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Prueba a hacer menos que la competencia
Prueba a hacer menos cosas.
Haz sólo lo esencial.
Recuerda: menos es más.
En el desarrollo de aplicaciones y proyectos,
incluye sólo aquello que “todo el mundo usa
todo el tiempo”, y no aquello que “sólo
algunas personas usan alguna vez”.
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Pon en marcha algo que funcione…ya!!
Ya no tiene sentido realizar
estimaciones a años vista.
Debemos estar dispuestos a
incorporar cambios en el
proyecto en cualquier
momento del proceso.
Es correcto construir menos cosas, saltarse la documentación y los
detalles, y tomar atajos en el proceso siempre que esto nos
permita poner el proyecto en funcionamiento más rápidamente.
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Trabaja con las "historias de usuario"
Una historia de usuario es una forma de recoger los requisitos
de un proyecto en tan sólo un par de frases.
Anota en una pequeña tarjeta esas frases para garantizar que
los requisitos no crecen hasta hacerse inabarcables.
Una historia de usuario debe centrarse en el QUIÉN, el QUÉ,
y el POR QUÉ, no en el CÓMO
La estructura sería:
Como [rol de usuario], quiero [objetivo], de forma que pueda [motivación]
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Mantén plazo y presupuesto; ajusta el alcance
En el desarrollo de un proyecto manejamos 3 variables
fundamentales: el plazo, el presupuesto y el alcance. Las dos
primeras no vas a poder modificarlas, así que ajusta el
alcance.
En un entorno altamente
competitivo como el actual, el
secreto está en establecer bien
las prioridades para realizar la
parte fundamental -el corazón-
respetando el plazo y el
presupuesto.
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Desarrolla medio producto o servicio
Toma lo que piensas que debe ser el
proyecto y pártelo por la mitad.
Sigue recortando objetivos para
quedarte con lo básico.
Vuelve a partir el resultado por la
mitad: ya tienes lo esencial. Es el
“corazón” del proyecto.
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Trocea los problemas
En vez de hacer un proyecto
de 12 semanas, haz 12
proyectos de 1 semana:
ganarás motivación y eficacia.
Trabaja mediante iteraciones: pequeñas tareas que puedes
manejar sin problemas, y que te permiten avanzar
rápidamente e introducir cambios prácticamente en cualquier
fase del proyecto.
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Equipos pequeños y ágiles
La eficiencia del equipo es inversamente proporcional al
cuadrado del número de integrantes.
Las probabilidades de que
surjan problemas de comunicación
aumentan de forma brutal cuando
el número de miembros se dispara.
Un equipo multidisciplinar de sólo 3 personas es el formato
óptimo para desarrollar un proyecto en su fase inicial.
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La comunicación es fundamental
Debe existir un diálogo fluido en todas las direcciones a lo
largo de todo el proceso.
No crees departamentos. El equipo deben estar centrado
alrededor de lo que se quiere crear, y las fronteras deben
ser líquidas entre las diferentes responsabilidades.
Prueba a reunirte todas las mañanas
durante 10 minutos con el equipo. De
pie, sin formalismos. Que cada uno
explique qué está haciendo y con qué
problemas se ha encontrado.
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Toma decisiones: evita las opciones innecesarias
Decide los pequeños detalles para que tu cliente no tenga
que elegir. ¿Rojo o negro? Si no es absolutamente vital para
el proyecto, toma tú la decisión.
Todas las decisiones son temporales. Volverás de nuevo
sobre ellas. Así que no te pares: decide y sigue adelante.
Elimina la presión. Deja que el
proyecto crezca y te hable,
que tome forma y evolucione.
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Testea en condiciones reales
Testea con usuarios de verdad en
condiciones reales. No busques
sustitutos: no existen. Trabaja con datos
reales.
No sirven las reflexiones en el limbo, ni
las pruebas en laboratorio.
Consigue un feedback auténtico y haz
las mejoras basándote en la información
que has obtenido. Se lo debes a tus
usuarios.