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Ing. Leonardo E. Marte
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO
RECINTO DAJABÓN
 Conjunto de características y atributos tangibles (forma, tamaño, color) e
intangibles (marca, imagen, servicio) que se usa para satisfacer una necesidad.
Una opción elegible viable y repetible que la oferta pone a disposición de la
demanda para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o
consumo
Oferta Producto Demanda
Negocio
Empresa Clientes
Atributos: características especificas que presenta un producto. Entre ellas se
destacan:
 Formulaciones e ingredientes
 Componentes y funciones
 Dimensiones y características físicas
 Envase y empaque
Beneficios: corresponden al resultado esperado por la demanda al hacer uso de los
atributos del producto. Pueden ser:
 Sensoriales
 Emocionales
 Cognitivos
 Funcionales
 Relacionales
 La demanda suele interesarse mas por los beneficios que por los atributos.
Ej: un papel higiénico de triple hoja (atributo: compuesto por tres capas de papel)
es más suave ( Beneficio sensorial) y resistente (Beneficio funcional) .
Para que un producto sea exitoso en el mercado debe contar con una propuesta de
valor que integren ordenadamente los requisitos diferenciadores y generadores de
preferencia mas relevantes para la demanda.
Los elementos que simbolizan la oferta son:
 La marca
 Imagen del producto
 Diseño del envase
 La imagen de la empresa productora
Los productos pueden enfocarse hacia:
 Bienes: son los elementos tangibles
 Servicios: son intangibles, inseparables (se producen y consumen al mismo tiempo)
 Eventos: actividades periódicas (deportivas, culturales)
 Experiencias: recorridos por lugares para adquirir conocimientos ej: una travesía por
una selva virgen
 Personas: se aplica a las personas de diferentes áreas (actores, cantantes, políticos)
 Lugares: son atractivos turísticos con un valor cultural (ciudades, países, parques o
determinadas áreas geográficas)
 Derechos de propiedad: derechos de posesión que pueden recaer sobre activos físicos
(bienes y muebles) como en activos financieros (acciones o bienes)
 Instituciones: organismos de carácter benéficos social o cultural (universidades,
fundaciones, hospitales, clubes, empresas, museos).
 Información: permite resolver problemas y tomar decisiones. Su aprovechamiento es la
base del conocimiento (enciclopedia, libros, publicaciones).
 Ideas: la idea surge de la oportunidad de un negocio. Es la representación mental de
algo ya sea material o inmaterial, real o imaginario, concreto o abstracto por la
observación de fenómenos noción elemental o conocimiento general de algo.
La pertinencia de una idea se guía por los siguientes elementos:
 Necesidades insatisfechas de los clientes .
 Debilidades detectadas en la oferta de la competencia.
 Mercados no servidos o mal atendidos.
 Cambios tecnológicos, sociales políticos o culturales que muestren la relevancia de nuevos
productos.
Necesidad
 Sensación de carencia de algo. Es un estado fisiológico o psicológico. Forma parte de
la naturaleza humana. No es creada por la sociedad ni por el márketing.
 Necesidad es una carencia o escasez de algo que se considera imprescindible. También
se utiliza esta palabra para significar obligación. Hace referencia también a una
situación difícil que atraviesa alguien. Especialmente en plural, 'necesidades' significa
evacuación corporal de orina o heces. En Psicología, una necesidad es un impulso
surgido de un estado de tensión debido a una carencia concreta.
 Deseo: es la forma en la que un individuo expresa la manera de satisfacer una
necesidad. Forma manifiesta y concreta para satisfacer una necesidad. El márketing
canaliza los deseos y transforma la necesidad en deseo
 Por ejemplo: “Deseo que termine la jornada laboral lo más pronto posible para volver a
mi casa y poder continuar con mis proyectos personales”, “La verdad es que estoy
bastante cansado y deseo tomarme unas vacaciones para Disney.”, “Mi mayor deseo es
viajar por el mundo en cruceros turísticos”, ‘‘ Tengo hambre, deseo comer pizza.’’
 Demanda: cuando el cliente tiene la capacidad adquisitiva y el deseo para adquirir
un bien concreto para satisfacer una necesidad. La demanda se produce por dos
factores: el poder adquisitivo y los estímulos de marketing.
 Los ejemplos de la demanda están a nuestro alrededor día a día. La demanda de
servicios básicos como la electricidad o el gas es bastante constante, por ejemplo,
pero puede ser que un país con estaciones climáticas su demanda se incremente
durante los meses fríos, ya que la calefacción opera a gas y durante los meses más
calientes también ya que el aire acondicionado consume electricidad.
El gran objetivo de marketing es:
 Identificar las necesidades de las personas, canalizarlas en deseos y detectar las
que tienen capacidad de compra y persuadirla a consumir el producto.
Ej.:
Necesidad: Tener sed.
Deseo: Agua Dasani.
Demanda: Disponer de RD$20.00.
 Es el producto que se desea ofrecer al mercado. El medio para atraer la clientela y obtener
beneficio. Constituye la necesidad de negocio y el inicio de la creación de la empresa.
Aprovecha las oportunidades del mercado.
 No basta con una buena idea, hay que evaluarla y comprobar su viabilidad por medio de
un plan de negocio.
 La primera acción de un emprendedor es concretar la idea de negocio y describirla de la
forma mas precisa posible. La idea se guía por necesidades insatisfechas o no servidas,
debilidades de la competencia é innovaciones tecnológicas, sociales o políticas.
 Es la estructura organizacional que se agrupa para formar áreas o departamentos
con actividades para lograr los objetivos. Delimitan sus áreas, establecen cadenas
de mando o responsabilidad y coordinan acciones para el trabajo en equipo.
 Sin importar su tamaño en su diseño debe contar con un organigrama que
delimite los espacios de trabajo de la organización.
 Debe tener la capacidad de adaptación de los cambios y evoluciones para que sea
sostenible en el tiempo.
 Las empresas siempre deben centrarse en el cliente.
 Es un intercambio de bienes o servicios para satisfacer necesidades y obtener
beneficios.
 El cliente es el negocio y la empresa es la organización de personas, patrimonio y
estructura con el propósito de un beneficio.
 Pueden ser nuevas o reinventadas:
Siempre deben centrarse en el cliente que es el eje central a quien se dirige las
estrategias de mercadeo porque es quien decide:
¿Qué?, ¿Cómo?, ¿Cuándo?, ¿Dónde? y ¿A qué precio se brinda el servicio?
 Las empresas son como los seres vivos nacen, crecen, se multiplican y mueren.
 Cuando un negocio está en declive hay que reinventarlo para adaptarlos a los cambios,
necesidades, gustos y deseos de los consumidores.
 La velocidad de los cambios y la creciente competencia obligan a las empresas a diseñar y
desarrollar planificaciones estratégicas para un nuevo modelo de negocio.
 La reinvención en el modelo de negocio se presenta como un factor clave para la mejora
de resultados y la generación de nuevos de crecimientos.
 La reinvención del negocio es necesaria para la supervivencia de la empresa,
convirtiéndola en más competitiva y próspera. El éxito del empresario depende de
poder anticipar los problemas y ajustar los cambios necesarios para adaptarse a la
nueva realidad y seguir conquistando el gusto y los requerimientos de los
consumidores.
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La competencia
Los clientes
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Los momentos
Las circunstancias
 Las empresas se crean para hacer negocios por medio del conocimiento,
aprendizaje e inteligencia.
 El emprendedor debe adoptar las siguientes decisiones:
a) Que la empresa sea un negocio.
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c) Que no se aparte de los principios y valores es decir, producir bienes sin causar
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  • 1. Ing. Leonardo E. Marte UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO RECINTO DAJABÓN
  • 2.  Conjunto de características y atributos tangibles (forma, tamaño, color) e intangibles (marca, imagen, servicio) que se usa para satisfacer una necesidad. Una opción elegible viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo
  • 4. Atributos: características especificas que presenta un producto. Entre ellas se destacan:  Formulaciones e ingredientes  Componentes y funciones  Dimensiones y características físicas  Envase y empaque
  • 5. Beneficios: corresponden al resultado esperado por la demanda al hacer uso de los atributos del producto. Pueden ser:  Sensoriales  Emocionales  Cognitivos  Funcionales  Relacionales
  • 6.  La demanda suele interesarse mas por los beneficios que por los atributos. Ej: un papel higiénico de triple hoja (atributo: compuesto por tres capas de papel) es más suave ( Beneficio sensorial) y resistente (Beneficio funcional) . Para que un producto sea exitoso en el mercado debe contar con una propuesta de valor que integren ordenadamente los requisitos diferenciadores y generadores de preferencia mas relevantes para la demanda.
  • 7. Los elementos que simbolizan la oferta son:  La marca  Imagen del producto  Diseño del envase  La imagen de la empresa productora
  • 8. Los productos pueden enfocarse hacia:  Bienes: son los elementos tangibles  Servicios: son intangibles, inseparables (se producen y consumen al mismo tiempo)  Eventos: actividades periódicas (deportivas, culturales)  Experiencias: recorridos por lugares para adquirir conocimientos ej: una travesía por una selva virgen  Personas: se aplica a las personas de diferentes áreas (actores, cantantes, políticos)  Lugares: son atractivos turísticos con un valor cultural (ciudades, países, parques o determinadas áreas geográficas)  Derechos de propiedad: derechos de posesión que pueden recaer sobre activos físicos (bienes y muebles) como en activos financieros (acciones o bienes)
  • 9.  Instituciones: organismos de carácter benéficos social o cultural (universidades, fundaciones, hospitales, clubes, empresas, museos).  Información: permite resolver problemas y tomar decisiones. Su aprovechamiento es la base del conocimiento (enciclopedia, libros, publicaciones).  Ideas: la idea surge de la oportunidad de un negocio. Es la representación mental de algo ya sea material o inmaterial, real o imaginario, concreto o abstracto por la observación de fenómenos noción elemental o conocimiento general de algo.
  • 10. La pertinencia de una idea se guía por los siguientes elementos:  Necesidades insatisfechas de los clientes .  Debilidades detectadas en la oferta de la competencia.  Mercados no servidos o mal atendidos.  Cambios tecnológicos, sociales políticos o culturales que muestren la relevancia de nuevos productos.
  • 11. Necesidad  Sensación de carencia de algo. Es un estado fisiológico o psicológico. Forma parte de la naturaleza humana. No es creada por la sociedad ni por el márketing.  Necesidad es una carencia o escasez de algo que se considera imprescindible. También se utiliza esta palabra para significar obligación. Hace referencia también a una situación difícil que atraviesa alguien. Especialmente en plural, 'necesidades' significa evacuación corporal de orina o heces. En Psicología, una necesidad es un impulso surgido de un estado de tensión debido a una carencia concreta.
  • 12.
  • 13.  Deseo: es la forma en la que un individuo expresa la manera de satisfacer una necesidad. Forma manifiesta y concreta para satisfacer una necesidad. El márketing canaliza los deseos y transforma la necesidad en deseo  Por ejemplo: “Deseo que termine la jornada laboral lo más pronto posible para volver a mi casa y poder continuar con mis proyectos personales”, “La verdad es que estoy bastante cansado y deseo tomarme unas vacaciones para Disney.”, “Mi mayor deseo es viajar por el mundo en cruceros turísticos”, ‘‘ Tengo hambre, deseo comer pizza.’’
  • 14.  Demanda: cuando el cliente tiene la capacidad adquisitiva y el deseo para adquirir un bien concreto para satisfacer una necesidad. La demanda se produce por dos factores: el poder adquisitivo y los estímulos de marketing.  Los ejemplos de la demanda están a nuestro alrededor día a día. La demanda de servicios básicos como la electricidad o el gas es bastante constante, por ejemplo, pero puede ser que un país con estaciones climáticas su demanda se incremente durante los meses fríos, ya que la calefacción opera a gas y durante los meses más calientes también ya que el aire acondicionado consume electricidad.
  • 15. El gran objetivo de marketing es:  Identificar las necesidades de las personas, canalizarlas en deseos y detectar las que tienen capacidad de compra y persuadirla a consumir el producto. Ej.: Necesidad: Tener sed. Deseo: Agua Dasani. Demanda: Disponer de RD$20.00.
  • 16.  Es el producto que se desea ofrecer al mercado. El medio para atraer la clientela y obtener beneficio. Constituye la necesidad de negocio y el inicio de la creación de la empresa. Aprovecha las oportunidades del mercado.  No basta con una buena idea, hay que evaluarla y comprobar su viabilidad por medio de un plan de negocio.  La primera acción de un emprendedor es concretar la idea de negocio y describirla de la forma mas precisa posible. La idea se guía por necesidades insatisfechas o no servidas, debilidades de la competencia é innovaciones tecnológicas, sociales o políticas.
  • 17.  Es la estructura organizacional que se agrupa para formar áreas o departamentos con actividades para lograr los objetivos. Delimitan sus áreas, establecen cadenas de mando o responsabilidad y coordinan acciones para el trabajo en equipo.  Sin importar su tamaño en su diseño debe contar con un organigrama que delimite los espacios de trabajo de la organización.  Debe tener la capacidad de adaptación de los cambios y evoluciones para que sea sostenible en el tiempo.  Las empresas siempre deben centrarse en el cliente.
  • 18.  Es un intercambio de bienes o servicios para satisfacer necesidades y obtener beneficios.  El cliente es el negocio y la empresa es la organización de personas, patrimonio y estructura con el propósito de un beneficio.
  • 19.  Pueden ser nuevas o reinventadas: Siempre deben centrarse en el cliente que es el eje central a quien se dirige las estrategias de mercadeo porque es quien decide: ¿Qué?, ¿Cómo?, ¿Cuándo?, ¿Dónde? y ¿A qué precio se brinda el servicio?
  • 20.  Las empresas son como los seres vivos nacen, crecen, se multiplican y mueren.  Cuando un negocio está en declive hay que reinventarlo para adaptarlos a los cambios, necesidades, gustos y deseos de los consumidores.  La velocidad de los cambios y la creciente competencia obligan a las empresas a diseñar y desarrollar planificaciones estratégicas para un nuevo modelo de negocio.  La reinvención en el modelo de negocio se presenta como un factor clave para la mejora de resultados y la generación de nuevos de crecimientos.
  • 21.  La reinvención del negocio es necesaria para la supervivencia de la empresa, convirtiéndola en más competitiva y próspera. El éxito del empresario depende de poder anticipar los problemas y ajustar los cambios necesarios para adaptarse a la nueva realidad y seguir conquistando el gusto y los requerimientos de los consumidores.
  • 22. Los tiempos La tecnología La competencia Los clientes Las situaciones Los momentos Las circunstancias
  • 23.  Las empresas se crean para hacer negocios por medio del conocimiento, aprendizaje e inteligencia.  El emprendedor debe adoptar las siguientes decisiones: a) Que la empresa sea un negocio. b) Que produzca beneficios y sea sostenible. c) Que no se aparte de los principios y valores es decir, producir bienes sin causar daño.
  • 24. Conocer los clientes y el entorno Analizar los proveedores Analizar la materia prima materiales y equipos Diseñar precio de venta del producto Analizar distribución del producto (plaza) Pronósticos y estrategias de venta Estudiar y conocer la competencia y desarrollar estrategia del mercado