Este documento proporciona una guía paso a paso para crear una pieza sólida en Autodesk Inventor 2009. Explica cómo abrir un nuevo archivo, dibujar un bosquejo aproximado, agregar dimensiones, extruir formas, realizar cortes, proyectar geometrías, agregar agujeros y filetes, y crear vistas de la pieza final. El proceso incluye más de 20 pasos detallados con ilustraciones para modelar la pieza tridimensional.
1. UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR
DE SAN MARCOS
Facultad de Ingeniería Industrial
Escuela de Ingeniería Industrial
GUÍA DIDÁCTICA DE CREACIÓN DE UNA
PIEZA SÓLIDA EN AUTODESK INVENTOR
2009
Curso:
- Dibujo Industrial
Profesor:
- Ing. ROJAS
Alumno: Código:
- Rojas Frants, Fredy 07170185
Ciudad Universitaria, 03 de marzo del 2010
2. MODELADO DE UNA PIEZA EN AUTODESK INVENTOR 2009
DATOS DEL EJERCICIO:
Se abre un Nuevo Archivo
3. Se elige el tipo Standard(in).ipt ya que los datos están en el sistema Inglés.
Se escoge la herramienta línea.
Se dibuja una figura aproximada al contorno del solido de un lado.
4. Se escoge la herramienta General Dimension.
Mediante esta herramienta se colocan las medidas de todos los lados y los ángulos,
haciendo que el bosquejo anterior tome la forma real.
5. Se termina la edición del Sketch.
Se usa la herramienta Extrude para extruir la forma.
Se selecciona el área de la forma como se indica para poder proceder a la extrución.
7. Se gira el solido y se selecciona la cara indicada.
8. Haciendo clic derecho, indicamos nuevo Sketch.
Seleccionamos la herramienta rectángulo.
Dibujamos una línea para distinguir el punto medio y el rectángulo como indica la figura.
9. Se escoge la herramienta General Dimension.
Se colocan las distancias adecuadas para ubicar correctamente el rectángulo y darle medidas, ya
que éste será la base de la extrusión.
Se finaliza la creación del Sketch.
Se hace uso de la herramienta extrude.
10. En la figura se muestra como debe verse la selección del rectángulo para crear el corte.
Se colocan los parámetros indicados y se hace el corte.
11. Se muestra como debe queda el corte.
Se selecciona la cara indicada.
12. Se hace un nuevo Sketch sobre esa cara.
Se usa la herramienta Project Geometry.
14. Se realiza el bosquejo de la forma.
Se finaliza la creación del Sketch.
15. Se usa la herramienta extrude.
Se selecciona la forma que dará forma a la extrusión.
16. Se muestra como debe quedar el sólido después de la última operación.
Se selecciona la cara indicada para empezar el bosquejo de la elevación.
17. Se trazan las líneas de referencia y la base para la exctrusión.
Se finaliza la edición del Sketch.
Se usa la herramienta extrude.
18. Se indican los parámetros como en la figura.
Se realiza un nuevo Sketch como indica la imagen.
19. Se traza el bosquejo.
Se fnaliza la edición del Sketch.
20. Se usa la herramienta extrude y se asignan los valores como indica la imagen.
El resultado debe verse similar a esto.
21. Se comparte el Sketch de la última extrusión para agilizar el trabajo y no tener que volver a dibujar
uno para la siuiente operación.
Se usa la herramienta extrude.
22. Se repite el proceso anterior pero esta vez para crear un agujero.
23. Se traza el bosquejo.
Se finaliza la creación del Sketch.
Se hace la extrusión de agujero.
24. Se determina un nuevo plano de trabajo.
Se ubica tangente al cilindro en posición horizontal.
25. Se selecciona el plano de trabajo y se crea un Sketch.
Se proyectan las geometrías necesarias.
26. Se realiza el bosquejo de los agujeros taladrados y el corte del medio.
Se finaliza la edición del Sketch.
27. Se realizan las extrusiones para realizar los agujeros.
Se comparte el sketch.
28. Se usa la herramienta extrude.
La figura indica como debería verse la vista previa de los agujeros.
Se desactiva la visibilidad del plano que ya no se usará.
29. Se selecciona la cara indicada para realizar un nuevo Sketch.
En este Sketch se trazan las líneas guía para el bosquejo.
30. Se traza el bosquejo.
Se finaliza la edición del Sketch.
31. Se extruyen los agujeros como se indica.
Se realiza un nuevo Sketch en la cara indicada.
32. Se proyectan las geometrías necesarias.
Éstas se indican en la figura.
33. Se traza el bosquejo, el cual incluye la circunferencia y las esquinas que deben ser retiradas.
Se finaliza la edición del Sketch.
34. Se extruyen las formas creadas para remover las esquinas.
Se comparte el Sketch para utilizarlo en la siguiente operación.
35. Se selecciona la herramienta agujero.
Indicamos los parámetros para un agujero abocardado.
40. A continuación se crea el archivo de las vistas de la pieza.
Se selecciona Base View (vista base) para indicar la vista base.
41. Se selecciona la vista adecuada para ser frontal considerando todas las indicaciones teóricas.
A continuación proyectamos la vista lateral derecha.