1. Supercomputadora
Interior de una supercomputadora CRAY T3D.
Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a
las comunes para la misma época de fabricación. Para la fecha cuando hacemos este escrito
(2011), los superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops
(que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo).
Características
Las principales son:
•Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
•Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
•Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
•Dificultad de uso: solo para especialistas.
•Clientes usuales: grandes centros de investigación.
•Penetración social: prácticamente nula.
•Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta
velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano,
número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
•Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
•Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.
2. Macrocomputadoras
Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son
grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un
costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los
mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas
simultáneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido
que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún
cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura
tiene que estar controlada.
3. • Minicomputadoras
• En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña
de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas,
no necesitaba de todos los periféricos que necesita un
Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de
mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamaño y poder de
procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las
estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un
sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de
soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicacio nes multiusuario.
Microcomputadoras o PC s.
4. • Microcomputadoras
• Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC s) tuvieron su origen con
la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en
un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PC s son computadoras
para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981 ,
IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de
computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y
los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y
compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo
menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de
microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero
que en muchos de los casos se les llaman también "PC s", por ser de uso personal.
En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC s: Computadoras
personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras
personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales más
comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor.
• Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el
CPU. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas
para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías
recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD
(Liquid Crys tal Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones de
trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el
procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se
utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y
relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para:
Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computadora) CAM
(manufactura asistida por computadora) Publicidad Creación de Software en redes,
la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier
computadora que está conectada a una red de área local.
5. • PALM
• Actualmente un PDA típico tiene al menos una pantalla táctil para ingresar información, una
tarjeta de memoria para almacenarla y al menos un sistema de conexión inalámbrica, ya sea
infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un
calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs
también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico.
• Pantalla táctil
• Las PDAs suelen llevar pantalla táctil para la navegación.
• Muchos PDA como el Apple Newton y el Palm Pilot, tiene pantallas táctiles para interactuar con
el usuario, por lo que tienen muy pocos botones reservados para abrir los programas más
utilizados. Por lo general los PDAs con esta pantalla tienen un lápiz desmontable, con el cual
se realizan todas las tareas. Para agregar texto por lo general se usan uno de los siguientes
métodos:
• Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de ellas.
• Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
• Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a letras dentro de la caja
texto seleccionada.
• Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos representa una letra. Por
lo general estos símbolos son fáciles de recordar.
• Los PDA diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados
completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil.
Los PDA más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario
con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch.
• Tarjetas de memoria
• Aunque algunos PDA no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso
de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño
tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen tarjetas miniSD o microSD.
6. • El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. El iPod de 5ª
generación también es capaz de reproducir archivos de video en formatos H.264 y MPEG-4.9
• Apple diseñó el iPod para funcionar principalmente en combinación con su programa iTunes.
Con iTunes, se puede automáticamente sincronizar la música de la biblioteca del usuario con la
del iPod cada vez que se conecta al ordenador. Las canciones, fotos y listas de reproducción
nuevas se copian automáticamente al iPod y las canciones borradas son eliminadas también
del iPod. Esto funciona también en sentido inverso, si se valora una canción en el iPod, la
calificación se copiará a la biblioteca de iTunes. Además si se escuchan audiolibros, la posición
de éstos también se sincronizará automáticamente. iTunes da la opción de sincronización
manual además de función de sincronización automática. El iPod de 5 Generación, El Ipod
Classic y la última generación de reproductores iPod (excepto el Shuffle) posee la capacidad
de descargar juegos de diversa temática desde el iTunes Store.
• El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. Originalmente, la primera y segunda
generación sólo incluían el juego "brick", un clon del juego Breakout. Desde la tercera
generación en adelante, se incluyen tres juegos adicionales, que son:
• Parachute (Paracaídas): un juego simple donde el jugador dispara a helicópteros y
paracaidistas.
• Solitaire (Solitario): juego de cartas.
• Music Quiz (Concurso de Música): un juego en donde se reproduce una canción y se
presentan cinco títulos (cuatro en el iPod mini) al azar, entre los cuales uno coincide con la
reproducción. La puntuación máxima para cada acierto disminuye en función del tiempo
transcurrido para realizar la elección, mientras el juego va descartando los títulos falsos. El
juego continúa hasta que el usuario lo cierre.
7. • Hardware
• Especificaciones de hardware para los dos modelos7 Producto Apple
iPad Modelo Modelo WiFi Modelo 3G Fecha de lanzamiento Estados
Unidos: 03 de abril de 2010
Colombia: 25 de mayo de 2010
España: 28 de mayo de 2010
México: 23 de junio de 2010
Chile: 18 de septiembre de 2010
Panamá: 25 de octubre de 2010 Estados Unidos: 30 de abril de 2010
Colombia: 25 de mayo de 2010
España: 28 de mayo de 2010
México: 23 de junio de 2010
Chile: 18 de septiembre de 2010
Panamá: 25 de octubre de 2010 Pantalla 4:3 9.7" (20 cm 15 cm) LCD
IPS con retroiluminación LED Tarjeta de video 1024 768 píxeles, 132
ppi Microprocesador 1 GHz Apple A4 SoC8 Almacenamiento (memoria
flash) 16, 32 o 64 GB Wi-Fi IEEE 802.11n-2009 y Bluetooth 2.1 + EDR
3G — HSDPA mediante micro-SIM Sistema operativo iOS 5.0 Batería
Batería integrada de polímeros de ion de litio - 25 W·h (soporta 10 horas
de uso, 140 horas de música,9 un mes en modo standby) Peso 0,68 kg
(1,5 libras) 0,73 kg (1,6 libras) Dimensiones 9,56 pulgadas (24,2824 cm)
x 7,47 pulgadas (18,9738 cm) x 0,5 pulgadas (1,27 cm)