Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Está compuesto de hardware, que son sus partes físicas como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y software, que son programas e instrucciones. Un computador necesita tanto de hardware como software para funcionar y cumplir las tareas requeridas.
El documento describe los conceptos básicos de computación. Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a la estructura física del computador e incluye componentes como la unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a la parte lógica
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un computador necesita un programa, que es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina, para poder funcionar y realizar tareas. Un computador personal (PC) es un equipo monousuario que atiende a una sola persona, mientras que otros tipos de computadores como los mainframes pueden atender a más usuarios.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora personal (PC). Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, y los dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe periféricos comunes como teclados, pantallas, impresoras y discos duros, y explica cómo estos componentes trabajan juntos para que funcione una PC.
El documento habla sobre conceptos básicos de computación e informática. Explica que un computador es una máquina que puede recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Define hardware, software, sistemas operativos y otros componentes clave de un computador como la CPU, memoria, unidades de entrada y salida. También describe características de Windows como el explorador de archivos, panel de control y elementos de la interfaz gráfica.
El documento explica conceptos básicos sobre computadores. Define un computador como una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones que permite al computador realizar tareas. Describe los componentes principales de hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También diferencia el software de sistema y de aplicación.
Este documento describe los conceptos básicos de una computadora personal (PC), incluyendo sus componentes de hardware y software. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada/salida como teclado, monitor y unidades de almacenamiento. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación. También describe periféricos comunes como impresoras de inyección de tinta, láser y matricial.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Detalla los componentes de hardware como la memoria, unidades de entrada y salida e impresoras. También describe el software y los diferentes tipos de memoria como la RAM y la ROM.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica los componentes clave de un computador como el hardware, software, memoria, CPU, programas e introduce conceptos como bits, bytes y unidades de almacenamiento como kilobytes y megabytes. También describe dispositivos de entrada y salida comunes como impresoras, escáneres y pantallas, y sistemas operativos populares como Windows.
El documento describe los conceptos básicos de computación. Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a la estructura física del computador e incluye componentes como la unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a la parte lógica
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un computador necesita un programa, que es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina, para poder funcionar y realizar tareas. Un computador personal (PC) es un equipo monousuario que atiende a una sola persona, mientras que otros tipos de computadores como los mainframes pueden atender a más usuarios.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora personal (PC). Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, y los dispositivos de entrada y salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe periféricos comunes como teclados, pantallas, impresoras y discos duros, y explica cómo estos componentes trabajan juntos para que funcione una PC.
El documento habla sobre conceptos básicos de computación e informática. Explica que un computador es una máquina que puede recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Define hardware, software, sistemas operativos y otros componentes clave de un computador como la CPU, memoria, unidades de entrada y salida. También describe características de Windows como el explorador de archivos, panel de control y elementos de la interfaz gráfica.
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Este documento describe los conceptos básicos de una computadora personal (PC), incluyendo sus componentes de hardware y software. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada/salida como teclado, monitor y unidades de almacenamiento. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación. También describe periféricos comunes como impresoras de inyección de tinta, láser y matricial.
Este documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones a través de programas. Detalla los componentes de hardware como la memoria, unidades de entrada y salida e impresoras. También describe el software y los diferentes tipos de memoria como la RAM y la ROM.
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Presentación arquitectura de las computadorasRosa Balza
El documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una unidad central de procesamiento (CPU), dispositivos de entrada, almacenamiento, salida y una red de comunicaciones que conecta estos componentes. Describe los roles del CPU, memoria, dispositivos de entrada como teclado y mouse, dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y la red interna que conecta estos componentes.
El documento habla sobre los componentes básicos de una computadora. Describe que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, la memoria, el gabinete y los periféricos. También explica que la CPU es el cerebro central que procesa la información, mientras que el gabinete contiene todos los componentes. Además, define periféricos como dispositivos externos que permiten la entrada, salida y entrada/salida de datos a la computadora.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, disco duro, tarjetas de video y de sonido, unidades de entrada como teclado y mouse, y unidades de salida como monitor y parlantes. También explica las operaciones básicas que puede realizar una computadora como entrada y salida de datos, procesamiento, almacenamiento y recuperación.
Este documento describe los principales componentes de un computador. En pocas oraciones, explica que un computador está compuesto por hardware y software, y que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador, memoria, unidades de almacenamiento, tarjetas de video y sonido, y periféricos como teclado, mouse y monitor. El software incluye el sistema operativo y programas.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el teclado, el mouse, el monitor, la impresora y las unidades de almacenamiento. Explica que la CPU procesa los datos y ejecuta instrucciones, mientras que los periféricos como el teclado y el mouse permiten la entrada de datos y el monitor muestra la salida.
El documento describe los principales componentes de una computadora como la tarjeta de circuito, el microprocesador, la memoria RAM y ROM. También explica otros dispositivos como las memorias auxiliares, los puertos y periféricos de una computadora, así como cómo funciona el procesamiento de información. Finalmente, brinda detalles sobre la evolución de las tarjetas de video y monitores a través del tiempo.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware y recursos humanos. Explica que el hardware incluye computadoras y dispositivos electrónicos como procesadores, memoria y sistemas de almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y bases de datos. También describe conceptos como el firmware, humanware e infoware.
Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal...ivan20143
El documento describe la estructura básica de una computadora PC. Consta de dos partes principales: el hardware que son los componentes físicos como el procesador, memoria, tarjeta madre, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida; y el software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica cada uno de los componentes del hardware y sus funciones, así como los tipos principales de software.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, unidades de medida para almacenamiento, tipos de memoria, redes, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada. Explica que una computadora procesa y almacena datos mediante instrucciones de programas y está compuesta de una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, unidades de medida, tipos de memoria, redes, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada y salida. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de la computadora, mientras que el software son los programas. También define conceptos clave como sistemas operativos, unidades de medida para almacenamiento como byte, kilobyte, etc., y los tipos de memoria ROM y RAM.
Este documento describe los principales componentes hardware de una computadora y sus periféricos. Explica que el hardware incluye los componentes internos como la CPU, la memoria RAM y ROM, y las unidades de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y unidades flash. También describe los periféricos de entrada como teclados, ratones y escáneres, y los periféricos de salida como monitores e impresoras. Todo se conecta a la tarjeta madre para permitir la comunicación entre los componentes.
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones almacenadas en programas. Está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Las computadoras digitales pueden ejecutar diferentes programas sin modificaciones físicas, a diferencia de las analógicas. El hardware son los componentes físicos como la CPU y memoria, mientras que el software son los programas e instrucciones que le indican al hardware qué tareas realizar.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos, almacenamiento y redes de computadoras. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como la historia y evolución de las computadoras. También define términos como bits, bytes, kilobytes y más para medir el almacenamiento. Por último, describe diferentes tipologías de redes y servicios en internet como navegadores y buscadores.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento, la memoria, los buses y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye programas, datos e información y el sistema operativo. La arquitectura de Von Neumann utilizada actualmente incluye una memoria para almacenar instrucciones y datos y un procesador que ejecuta las instrucciones.
The document provides an overview of the U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC). It discusses that the CPSC is an independent federal agency established in 1973 that is responsible for protecting the public from unreasonable risks of injury from consumer products. The CPSC works to reduce an estimated 34,500 deaths and 36 million injuries annually associated with consumer products through regulation and enforcement, recalls, education, and monitoring of voluntary standards. It summarizes the CPSC's laws, regulations, testing and certification requirements, market surveillance, data collection and analysis, and international cooperation to promote product safety.
Virapix is an application that attaches to other processes using ptrace to monitor and control them. It launches a window manager and attaches to application processes as they are launched. Virapix inserts syscalls like mmap and setpgid into the application's address space and modifies arguments to check for writes and log thread creation events. It signals applications and terminates them before joining with their control threads and the window manager's control thread before shutting down.
This document provides a curriculum map for kindergarten reading and language arts lessons. It outlines 10 lessons to be taught between September and June, organized by monthly themes. Each lesson includes 3-4 common core state standards and describes the lesson activities, which involve reading stories, discussing concepts, completing creative projects, and engaging in collaborative learning experiences.
This document lists 173 journals in the Social Sciences Citation Index for management. It provides the name, publication frequency, ISSN, publisher address for each journal. Many journals are published by Wiley, Emerald, Sage and Springer. The journals cover topics such as strategic management, human resources, organizational behavior, and international business.
Clash Magazine's front cover features Rita Ora portrayed as a royal figure to intrigue readers and prompt them to read the magazine's main interview with her. The cover uses imagery to tease what questions were asked in the interview and draw the audience in to learn more. Clash Magazine aims to attract readers by presenting intriguing images and questions on the front cover to promote featured articles and interviews inside.
The document contains brief news snippets in Spanish about mourning Nelson Mandela, union payments being published, celebrating an anniversary, weather forecasts for cities in Mexico, an upcoming Army-Navy game, Miguel Herrera being appointed coach of Mexico's national soccer team, women's softball, a Maddona interview, someone being saved from an accident, and singer Lucero returning with a new song.
Presentación arquitectura de las computadorasRosa Balza
El documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una unidad central de procesamiento (CPU), dispositivos de entrada, almacenamiento, salida y una red de comunicaciones que conecta estos componentes. Describe los roles del CPU, memoria, dispositivos de entrada como teclado y mouse, dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y la red interna que conecta estos componentes.
El documento habla sobre los componentes básicos de una computadora. Describe que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, la memoria, el gabinete y los periféricos. También explica que la CPU es el cerebro central que procesa la información, mientras que el gabinete contiene todos los componentes. Además, define periféricos como dispositivos externos que permiten la entrada, salida y entrada/salida de datos a la computadora.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, disco duro, tarjetas de video y de sonido, unidades de entrada como teclado y mouse, y unidades de salida como monitor y parlantes. También explica las operaciones básicas que puede realizar una computadora como entrada y salida de datos, procesamiento, almacenamiento y recuperación.
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El documento describe la estructura básica de una computadora PC. Consta de dos partes principales: el hardware que son los componentes físicos como el procesador, memoria, tarjeta madre, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida; y el software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica cada uno de los componentes del hardware y sus funciones, así como los tipos principales de software.
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El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y el software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento, la memoria, los buses y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye programas, datos e información y el sistema operativo. La arquitectura de Von Neumann utilizada actualmente incluye una memoria para almacenar instrucciones y datos y un procesador que ejecuta las instrucciones.
The document provides an overview of the U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC). It discusses that the CPSC is an independent federal agency established in 1973 that is responsible for protecting the public from unreasonable risks of injury from consumer products. The CPSC works to reduce an estimated 34,500 deaths and 36 million injuries annually associated with consumer products through regulation and enforcement, recalls, education, and monitoring of voluntary standards. It summarizes the CPSC's laws, regulations, testing and certification requirements, market surveillance, data collection and analysis, and international cooperation to promote product safety.
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The document contains brief news snippets in Spanish about mourning Nelson Mandela, union payments being published, celebrating an anniversary, weather forecasts for cities in Mexico, an upcoming Army-Navy game, Miguel Herrera being appointed coach of Mexico's national soccer team, women's softball, a Maddona interview, someone being saved from an accident, and singer Lucero returning with a new song.
Abu Dhabi hosts influential gathering of environmentalistsZane Small
The 2nd Eye on Earth Summit was held in Abu Dhabi from October 6-8 to discuss sustainable development and climate change. Over 650 delegates from the UN, Abu Dhabi Environment Agency, and Group on Earth Observations attended. The summit emphasized the importance of open data and international cooperation to make informed decisions around issues like water scarcity and food security. Speakers urged greater sharing of environmental data between organizations and citizens to better understand climate change and facilitate sustainable solutions.
Este documento presenta el primer tema de geometría analítica sobre ecuaciones de rectas. El objetivo es encontrar las ecuaciones vectoriales y cartesianas de rectas en el plano y en el espacio, así como representarlas gráficamente e investigar su posición relativa. Los contenidos incluyen ecuaciones implícitas y generales de rectas en R2 y R3, ecuaciones segmentarias y de punto pendiente, y ángulos y distancias entre rectas. Como actividades, los estudiantes leerán material bibliográfico y resolverán los primeros 7
El documento presenta dos formas de capturar datos de un ejemplo de diseño completamente al azar en SAS. La primera forma ingresa los datos en una tabla con las variables TRAT, REPLICA y MSKG. La segunda forma define la clase TRAT, ingresa los datos en una sola línea por tratamiento con las mediciones en columnas, y utiliza instrucciones para asignar los datos a las variables y realizar un análisis de varianza y pruebas de comparación múltiple.
This document contains a list of 10 modern technologies: computer, laptop, cellphone, television, tablet, radio, robot, car, airplane. It provides an overview of common devices people frequently use for work, entertainment and transportation.
Texatherm HT 22 is a high performance synthetic heat transfer fluid suitable for use in a wide range of applications from -45°C to +290°C. It provides excellent oxidation stability and deposit-free operation. Texatherm HT 22 has a long service life in closed heat transfer systems due to its low pour point and good pumpability even in sub-zero temperatures. It dissolves existing system deposits and maintains system cleanliness, improving uptime. Texatherm HT 22 meets the requirements of DIN 51522 and ISO 6743 L-QB standards.
El documento describe un proyecto propuesto por estudiantes para cultivar y comercializar cachama en el municipio de Tuchin, Córdoba. El proyecto busca generar empleo y proveer una fuente de alimento debido a que actualmente el pescado se importa de otras regiones a alto costo. El estudio de mercado muestra una alta demanda y buen precio para la cachama. El proyecto se llevaría a cabo en una finca arrendada y requeriría de personal como administradores, cultivadores y empacadores.
Este documento proporciona una introducción a Microsoft Excel, incluyendo cómo abrir el programa, la estructura básica de una hoja de cálculo con filas, columnas y celdas, y los tipos básicos de operaciones y funciones como suma, promedio, mínimo, máximo y concatenación.
PRESENTACION DIAS POSITIVAS_ power point_con voz slidesharemestilandres
Este documento presenta un proyecto para crear bolsas de tela y lona como alternativa a las bolsas de plástico para reducir la contaminación. Explica el problema de la contaminación por bolsas plásticas, justifica la necesidad de bolsas ecológicas, establece objetivos generales de ayudar al medio ambiente y objetivos específicos como realizar un estudio de mercado. También incluye resultados del estudio de mercado, técnico y detalles sobre la producción, localización y recursos humanos necesarios.
El documento presenta información sobre una alumna llamada Linda Karen Arista Rojas de la escuela Niños Héroes de Chapultec. Incluye la canción "No Eres Tu, Ahora Soy Yo" del cantante Tito Torbellino, la cual expresa que la persona ya no quiere volver a ver a su expareja porque se dio cuenta que era falsa.
Este documento define los conceptos básicos de computación como computador, programa, hardware y software. Explica que un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Los programas son conjuntos de instrucciones que permiten a los computadores realizar tareas específicas. El hardware se refiere a las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. También describe varios componentes de hardware como monitores, teclados e impres
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas siempre que se le entreguen de forma correcta y cuente con los medios necesarios. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que le permite realizar variadas operaciones. Un computador personal es un equipo que atiende exclusivamente a una persona y se compone de hardware físico y software lógico.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que permite al computador realizar variadas operaciones. El hardware se refiere a las partes físicas del computador como el teclado, pantalla y memoria, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware interno como la CPU, motherboard, memoria RAM y disco duro, así como periféricos externos como el monitor, teclado, mouse e impresora. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y que trabaja junto a otros componentes internos para procesar datos. También describe varios tipos de dispositivos de entrada, almacenamiento y multimedia que se pueden conectar a una computadora.
La informática estudia el tratamiento automático de la información utilizando ordenadores compuestos por hardware y software. El hardware son los componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas y datos que controlan la computadora. La computadora procesa datos introducidos mediante periféricos de entrada para generar información de salida a través de periféricos como monitores e impresoras.
Este documento proporciona información básica sobre computadoras. Define un computador como una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio e interpretarlas y ejecutarlas. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina. Finalmente, distingue entre el hardware (componentes físicos) y el software (parte lógica) de un computador.
El documento presenta información sobre computadoras. En 3 oraciones o menos, resume lo siguiente: El documento define computadora y sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria RAM y ROM, disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada como teclado y mouse. Además, explica brevemente cómo funciona un sistema operativo al proporcionar una plataforma para ejecutar aplicaciones.
Este documento presenta los fundamentos del computador, incluyendo hardware, software y diferentes tipos de dispositivos. Explica que el hardware son los componentes físicos como la motherboard y el procesador, mientras que el software son las instrucciones lógicas como los sistemas operativos y aplicaciones. También describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como el teclado, monitor y disco duro que permiten la interacción con la computadora.
El documento proporciona una historia resumida del desarrollo de las computadoras desde las primeras máquinas mecánicas de cálculo hasta las computadoras modernas. Explica que las computadoras están compuestas de hardware y software, y describe algunos componentes clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, la memoria ROM, el disco duro y la tarjeta madre. También menciona algunos precursores importantes de la computadora moderna como las máquinas de calcular mecánicas de Pascal y Leib
El documento describe las principales partes externas e internas de un computador. Externamente incluye el monitor, CPU, teclado, mouse, impresora y parlantes. Internamente se encuentran la placa madre, unidad central de procesamiento, memoria RAM, tarjeta gráfica, disco duro y unidades de almacenamiento como discos flexibles. Explica brevemente la función de cada una de estas partes.
El documento describe las principales partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, la unidad central de procesamiento (CPU), el teclado, el mouse, la impresora y los parlantes. Las partes internas incluyen la placa madre, la memoria RAM, la memoria ROM, la unidad de disco duro y la tarjeta de video. El documento también resume brevemente la evolución de las generaciones de computadores.
Un computador es una máquina capaz de recibir y ejecutar instrucciones codificadas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendido por la máquina para realizar operaciones. Un PC compatible es un computador personal monousuario que funciona de forma similar a un PC de IBM. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida.
La computadora es una máquina electrónica que procesa y almacena datos. Se compone de hardware físico y software lógico. Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a la computadora, como monitores, teclados, ratones, impresoras y altavoces. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los sistemas operativos gestionan los recursos de la computadora y permiten la interacción con el usuario.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. Explica que el hardware son los componentes físicos como la CPU, la memoria RAM, la tarjeta madre, el disco duro, el monitor y otros. También describe el software como los sistemas operativos y programas. Además, explica brevemente la historia de los precursores mecánicos de la computadora moderna y cómo evolucionaron hacia las computadoras digitales de hoy.
Este documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras. Define hardware como la parte física de una computadora y lo clasifica en básico y complementario. Explica las principales partes de una computadora como la CPU, memoria, entrada/salida. También describe los diferentes tipos de software como sistemas operativos, de aplicación y libre/propietario. Finalmente, menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Mac OS y Linux.
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio e interpretarlas y ejecutarlas. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje entendible por la máquina que le permite realizar variadas operaciones. Un PC es un equipo monousuario que atiende exclusivamente a una persona. El hardware se refiere a las partes físicas del computador como el teclado, pantalla y circuitos, mientras que el software son los programas. La CPU es la parte central que procesa las instrucciones,
El documento describe las partes externas e internas de un computador. Entre las partes externas se encuentran el monitor, la CPU, el teclado, el mouse, la impresora y los parlantes. Las partes internas incluyen la placa madre, la tarjeta gráfica, la memoria RAM, la memoria ROM, la unidad central de procesamiento y el disco duro. También se explica brevemente la evolución de los computadores desde la primera hasta la quinta generación.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware incluye componentes como la CPU, memoria RAM, disco duro, monitor, teclado, ratón e impresora. También describe los pasos para ensamblar una computadora, como instalar la tarjeta madre, CPU, memoria RAM y otros componentes. Finalmente, explica que el software incluye el sistema operativo y otros programas necesarios para hacer funcionar la computadora.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, monitor, teclado, impresora, y disco duro. También explica lo que hace una computadora, procesando datos para convertirlos en información útil, y los pasos para ensamblar una computadora, como instalar el procesador, memoria RAM, y tarjetas.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y unidades de almacenamiento, y el software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de la computadora mientras que el software son los programas y datos. También brinda detalles sobre los dispositivos de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor y diferentes opciones de almacenamiento.
1. Conceptos Básicos de Computación
¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de
algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe
entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible
por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador
cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.
No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea
que se le ordene.
¿Qué es un programa?
Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de
instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera.
Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje
entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede
realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver
complejos problemas matemáticos.
¿Qué es un 'PC compatible'?
PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es
un equipo monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En
esto radica la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los
Mainframe, que son capaces de atender a un gran número de usuarios (100,
por ejemplo).
La primera marca que puso en el mercado estos equipos fue IBM (International
Business Machines). Sin embargo, se sabe que esta no es la única marca de
PC que existe, por lo que el conjunto de esas marcas de equipos que funcionan
casi en un 100% igual que un PC IBM, reciben el nombre de "PC compatibles".
Por otro lado, se han desarrollado otros tipos de computadores personales,
como por ejemplo los Apple Macintosh, a partir de 1984. Se diferencian,
fundamentalmente, en la forma de comunicación entre el usuario y el
computador.
El hardware
El software
El hardware
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.
Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los
componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir,
por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el
usuario.
2. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware:
Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.
- Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado
de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y
controla la operación de los diferentes dispositivos.
- Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un
corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:
- Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de
información a almacenar, puede tener dos valores: un cero
o un uno.
- Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un
carácter (letra, número o signo).
- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se
aproxima a 1000.
- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.
Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.
Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más rápida de un
computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas
necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal. Por
otro lado, es la memoria de más alto costo, por lo que es limitada en tamaño.
Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only Memory) y RAM
(Random Access Memory).
La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas de
testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto
funcionamiento) y de inicialización de la máquina cuando se enciende.
Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la
información vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la
información contenida en ella no permite modificación alguna.
La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior,
permite la lectura y escritura de información. Al encender el computador
siempre está en blanco (vacía) y es aquí donde se cargan los programas y
datos. Además, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe el
suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.
La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho más lento que la
Memoria Principal, es de costo inferior y el almacenamiento de información es
permanente e ilimitado. Existe una variedad de dispositivos que cumplen la
función de Memoria Secundaria. Los más importantes son: Disquetes y Discos
Duros. También existen los discos ópticos y los Compac Disc. En este último
tiempo ha aparecido el DVD, de quien se dice vendrá a reemplazar al CD.
3. El Diskette es un pequeño disco, fabricado con el mismo material que una cinta
magnética, cubierto por un envoltorio protector. En este disco la información se
almacena en forma de archivos.
El Disco Duro son discos similares a los disquetes, pero más rígidos, de mayor
tamaño, mayor capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de
mayor dificultad de ser transportado, debido a que por lo general son instalados
en el interior del computador.
Un computador puede tener varias unidades de almacenamiento secundario,
siendo una alternativa tener una o dos unidades para disco flexible o Diskette,
llamados drivers o disqueteras y una para Disco Duro. En el caso de los PC
compatibles, cada una de estas unidades recibe un nombre, con el cual son
referenciados, el que consiste de una letra seguida de dos puntos(:). La
primera disquetera, recibe el nombre de a:, la segunda, b:, el disco duro, c:, d:,
etc.
En el caso de los Macintosh, cada unidad de memoria secundaria aparecerá
directamente en el "escritorio", representada por un icono.
También es posible encontrar en los últimos computadores salidos al mercado,
unidades lectoras de CDs, aparte de las ya tradicionales disqueteras. Aunque
los nuevos computadores sacados al mercado por Apple Macintosh, los imac,
ellos han obviado la disquetera.
- Unidades de entrada y salida:
Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los
dispositivos de Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y
programas y también la salida de información procesada.
Ejemplo de salida: Pantalla, impresora, parlante.
Ejemplo de entrada: Tarjetas perforadas, teclado,
micrófono, escáner.
Las impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que convierte
las señales eléctricas de la CPU en una forma visual que podemos compartir
con otros.
Los tres tipos principales de impresoras son las impresoras láser, las
matriciales (matriz de punto) y las de inyección de tinta.
- La impresora láser
Las impresoras láser dan los mejores resultados impresos, y son más rápidas
que cualquier otra impresora. El único problema es que son muy caras.
El computador usa el láser para grabar imágenes magnéticas en un cilindro de
metal dentro de la impresora. Cuando el cilindro gira, pasa por un polvillo de
color negro que se llama tóner. El tóner se adhiere a la imagen imantada del
cilindro. El cilindro hace girar el papel, y el tóner se envuelve en el papel. Por
fin, al calentarse el papel, el tóner se derrite sobre éste en forma de tinta.
- La impresora matricial
La impresora matricial era la más popular. Es fácil de usar y no demasiado
cara. En la mayoría de las impresoras matriciales, el papel entra por la parte
trasera, va hacia abajo por un cilindro llamado platina, y termina en la parte
delantera. Se parece bastante a poner papel en una máquina de escribir. El
papel puede ser una hoja sola, de máquina de escribir, o papel continuo. El
papel continuo es como una hoja muy larga que va alimentando la impresora.
Al final, se para en hojas individuales.
4. Una impresora matricial tiene una cinta como de máquina de escribir e imprime
con unas pequeñas agujas que están en el cabezal de impresión. El
computador envía las señales de impresión indicando qué agujas presionan la
cinta para manchar de tinta el papel.
Cuando las agujas reciben las señales del computador, presionan rápidamente
el papel y dejan una estela de puntos a medida que el papel va pasando. Los
puntitos forman las letras y las imágenes.
Cuando las agujas presionan la cinta y el papel, actúan como una matriz. Una
matriz es un objeto que permite crear algo en su interior. Es por esto por lo que
estas impresoras reciben el nombre de matriciales.
Inyección de Tinta
En las impresoras de tinta, se trabaja con un cartucho de tinta sobre un
cabezal. Mediante un sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y
dibujando las letras o caracteres que se necesita. Su impresión es de una muy
buena calidad, partiendo desde los 300 dpi hasta las que tienen 1420 dpi.
Siendo esta última resolución una calidad casi fotográfica de impresión.
b. El software
El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza
este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador
(conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema
o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
- Sistema operativo:
Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre
el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo
administra de manera de lograr un buen rendimiento.
Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.
Para Macintosh: MacOS
- Software de aplicación:
Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con
el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las
tareas del sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentación,
utilizará un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de
operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes
volúmenes de datos, una Base de Datos.
UN COMPUTADOR ES EL RESULTADO DE LA SUMA DE DOS
COMPONENTES: HARDWARE Y SOFTWARE.
5. ESQUEMA DE COMPOSICION DE UN COMPUTADOR
Cita:
(conejo, 2013)
(scribd.com, 2013 )
Referencias:
conejo, b. s. (2013). computacion basica . ecuador : adventure works.
6. scribd.com. (31 de septiembre de 2013 ). sscc.com. Recuperado el 30 de septiembre de 2013,
de sscc.com: http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html