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CONSTRUCCION DE 
MODELOS Y ENFOQUE DE 
SISTEMA 
(COMO REPRESENTAR LO 
COMPLEJO DE MANERA 
SENCILLA)
CONSTRUCCION DE MODELOS Y ENFOQUE 
DE SISTEMA 
CONTENIDO 
• MODELOS – DEFINICIÓN. 
• FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS 
SISTEMAS. 
• Representación de un sistema. 
• Subsistema. 
• CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
• Representación de las Relaciones 
• ATRIBUTOS 
• Ejemplos
MODELOS 
DEFINICIÓN 
Se puede definir como modelo M, 
de una realidad X 
elaborada por un observador Y, 
a la representación R 
para un objetivo O, 
que hace Y de X, 
mediante el proceso de abstracción A, 
sustentado con un soporte teórico, 
heurístico y semántico T.
MODELOS 
DEFINICIÓN 
Realidad 
X 
Representación 
R 
Observador 
Y 
Abstracción 
A 
Objetivos 
O 
Soporte 
T
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
PRINCIPIO 1 
Todo elemento (a posible excepción de 
algunas partículas subatómicas o 
elementales) es un sistema formado por 
elementos (o partes menores)
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
PRINCIPIO 2 
Todo sistema (a posible 
excepción del Universo) es 
elemento de un sistema mayor.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
PRINCIPIO 3 
No existen entes 
aislados, esto es, todo 
elemento esta relacionado con, 
al menos, un otro elemento.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
PRINCIPIO 4 
Los sistemas tienen propiedades 
emergentes, esto es propiedades que no 
tienen ninguno de sus elementos, sino que 
provienen de la estructura del sistema, esto 
es del conjunto de relaciones. De la misma 
manera los elementos dentro de un sistema 
tienen propiedades emergentes por estar 
dentro el sistema, que no tendrían fuera de él.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
PRINCIPIO 5 
Todo sistema tiene atributos 
que cambian, pero también tiene ciertas 
propiedades invariantes que es lo que 
le permite ser en el tiempo, lo que 
permite identificarlo como tal.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
COROLARIO 1 
Todo elemento dentro de 
un sistema hace algo.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
COROLARIO 2 
Toda relación existe gracias a 
una infraestructura que permite 
que fluya algo o genera un 
campo.
FUNDAMENTACION ONTOLOGICA 
DE LOS SISTEMAS 
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Toda relación existe gracias a 
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que fluya algo o genera un 
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Representación de un sistema 
Sea σ un sistema, entonces 
σ = (X,A,E) 
En donde: 
- X es el conjunto de los elementos 
pertenecientes al sistema, 
- A el conjunto de las cosas del ambiente 
- E = ε  μ, la estructura del sistema, siendo: 
- ε las relaciones internas del sistema 
- y μ las relaciones entre elementos del 
sistema y objetos del ambiente, 
todo ello con la condición de que A  X = ø
Representación de un sistema 
ELEMENTOS 
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Entradas Salidas
Subsistema 
Sea σ = {X, A, E} un sistema, 
entonces σ' = {X', A', E'} es 
un subsistema de σ si: 
(1) σ ' es un sistema. 
(2) X' Í X. 
(3) A Í A'. 
(4) E' Í E.
Subsistema 
Leyenda 
Ambiente 
del Sistema 
Ambiente del 
Sub-Sistema 
El Sistema 
El Sub-Sistema 
AMBIENTE 
A 
AMBIENTE 
AMBIENTE 
SUB-SISTEMA 
S 
I 
S 
T 
E 
M 
A 
DEL SUB-SISTEMA 
GRAFICO 1-2 RELACIONES: SISTEMA-SUBSISTEMA
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
1 
Todo modelo de la realidad es la 
representación de algún sistema o más 
precisamente de algún subsistema .
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
2 
Toda realidad a representarse mediante 
algún modelo debe delimitarse: 
a.- Temporalmente, 
b.- Espacialmente, 
c.- Por los niveles de profundidad, 
d.- Por los niveles superiores (amplitud), 
e.- Por los demás subsistemas, los cuales son el 
ambiente del sistema. 
f.- Por la perspectiva, esto es por las relaciones 
predominantes que se van a analizar.
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
3 
Para representar una realidad se debe : 
a.- Determinar y definir los elementos que se 
van a tomar en consideración. 
b.- Establecer cuales son las relaciones que 
existen entre dichos elemento. 
c.- Identificar para que sirven o que es lo hacen 
cada uno de los elementos dentro de este 
sistema. 
d.- Identificar los atributos.
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
3’ 
O contestar las siguientes preguntas : 
c'.- ¿ Qué hace el sistema y qué procesos 
ocurren o qué se hace dentro del sistema ? 
a'.- ¿ Quiénes lo hacen ? 
b'.- ¿ Cuáles son las relaciones que permiten 
que las cosas se hagan ? 
d'.- ¿ Qué atributos tienen tanto el sistema como 
los elementos que lo componen, para que se 
puedan llevar a cabo estas funciones y para 
que existan estas relaciones ?
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
4 
Mientras que si se quiere construir una nueva 
realidad, o sea un nuevo sistema (Ingeniería de 
Sistemas), se debe: 
c''.- Establecer que deberá hacer o facilitar esta nueva 
realidad 
d''.- Considerar que características o atributos se desea 
que tenga esta nueva realidad 
a''.- Señalar con que elementos se va a construir esta 
nueva realidad o establecer con que elementos se 
cuenta para construir esta nueva realidad. 
b''.- Como se van a relacionar estos elementos para que 
esta nueva realidad pueda cumplir sus objetivos
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
4’ 
o tambíén: 
a'''.- Dado unos elementos con ciertos atributos y 
capacidad de realizar ciertas funciones. 
b'''.- ¿ Cómo relacionarlos para que 
d'''.- el sistema resultante tenga ciertas 
propiedades y 
c'''.- y cada uno de los elementos contribuya al 
funcionamiento del sistema ?
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
En resumen 
Al hacer análisis o ingeniería de 
sistemas, se debe tomar en cuenta: 
A) Los elementos 
B) Las relaciones 
C) Las funciones 
D) Los atributos
CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 
A recordar 
i) Todo elemento debe hacer algo o 
contribuir a que se haga algo y estar en una 
relación o permitir que alguna relación se 
de. 
ii) Toda función es hecha por algún elemento o 
conjunto de ellos. 
iii) Toda relación es entre elementos y se puede 
llevar a cabo gracias a elementos. 
iv) Todo atributo es del sistema, de algún 
subsistema, o de algunos elementos.
Representación de las Relaciones 
GRAFOS 
conjunto de puntos y líneas entre dichos 
puntos
Representación de las Relaciones 
MATRICES 
Los elementos vienen representados por las filas y 
columnas. La existencia o no de relaciones entre los 
elementos se indica con un uno (1) o un cero (0) en la 
respectiva casilla de la intersección. 
1 0 1 0 1 0 
0 1 0 1 1 1 
0 1 1 0 1 0 
1 0 1 1 0 1 
0 1 0 1 1 1 
1 0 0 0 0 1 
æ ö 
ç ¸ 
ç ¸ 
ç ¸ 
ç ¸ 
ç ¸ 
ç ¸ 
çç ¸¸ è ø
ATRIBUTOS 
Pueden ser: 
- tanto del sistema, 
- de algunos subsistemas, 
- de algunos elementos 
- o de procesos relacionados a 
los anteriores, 
Son las características y/o propiedades 
que presentan estos en un momento 
dado.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
1 
- Invariantes (constantes): son los que 
permanecen en el tiempo y espacio objeto 
de estudio. 
- Variables: son los que cambian con el 
tiempo y/o espacio. 
- Parámetros: son atributos que varían según 
el lugar y momento de la evaluación del 
modelo, pero, en cada caso, permanecen 
fijo.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
2 
- Determinísticos (o ciertos): son aquellos 
sobre los cuales se tiene certeza de los 
valores que van a tomar en el espacio y 
tiempo del sistema que se esta estudiando. 
- Aleatorios (probabilísticos):son aquellos 
que responden a leyes probabilísticas. 
- Caóticos : son aquellos sobre los cuales no 
se sabe que valores van tomar, ni siquiera 
de manera probable.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
3 
- Explicados (dependientes): son aquellos 
atributos que se pueden explicar o evaluar 
en base a otros atributos. 
- Explicativos (independientes) 
- Interdependientes: atributos que se 
explican mutuamente. 
- Autoexplicados: que se explican en parte 
por sus valores en un momento anterior.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
4 
- Emergentes (del sistema): son aquellos que tiene 
el sistema y no tiene ninguno de sus elementos. 
- Resultantes: son los que provienen del resultado de 
una operación sobre los atributos de los elementos. 
- Emergentes (de los elementos) : son los que 
tienen los elementos por estar dentro del sistema y 
no poseen fuera de él. 
- Intrínsecos : son los que tienen los elementos por 
sí, independientemente de estar o no dentro del 
sistema.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
5 
- Cualitativos. 
- Cuantitativos. 
- No comparables. 
- Ordenables. 
- Medibles.
ATRIBUTOS 
(tipos) 
6 
- Controlables (programables): son aquellos 
sobre los que podemos ejercer control, de 
manera directa o indirecta, para que tomen 
un determinado valor. 
- No controlables: son aquellos sobre los 
cuales no podemos ejercer ningún control.
Ejemplo 1 
RENTABILIDAD 
PRODUCTIVIDAD 
PROCESO 
SISTEMA 
EFICIENCIA 
RECURSOS 
UTILI-ZADOS 
PRO-DUCCON 
BRUTA 
PRODUCCION 
NETA 
PRECIOS 
COSTOS 
MEDIO 
FISICO 
RECURSOS 
DISPONIBLES 
RENDIMIENTO 
MEDIO 
POLITICO 
OBJETIVOS 
EFECTIVIDAD 
LOGROS 
EFICACIA 
GRAFICO 4-2 SISTEMAS E INDICADORES
Ejemplo 1 
RENTABILIDAD PRODUCTIVIDAD 
p 
 
c 
Qn 
Efectividad 
Qb 
Rendimiento 
Id 
Iu 
Eficiencia 
GRAFICO 4-1 RELACION ENTRE LOS INDICADORES
Ejemplo 2

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Construcción de modelos y enfoque de sistema

  • 1. CONSTRUCCION DE MODELOS Y ENFOQUE DE SISTEMA (COMO REPRESENTAR LO COMPLEJO DE MANERA SENCILLA)
  • 2. CONSTRUCCION DE MODELOS Y ENFOQUE DE SISTEMA CONTENIDO • MODELOS – DEFINICIÓN. • FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS. • Representación de un sistema. • Subsistema. • CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA • Representación de las Relaciones • ATRIBUTOS • Ejemplos
  • 3. MODELOS DEFINICIÓN Se puede definir como modelo M, de una realidad X elaborada por un observador Y, a la representación R para un objetivo O, que hace Y de X, mediante el proceso de abstracción A, sustentado con un soporte teórico, heurístico y semántico T.
  • 4. MODELOS DEFINICIÓN Realidad X Representación R Observador Y Abstracción A Objetivos O Soporte T
  • 5. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS PRINCIPIO 1 Todo elemento (a posible excepción de algunas partículas subatómicas o elementales) es un sistema formado por elementos (o partes menores)
  • 6. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS PRINCIPIO 2 Todo sistema (a posible excepción del Universo) es elemento de un sistema mayor.
  • 7. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS PRINCIPIO 3 No existen entes aislados, esto es, todo elemento esta relacionado con, al menos, un otro elemento.
  • 8. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS PRINCIPIO 4 Los sistemas tienen propiedades emergentes, esto es propiedades que no tienen ninguno de sus elementos, sino que provienen de la estructura del sistema, esto es del conjunto de relaciones. De la misma manera los elementos dentro de un sistema tienen propiedades emergentes por estar dentro el sistema, que no tendrían fuera de él.
  • 9. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS PRINCIPIO 5 Todo sistema tiene atributos que cambian, pero también tiene ciertas propiedades invariantes que es lo que le permite ser en el tiempo, lo que permite identificarlo como tal.
  • 10. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS COROLARIO 1 Todo elemento dentro de un sistema hace algo.
  • 11. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS COROLARIO 2 Toda relación existe gracias a una infraestructura que permite que fluya algo o genera un campo.
  • 12. FUNDAMENTACION ONTOLOGICA DE LOS SISTEMAS COROLARIO 2 Toda relación existe gracias a una infraestructura que permite que fluya algo o genera un campo.
  • 13. Representación de un sistema Sea σ un sistema, entonces σ = (X,A,E) En donde: - X es el conjunto de los elementos pertenecientes al sistema, - A el conjunto de las cosas del ambiente - E = ε  μ, la estructura del sistema, siendo: - ε las relaciones internas del sistema - y μ las relaciones entre elementos del sistema y objetos del ambiente, todo ello con la condición de que A  X = ø
  • 14. Representación de un sistema ELEMENTOS ESTRUCTURA Entradas Salidas
  • 15. Subsistema Sea σ = {X, A, E} un sistema, entonces σ' = {X', A', E'} es un subsistema de σ si: (1) σ ' es un sistema. (2) X' Í X. (3) A Í A'. (4) E' Í E.
  • 16. Subsistema Leyenda Ambiente del Sistema Ambiente del Sub-Sistema El Sistema El Sub-Sistema AMBIENTE A AMBIENTE AMBIENTE SUB-SISTEMA S I S T E M A DEL SUB-SISTEMA GRAFICO 1-2 RELACIONES: SISTEMA-SUBSISTEMA
  • 17. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 1 Todo modelo de la realidad es la representación de algún sistema o más precisamente de algún subsistema .
  • 18. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 2 Toda realidad a representarse mediante algún modelo debe delimitarse: a.- Temporalmente, b.- Espacialmente, c.- Por los niveles de profundidad, d.- Por los niveles superiores (amplitud), e.- Por los demás subsistemas, los cuales son el ambiente del sistema. f.- Por la perspectiva, esto es por las relaciones predominantes que se van a analizar.
  • 19. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 3 Para representar una realidad se debe : a.- Determinar y definir los elementos que se van a tomar en consideración. b.- Establecer cuales son las relaciones que existen entre dichos elemento. c.- Identificar para que sirven o que es lo hacen cada uno de los elementos dentro de este sistema. d.- Identificar los atributos.
  • 20. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 3’ O contestar las siguientes preguntas : c'.- ¿ Qué hace el sistema y qué procesos ocurren o qué se hace dentro del sistema ? a'.- ¿ Quiénes lo hacen ? b'.- ¿ Cuáles son las relaciones que permiten que las cosas se hagan ? d'.- ¿ Qué atributos tienen tanto el sistema como los elementos que lo componen, para que se puedan llevar a cabo estas funciones y para que existan estas relaciones ?
  • 21. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 4 Mientras que si se quiere construir una nueva realidad, o sea un nuevo sistema (Ingeniería de Sistemas), se debe: c''.- Establecer que deberá hacer o facilitar esta nueva realidad d''.- Considerar que características o atributos se desea que tenga esta nueva realidad a''.- Señalar con que elementos se va a construir esta nueva realidad o establecer con que elementos se cuenta para construir esta nueva realidad. b''.- Como se van a relacionar estos elementos para que esta nueva realidad pueda cumplir sus objetivos
  • 22. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA 4’ o tambíén: a'''.- Dado unos elementos con ciertos atributos y capacidad de realizar ciertas funciones. b'''.- ¿ Cómo relacionarlos para que d'''.- el sistema resultante tenga ciertas propiedades y c'''.- y cada uno de los elementos contribuya al funcionamiento del sistema ?
  • 23. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA En resumen Al hacer análisis o ingeniería de sistemas, se debe tomar en cuenta: A) Los elementos B) Las relaciones C) Las funciones D) Los atributos
  • 24. CONSECUENCIAS PARA LA MODELISTICA A recordar i) Todo elemento debe hacer algo o contribuir a que se haga algo y estar en una relación o permitir que alguna relación se de. ii) Toda función es hecha por algún elemento o conjunto de ellos. iii) Toda relación es entre elementos y se puede llevar a cabo gracias a elementos. iv) Todo atributo es del sistema, de algún subsistema, o de algunos elementos.
  • 25. Representación de las Relaciones GRAFOS conjunto de puntos y líneas entre dichos puntos
  • 26. Representación de las Relaciones MATRICES Los elementos vienen representados por las filas y columnas. La existencia o no de relaciones entre los elementos se indica con un uno (1) o un cero (0) en la respectiva casilla de la intersección. 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 æ ö ç ¸ ç ¸ ç ¸ ç ¸ ç ¸ ç ¸ çç ¸¸ è ø
  • 27. ATRIBUTOS Pueden ser: - tanto del sistema, - de algunos subsistemas, - de algunos elementos - o de procesos relacionados a los anteriores, Son las características y/o propiedades que presentan estos en un momento dado.
  • 28. ATRIBUTOS (tipos) 1 - Invariantes (constantes): son los que permanecen en el tiempo y espacio objeto de estudio. - Variables: son los que cambian con el tiempo y/o espacio. - Parámetros: son atributos que varían según el lugar y momento de la evaluación del modelo, pero, en cada caso, permanecen fijo.
  • 29. ATRIBUTOS (tipos) 2 - Determinísticos (o ciertos): son aquellos sobre los cuales se tiene certeza de los valores que van a tomar en el espacio y tiempo del sistema que se esta estudiando. - Aleatorios (probabilísticos):son aquellos que responden a leyes probabilísticas. - Caóticos : son aquellos sobre los cuales no se sabe que valores van tomar, ni siquiera de manera probable.
  • 30. ATRIBUTOS (tipos) 3 - Explicados (dependientes): son aquellos atributos que se pueden explicar o evaluar en base a otros atributos. - Explicativos (independientes) - Interdependientes: atributos que se explican mutuamente. - Autoexplicados: que se explican en parte por sus valores en un momento anterior.
  • 31. ATRIBUTOS (tipos) 4 - Emergentes (del sistema): son aquellos que tiene el sistema y no tiene ninguno de sus elementos. - Resultantes: son los que provienen del resultado de una operación sobre los atributos de los elementos. - Emergentes (de los elementos) : son los que tienen los elementos por estar dentro del sistema y no poseen fuera de él. - Intrínsecos : son los que tienen los elementos por sí, independientemente de estar o no dentro del sistema.
  • 32. ATRIBUTOS (tipos) 5 - Cualitativos. - Cuantitativos. - No comparables. - Ordenables. - Medibles.
  • 33. ATRIBUTOS (tipos) 6 - Controlables (programables): son aquellos sobre los que podemos ejercer control, de manera directa o indirecta, para que tomen un determinado valor. - No controlables: son aquellos sobre los cuales no podemos ejercer ningún control.
  • 34. Ejemplo 1 RENTABILIDAD PRODUCTIVIDAD PROCESO SISTEMA EFICIENCIA RECURSOS UTILI-ZADOS PRO-DUCCON BRUTA PRODUCCION NETA PRECIOS COSTOS MEDIO FISICO RECURSOS DISPONIBLES RENDIMIENTO MEDIO POLITICO OBJETIVOS EFECTIVIDAD LOGROS EFICACIA GRAFICO 4-2 SISTEMAS E INDICADORES
  • 35. Ejemplo 1 RENTABILIDAD PRODUCTIVIDAD p  c Qn Efectividad Qb Rendimiento Id Iu Eficiencia GRAFICO 4-1 RELACION ENTRE LOS INDICADORES