Jessica Alexandra
Pérez Arias
TICS
TECNOLOGÍA
Conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas
interrelacionados con procedimientos para la construcción y
uso de artefactos naturales o artificiales que permitan
transformar el medio para cubrir anhelos, deseos,
necesidades, y compulsiones humanas.
Tecnologías
duras
Se ocupan de
transformar los
materiales, para
producir o construir
objetos o artefactos.
Entre ellas se
encuentran.
Tecnologías blandas
Son aquellas en las que su producto no es un objeto
tangible, pretenden mejorar el funcionamiento de
las instituciones u organizaciones para el
cumplimiento de sus objetivos.
Tecnologías
apropiadas
Está diseñada con
especial atención a los
aspectos
medioambientales,
éticos, culturales,
sociales y económicos
de la comunidad a la
que se dirigen..
Nuevas tecnologías
Hace referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus
aplicaciones (procesos, programas, aplicaciones). Las nuevas
tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las
agrupamos en tres areas: la informatica, el video y la
telecomunicación.
TECNOLOGÍA
EDUCATIVA
Elementos
básicos
• Objetivos
• Estrategias
• Material didáctico
Teorías que
la sustentan
• Didáctica y ciencias pedagógicas
• Teoría de la comunicación
• Teoría general de sistemas y cibernética
• Psicología del aprendizaje
Evaluación
• Calidad de diseño
• Producción y uso de medios
• Objetivos propuestos
• Reconocimiento de errores
Conjunto de
métodos, saberes y
metodologías
enfocadas en llenar
una necesidad de
nivel educativa
Productos y
servicios enfocados
a la educación
Tecnologia
educativa
Personal
Experiencias
Conocimiento
Pensamientos
Corporativo
Novedades
Avances
Intereses
Profesional
Moda
Marcas
INTERNET
es
Consiste en una red informática desplegada en un conjunto
de ordenadores esparcidos a traves del mundo conectados
entre sí
Algunas
clases son
Internet Protocol
User datagram
Protocol
Transport control
Protocol
Se utiliza para
dirigir un
paquete de
datos desde el
Internet
Permite enviar
un mensaje
desde un
ordenador a
una aplicacion
Es utilizado
para
administrar
accesos
WEB
Fomenta RecogeEstimula
Investigación TecnologíasConocimiento
Reune Utiliza
Conceptos Herramientas
Desarrolla
Ideas
Hosting
Consiste en
Alojar, servir y mantener archivos, para uno o más
sitios web y brindar una conexión rápida a internet.
Se clasifican en
Gratuito: Es limitado, requiere de sus
propios anuncios y contiene limite de
espacio y trafico
De imágenes: Es gratuito y requiere del
registro de un usuario
Compartido: Un mismo servidor aloja a
muchos sitios web
Dedicado: se consigue un servidor solo
para ese sitio web y no contiene
restricciones
HTML
HyperText Markup
Language («lenguaje de
marcas de hipertexto»)
Hace referencia al lenguaje
digital utilizado para la
realización de páginas WEB.
WEBQUEST
Introducción Tarea
Referencias Proceso
Conclusion Evaluación
Hace referencia a
todos los materiales
audiovisuales
estructurados para
propósitos
educativos.
Recurso de
índole
digital
Animaciones,
audios,
videos, etc.
OVA
Objeto Visual de
Aprendizaje
AVA
Ambiente Virtual de Aprendizaje
es
Tecnologia WEB, que
apoyada de estrategias
pedagógicas, apoya y
organiza los aprendizajes
en base a las interacciones
entre los miembros del
entorno.
Puede clasificarse
• Paginas web y de recursos
• Ambientes de gestión
• Ambientes colaborativos
• Ambientes sociales
• Ambientes inmersivos
• Ambientes teleinmersivos
Utilizan
Herramientas colaborativas
Tales como
• Web 2.0
• Mapas conceptuales

Conceptos WEB.

  • 1.
  • 2.
    TECNOLOGÍA Conjunto de saberes,conocimientos, habilidades y destrezas interrelacionados con procedimientos para la construcción y uso de artefactos naturales o artificiales que permitan transformar el medio para cubrir anhelos, deseos, necesidades, y compulsiones humanas. Tecnologías duras Se ocupan de transformar los materiales, para producir o construir objetos o artefactos. Entre ellas se encuentran. Tecnologías blandas Son aquellas en las que su producto no es un objeto tangible, pretenden mejorar el funcionamiento de las instituciones u organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos. Tecnologías apropiadas Está diseñada con especial atención a los aspectos medioambientales, éticos, culturales, sociales y económicos de la comunidad a la que se dirigen.. Nuevas tecnologías Hace referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones (procesos, programas, aplicaciones). Las nuevas tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las agrupamos en tres areas: la informatica, el video y la telecomunicación.
  • 3.
    TECNOLOGÍA EDUCATIVA Elementos básicos • Objetivos • Estrategias •Material didáctico Teorías que la sustentan • Didáctica y ciencias pedagógicas • Teoría de la comunicación • Teoría general de sistemas y cibernética • Psicología del aprendizaje Evaluación • Calidad de diseño • Producción y uso de medios • Objetivos propuestos • Reconocimiento de errores
  • 4.
    Conjunto de métodos, saberesy metodologías enfocadas en llenar una necesidad de nivel educativa Productos y servicios enfocados a la educación Tecnologia educativa
  • 5.
  • 6.
    INTERNET es Consiste en unared informática desplegada en un conjunto de ordenadores esparcidos a traves del mundo conectados entre sí Algunas clases son Internet Protocol User datagram Protocol Transport control Protocol Se utiliza para dirigir un paquete de datos desde el Internet Permite enviar un mensaje desde un ordenador a una aplicacion Es utilizado para administrar accesos
  • 7.
    WEB Fomenta RecogeEstimula Investigación TecnologíasConocimiento ReuneUtiliza Conceptos Herramientas Desarrolla Ideas
  • 8.
    Hosting Consiste en Alojar, serviry mantener archivos, para uno o más sitios web y brindar una conexión rápida a internet. Se clasifican en Gratuito: Es limitado, requiere de sus propios anuncios y contiene limite de espacio y trafico De imágenes: Es gratuito y requiere del registro de un usuario Compartido: Un mismo servidor aloja a muchos sitios web Dedicado: se consigue un servidor solo para ese sitio web y no contiene restricciones
  • 9.
    HTML HyperText Markup Language («lenguajede marcas de hipertexto») Hace referencia al lenguaje digital utilizado para la realización de páginas WEB.
  • 10.
  • 11.
    Hace referencia a todoslos materiales audiovisuales estructurados para propósitos educativos. Recurso de índole digital Animaciones, audios, videos, etc. OVA Objeto Visual de Aprendizaje
  • 12.
    AVA Ambiente Virtual deAprendizaje es Tecnologia WEB, que apoyada de estrategias pedagógicas, apoya y organiza los aprendizajes en base a las interacciones entre los miembros del entorno. Puede clasificarse • Paginas web y de recursos • Ambientes de gestión • Ambientes colaborativos • Ambientes sociales • Ambientes inmersivos • Ambientes teleinmersivos Utilizan Herramientas colaborativas Tales como • Web 2.0 • Mapas conceptuales