Proceso de diseño participativo para desarrollo de imagen visual de la comunidad on line LA ARENERA, por el grupo de diseño participativo de la Red Latinoamericana de DIseño en Colombia
O documento discute o design participativo em redes. Ele enfatiza a importância da comunicação efetiva, transparência e empatia no trabalho em equipe. Apresenta dois modelos de design - o "Deusigner" que é hierárquico versus o "Design Horizontal" que valoriza a colaboração, compartilhamento de informações e reconhecimento dos limites de cada um. O autor defende que o segundo modelo leva a resultados mais criativos quando as pessoas trabalham juntas em projetos com objetivos comuns.
Um designer ofereceu ajuda gratuita para criar um cartaz para encontrar uma gata perdida. No entanto, os pedidos constantes de alterações do dono da gata tornaram o trabalho mais difícil do que o esperado, fazendo o designer reconsiderar se deveria ou não aceitar trabalhos voluntários novamente.
Un caso de ejemplo, de manera humorística de una comunicación errada.
El material fue tomado de Internet y adaptado para capacitación en comunicación efectiva
1) O documento discute como projetos de design participativo e co-criação podem envolver mais pessoas e aumentar a criatividade.
2) É sugerido que projetos locais que aproveitam recursos e ideias da comunidade podem ser uma oportunidade ou necessidade.
3) A colaboração em uma rede local com comunicação efetiva é apresentada como uma forma de desenvolver projetos de design participativo.
Elizabeth Sanders explora el espacio del diseño generativo en el frente del proceso de diseño. Describe la brecha existente entre diseñadores e investigadores debido a diferencias en habilidades, lenguaje y mentalidades. Propone involucrar a los usuarios en el frente del proceso de diseño a través de herramientas que permitan a todos contar historias y hacer cosas juntos, rompiendo fronteras disciplinarias y culturales para lograr un espacio de diseño generativo e innovación participativa.
Esta presentación la usé en la presentación hecha en la cátedra Galán (FADU-UBA) de la materia metodología del diseño, el 21.04.2010. La idea era mapear algunos de los métodos del diseño participativo para que los alumnos pudieran elegir e implementar alguno para su proyecto.
Proceso de diseño participativo para desarrollo de imagen visual de la comunidad on line LA ARENERA, por el grupo de diseño participativo de la Red Latinoamericana de DIseño en Colombia
O documento discute o design participativo em redes. Ele enfatiza a importância da comunicação efetiva, transparência e empatia no trabalho em equipe. Apresenta dois modelos de design - o "Deusigner" que é hierárquico versus o "Design Horizontal" que valoriza a colaboração, compartilhamento de informações e reconhecimento dos limites de cada um. O autor defende que o segundo modelo leva a resultados mais criativos quando as pessoas trabalham juntas em projetos com objetivos comuns.
Um designer ofereceu ajuda gratuita para criar um cartaz para encontrar uma gata perdida. No entanto, os pedidos constantes de alterações do dono da gata tornaram o trabalho mais difícil do que o esperado, fazendo o designer reconsiderar se deveria ou não aceitar trabalhos voluntários novamente.
Un caso de ejemplo, de manera humorística de una comunicación errada.
El material fue tomado de Internet y adaptado para capacitación en comunicación efectiva
1) O documento discute como projetos de design participativo e co-criação podem envolver mais pessoas e aumentar a criatividade.
2) É sugerido que projetos locais que aproveitam recursos e ideias da comunidade podem ser uma oportunidade ou necessidade.
3) A colaboração em uma rede local com comunicação efetiva é apresentada como uma forma de desenvolver projetos de design participativo.
Elizabeth Sanders explora el espacio del diseño generativo en el frente del proceso de diseño. Describe la brecha existente entre diseñadores e investigadores debido a diferencias en habilidades, lenguaje y mentalidades. Propone involucrar a los usuarios en el frente del proceso de diseño a través de herramientas que permitan a todos contar historias y hacer cosas juntos, rompiendo fronteras disciplinarias y culturales para lograr un espacio de diseño generativo e innovación participativa.
Esta presentación la usé en la presentación hecha en la cátedra Galán (FADU-UBA) de la materia metodología del diseño, el 21.04.2010. La idea era mapear algunos de los métodos del diseño participativo para que los alumnos pudieran elegir e implementar alguno para su proyecto.
Modelos de Negocio para Empresas emergentes de Diseño | Rodrigo Gajardo | 2010Rodrigo Gajardo Valdés
MNEeD es un estudio en torno a los diseñadores, el emprendimiento y las empresas de diseño. El objetivo de este estudio es proponer modelos de negocio para emprendimientos de diseño con el fín de entregar herramientas de gestión que ayuden a la creación de nuevos proyectos y empresas.
Future Proof Design and the Platform Design CanvasSimone Cicero
This presentation was given as an introduction of a workshop on the platform design canvas during the Barcelona Design Thinking Week at the Elisava Design and Engineering School.
The objective of the canvas is to help people design Platforms and Ecosystems not only one shot, one feature, linear products.
The canvas itself is derived by the Business Model Canvas of which it tries to overcome the limitations when applied in Platform Design.
The Platform Design Canvas is currently in Live Edit here http://goo.gl/wz615
Context post: http://meedabyte.com/2013/06/26/the-platform-design-canvas-a-tool-for-business-design/
Este documento explica el diagrama de Ishikawa o diagrama de causa-efecto, el cual es una herramienta gráfica para organizar las posibles causas de un problema. El diagrama fue propuesto por Kaoru Ishikawa y permite identificar causas principales, secundarias y terciarias de un problema a través de categorías como materiales, equipos, métodos y personal. Aunque es útil para generar teorías sobre las causas, los diagramas no sustituyen los datos y pueden contener errores si no se analizan primero
Este documento describe el triángulo del drama compuesto por la víctima, el opresor y el salvador. La víctima se percibe como víctima de las circunstancias y culpa a los demás por sus problemas. El opresor se siente con la necesidad de controlar y someter a la víctima a través de la agresión. Y el salvador se impone la tarea de proteger y asumir responsabilidades por la víctima, alimentando la dependencia.
Reflexiones sobre el diseño en red para el nuevo milenio. El fin del diseñador unilateral ahora sintetizador y moderador de entusiasmos de equipos creativos. Reflexiones sobre trabajo en equipo y aplicación de Internet y blogs en el proceso académico
Este documento describe los principios y beneficios del diseño participativo. Enfatiza que el diseño debe realizarse con la gente y no para la gente, promoviendo la colaboración horizontal en lugar de una estructura piramidal. También destaca cómo el diseño participativo puede ayudar a las pequeñas empresas a crear productos que reflejen su identidad local y sean exitosos comercialmente.
Este documento discute los beneficios de trabajar en proyectos colaborativos con otras personas en lugar de trabajar solo. Al reunir a la gente en proyectos, surgen mejores ideas y cosas maravillosas. Trabajar en equipo permite explotar las competencias de cada uno y aprender unos de otros, lo que resulta en un trabajo más eficiente y creativo que cuando se trabaja de forma aislada.
La Comunicacion efectiva ilustrada por QuinoJorge Montana
Este documento resume los principios clave de la comunicación efectiva. La comunicación efectiva ocurre cuando el mensaje transmitido es entendido de la misma manera por el emisor y el receptor. Factores como la cultura, las emociones y el contexto influyen en cómo se interpreta un mensaje. Para lograr la comunicación efectiva, se debe validar la información transmitida y asegurarse de que el receptor la entendió correctamente. El aprendizaje mutuo, donde ambas partes comparten información y perspectivas, es más efectivo que el control unilateral para lograr comprensión y resultados exit
El documento trata sobre la gerencia de productos. Explica conceptos clave como definición de producto, elementos y atributos de un producto, el ciclo de vida de un producto y el proceso de creación de nuevos productos. También cubre temas como la clasificación de productos, marcas, empaque, calidad e innovación.
El documento describe los servicios y proyectos de una empresa de diseño gráfico e industrial llamada DIG-AN. La empresa se especializa en el diseño y producción de exhibidores, islas comerciales, muebles cosméticos, cross-selling, rompetráficos y counters para marcas de cosméticos. La empresa ha realizado varios proyectos de exhibición para marcas de cosméticos.
Este documento presenta información sobre commodities y especialidades. Explica que las commodities son productos homogéneos sin identidad que se comercializan en mercados abiertos e impersonales, mientras que las especialidades son productos diferenciados con identidad que se venden en mercados más cerrados y personalizados. También describe estrategias y características clave de ambos tipos de productos, así como instrumentos para diferenciar especialidades y desarrollar cadenas de valor.
Este documento presenta una introducción a las commodities y especialidades en el contexto de los agronegocios. Explica las diferencias entre commodities (productos homogéneos sin identidad) y especialidades (productos diferenciados con identidad), y analiza aspectos como la oferta y demanda, formación de precios, valor agregado, mercados objetivo, estrategias y claves competitivas de ambos tipos de productos. También discute temas como la diferenciación de productos, cambios en los consumidores, y coordinación requerida para productos con identidad preserv
El documento habla sobre las variables de mercadeo y los cuatro P del mercadeo (producto, precio, plaza y promoción). También discute problemas como la expansión de la gama de productos que requiere más personal y aumenta los costos, las condiciones del mercado que pueden presentar dificultades, y determinar los canales de distribución adecuados. Por último, menciona productos industriales y la marca, definiendo la marca como un sistema de signos que gira alrededor de un producto e independiza y trasciende de él,
Ayuda a tomar la decisión.
La Gerencia debe identificar quiénes son los miembros de la UD y cuál es el rol de cada uno en el proceso de decisión de compra.
Presentacion del salon Design Casa Brasil 2013, preparada por Manoela Lorenzini del Sindmoveis de Bento Goncalves .
La RLD reconoce este como el más importante concurso de la región
El documento discute el uso de aglomerado (MDF) para estructuras de sofás en lugar de madera maciza tradicional. El MDF ofrece ventajas como superficies planas para terminados, resistencia y facilidad de limpieza. El autor propone un diseño de sofá con estructura de MDF y cortes de detalle computarizados, inspirándose en cerámicas y sellos precolombinos para lograr una estética colombiana.
Este documento describe un programa de capacitación de 100 horas en diseño participativo ofrecido por la Universidad El Bosque y la Red Latinoamericana de Diseño. El programa se llevará a cabo los viernes en la tarde y sábados por la mañana, e incluirá temas como comunicación efectiva, gestión de proyectos, diseño participativo e internet. El objetivo es mejorar la competitividad de profesionales creativos para que puedan trabajar con pequeñas empresas asociadas.
Una empresa innovadora en el area del DISEÑO, ARQUITECTURA e CONSTRUCCIÒN.
Nos dedicamos a apoyar a nuestros clientes en procesos de mejora de sus espacios y productos haciendo estos más funcionales, estéticos y adecuados a gustos y preferencias del mercado mejorando la competividad y agregando valor
El documento narra la historia de una persona que le pide a un diseñador que cree un poster para encontrar a su gata perdida, Missy. Sin embargo, el diseñador no sigue las instrucciones correctamente y termina creando varios posters erróneos, usando fotos equivocadas de gatos y agregando detalles como una recompensa falsa. La persona continúa corrigiendo al diseñador hasta que finalmente decide que es mejor buscar ayuda en otro lado.
Modelos de Negocio para Empresas emergentes de Diseño | Rodrigo Gajardo | 2010Rodrigo Gajardo Valdés
MNEeD es un estudio en torno a los diseñadores, el emprendimiento y las empresas de diseño. El objetivo de este estudio es proponer modelos de negocio para emprendimientos de diseño con el fín de entregar herramientas de gestión que ayuden a la creación de nuevos proyectos y empresas.
Future Proof Design and the Platform Design CanvasSimone Cicero
This presentation was given as an introduction of a workshop on the platform design canvas during the Barcelona Design Thinking Week at the Elisava Design and Engineering School.
The objective of the canvas is to help people design Platforms and Ecosystems not only one shot, one feature, linear products.
The canvas itself is derived by the Business Model Canvas of which it tries to overcome the limitations when applied in Platform Design.
The Platform Design Canvas is currently in Live Edit here http://goo.gl/wz615
Context post: http://meedabyte.com/2013/06/26/the-platform-design-canvas-a-tool-for-business-design/
Este documento explica el diagrama de Ishikawa o diagrama de causa-efecto, el cual es una herramienta gráfica para organizar las posibles causas de un problema. El diagrama fue propuesto por Kaoru Ishikawa y permite identificar causas principales, secundarias y terciarias de un problema a través de categorías como materiales, equipos, métodos y personal. Aunque es útil para generar teorías sobre las causas, los diagramas no sustituyen los datos y pueden contener errores si no se analizan primero
Este documento describe el triángulo del drama compuesto por la víctima, el opresor y el salvador. La víctima se percibe como víctima de las circunstancias y culpa a los demás por sus problemas. El opresor se siente con la necesidad de controlar y someter a la víctima a través de la agresión. Y el salvador se impone la tarea de proteger y asumir responsabilidades por la víctima, alimentando la dependencia.
Reflexiones sobre el diseño en red para el nuevo milenio. El fin del diseñador unilateral ahora sintetizador y moderador de entusiasmos de equipos creativos. Reflexiones sobre trabajo en equipo y aplicación de Internet y blogs en el proceso académico
Este documento describe los principios y beneficios del diseño participativo. Enfatiza que el diseño debe realizarse con la gente y no para la gente, promoviendo la colaboración horizontal en lugar de una estructura piramidal. También destaca cómo el diseño participativo puede ayudar a las pequeñas empresas a crear productos que reflejen su identidad local y sean exitosos comercialmente.
Este documento discute los beneficios de trabajar en proyectos colaborativos con otras personas en lugar de trabajar solo. Al reunir a la gente en proyectos, surgen mejores ideas y cosas maravillosas. Trabajar en equipo permite explotar las competencias de cada uno y aprender unos de otros, lo que resulta en un trabajo más eficiente y creativo que cuando se trabaja de forma aislada.
La Comunicacion efectiva ilustrada por QuinoJorge Montana
Este documento resume los principios clave de la comunicación efectiva. La comunicación efectiva ocurre cuando el mensaje transmitido es entendido de la misma manera por el emisor y el receptor. Factores como la cultura, las emociones y el contexto influyen en cómo se interpreta un mensaje. Para lograr la comunicación efectiva, se debe validar la información transmitida y asegurarse de que el receptor la entendió correctamente. El aprendizaje mutuo, donde ambas partes comparten información y perspectivas, es más efectivo que el control unilateral para lograr comprensión y resultados exit
El documento trata sobre la gerencia de productos. Explica conceptos clave como definición de producto, elementos y atributos de un producto, el ciclo de vida de un producto y el proceso de creación de nuevos productos. También cubre temas como la clasificación de productos, marcas, empaque, calidad e innovación.
El documento describe los servicios y proyectos de una empresa de diseño gráfico e industrial llamada DIG-AN. La empresa se especializa en el diseño y producción de exhibidores, islas comerciales, muebles cosméticos, cross-selling, rompetráficos y counters para marcas de cosméticos. La empresa ha realizado varios proyectos de exhibición para marcas de cosméticos.
Este documento presenta información sobre commodities y especialidades. Explica que las commodities son productos homogéneos sin identidad que se comercializan en mercados abiertos e impersonales, mientras que las especialidades son productos diferenciados con identidad que se venden en mercados más cerrados y personalizados. También describe estrategias y características clave de ambos tipos de productos, así como instrumentos para diferenciar especialidades y desarrollar cadenas de valor.
Este documento presenta una introducción a las commodities y especialidades en el contexto de los agronegocios. Explica las diferencias entre commodities (productos homogéneos sin identidad) y especialidades (productos diferenciados con identidad), y analiza aspectos como la oferta y demanda, formación de precios, valor agregado, mercados objetivo, estrategias y claves competitivas de ambos tipos de productos. También discute temas como la diferenciación de productos, cambios en los consumidores, y coordinación requerida para productos con identidad preserv
El documento habla sobre las variables de mercadeo y los cuatro P del mercadeo (producto, precio, plaza y promoción). También discute problemas como la expansión de la gama de productos que requiere más personal y aumenta los costos, las condiciones del mercado que pueden presentar dificultades, y determinar los canales de distribución adecuados. Por último, menciona productos industriales y la marca, definiendo la marca como un sistema de signos que gira alrededor de un producto e independiza y trasciende de él,
Ayuda a tomar la decisión.
La Gerencia debe identificar quiénes son los miembros de la UD y cuál es el rol de cada uno en el proceso de decisión de compra.
Presentacion del salon Design Casa Brasil 2013, preparada por Manoela Lorenzini del Sindmoveis de Bento Goncalves .
La RLD reconoce este como el más importante concurso de la región
El documento discute el uso de aglomerado (MDF) para estructuras de sofás en lugar de madera maciza tradicional. El MDF ofrece ventajas como superficies planas para terminados, resistencia y facilidad de limpieza. El autor propone un diseño de sofá con estructura de MDF y cortes de detalle computarizados, inspirándose en cerámicas y sellos precolombinos para lograr una estética colombiana.
Este documento describe un programa de capacitación de 100 horas en diseño participativo ofrecido por la Universidad El Bosque y la Red Latinoamericana de Diseño. El programa se llevará a cabo los viernes en la tarde y sábados por la mañana, e incluirá temas como comunicación efectiva, gestión de proyectos, diseño participativo e internet. El objetivo es mejorar la competitividad de profesionales creativos para que puedan trabajar con pequeñas empresas asociadas.
Una empresa innovadora en el area del DISEÑO, ARQUITECTURA e CONSTRUCCIÒN.
Nos dedicamos a apoyar a nuestros clientes en procesos de mejora de sus espacios y productos haciendo estos más funcionales, estéticos y adecuados a gustos y preferencias del mercado mejorando la competividad y agregando valor
El documento narra la historia de una persona que le pide a un diseñador que cree un poster para encontrar a su gata perdida, Missy. Sin embargo, el diseñador no sigue las instrucciones correctamente y termina creando varios posters erróneos, usando fotos equivocadas de gatos y agregando detalles como una recompensa falsa. La persona continúa corrigiendo al diseñador hasta que finalmente decide que es mejor buscar ayuda en otro lado.
LA INTENCIÓN DE ESTE LIBRO BLANCO ES FOMENTAR UNA MAYOR COMPRENSIÓN DEL DISEÑO Y
DE SU POTENCIAL EN EL CONTEXTO
DE LA UNIÓN EUROPEA; ES DECIR, EL VALOR QUE CREA, EL PAPEL QUE TIENE EN LA INNOVACIÓN, LAS POSIBILIDADES QUE OFRECE PARA INCREMENTAR LA COMPETIVIDAD Y PARA MANTENER LA POSICIÓN DE EUROPA COMO LÍDER MUNDIAL.
El EINNE es un evento anual en el noreste de Brasil donde 200 productores brasileños se reúnen con 60 compañías internacionales y 30 compañías brasileñas de compras para establecer contactos comerciales. El evento ofrece boletos de avión, alojamiento, comidas, traslados y traducción simultánea a los compradores internacionales para facilitar las negociaciones entre los productores y compradores.
El documento presenta tres postulados básicos sobre el diseño en Colombia. El primero es que el diseño es una alternativa diferenciada de innovación. El segundo es que el diseño se implementa en las empresas y se convierte en cultura en el mercado. Y el tercero es que los ámbitos de responsabilidad del diseño se han ido construyendo históricamente.
El documento presenta el Programa Nacional de Diseño Industrial del Ministerio de Comercio, Industria y Turismo de Colombia. El programa tiene como objetivos contribuir al desarrollo del sector de diseño para mejorar la competitividad de las empresas colombianas, desarrollar capacidades en sectores productivos para aumentar la productividad mediante el diseño, y promover el uso del diseño como conductor de innovación. El documento también analiza los actores clave del sistema nacional de diseño y los niveles de inserción del diseño en las pequeñas y medianas empresas. Finalmente,
El diseñador participativo es un facilitador que gestiona el proceso creativo. generando entusiasmo, pertenencia y compromiso para resultados siempre exitosos.
El documento resume los servicios y proyecciones de Inexmoda para 2010-2011. Inexmoda ofrece servicios de asesoría, formación e investigación a través de cursos abiertos y cerrados, seminarios, pabellones del conocimiento en ferias y cafés de la moda. Para 2011, Inexmoda planea expandir sus programas de diplomados, cursos abiertos, pabellones del conocimiento, cafés de la moda y asesorías a empresas de Colombia y América Latina para promover la competitividad del sector de la moda.
Este documento describe varios conceptos relacionados con el análisis de tendencias. Explica qué son las tendencias y la moda, y describe los diferentes tipos de seguidores de tendencias. También describe el proceso de identificación de tendencias emergentes, incluyendo los roles de cazadores de tendencias, rastreadores en línea, investigadores y analistas. Además, presenta algunas tendencias clave para 2010-2011 como el envejecimiento, el poder en el este, la urbanización y la sostenibilidad.
Este documento describe una especialización en Gerencia de Diseño ofrecida por la Facultad de Ciencias Humanas, Arte y Diseño de la Universidad Tadeo. El programa busca desarrollar habilidades gerenciales y de innovación para mejorar el desarrollo de productos, con énfasis en fortalecer la visión estratégica de diseño orientada a las empresas. Está dirigido a diseñadores, arquitectos, publicistas e ingenieros interesados en integrar mejor el diseño en el contexto empresarial.
Presentacion del diseñador y administrador del CDM de Buenos Aires, Marco Sanguinetti sobre su trabajo y gestión del centro, en el marco del encuentro de diseño en el mobiliario del SENA en 2010
Conferencia del sena upb sobre el empaque y embalaje,, presentada por el diseñador Juan Ramiro Escobar en el Segundo Congreso El Impacto del Diseño en el mobiliario organizado por el SENA en Medellín
Conferencia del sena upb, presentada por el diseñador y arquitecto Jonny Gallardo de Argentina en el Segundo Congreso El Impacto del Diseño en el mobiliario organizado por el SENA en Medellí
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
7. Diagrama de los Problemas GRAFITE - PVDI BAJO NÍVEL DE VENTAS POCA DIFERENCIACIÓN DE LOS PRODUCTOS E N EL MERCADO Nombre de los productos unificados La marca se confunde con el producto Diseño de baja calidad Pocos colores para diferenciar Falta de catálogo Personal sin orienta-ción POCAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO CAUSAS EFECTO
8. Diagrama de los Objetivos GRAFITE - PVDI AUMENTAR EL NÍVEL DE LAS VENTAS MAYOR DIFERENCIACIÒN DE LA PRESENTACIÓN DE LOS PRODUCTOS EM EL MERCADO Nombre de los pro- dutos dife renciados Distinguir la marca del nombre de los productos Mejorar el Diseño de embalag. Diversif. de colores para diferencia-ción de P Hacer um catálogo Desarr. Material p orient de personal MAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO MEIOS FINES
16. INTERVENCIÓN GRAFITE - PVDI Marca tipo Denominación de producto Marca productor Marca de origen Elementos de marca Datos Variantes Lectura lateral Patrón cromático