Equipo 6
Preguntas
1. ¿Qué es una constante?
2. Los componentes más simples de las fórmulas de reglas son las…
3. ¿Qué son las constantes enteras?
4. ¿Qué especifican las constantes de punto flotante?
5. En donde se usa el calificador const?
1. FACILITADOR: Ana
Bertha May Bill
Centro de Estudios Tecnológico
industrial y de servicios No. 70
AUTORES:
Gamaliel Hernández Corona
José Eduardo Díaz Patricio
Axel Geovanni Isidro Ricardez
TEMA: CONSTANTES
GRADO: 3ro GRUPO: A
TURNO: Matutino
2. INTRODUCCIÓN
O En este trabajo veremos cómo se describe de forma abreviada la
sintaxis del lenguaje c++, si no más bien de presentar los recursos
o las posibilidades que el c++ pone a disposición de los
programadores .
O Además de conocer un vocabulario y una gramática no equivale a
saber un idioma . conocer un idioma implica además el habito de
combinar sus elementos de forma semiautomática para producir
frases que uno quiere decir o transmitir pero para eso se debe
tener en cuenta las palabras reservadas, las sentencias y las
sintaxis de c++
O Además veremos lo que son las constantes
O Que constantes es aquel tipo de información numérica o alfa
numérica que no se puede cambiar mas que con una nueva
compilación del programas
O Y también en el código de un programa en c++ pueden aparece
diversos tipos de constantes que se van a explicar a continuación
3. Constantes
O (San Sebastián, Febrero 2004) Se entiende por
constantes aquel tipo de información numérica o
alfanumérica que no puede cambiar más que con una
nueva compilación del programa. Como ya se ha dicho
anteriormente, en el código de un programa en C++
pueden aparecer diversos tipos de constantes que se
van a explicar a continuación.
4. Constantes numéricas
O Los componentes más simples de las fórmulas
de reglas son las constantes numéricas.
O Están formadas por números, un signo menos
opcional (-) y un punto decimal opcional. Por
ejemplo, 5.0, 6, -5. 1-, 1A, 3..4 son algunos
ejemplos de constantes numéricas no válidas.
O Contiene una longitud máxima de 20
caracteres.
O Puede utilizar la notación científica para
introducir una constante numérica.
O Por ejemplo, la siguiente sentencia de reglas
asigna el valor 200 a todas las celdas del cubo.
5. Constantes enteras
O Se entiende por constantes aquel tipo de
información numérica o alfanumérica que
no puede cambiar más que con una
nueva compilación del programa. Como
ya se ha dicho anteriormente, en el
código de un programa en C++ pueden
aparecer diversos tipos de constantes
7. Constantes de punto flotante
O Las constantes de punto flotante especifican los
valores que deben tener una parte
fraccionaria. Estos valores contienen los
separadores decimales (.) y pueden contener
exponentes.
O Las constantes de punto flotante tienen una
"mantisa" que especifica el valor del número, un
"exponente" que especifica la magnitud del
número y un sufijo opcional que especifica el tipo
de constante. La mantisa se especifica como una
secuencia de dígitos seguidos de un punto y de
una secuencia opcional de dígitos que
representan la parte fraccionaria del número.
8. Constantes de caracteres
O Una “constante de carácter” se forma
agregando un carácter individual del
juego de caracteres que se puede
representar dentro de comillas sencillas ('
'). Las constantes de caracteres se
utilizan para representar los caracteres
del juego de caracteres de ejecución.
9. Cadena de caracteres
O Una cadena de caracteres es una secuencia de caracteres delimitada
por comillas ("), como por ejemplo: "Esto es una cadena de caracteres".
Dentro de la cadena, pueden aparecer caracteres en blanco y se
pueden emplear las mismas secuencias de escape válidas para las
constantes carácter.
O Por ejemplo, las comillas (") deben estar precedidas por (), para no ser
interpretadas como fin de la cadena; también la propia barra invertida ().
Es muy importante señalar que el compilador sitúa siempre un byte nulo
(0) adicional al final de cada cadena de caracteres para señalar el final
de esta.
O Así, la cadena "mesa" no ocupa 4 bytes, sino 5 bytes. A continuación se
muestran algunos ejemplos de cadenas de caracteres:
"Informática I"
"'A'"
" cadena con espacios en blanco "
"Esto es una "cadena de caracteres".n"
10. Tipo numeración
O Un tipo de enumeración (también
denominado enumeración) proporciona una
manera eficaz de definir un conjunto de
constantes enteras con nombre que se
pueden asignar a una variable. Por ejemplo,
suponga que tiene que definir una variable
cuyo valor representará un día de la semana.
Dicha variable solo almacenará siete valores
significativos. Para definir esos valores,
puede usar un tipo de enumeración, que se
declara mediante la palabra clave enum.
11. Calificador const
O El calificador const se usa en la lista de parámetros de una
función para especificar que un argumento pasado a la
función no es modificable en dicha función. También puede
ser utilizado para declarar las llamadas ''variables
constantes''. Estas pueden ser colocadas en cualquier parte
en que se espere una expresión constante. También en
archivos de cabecera.
O La variable constante debe ser inicializada al declararse.
O Otro uso común para el calificador const es para poder
declarar un apuntador
O constante.
O Tabla con expresiones de declaración de constantes:
12. CONCLUSIÓN
O Este Trabajo me ayudó mucho ya que al realizarlo pude
obtener los conocimientos de como la, constantes,
constantes enteras, constantes de caracteres, constantes
de punto flotante, constantes numéricas las cadenas de
caracteres las constantes: son aquel tipo de información
numérica o alfanumérica que no puede cambiar mas que
con una nueva compilación del programa. Como ya se ha
dicho anteriormente en el código de un programa en c++
pueden aparecer diversos tipos de constantes:
O Constantes entera: Un constante entero decimal está
formada por una secuencia de dígitos del 0 al 9,
constituyendo un número entero
O Los constantes enteros decimales están sujetas a las
mismas restricciones