UNIVERSIDAD AUTONOMA INDIGENA DE MEXICO
INGENIERIA EN SISTEMAS DE CALIDAD
MATERIA:
HERRAMIENTAS PARA LA BUSQUEDA Y MANEJO DE LA
INFORMACION
UNIDAD II
“CONCEPTOS BASICOS COMPUTACIONALES”
MAESTRA:
IRMA VERONICA ORDUÑO
ALUMNA:
EDITH MARISOL GONZALEZ PEREZ
1
CONCEPTOSBÁSICOS
COMPUTACIONALES
COMPUTADORA
La computadora es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos
en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de
salida. Un computador está formado físicamente por numerosos circuitos
integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su
parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso
interno, etc.).
3
TIPOS DE COMPUTADORAS
 Supercomputadoras
Las supercomputadoras son un tipo de equipamiento informático diseñado con el propósito
de procesar rápidamente enormes cantidades de información. Con el paso de los años la
potencia de los procesadores que equipan a estas computadoras ha ido incrementándose
hasta valores increíbles, y existe una feroz competencia por sus desarrolladores y
fabricantes para que sus supercomputadora sea la más potente disponible en una
determinada época.
 Mainframes
Se destinan a manipular cantidades inmensas de información de entrada, salida y
almacenamiento. Los mainframes generalmente trabajan con terminales esparcidas en
distintas áreas físicas y donde todo el procesamiento es realizado en este mainframe. Los
mainframes actuales pueden costar millones de dólares y suelen ocupar salas enteras
equipadas con infraestructura especial.
 Las computadoras portátiles
Otro tipo de computadora personal es la llamada notebook, también llamada laptop, la
cual básicamente es una computadora con rendimiento y capacidad similares a una
computadora de escritorio, pero en un formato que puede ser transportable, debido a que
utilizan un monitor del tipo LCD o LED, además de componentes mucho más pequeños y
eficientes en términos de uso de energía, un punto más que necesario ya que la principal
fuente de alimentación de las computadoras portátiles es una batería.
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 Las Minicomputadoras
Las minicomputadoras son un tipo de dispositivo que se encuentra en un nicho entre los
mainframes y las microcomputadoras. Las minicomputadoras son un tercer tipo de
computadora capaz de manipular mucha más datos de entrada y salida que los
microcomputadoras, también llamadas computadoras personales, aunque algunas
minicomputadoras son destinadas a un único usuario, son capaces de controlar centenares
de terminales.
 Las computadoras personales
Las computadoras personales, también llamadas microcomputadoras o micros es un tipo de
computadora pequeña, pero que en la actualidad ofrece gran capacidad de procesamiento y
alta performance. El término PC se acuño en el año 1981, cuando IBM lanzó al mercado
la “Personal Computer”, de donde se deriva la abreviatura PC.
 Las computadoras de escritorio
Las computadoras personales pueden ser encontradas en los más diversos formatos, pero el
tipo de computadora personal más utilizado en la actualidad es la computadora de
escritorio, la cual podemos encontrar en todo tipo de escenario y realizando las más
variadas tareas.
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PARTES DE LA COMPUTADORA
Partes de la computadora externa
 Mouse
 Teclado
 Torre
 Fuente de alimentación
 Monitor
 Disquetera
 CD-ROM
Partes de la computadora interna
 CPU
 Placa madre
 Tarjetas de vídeo
 Tarjeta de expansión
 Disco duro
 Memoria RAM
 Lectores ópticos
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SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones
que utiliza el usuario, por eso es el más importante y fundamental en una computadora. Se
trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema.
Los sistemas operativos, llamados también núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera
privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice
cambios de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento. El sistema
operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus
demás funciones: de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario, etc.
CARACTERISTICAS
 Permite ejecutar diversos programas a la vez, pero es el sistema operativo quien
determina la prioridad entre los programas, es decir que es el quien decide cual es el
orden de apertura de las mismas y el tiempo que duraran abiertos mientras no estén en
uso.
 Esta administra los intercambios de memoria de interna dentro de las diferentes
aplicaciones instaladas.
 Se encarga de gestionar y preparar las entradas y las salidas desde y hacia los
dispositivos hardware que se encuentran conectados como el disco duro, la tarjeta
grafica, la impresora y los diferentes puertos.
 Permite realizar tareas continuas y a su vez permite separar los procesos entre los
diferentes núcleos del procesador para mejorar y acelerar los trabajos.
7
COMPONENTES
Los componentes de un sistema operativo son:
 Gestión de procesos: se le llama procesos a un programa que se encuentra ejecutándose el cual
necesita recursos para desarrollar sus tareas, esto contempla tiempo de CPU, memoria, archivos y
dispositivos de E/S. Este se le dice que es un trabajo bastante similar al de las oficinas.
 Gestión de la memoria principal: se le llama memoria a una tabla que contiene una gran cantidad
de palabras o también a bytes que representan una dirección única dentro del sistema.
 Gestión del almacenamiento secundario: como su nombre lo indica es un almacén de memoria
secundario el cual es muy necesaria ya que desahoga los procesos de la memoria principal la cual
suele fallar; además esta es muy pequeña y permite apoyar en casos de emergencia.
 Sistema de entrada y salida: este se refiere al sistema de memoria cache, este maneja
la información entre las aplicaciones de manera rápida y sencilla dispuesta al ordenador principal.
 Sistema de archivos: los archivos se refieren a colecciones grandes de información, definidas por
sus creadores (los usuarios) conformadas por textos y archivos multimedia.
 Sistema de protección: es el sistema de control de acceso de los programas y también de los
usuarios que entran al sistema. Distingue entre los usuarios autorizados y no autorizados, especifica
los controles de seguridad y fuerza el sistema al bloqueo en caso de emergencia.
 Sistema de comunicaciones: mantiene las comunicaciones junto a otros sistemas, además de poder
enviar y recibir información mediante una red de interfaz.
 Programas de sistema: comprende todas aquellas aplicaciones que vienen incluidas dentro del
sistema operativo pero no forman parte de él, esto incluyen los gestores de contenido, los sistemas de
revisión del equipo, los diferentes idiomas de programación y todas las referentes al área de
comunicación.
 Gestor de recursos: es el que se encuentra encargado de administrar todas las cosas referentes al
procesamiento como su unidad central, los dispositivos de entrada y salida, los discos, las memorias y
todos aquellos elementos que se incluyan como recursos del sistema.
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HARDWARE
 La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema
informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.​ Los cables,
así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico
involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es
el llamado software.
CLASIFICACION: BASICO
El hardware básico son las piezas fundamentales e indispensables para que la computadora funcione,
estos son:
 • Tarjeta Madre (Motherboard)
• Fuente de alimentación
• Unidad Central de Procesamiento (CPU)
• Memoria RAM (Random Access Memory)
• Memoria ROM (Read Only Memory)
• Memoria Cache
• Disco Duro ( Hard Disk Drive, HDD)
• Monitor, teclado, ratón.
COMPLEMENTARIO
El hardware complementario son todos aquellos dispositivos adicionales, no esenciales que pueden ser:
• Escáner
• Cámara de vídeo digital, Webcam.
• Impresora
• Micrófono o parlante 9
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y
ALMACENAMIENTO
 Dispositivo de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan
en la memoria central.
 Dispositivo de salida: Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información.
 Dispositivo de almacenamiento: Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de
componentes utilizado para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma
temporal o permanente.
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SOFTWARE
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el software
y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía
instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
SOFTWARE DE SISTEMAS
El software de sistema informática el software de sistema, denominado también software de base,
es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin
software de sistema se hace inmanejable. Consiste en un software que sirve de soporte o base para
controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software de
aplicación.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar
programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de
manera general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la
realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores
de música, programas de contabilidad, etc
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MEMORIA RAM
 La RAM es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). En la RAM se
cargan todas las instrucciones que ejecuta el procesador, además de otras unidades. Es
de acceso aleatorio, porque puede leer o escribir en una posición de memoria. Un
proceso que dependiendo del procesador y de la RAM, podemos hacer más o menos
rápido (como por ejemplo abrir aplicaciones).
MEMORIA ROM
La ROM es la memoria de solo lectura (Read Only Memory), capaz de almacenar
instrucciones y datos de forma permanente. La principal diferencia con la memoria RAM,
está en que la RAM es de lectura y escritura y la ROM, es de solo lectura. Otra
diferencia, está en que en el caso de la ROM, los datos que estén almacenados no
desaparecen ni se pierden en el caso de que se vaya la luz o se agote la batería (por
ejemplo), es un tipo de memoria no volátil.
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REDES
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática) es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los
recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo
es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del
planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.
HISTORIA
El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se
transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A
finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los miniordenadores. En
1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En
1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar
los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que
comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando
empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL en el 1980 .13
RED ALAMBRICA
Una red alámbrica es un conjunto de equipos conectados por medio de cables
(conocidos como cables de red de Internet o cables con hilos conductores (CAT5),
los cuales sirven para el transporte de datos, compartir información (archivos),
recursos (impresora, escáner, etc.), servicios (acceso a Internet, juegos, chat, etc.)
incrementando la eficiencia y productividad de la organización.
RED INALAMBRICA
El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza
en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas
electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión
y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el
cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una
desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener
una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos.
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TIPOS DE RED
 RED WAN
Una red de área amplia o RED WAN, (Wide Área Network en inglés), es una red de computadoras que une varias
redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son
construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores
de Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes
 RED LAN
Una RED LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y
están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma
tecnología (la más utilizada es Ethernet). Una red de área local es una red en su versión más simple
 RED MAN
Una red de área de metropolitana MAN, siglas del inglés Metropolitan Area Network, es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de
múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo
 RED WLAN
Una Red de Área Local Inalámbrica, más conocida como WLAN, es básicamente un sistema de transferencia y
comunicaciones de datos el cual no requiere que las computadoras que la componen tengan que estar cableadas
entre sí, ya que todo el tráfico de datos entre las mismas se realiza a través de ondas de radio.
 RED WMAN'
La RED WMAN en términos muy básicos o Red Metropolitana Inalámbrica por su traducción al español, es una
versión inalámbrica de MAN, la cual puede llegar a tener un rango de alcance de decenas de kilómetros
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TIPOLOGIA DE RED
 La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras
para intercambiar datos entre sí. Es como una familia de comunicación, que define cómo se va
a diseñar la red tanto de manera física, como de manera lógica.
 Topología de Anillo
 Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se
encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas
 Topología de Árbol
 Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica,
las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de
árbol, con una punta y una base
 Topología de Bus
 La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las
computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera
secuencial hacia los nodos de la red.
 Topología de Estrella
 Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los destinos o
nodos de la red
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INTERNET
 Internet (el internet o, también, la internet)​ es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica
única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California (Estados Unidos)
EVOLUCION
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USO DEL INTERNET
Internet móvil
 El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación.
Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a través de dispositivos móviles de
Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers
celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica.
Educación distribuida
 Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-
doctoral, todo ello está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a
recursos escolares y de secundaria, guías de revisión, universidades virtuales, hasta el
acceso a la gama alta de literatura académica a través del programa de Google Académico.
Trabajo colaborativo y remoto
 El bajo costo y el intercambio casi instantáneo de las ideas, conocimientos y habilidades
han hecho el trabajo colaborativo definitivamente más fácil, con la ayuda del software de
colaboración. El chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a través de un
sistema de mensajería instantánea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas
mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus
computadoras durante el día 18
IMPORTANCIA DEL INTERNET
Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo,
es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier
información que deseemos.
La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la
búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos encontrar información
concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito
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NAVEGADORES
Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que
permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y
sitios web para que estos puedan ser vistos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de
texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas
web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir
correo, entre otras funcionalidades más.
 Los principales navegadores web de Internet
 Google Chrome
 Mozilla Firefox.
 Opera.
 Safari.
 Internet Explorer.
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BUSCADORES
 Un motor de búsqueda o buscador es un sistema informático
que busca archivos almacenados en servidores web gracias a
su spider (también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores
de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen
además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide
información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o
con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de
resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se
mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
PRINCIPALES BUSCADORES
 Ask.
 Bing.
 Dogpile.
 Duckduckgo.
 Ecosia.
 Exalead.
 Factbites.
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PROTOCOLOS DE INTERNET
La familia de protocolos de internet, es un conjunto de protocolos de red en los que se
basa internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras.
COMPONENTES
En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos
protocolos más importantes que la componen, que fueron de los primeros en definirse, y
que son los dos más utilizados de la familia:
 TCP: protocolo de control de transmisión.
 IP: protocolo de internet.
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CONCEPTOS BÁSICOS COMPUTACIONALES

  • 1.
    UNIVERSIDAD AUTONOMA INDIGENADE MEXICO INGENIERIA EN SISTEMAS DE CALIDAD MATERIA: HERRAMIENTAS PARA LA BUSQUEDA Y MANEJO DE LA INFORMACION UNIDAD II “CONCEPTOS BASICOS COMPUTACIONALES” MAESTRA: IRMA VERONICA ORDUÑO ALUMNA: EDITH MARISOL GONZALEZ PEREZ 1
  • 2.
  • 3.
    COMPUTADORA La computadora esuna máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un computador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software). Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc.). 3
  • 4.
    TIPOS DE COMPUTADORAS Supercomputadoras Las supercomputadoras son un tipo de equipamiento informático diseñado con el propósito de procesar rápidamente enormes cantidades de información. Con el paso de los años la potencia de los procesadores que equipan a estas computadoras ha ido incrementándose hasta valores increíbles, y existe una feroz competencia por sus desarrolladores y fabricantes para que sus supercomputadora sea la más potente disponible en una determinada época.  Mainframes Se destinan a manipular cantidades inmensas de información de entrada, salida y almacenamiento. Los mainframes generalmente trabajan con terminales esparcidas en distintas áreas físicas y donde todo el procesamiento es realizado en este mainframe. Los mainframes actuales pueden costar millones de dólares y suelen ocupar salas enteras equipadas con infraestructura especial.  Las computadoras portátiles Otro tipo de computadora personal es la llamada notebook, también llamada laptop, la cual básicamente es una computadora con rendimiento y capacidad similares a una computadora de escritorio, pero en un formato que puede ser transportable, debido a que utilizan un monitor del tipo LCD o LED, además de componentes mucho más pequeños y eficientes en términos de uso de energía, un punto más que necesario ya que la principal fuente de alimentación de las computadoras portátiles es una batería. 4
  • 5.
     Las Minicomputadoras Lasminicomputadoras son un tipo de dispositivo que se encuentra en un nicho entre los mainframes y las microcomputadoras. Las minicomputadoras son un tercer tipo de computadora capaz de manipular mucha más datos de entrada y salida que los microcomputadoras, también llamadas computadoras personales, aunque algunas minicomputadoras son destinadas a un único usuario, son capaces de controlar centenares de terminales.  Las computadoras personales Las computadoras personales, también llamadas microcomputadoras o micros es un tipo de computadora pequeña, pero que en la actualidad ofrece gran capacidad de procesamiento y alta performance. El término PC se acuño en el año 1981, cuando IBM lanzó al mercado la “Personal Computer”, de donde se deriva la abreviatura PC.  Las computadoras de escritorio Las computadoras personales pueden ser encontradas en los más diversos formatos, pero el tipo de computadora personal más utilizado en la actualidad es la computadora de escritorio, la cual podemos encontrar en todo tipo de escenario y realizando las más variadas tareas. 5
  • 6.
    PARTES DE LACOMPUTADORA Partes de la computadora externa  Mouse  Teclado  Torre  Fuente de alimentación  Monitor  Disquetera  CD-ROM Partes de la computadora interna  CPU  Placa madre  Tarjetas de vídeo  Tarjeta de expansión  Disco duro  Memoria RAM  Lectores ópticos 6
  • 7.
    SISTEMA OPERATIVO El sistemaoperativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario, por eso es el más importante y fundamental en una computadora. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos, llamados también núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento. El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones: de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario, etc. CARACTERISTICAS  Permite ejecutar diversos programas a la vez, pero es el sistema operativo quien determina la prioridad entre los programas, es decir que es el quien decide cual es el orden de apertura de las mismas y el tiempo que duraran abiertos mientras no estén en uso.  Esta administra los intercambios de memoria de interna dentro de las diferentes aplicaciones instaladas.  Se encarga de gestionar y preparar las entradas y las salidas desde y hacia los dispositivos hardware que se encuentran conectados como el disco duro, la tarjeta grafica, la impresora y los diferentes puertos.  Permite realizar tareas continuas y a su vez permite separar los procesos entre los diferentes núcleos del procesador para mejorar y acelerar los trabajos. 7
  • 8.
    COMPONENTES Los componentes deun sistema operativo son:  Gestión de procesos: se le llama procesos a un programa que se encuentra ejecutándose el cual necesita recursos para desarrollar sus tareas, esto contempla tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. Este se le dice que es un trabajo bastante similar al de las oficinas.  Gestión de la memoria principal: se le llama memoria a una tabla que contiene una gran cantidad de palabras o también a bytes que representan una dirección única dentro del sistema.  Gestión del almacenamiento secundario: como su nombre lo indica es un almacén de memoria secundario el cual es muy necesaria ya que desahoga los procesos de la memoria principal la cual suele fallar; además esta es muy pequeña y permite apoyar en casos de emergencia.  Sistema de entrada y salida: este se refiere al sistema de memoria cache, este maneja la información entre las aplicaciones de manera rápida y sencilla dispuesta al ordenador principal.  Sistema de archivos: los archivos se refieren a colecciones grandes de información, definidas por sus creadores (los usuarios) conformadas por textos y archivos multimedia.  Sistema de protección: es el sistema de control de acceso de los programas y también de los usuarios que entran al sistema. Distingue entre los usuarios autorizados y no autorizados, especifica los controles de seguridad y fuerza el sistema al bloqueo en caso de emergencia.  Sistema de comunicaciones: mantiene las comunicaciones junto a otros sistemas, además de poder enviar y recibir información mediante una red de interfaz.  Programas de sistema: comprende todas aquellas aplicaciones que vienen incluidas dentro del sistema operativo pero no forman parte de él, esto incluyen los gestores de contenido, los sistemas de revisión del equipo, los diferentes idiomas de programación y todas las referentes al área de comunicación.  Gestor de recursos: es el que se encuentra encargado de administrar todas las cosas referentes al procesamiento como su unidad central, los dispositivos de entrada y salida, los discos, las memorias y todos aquellos elementos que se incluyan como recursos del sistema. 8
  • 9.
    HARDWARE  La palabrahardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.​ Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software. CLASIFICACION: BASICO El hardware básico son las piezas fundamentales e indispensables para que la computadora funcione, estos son:  • Tarjeta Madre (Motherboard) • Fuente de alimentación • Unidad Central de Procesamiento (CPU) • Memoria RAM (Random Access Memory) • Memoria ROM (Read Only Memory) • Memoria Cache • Disco Duro ( Hard Disk Drive, HDD) • Monitor, teclado, ratón. COMPLEMENTARIO El hardware complementario son todos aquellos dispositivos adicionales, no esenciales que pueden ser: • Escáner • Cámara de vídeo digital, Webcam. • Impresora • Micrófono o parlante 9
  • 10.
    DISPOSITIVOS DE ENTRADA,SALIDA Y ALMACENAMIENTO  Dispositivo de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.  Dispositivo de salida: Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.  Dispositivo de almacenamiento: Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizado para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. 10
  • 11.
    SOFTWARE Se conoce comosoftware al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento. SOFTWARE DE SISTEMAS El software de sistema informática el software de sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable. Consiste en un software que sirve de soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores. SOFTWARE DE APLICACIÓN El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc 11
  • 12.
    MEMORIA RAM  LaRAM es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta el procesador, además de otras unidades. Es de acceso aleatorio, porque puede leer o escribir en una posición de memoria. Un proceso que dependiendo del procesador y de la RAM, podemos hacer más o menos rápido (como por ejemplo abrir aplicaciones). MEMORIA ROM La ROM es la memoria de solo lectura (Read Only Memory), capaz de almacenar instrucciones y datos de forma permanente. La principal diferencia con la memoria RAM, está en que la RAM es de lectura y escritura y la ROM, es de solo lectura. Otra diferencia, está en que en el caso de la ROM, los datos que estén almacenados no desaparecen ni se pierden en el caso de que se vaya la luz o se agote la batería (por ejemplo), es un tipo de memoria no volátil. 12
  • 13.
    REDES Una red decomputadoras (también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática) es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos. HISTORIA El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL en el 1980 .13
  • 14.
    RED ALAMBRICA Una redalámbrica es un conjunto de equipos conectados por medio de cables (conocidos como cables de red de Internet o cables con hilos conductores (CAT5), los cuales sirven para el transporte de datos, compartir información (archivos), recursos (impresora, escáner, etc.), servicios (acceso a Internet, juegos, chat, etc.) incrementando la eficiencia y productividad de la organización. RED INALAMBRICA El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos. 14
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    TIPOS DE RED RED WAN Una red de área amplia o RED WAN, (Wide Área Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes  RED LAN Una RED LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet). Una red de área local es una red en su versión más simple  RED MAN Una red de área de metropolitana MAN, siglas del inglés Metropolitan Area Network, es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo  RED WLAN Una Red de Área Local Inalámbrica, más conocida como WLAN, es básicamente un sistema de transferencia y comunicaciones de datos el cual no requiere que las computadoras que la componen tengan que estar cableadas entre sí, ya que todo el tráfico de datos entre las mismas se realiza a través de ondas de radio.  RED WMAN' La RED WMAN en términos muy básicos o Red Metropolitana Inalámbrica por su traducción al español, es una versión inalámbrica de MAN, la cual puede llegar a tener un rango de alcance de decenas de kilómetros 15
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    TIPOLOGIA DE RED La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras para intercambiar datos entre sí. Es como una familia de comunicación, que define cómo se va a diseñar la red tanto de manera física, como de manera lógica.  Topología de Anillo  Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas  Topología de Árbol  Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base  Topología de Bus  La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red.  Topología de Estrella  Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los destinos o nodos de la red 16
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    INTERNET  Internet (elinternet o, también, la internet)​ es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos) EVOLUCION 17
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    USO DEL INTERNET Internetmóvil  El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a través de dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica. Educación distribuida  Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post- doctoral, todo ello está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a recursos escolares y de secundaria, guías de revisión, universidades virtuales, hasta el acceso a la gama alta de literatura académica a través del programa de Google Académico. Trabajo colaborativo y remoto  El bajo costo y el intercambio casi instantáneo de las ideas, conocimientos y habilidades han hecho el trabajo colaborativo definitivamente más fácil, con la ayuda del software de colaboración. El chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a través de un sistema de mensajería instantánea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el día 18
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    IMPORTANCIA DEL INTERNET Estaherramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos encontrar información concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito 19
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    NAVEGADORES Un navegador web(en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.  Los principales navegadores web de Internet  Google Chrome  Mozilla Firefox.  Opera.  Safari.  Internet Explorer. 20
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    BUSCADORES  Un motorde búsqueda o buscador es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider (también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. PRINCIPALES BUSCADORES  Ask.  Bing.  Dogpile.  Duckduckgo.  Ecosia.  Exalead.  Factbites. 21
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    PROTOCOLOS DE INTERNET Lafamilia de protocolos de internet, es un conjunto de protocolos de red en los que se basa internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras. COMPONENTES En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen, que fueron de los primeros en definirse, y que son los dos más utilizados de la familia:  TCP: protocolo de control de transmisión.  IP: protocolo de internet. 22