Este documento resume los conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos, almacenamiento y redes de computadoras. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como la historia y evolución de las computadoras. También define términos como bits, bytes, kilobytes y más para medir el almacenamiento. Por último, describe diferentes tipologías de redes y servicios en internet como navegadores y buscadores.
sen este apartado les presentare los conceptos básicos computacionales, tales como computadora, hardware, software, sistema operativo, unidades de medida, memoria RAM y ROM, red, internet, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada ,salida y almacenamiento, esto para adentrarnos en el tema, con el fin de conocer más a fondo en los sistemas computacionales.
sen este apartado les presentare los conceptos básicos computacionales, tales como computadora, hardware, software, sistema operativo, unidades de medida, memoria RAM y ROM, red, internet, navegadores, buscadores y dispositivos de entrada ,salida y almacenamiento, esto para adentrarnos en el tema, con el fin de conocer más a fondo en los sistemas computacionales.
PNF: Informática.
Evaluación de la Unidad I
Unidad Curricular: Arquitectura del computador.
Docente: Msc. Nathalie Rodríguez
Participante: Abraham Cazorla
C.I. V-28.684.098
1 Trayecto, Fase 1
SECCIÓN 4
PNF: Informática.
Evaluación de la Unidad I
Unidad Curricular: Arquitectura del computador.
Docente: Msc. Nathalie Rodríguez
Participante: Abraham Cazorla
C.I. V-28.684.098
1 Trayecto, Fase 1
SECCIÓN 4
Criterios de la primera y segunda derivadaYoverOlivares
Criterios de la primera derivada.
Criterios de la segunda derivada.
Función creciente y decreciente.
Puntos máximos y mínimos.
Puntos de inflexión.
3 Ejemplos para graficar funciones utilizando los criterios de la primera y segunda derivada.
Aletas de Transferencia de Calor o Superficies Extendidas.pdfJuanAlbertoLugoMadri
Se hablara de las aletas de transferencia de calor y superficies extendidas ya que son muy importantes debido a que son estructuras diseñadas para aumentar el calor entre un fluido, un sólido y en qué sitio son utilizados estos materiales en la vida cotidiana
HITO DE CONTROL N° 011-2024-OCI5344-SCC SAN PATRICIO.pdf
Ensayo unidad 2
1. Universidad Autónoma Intercultural de Sinaloa
Herramientas para el uso y manejo de la información
Unidad 2
Carrera: Ingeniería en sistemas de calidad
Fernando Guadalupe Cervantes Santillan
Matricula 18010127
Grupo 2
El Poblado, Mochicahui, El Fuerte Sinaloa 16/10/2018
2. INTRODUCCIÓN
El tiempo ha ido avanzando y las computadoras evolucionando.
Tiempo atrás eran demasiado grandes, pesadas y ocupaban un gran
espacio. Con las innovaciones han ido mejorando ya que antes era
muy difícil de usarlas.
En la actualidad las computadoras las pueden manejar desde niños
hasta las personas mayores ya que los sistemas operativos nuevos
son demasiados amigables para el usuario.
El presente trabajo es un breve resumen de la unidad 2 de
Herramientas para el uso y manejo de la información muy preciso
sobre las computadoras y todos sus componentes desde Hardware y
Software, los sistemas operativos, su tipo de almacenamiento y sus
unidades de medida.
3. DESARROLLO
Computadora
La computadora puede ser definida como un dispositivo informático
que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una
forma útil. Una computadora está programada para realizar
operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y
ROM), el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el
concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez
por la unidad de control y la unidad aritmética lógica) y los dispositivos
de entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son
variados. Algunos de ellos son: el disco duro, el monitor, el ratón, el
teclado, la impresora o los altavoces.
Historia de la computadora
La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar
cálculos de forma mecánica como el ábaco.
Charles Babbage inventa en 1882 la llamada 'máquina diferencial' y
posteriormente diseña la 'máquina analítica' cuyos elementos como la
memoria, el flujo de entrada y el procesador influyeron en posteriores
computadoras más avanzadas. La MARK I, basada en dispositivos
electromagnéticos, supuso también un hito en este campo.
Durante la segunda mitad del siglo XX se produjeron grandes avances
en el desarrollo de las computadoras llegando a un público masivo y
con la capacidad de realizar múltiples operaciones.
Hardware y Software
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver
y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto
no podemos ver a simple vista.
4. - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
tanto, sí que vemos a simple vista, y que denominamos
periféricos. es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la
unidad central de procesamiento de una computadora. Por
ejemplo Monitor, Ratón, Impresora, Teclado etc.
Sistemas operativos
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de
un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a
la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner,
etc.
Cómo funciona un sistema operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software
encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan
funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen
encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del
sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que
puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y
Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo
Linux.
5. Unidades de medida
Bit: Es el elemento más pequeño de información de la computadora.
Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1).
Byte: Llamado también objeto el cual se describe como la unidad
básica de almacenamiento de información, generalmente
equivalente a 8 bits.
Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informática que
equivale a 1024 bytes.
Megabyte: Es una unidad de medida de cantidad de datos
informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un
millón de bytes
(1 048576 bytes).
Gigabyte: Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe
como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual
también es una unidad de almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1, 073, 742,824 bytes o mil 1024
megabytes)
Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y
coincide con algo más de un trillón de bytes.
Estas sirven en la computadora para medir el almacenamiento.
Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que permiten ingresar
datos a la computadora y proporcionar comandos para manipularlos.
Los dispositivos de entrada convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central. Ejemplo: teclado,
mouse, tablilla gráfica.
6. . DISPOSITIVOS DE SALIDA: Los dispositivos de salida convierten
la información que sale de una computadora en imágenes en
pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de
salida nos permiten ver o distinguir la respuesta. Ejemplo: Monitor,
impresoras, auriculares.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Estos tienen por función
principal almacenar datos y programas en forma permanente o
semi-permanente. Ejemplo: Disco duro, unidad de disquetes, discos
ópticos.
Memoria Ram y Rom
La RAM y la ROM no son lo mismo. De hecho funcionan de forma
bastante distinta, aunque cada una de ella juega un papel
importante en la escritura y lectura de datos. Comencemos por el
principio: sus nombres.
Memoria Ram
Random Access Memory. En castellano quiere decir: memoria de
acceso aleatorio, ya que se puede leer y escribir en ella en
cualquier posición sin tener que esperar una cola de procesos.
Si la RAM es una memoria de lectura y escritura, la ROM es una
memoria de solo lectura (Read Only Memory). Los datos
almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de
forma fácil o rápida.
Memoria Rom
Esta memoria de sólo lectura no se escribe y reescribe
constantemente como la RAM. Su fin es almacenar datos sensibles,
clave para el funcionamiento del sistema. Es donde se instala
Windows, Android o el sistema operativo que corresponda.
7. Topología de Red
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una
red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que
está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de
red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo
que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión.
Red en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando
todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red
basada en la topología estrella este concentrador central reenvía
todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a
todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo
que lo envió.
Red en árbol (topología jerárquica) puede ser vista como una
colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Este
árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo, hojas) que
requieren ‘transmitir a’ y ‘recibir de’ otro nodo solamente y no
necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario
que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede
distribuir.
Red en Bus es aquella topología que se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal) al cual
se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los
dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Red de Anillo es una topología de red en la que cada estación tiene
una única conexión de entrada y otra de salida de anillo
8. Internet
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen,
formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la
World Wide Web (WWW).
Navegadores y buscadores
Unas de las características más especiales de las computadoras es
que a través de programas podemos acceder a sitios web y poder
encontrar otros sitios web como los son los programas de
navegadores y buscadores. Estos van de la mano y son jerárquicos,
primero es el navegador y segundo es el buscador.
Los navegadores son los programas que instalamos en el
ordenador para acceder a cualquier sitio web en Internet. Los de
uso frecuente son: Google Chrome, Firefox (Mozilla), Internet
Explorer, Safari (Apple), Iron (Chromium).
Los buscadores, es el sitio web al que se ingresa a través de un
navegador, y que permite encontrar otros sitios web, imágenes a
través de palabras claves de búsqueda, los más usados son:
Google, Bing, Yahoo!
9. Conclusión
En conclusión las computadoras con sus complementos son unas
grandes herramientas para la sociedad. Se están empleando en
todos los campos laborales con el surgimiento de las computadoras
se han creado nuevas formar de abordar las labores que antes nos
costaba mucho tiempo y esfuerzo en realizarse.
En el mercado nos ayudan en el diseño de productos y campañas
publicitarias. En la educación “fortalece” el proceso de enseñanza y
aprendizaje. Por lo tanto debemos de darnos un uso adecuado para
obtener el máximo provecho de estas herramientas de la nueva era.