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Supercomputadora
Interior de una supercomputadora CRAY T3D.
Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a
las comunes para la misma época de fabricación. Para la fecha cuando hacemos este escrito
(2011), los superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops
(que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo).
Características
Las principales son:
•Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
•Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
•Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
•Dificultad de uso: solo para especialistas.
•Clientes usuales: grandes centros de investigación.
•Penetración social: prácticamente nula.
•Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta
velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano,
número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
•Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
•Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.
Macrocomputadoras
Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son
grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un
costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los
mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas
simultáneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido
que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún
cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura
tiene que estar controlada.
• Minicomputadoras
• En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña
  de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas,
  no necesitaba de todos los periféricos que necesita un
  Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de
  mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamaño y poder de
  procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las
  estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un
  sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de
  soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
  Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
  automatización industrial y aplicacio nes multiusuario.
  Microcomputadoras o PC s.
• Microcomputadoras
•   Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC s) tuvieron su origen con
    la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en
    un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PC s son computadoras
    para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
    oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981 ,
    IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de
    computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y
    los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y
    compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo
    menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de
    microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero
    que en muchos de los casos se les llaman también "PC s", por ser de uso personal.
    En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC s: Computadoras
    personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras
    personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales más
    comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor.
•   Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el
    CPU. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas
    para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías
    recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD
    (Liquid Crys tal Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones de
    trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el
    procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se
    utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y
    relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para:
    Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computadora) CAM
    (manufactura asistida por computadora) Publicidad Creación de Software en redes,
    la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier
    computadora que está conectada a una red de área local.
•   PALM
•   Actualmente un PDA típico tiene al menos una pantalla táctil para ingresar información, una
    tarjeta de memoria para almacenarla y al menos un sistema de conexión inalámbrica, ya sea
    infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un
    calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs
    también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico.
•   Pantalla táctil
•   Las PDAs suelen llevar pantalla táctil para la navegación.
•   Muchos PDA como el Apple Newton y el Palm Pilot, tiene pantallas táctiles para interactuar con
    el usuario, por lo que tienen muy pocos botones reservados para abrir los programas más
    utilizados. Por lo general los PDAs con esta pantalla tienen un lápiz desmontable, con el cual
    se realizan todas las tareas. Para agregar texto por lo general se usan uno de los siguientes
    métodos:
•   Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de ellas.
•   Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
•   Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a letras dentro de la caja
    texto seleccionada.
•   Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos representa una letra. Por
    lo general estos símbolos son fáciles de recordar.
•   Los PDA diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados
    completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil.
    Los PDA más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario
    con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch.
•   Tarjetas de memoria
•   Aunque algunos PDA no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso
    de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño
    tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen tarjetas miniSD o microSD.
•   El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. El iPod de 5ª
    generación también es capaz de reproducir archivos de video en formatos H.264 y MPEG-4.9
•   Apple diseñó el iPod para funcionar principalmente en combinación con su programa iTunes.
    Con iTunes, se puede automáticamente sincronizar la música de la biblioteca del usuario con la
    del iPod cada vez que se conecta al ordenador. Las canciones, fotos y listas de reproducción
    nuevas se copian automáticamente al iPod y las canciones borradas son eliminadas también
    del iPod. Esto funciona también en sentido inverso, si se valora una canción en el iPod, la
    calificación se copiará a la biblioteca de iTunes. Además si se escuchan audiolibros, la posición
    de éstos también se sincronizará automáticamente. iTunes da la opción de sincronización
    manual además de función de sincronización automática. El iPod de 5 Generación, El Ipod
    Classic y la última generación de reproductores iPod (excepto el Shuffle) posee la capacidad
    de descargar juegos de diversa temática desde el iTunes Store.
•   El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. Originalmente, la primera y segunda
    generación sólo incluían el juego "brick", un clon del juego Breakout. Desde la tercera
    generación en adelante, se incluyen tres juegos adicionales, que son:
•   Parachute (Paracaídas): un juego simple donde el jugador dispara a helicópteros y
    paracaidistas.
•   Solitaire (Solitario): juego de cartas.
•   Music Quiz (Concurso de Música): un juego en donde se reproduce una canción y se
    presentan cinco títulos (cuatro en el iPod mini) al azar, entre los cuales uno coincide con la
    reproducción. La puntuación máxima para cada acierto disminuye en función del tiempo
    transcurrido para realizar la elección, mientras el juego va descartando los títulos falsos. El
    juego continúa hasta que el usuario lo cierre.
• Hardware
• Especificaciones de hardware para los dos modelos7 Producto Apple
  iPad Modelo Modelo WiFi Modelo 3G Fecha de lanzamiento Estados
  Unidos: 03 de abril de 2010
   Colombia: 25 de mayo de 2010
   España: 28 de mayo de 2010
   México: 23 de junio de 2010
   Chile: 18 de septiembre de 2010
   Panamá: 25 de octubre de 2010 Estados Unidos: 30 de abril de 2010
   Colombia: 25 de mayo de 2010
   España: 28 de mayo de 2010
   México: 23 de junio de 2010
   Chile: 18 de septiembre de 2010
   Panamá: 25 de octubre de 2010 Pantalla 4:3 9.7" (20 cm 15 cm) LCD
  IPS con retroiluminación LED Tarjeta de video 1024 768 píxeles, 132
  ppi Microprocesador 1 GHz Apple A4 SoC8 Almacenamiento (memoria
  flash) 16, 32 o 64 GB Wi-Fi IEEE 802.11n-2009 y Bluetooth 2.1 + EDR
  3G — HSDPA mediante micro-SIM Sistema operativo iOS 5.0 Batería
  Batería integrada de polímeros de ion de litio - 25 W·h (soporta 10 horas
  de uso, 140 horas de música,9 un mes en modo standby) Peso 0,68 kg
  (1,5 libras) 0,73 kg (1,6 libras) Dimensiones 9,56 pulgadas (24,2824 cm)
  x 7,47 pulgadas (18,9738 cm) x 0,5 pulgadas (1,27 cm)

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SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
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Qué es la Inteligencia artificial generativa
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Computadoras

  • 1. Supercomputadora Interior de una supercomputadora CRAY T3D. Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes para la misma época de fabricación. Para la fecha cuando hacemos este escrito (2011), los superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops (que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo). Características Las principales son: •Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo. •Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias. •Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial. •Dificultad de uso: solo para especialistas. •Clientes usuales: grandes centros de investigación. •Penetración social: prácticamente nula. •Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc. •Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo. •Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.
  • 2. Macrocomputadoras Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.
  • 3. • Minicomputadoras • En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicacio nes multiusuario. Microcomputadoras o PC s.
  • 4. • Microcomputadoras • Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PC s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC s", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC s: Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor. • Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por computadora) Publicidad Creación de Software en redes, la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que está conectada a una red de área local.
  • 5. PALM • Actualmente un PDA típico tiene al menos una pantalla táctil para ingresar información, una tarjeta de memoria para almacenarla y al menos un sistema de conexión inalámbrica, ya sea infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico. • Pantalla táctil • Las PDAs suelen llevar pantalla táctil para la navegación. • Muchos PDA como el Apple Newton y el Palm Pilot, tiene pantallas táctiles para interactuar con el usuario, por lo que tienen muy pocos botones reservados para abrir los programas más utilizados. Por lo general los PDAs con esta pantalla tienen un lápiz desmontable, con el cual se realizan todas las tareas. Para agregar texto por lo general se usan uno de los siguientes métodos: • Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de ellas. • Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth. • Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a letras dentro de la caja texto seleccionada. • Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos representa una letra. Por lo general estos símbolos son fáciles de recordar. • Los PDA diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil. Los PDA más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch. • Tarjetas de memoria • Aunque algunos PDA no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen tarjetas miniSD o microSD.
  • 6. El iPod puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. El iPod de 5ª generación también es capaz de reproducir archivos de video en formatos H.264 y MPEG-4.9 • Apple diseñó el iPod para funcionar principalmente en combinación con su programa iTunes. Con iTunes, se puede automáticamente sincronizar la música de la biblioteca del usuario con la del iPod cada vez que se conecta al ordenador. Las canciones, fotos y listas de reproducción nuevas se copian automáticamente al iPod y las canciones borradas son eliminadas también del iPod. Esto funciona también en sentido inverso, si se valora una canción en el iPod, la calificación se copiará a la biblioteca de iTunes. Además si se escuchan audiolibros, la posición de éstos también se sincronizará automáticamente. iTunes da la opción de sincronización manual además de función de sincronización automática. El iPod de 5 Generación, El Ipod Classic y la última generación de reproductores iPod (excepto el Shuffle) posee la capacidad de descargar juegos de diversa temática desde el iTunes Store. • El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. Originalmente, la primera y segunda generación sólo incluían el juego "brick", un clon del juego Breakout. Desde la tercera generación en adelante, se incluyen tres juegos adicionales, que son: • Parachute (Paracaídas): un juego simple donde el jugador dispara a helicópteros y paracaidistas. • Solitaire (Solitario): juego de cartas. • Music Quiz (Concurso de Música): un juego en donde se reproduce una canción y se presentan cinco títulos (cuatro en el iPod mini) al azar, entre los cuales uno coincide con la reproducción. La puntuación máxima para cada acierto disminuye en función del tiempo transcurrido para realizar la elección, mientras el juego va descartando los títulos falsos. El juego continúa hasta que el usuario lo cierre.
  • 7. • Hardware • Especificaciones de hardware para los dos modelos7 Producto Apple iPad Modelo Modelo WiFi Modelo 3G Fecha de lanzamiento Estados Unidos: 03 de abril de 2010 Colombia: 25 de mayo de 2010 España: 28 de mayo de 2010 México: 23 de junio de 2010 Chile: 18 de septiembre de 2010 Panamá: 25 de octubre de 2010 Estados Unidos: 30 de abril de 2010 Colombia: 25 de mayo de 2010 España: 28 de mayo de 2010 México: 23 de junio de 2010 Chile: 18 de septiembre de 2010 Panamá: 25 de octubre de 2010 Pantalla 4:3 9.7" (20 cm 15 cm) LCD IPS con retroiluminación LED Tarjeta de video 1024 768 píxeles, 132 ppi Microprocesador 1 GHz Apple A4 SoC8 Almacenamiento (memoria flash) 16, 32 o 64 GB Wi-Fi IEEE 802.11n-2009 y Bluetooth 2.1 + EDR 3G — HSDPA mediante micro-SIM Sistema operativo iOS 5.0 Batería Batería integrada de polímeros de ion de litio - 25 W·h (soporta 10 horas de uso, 140 horas de música,9 un mes en modo standby) Peso 0,68 kg (1,5 libras) 0,73 kg (1,6 libras) Dimensiones 9,56 pulgadas (24,2824 cm) x 7,47 pulgadas (18,9738 cm) x 0,5 pulgadas (1,27 cm)