El documento habla sobre hipermedios, hipertexto y multimedia. Explica que hipermedios es un sistema que enlaza texto, sonido, imágenes y video permitiendo al usuario interactuar e ir saltando entre diferentes temas relacionados. También define software educativo como programas que usan hipermedios para desarrollar habilidades o conocimientos en áreas como música e historia. Finalmente, menciona algunos tipos de software educativo como tutoriales, simuladores y constructores.