Breve reseña de los principales hitos que ha llevado a la fotografía desde su descubrimiento haca apenas 200 años hasta lo que supone hoy en nuestro mundo
EJEMPLOS EN ENTORNO COTIDIANO DE FORMAS Y RELACIONES GEOMÉTRICAS PARA VALORAR SU IMPORTANCIA EN EL DÍA A DÍA. APARECEN POR TODAS PARTES EN LOS LUGARES MAS INSOSPECHADOS Y A MENUDO PASAN DESAPERCIBIDAS
Fundamentos de la imagen digital para alumnos de Secundaria.
Imágenes vectoriales y de mapa de bits.
Profundidad de color
resolución
Compresión y formatos
Software
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. El vídeo es la tecnología de grabación, procesamiento,El vídeo es la tecnología de grabación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicosalmacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos
de una secuencia de imágenesde una secuencia de imágenes
que representan escenas en movimientoque representan escenas en movimiento..
Nace íntimamente ligada a la televisión, pues surgió como medioNace íntimamente ligada a la televisión, pues surgió como medio
para transmitir imágenes a distancia y con el auge de la televisiónpara transmitir imágenes a distancia y con el auge de la televisión
comercial a mediados del siglo XX pasó a utilizarse para grabación,comercial a mediados del siglo XX pasó a utilizarse para grabación,
almacenaje y reproducción de programasalmacenaje y reproducción de programas
3. Los primeros intentos de transmisión de imágenes a distancia se
realizan a través de medios mecánicos como el disco de Nipkow.
Basándose en él, en 1925 John Logie Baird transmitió la imagen
de la cabeza de un maniquí con una definición de 28 líneas por cuadro
y una cadencia de 14 cuadros por segundo
4. En 1931 Vladímir Zvorykin desarrolló un captador electrónico
el ICONOSCOPIO.
Este tubo de rayos catódicos permitió el abandono de todos los demás
sistemas que se venían utilizando y perduró, con modificaciones,
hasta la irrupción de los captadores CCD's digitales
a finales el siglo XX
5. La señal de vídeo escanea cuadros formados por líneas separadas
en dos grupos (líneas pares e impares) llamados campos
El número de líneas y de cuadros
depende de cada estándar de televisión
El audio es tratado por separado en toda la cadena de producción
y luego se emite junto al vídeo en una onda portadora
junto a la encargada de transportar la imagen
6. En 1937 comenzaron las primeras
transmisiones comerciales de TV
en Francia y Reino Unido
En 1956
TVE inicia sus emisiones regulares
7. Con la generalización
de la televisión en años 50 del siglo XX
se consolidan varios estándares de vídeo:
PAL NTSC SECAM*
SECAM sólo presenta pequeñas diferencias con PAL,
por lo que no le tendremos en cuenta
PAL 625 líneas por cuadro y 25 cuadros por segundo
NTSC 525 líneas por cada cuadro y 30 cuadros por segundo
8. En 1956 la casa norteamericana
Ampex diseña el primer
MAGNETOSCOPIO
para almacenar imágenes de vídeo
Para 1980 existían tres estándares
técnicos en competencia,
VHS, Betamax y 2000
que llegan a los hogares con
videocasetes físicamente
incompatibles
9. El vídeo digital para el mercado de consumoEl vídeo digital para el mercado de consumo
se generaliza hacia 1990se generaliza hacia 1990
y hacia el año 2000 lo hace la TV digital terrestrey hacia el año 2000 lo hace la TV digital terrestre
En 1988 apareció el primer editor de vídeoEn 1988 apareció el primer editor de vídeo
con todo el material almacenado en un ordenador, desde lascon todo el material almacenado en un ordenador, desde las
fuentes hasta el resultado final.fuentes hasta el resultado final.
10. La variedad de formatos de vídeo existentes hoy se explica por:La variedad de formatos de vídeo existentes hoy se explica por:
➢
compatibilidad inicial entre la tecnología analógica y digitalcompatibilidad inicial entre la tecnología analógica y digital
➢
➢
continuo avance de la tecnología digitalcontinuo avance de la tecnología digital
➢
➢
diversidad de dispositivos en que se utilizadiversidad de dispositivos en que se utiliza
➢
➢
razones comercialesrazones comerciales
11. Al trabajar con vídeo nosAl trabajar con vídeo nos
encontramosencontramos
con cosas como estascon cosas como estas
12. Y esta es la cara que se te quedaY esta es la cara que se te queda
13. Para definir un FORMATO DE VÍDEO DIGITAL
debemos tener en cuenta 5 aspectos:
TAMAÑO DE LA IMAGENTAMAÑO DE LA IMAGEN
CADENCIA (FRAME RATE)CADENCIA (FRAME RATE)
TIPO DE ESCANEADO DE IMAGENTIPO DE ESCANEADO DE IMAGEN
ASPECTO DE PIXEL O PAR (PIXEL ASPECT RATIO)ASPECTO DE PIXEL O PAR (PIXEL ASPECT RATIO)
CODECCODEC
14. ElEl TAMAÑOTAMAÑO de la imagen se mide en píxeles (ancho x alto)de la imagen se mide en píxeles (ancho x alto)
Presenta diversas relaciones de aspecto (4:3, 16:9,...)Presenta diversas relaciones de aspecto (4:3, 16:9,...)
Nos indica si trabajamos en SD, HD,...Nos indica si trabajamos en SD, HD,...
15.
16. La cadencia o FRAME RATE
es el número de fotogramas (cine) o frames (video) por segundo
Cada sistema tiene una o varias cadencias:Cada sistema tiene una o varias cadencias:
CINE 24 fpsCINE 24 fps
PAL 25 fps (50i)PAL 25 fps (50i)
NTSC 29,97- 30 fps (59,94i - 60i)NTSC 29,97- 30 fps (59,94i - 60i)
HDTV 23,976 - 60 fps (p) (47,952i - 120i)HDTV 23,976 - 60 fps (p) (47,952i - 120i)
UHDTV 23,976 -120fps (p)UHDTV 23,976 -120fps (p)
1sg
17. La imagen de TV se forma iluminando con distinta intensidadLa imagen de TV se forma iluminando con distinta intensidad
puntos de los colores-luz primariospuntos de los colores-luz primarios
Se escanea por líneasSe escanea por líneas
de izquierda a derecha y de arriba hacia abajode izquierda a derecha y de arriba hacia abajo
ESCANEADO DE IMAGENESCANEADO DE IMAGEN
18. La tecnologíaLa tecnología analógicaanalógica tenía poca capacidad para transmitir datostenía poca capacidad para transmitir datos
Por eso, al grabar o emitir imágenes de vídeo, cada fotograma sePor eso, al grabar o emitir imágenes de vídeo, cada fotograma se
dividía en dos campos formado por la mitad de las líneasdividía en dos campos formado por la mitad de las líneas
19. Al reproducir, se presenta primero uno de los camposAl reproducir, se presenta primero uno de los campos
…… y después el otroy después el otro
El sistema PAL lo hace 25 veces por segundo,El sistema PAL lo hace 25 veces por segundo,
por lo que veíamos 50 “medios fotogramas” por segundopor lo que veíamos 50 “medios fotogramas” por segundo
Así se evitaba el parpadeoAsí se evitaba el parpadeo
que se producía al intentar reproducir cada fotograma completoque se producía al intentar reproducir cada fotograma completo
20. Este sistema de grabación o reproducción de vídeo se denominaEste sistema de grabación o reproducción de vídeo se denomina
ESCANEO ENTRELAZADOESCANEO ENTRELAZADO
(interlaced scanning)(interlaced scanning)
21. La tecnologíaLa tecnología digitaldigital permite transmitir muchos más datospermite transmitir muchos más datos
con el mismo ancho de banda,con el mismo ancho de banda,
con lo que podemos grabar, transmitir y reproducircon lo que podemos grabar, transmitir y reproducir
los dos campos simultáneamentelos dos campos simultáneamente
y presentar cada fotograma completo, uno tras otroy presentar cada fotograma completo, uno tras otro
22. Este sistema de grabación o reproducción de vídeo se denominaEste sistema de grabación o reproducción de vídeo se denomina
ESCANEO PROGRESIVOESCANEO PROGRESIVO
(progressive scannig)(progressive scannig)
23. PAR (Pixel aspect ratio o Aspecto de pixel)
Los píxeles no siempre son cuadrados.
Su relación de aspecto es la proporción entre anchura y altura.
La relación de aspecto de fotograma de una imagen
no determina necesariamente la relación de aspecto de píxel.
24. Controlando el aspecto del pixel podemos:Controlando el aspecto del pixel podemos:
Mantener el aspectoMantener el aspecto
original de la imagenoriginal de la imagen
en formatos diferentesen formatos diferentes
Mantener constante la anchuraMantener constante la anchura
de la imagen aunque cambiede la imagen aunque cambie
el número de píxelesel número de píxeles
Presentar la misma imagen en dispositivosPresentar la misma imagen en dispositivos
de diferente formato a costa de deformar la imagende diferente formato a costa de deformar la imagen
25. CODECCODEC
(coder-decoder o codificador-decodificador)(coder-decoder o codificador-decodificador)
es un software capaz de codificar o decodificar una señal o flujoes un software capaz de codificar o decodificar una señal o flujo
de datos digitales.de datos digitales.
Algunos de los más extendidos sonAlgunos de los más extendidos son
VIDEOVIDEO XvidXvid
H.264H.264
X264X264
TheoraTheora
MPEG-1MPEG-1
MPEG-2MPEG-2
MPEG-4MPEG-4
WMVWMV
AVCHDAVCHD
VC-1VC-1
AVSAVS
DiracDirac
IndeoIndeo
RealVideoRealVideo
VP7VP7
MP2MP2 AUDIOAUDIO
MP3MP3
AACAAC
G.729G.729
AC3AC3
ATRACATRAC
FLACFLAC
ILBCILBC
Monkey's AudioMonkey's Audio
RealAudioRealAudio
SHNSHN
SpeexSpeex
VorbisVorbis
WavPackWavPack
WMAWMA
26. La información de la imagen y sonido de un multimediaLa información de la imagen y sonido de un multimedia
debe ser codificada para crear un formato contenedor,debe ser codificada para crear un formato contenedor,
tipo de archivo que almacena además meta-datos e informacióntipo de archivo que almacena además meta-datos e información
de sincronización y corrección de errores.de sincronización y corrección de errores.
Además se comprimeAdemás se comprime
para que resulten archivos más pequeños.para que resulten archivos más pequeños.
La mayoría de los codec lo hacen con pérdidaLa mayoría de los codec lo hacen con pérdida
Por eso sólo debemos codificar una vez terminado nuestro trabajoPor eso sólo debemos codificar una vez terminado nuestro trabajo
27. Para reproducir el multimedia en un dispositivo,
éste ha de disponer de los mismos codec utilizados en su
creación
29. ✔ el más empleado en dispositivos portátiles
✔ permite codificar el vídeo en casi cualquier
resolución, desde la más pequeña hasta 4K
con excelente calidad y archivos pequeños
✔ usa los códec de video H.264 y audio AAC
✔
Contenedor libre para cualquier tipo de contenidoContenedor libre para cualquier tipo de contenido
(películas, animación 3D, videojuegos, imágenes,(películas, animación 3D, videojuegos, imágenes,
textos, libros, etc.)textos, libros, etc.)
✔
usado en ordenadores y equipos multimediausado en ordenadores y equipos multimedia
✔
usa los códec de video H.264 y audio DTS, AC3 o AACusa los códec de video H.264 y audio DTS, AC3 o AAC
✔
de Microsoft, se puede ver en cualquier reproductorde Microsoft, se puede ver en cualquier reproductor
✔
depende de los codecs instalados en Windows:depende de los codecs instalados en Windows:
DivX, Xvid o Motion JPEG para videoDivX, Xvid o Motion JPEG para video
AC3 o MP3 para audio.AC3 o MP3 para audio.
✔
codificar en AVI solo para reproducir en ordenadorescodificar en AVI solo para reproducir en ordenadores
30. ✔ contenedor para transmitir vídeos por internet
(YouTube y la mayor parte de la publicidad)
✔ formato flash de Adobe
✔ de QuickTime, sistema multimedia de Apple
✔ utilizado por muchas cámaras fotográficas
digitales.
✔ usa códec de video H.264 y audio AAC
✔
lo admiten todas las aplicaciones en Windows.lo admiten todas las aplicaciones en Windows.
✔
usa el códec de video WMV y audio WMAusa el códec de video WMV y audio WMA
✔
los archivos tienen las extensiones .wmv, .avi o .asf.los archivos tienen las extensiones .wmv, .avi o .asf.
31. ✔
estándar empleado la televisión digital DTV y HDTVestándar empleado la televisión digital DTV y HDTV
y en los discos DVD.y en los discos DVD.
✔
usa contenedor VOB: video MPEG-2 y audio AC-3 o MPEGusa contenedor VOB: video MPEG-2 y audio AC-3 o MPEG
✔
la resolución máxima es de 720 x 480 pixelesla resolución máxima es de 720 x 480 pixeles
✔ primer formato de video digital, también conocido como VCD
✔ compatible con casi todos los reproductores
✔ admite poca resolución (352 x 240 pixeles)
✔
usado en webs de streaming de audio (RealAudio)usado en webs de streaming de audio (RealAudio)
y vídeo (RealVideo)y vídeo (RealVideo)
✔
extensión .ra para audio, .rv, .rm y .rmvb para vídeoextensión .ra para audio, .rv, .rm y .rmvb para vídeo
32. ✔ contenedor multimedia, usado en teléfonos móviles y dispositivos
portátiles con pantallas pequeñas y pocas prestaciones de hardware
✔ guarda video como MPEG-4 o H.263 y audio en AMR-NB o AAC-LC
●
estándar de vídeo abierto y libre de Googleestándar de vídeo abierto y libre de Google
creado para ser estandar de video en internet.creado para ser estandar de video en internet.
●
Usa un contenedor MKV con códec de vídeo VP8Usa un contenedor MKV con códec de vídeo VP8
y audio Vorbis.y audio Vorbis.
●
La extensión de archivo es .webmLa extensión de archivo es .webm
✔ contenedor libre
✔ codec video Theora, Dirac y audio vorbis, FLAC
OGG