FavoritosDe Esser”…
De Esser
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
89. Elimina la voz de un archivo de audio y se aplica
desde el menú “FavoritosSupresión vocal”…
Supresión Vocal
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
90. Se utiliza para aislar frecuencias idénticas en los
distintos canales (izquierdo, derecho, centro).
Permite encontrar voces (centro), bajos e
instrumentos solistas que posteriormente se
pueden amplificar o eliminar de la mezcla estéreo.
Se aplica desde el menú “EfectosImágenes
estéreoExtractor de canal central”…
Extractor de canal central
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
91. Antes…
Después
(Extractor
de canal
central)
-A menor cantidad de nivel de canal central
negativo mayor voz que se elimina. Caso
contrario se elimina la música.
- Para mejorar la extracción de la música,
conviene trabajar en la Vista Multipista,
haciendo uso del efecto: Inversión.
Extractor de canal central
EDICIÓN DE AUDIO
OTROS EFECTOS
92. GUARDAR UN AUDIO
Existen diversas opciones para almacenar un audio,
entre estas:
-Guardar (sobreescribe el archivo original)
-Guardar como (permite guardar el archivo con otro
nombre)
-Guardar como copia (similar al anterior)
-Guardar todo (para el trabajo con sesiones)
-Guardar todo el audio como (para grabar el audio
con diversos formatos)…
La vista Edición de Audition trabaja en modo destructivo por lo
que es conveniente resguardar el archivo de audio original.
93. TIPOS DE AUDIO DIGITAL
Cada archivo de audio posee un formato específico
que define su propia frecuencia de muestreo,
resolución, modo y en consecuencia calidad y
tamaño.
Además posee otras propiedades que le permiten
utilizarse, reproducirse y distribuirse en diversos
medios o soportes…
94. 1) Sin comprimir
Almacenan el sonido de forma original sin aplicarle
ningún tipo de transformación…
TIPOS DE AUDIO DIGITAL
Fue creado por Microsoft como el formato estándar de Windows
para ser almacenado o distribuido en discos duros o portables.
Posee:
Frecuencias: (8.000, 11.025, 12.000, 16.000, 22.050, 24.000,
32.000, 44.100, 48.000, 96.000 y 192.000) Hz
Modos: Mono o Estéreo
Resolución: 8, 16, 24 y 32 bit
Tamaño: para el caso de 8000 hz, en estéreo y a 16 bits
ocupa 1,83 Mb por minuto, mientras que para el caso de 96.000 hz,
en estéreo y a 24 bits ocupa 32,04 Mb!!!
Formato *.WAV (Microsoft Waveform)
95. Generalmente se trabaja a 44.100 Hz y a 16 bits (en modo y resolución).
Posee diversas variantes:
Wav tipo Windows PCM: almacena audio sin compresión e
información extra.
Wav tipo Windows ADPCM: almacena audio comprimiendo 4 bits en 1,
con lo que tendrá un tamaño 4 veces menor al PCM…
Formato *.WAV (Microsoft Waveform)
Las frecuencias
posibles se obtienen
desde las Opciones
asociadas al
almacenamiento del
audio.
1) Sin comprimir
TIPOS DE AUDIO DIGITAL
96. Fue creado por Thompson Multimedia y el Instituto Fraunhofer y
se utiliza para la distribución de música por la Web. Cuenta con
gran calidad y altas tasas de compresión (10:1 o 12:1) gracias a
sus diversos códec. Posee:
Frecuencias posibles: 8000, 11.025, 12.000, 16.000,
22.050, 24.000, 32.000, 44.100 y 48.000 Hz.
Modo: Estéreo.
Resolución: 8, 16, 24 y 32 bits.
Tamaño: 1,17 Mb por minuto.
Formato *.MP3 (MPEG1-Layer 3)
2) Comprimidos
TIPOS DE AUDIO DIGITAL
Crea un nuevo archivo de audio a partir de otro, eliminando
frecuencias imperceptibles por el oído humano y ganando en
el tamaño del audio resultante…
97. FIN DE PRESENTACIÓN
Gracias por su atención…
Elaborado por Prof. Viviana M. Ponce
vmponce@unsl.edu.ar
Fac. de Cs. Humanas- UNSL