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Creatividad para
el mundo digital.
la última tecnología es su mente, ejercítela.
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2
Versión 1.0
Primera edición, 2019
Cualquier forma de distribución, reproducción, comunicación pública o
transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus
titulares, salvo excepción prevista por la ley.
©Texto e ilustraciones: Catalina Linero C. 2019
Texto Contraportada: Diego Garzón / in-culto.com
Impreso digitalmente HP Indigo 10000 - POD
ISBN: 978-958-48-7133-6
info@elfolder.com | www.elfolder.com
3
Internet cambió la forma en que vivimos. Lo que empezó siendo un servicio
al que accedíamos únicamente desde la computadora ahora está en todos
lados. Su evolución vertiginosa nos condujo de la era de la información a la
era conceptual, donde ya no es el pensamiento lógico y analítico el que nos
asegura el éxito profesional, sino la creatividad y las relaciones sociales.
Hemos evolucionado. Pasamos de una economía basada principalmente en
la fabricación y la industria a una economía basada en conocimiento e ideas,
siendo este el escenario en el que las nuevas generaciones confluyen en la
digitalización de la vida diaria. Una generación que vive online y comparte
abiertamente sus pasiones; que busca adrenalina, alta estética, relaciones
sociales, verdad, entretenimiento, colaboración, conciencia ambiental; que
aclama sus logros y defiende sus valores.
Esta nueva era exalta al humano real, no a las celebridades. Es un escenario
nativo donde podemos descubrir al consumidor ideal y empezar a entablar una
conversación más directa con él.
El mundo digital no es solamente un canal de medios, sino una forma de
vida. La tecnología se ha convertido en una herramienta que los líderes y la
sociedad están usando como mejor les parece.
Lo digital es como muchos viven su vida.
Si piensa en lo digital simplemente como otro lugar para hacer publicidad, se
perderá de casi todo su potencial.
Las agencias de publicidad compiten hoy en día contra todo el mundo. Hay
abundancia de contenidos, medios y canales. Los roles empiezan a cambiar y
el reto es descubrir cómo ir más allá y reinventarse. La tecnología es una parte
integral de todo el proceso.
Introducción_
4
El público actual está cansado y saturado. No se cree todo y no es tan
inocente; critica, indaga, comenta. La generación digital no quiere que se
maquille la verdad con publicidad. Su éxito se define por lograr hacer lo que
le apasiona.
Los anunciantes están incomodando al público todo el tiempo: más de 615
millones de personas usan bloqueadores de anuncios. Los usuarios (millennials
y generación Z en su mayoría) prefieren pagar para no tener que ver anuncios.
Lo ideal entonces es crear “publicidad” que no robe tiempo, que no interrumpa.
Así que más allá de invadir con anuncios el espacio digital, la propuesta es
enfocarse en desarrollar y mejorar el pensamiento creativo para lograr una
comunicación efectiva con nuestros usuarios. Crear contenido tan bueno que
no se necesite monetizar con publicidad o mensajes predecibles.
Es momento de generar ideas que viajen a la velocidad de la cultura. Hacer
parte del mundo digital de nuestros usuarios.
La creatividad va de la mano con la innovación.
Y no hay innovación sin creatividad. Si bien la creatividad es la capacidad
de producir ideas nuevas y únicas, la innovación es la implementación de
esas ideas, soluciones, procesos o productos. La creatividad es la fuerza que
impulsa la innovación; la oportunidad de ver las cosas desde una perspectiva
diferente, libre de restricciones, reglas y normas preestablecidas.
Las personas creativas defienden al mundo de la previsibilidad. No se basan
simplemente en tratar de vendernos algo: nos muestran lo que importa, lo que
representa una marca y por qué las personas deberían preocuparse.
¿Está vendiendo tiempo o vendiendo ideas? Estamos tan preocupados por
fabricar el día a día que no le dedicamos tiempo a la creatividad. Vivimos tan
expuestos al estrés cotidiano buscando resaltar sobre el inevitable ruido, que
no invertimos tiempo en innovación. Debemos trabajar por las ideas, no por
sumar publicaciones en las redes sociales.
I n t r o d u c c i ó n
5
Para pensar más libremente debe encontrar un escape temporal de cualquier
presión que sienta y comenzar a observar el mundo de nuevas maneras.
¿Cuánto tiempo está invirtiendo en innovación? Es momento de dedicar
tiempo a la creatividad.
El proceso creativo
Los seres humanos nacemos esencialmente creativos. Desde la infancia
encontramos formas innovadoras de ver la vida hasta que los paradigmas
impuestos por la escuela y la sociedad sesgan nuestras ideas hacia un
imaginario colectivo y predecible.
Las personas más creativas encuentran formas de sortear problemas porque
los ven no solo como obstáculos, sino también como oportunidades. La
creatividad expande nuestras percepciones, lo que conlleva a nuevas formas
de resolver problemas.
Mucha gente piensa que la creatividad no se puede aprender; que la tiene o no
la tiene. Pero eso no es cierto. La creatividad es como un músculo. Se puede
fortalecer a través un proceso en el que puede iniciarse hasta mejorar sus
resultados y posibilidades. Los profesionales de hoy necesitan prepararse con
nuevas habilidades que ayuden a entender y adaptarse a la alta incertidumbre
y los constantes cambios. Las habilidades creativas han sido, durante mucho
tiempo, la solución para enfrentar tales desafíos. Es momento de aprender a
dominar el proceso creativo.
Además, ejercitar el pensamiento creativo le servirá para:
• Solucionar problemas
• Promover un entorno laboral con trabajadores de calidad
• Tener un enfoque más imaginativo frente a los problemas comerciales
• Diferenciar su idea de negocio de todas los demás
• Crear efectivamente productos y servicios
• Conceptualizar estrategias digitales
• Posicionar una marca
• Ejercitar su cerebro para no ser reemplazado por un robot
C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
6
El futuro del trabajo humano es la imaginación
y la creatividad.
En las últimas décadas, la innovación y la creatividad se convirtieron en
habilidades críticas para lograr el éxito en las economías en desarrollo. La
necesidad de una solución creativa de problemas ha surgido a medida que
más y más problemas de gestión requieren encontrar soluciones adecuadas.
¿Por qué es importante la creatividad en el mundo digital?
La creatividad es más importante que nunca por el efecto de la automatización.
La automatización eliminará lo que no gusta de nuestros trabajos y abrirá
espacio para una ocupación más significativa.
La tecnología reemplazará empleos. O, más precisamente, a las personas que
ocupan esos empleos. Las máquinas serán sesgadas hacia tareas tácticas y
pocas industrias permanecerán intactas.
El trabajo que requiere un alto grado de imaginación, análisis creativo y
pensamiento estratégico es más difícil de automatizar. Las computadoras son
excelentes para la optimización, pero no para establecer objetivos o, incluso,
para usar el sentido común (que es lo que nos hace humanos).
No deje que las máquinas hagan su trabajo. Ofrezca al mercado su propiedad
intelectual y recuerde que los planes creativos serán el eje de los negocios.
Las ideas no pueden ser automatizadas.
Pueden venir de cualquier lado. Es diferente el resultado de hacer una encuesta
en internet que sentarse a observar el comportamiento real de las personas.
La creatividad es lo que diferencia a la humanidad, la fuerza detrás de
la ciencia, el arte y todos los logros humanos. No ocurre dentro de las
cabezas de las personas, sino en la interacción entre sus pensamientos y
el contexto sociocultural. Es un fenómeno sistémico más que individual. Los
I n t r o d u c c i ó n
7
actos creativos pueden ser cualquier cosa: desde cocinar o vestirse hasta usar
un lenguaje y adaptarse a las luchas del día a día.
Los humanos recibimos una enorme cantidad de información del mundo
que nos rodea: imágenes, olores, sonidos y más. La creatividad se trata de
poder juntar esas piezas de una nueva manera. Este fenómeno trasciende la
ocupación (la creatividad no es meramente de los artistas). Puede aplicarse a
cualquier persona. Desde un profesor que intenta explicar un concepto a sus
alumnos hasta un vendedor que pretende persuadir a un cliente obstinado.
La creatividad es una forma de vida que abarca la originalidad y establece
conexiones únicas entre ideas aparentemente dispares. Se trata de ver y
comunicar lo extraordinario de los actos más simples y cotidianos.
Lo que todos tenemos en común es la capacidad de ser elásticos en
nuestra respuesta a la información que tenemos, a las experiencias y a las
percepciones, sin importar cuál sea el campo.
La innovación se trata de errar y reinventarse.
¿Qué se necesita para impulsar las ideas creativas?
Puede empezar con los ejercicios sugeridos en este libro y añadir:
• Experiencias
• Aptitud
• Tomar riesgos
• Pensar en ideas líquidas, que viajen en cualquier medio
• Motivación. La creatividad debe levantar la autoestima.
• Originalidad y efectividad. Las ideas deben tener un sentido de propósito
Y lo más importante, y en lo que se debe insistir: ¡Divertirse!
C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
8
Convenciones e íconos.
Escanear con la aplicación de realidad aumentada.
Mejor con audífonos
Recomendado documentar el ejercicio
Ejercicio para estimular el cerebro
Herramientas para el pensamiento creativo
Retos sociales
Momento de incubar las ideas
Información y hechos estadísticos
para experiencia adicional ;)
para experiencia adicional ;)
para archivo personal del proyecto
para carga física y química de su materia gris
ejercicios prácticos
para compartir o hacer con amigos y/o colegas
con ejercicios prácticos
sobre la práctica creativa
<AR>
((AUDIO))
#documente
((CARGAR))
!
9
Índice_
>>
03/
08/
10/
27/
45/
61/
73/
90/
118/
131/
141/
151/
.... INTRODUCCIÓN
.... CONVENCIONES E ÍCONOS
.... PORQUÉ LA CREATIVIDAD
.... FASE: PREPARACIÓN
.... FASE: REUNIR
.... FASE: INCUBAR
.... FASE: ILUMINACIÓN
.... EJERCICIOS
.... MEDIOS Y CANALES
.... FASE: PRODUCCIÓN
.... BONUS
.... CRÉDITOS Y BIBLIOGRAFÍA
C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
10
11
Creatividad para la generación, el desarrollo y la transformación de ideas
novedosas y útiles para resolver problemas.
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¿Porqué la
creatividad?
BLOQUEO DE ANUNCIOS // BLOQUEO MENTAL //
12
Si la oportunidad no toca a su puerta,
construya una - Milton Berie
Setup
OK
13
¿La muerte del anuncio?
¿Se imagina vivir en un mundo sin publicidad?
Con la inminente llegada de la tecnología a
nuestros espacios “privados”, la publicidad como
la conocemos incomoda todo el tiempo.
Con Ad Blockers instalados en los navegadores
y el crecimiento de plataformas Ad Free en las
cuáles el usuario prefiere pagar para no tener
que someterse a publicidad intrusiva, el anuncio
clásico enfrenta su apocalipsis.
Sólo hay un modo en que vida digital y “anuncios”
puedan coexistir felizmente, y consiste en que
se retire la etiqueta de marketing cuando piense
en medios sociales y en su lugar, piense como un
usuario medio que utiliza internet como parte de
su cotidianeidad.
Piense primero como un usuario y luego como un
profesional...La confianza en la publicidad sigue
erosionándose. Siempre confiaremos más en nuestros
amigos que en lo que nos dicen los tipos amables
de la TV.
27
Consideraciones generales para evaluar el dominio del conocimiento
antes de generar, desarrollar y refinar ideas.
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Preparación
FASE / PREPARACIÓN / PROCESO CREATIVO
31
EJERCICIO > SELECCIÓN
Barreras para la
creatividad.
Seleccione las que considere, son las principales
barreras para aventarse con ideas creativas:
Miedo a lo desconocido
Miedo a parecer estúpido
Juicio prematuro
Apego a viejas ideas
Resistencia al cambio
Resistencia a explorar nuevos métodos
Detenerse en la primera “buena” idea
Otros
#bloqueosmentales
45
Acumule cosas que le gusten, lo que pueda y no pueda funcionar.
Coleccione a través de los sentidos y las experiencias. Recolecte
inspiración de tantas fuentes como sea posible.
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Reunir
FASE / REUNIR / PROCESO CREATIVO
48
EJERCICIO > OBSERVACIÓN
Espie,
tome nota.
Momento de observar a las personas, Anote 10 cosas de las que no se
había dado cuenta hasta este preciso momento:
01/
06/
03/
08/
02/
07/
04/
09/
10/
Fase: Reunir
61
Es momento de que el cerebro trabaje por su cuenta luego de un exitoso
trabajo de preparación y recolección de información. Puede empezar con
la etapa de categorización y descubrimiento.
+
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Incubar
FASE / INCUBAR / PROCESO CREATIVO
64
#DIVERSIDAD
Los seis
elementos
!
>>
Use esta lista de verificación para validar ideas en todos
los medios:
Utilidad: hacer la vida más fácil
Status: puntos sociales
Acceso: contenido exclusivo, herramientas o privilegios.
Provocación: hace responder o reaccionar.
Inspirador: gancho emocional, hace lucir y sentir.
Entretenido: diversión.
Utilidad Status
Acceso
Inspirador Entretenido
Provocación
Fase: Incubar
73
Esta fase puede relacionarse con la idea de genialidad, pero la
posibilidad de contar con el momento ¡Eureka! o la aparición de la
musa inspiradora es muy reducido. En su lugar, descubra qué puede
implementar, descartar o guardar para más adelante.
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Iluminación
FASE / ILUMINACIÓN / PROCESO CREATIVO
74
Comunique:
UN BENEFICIO:
UNA FORTALEZA:
UNA PROPUESTA:
UNA PROMESA:
X
¿Qué
quiere decir?
90
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Ejercicios
EJERCICIOS / PROCESO CREATIVO
El juego es la recompensa por pensar tan duro: esto nutrirá el cerebro
para que sea más fértil y activo al momento de generar ideas.
99
EJERCICIO > SIN PENSARLO DEMASIADO, CONTESTE:
Describir lo
indescriptible.
¿A qué huele el color rojo?
¿A qué sabe el malhumor?
¿Quién es el responsable
de pintar el viento?
¿Cómo sonaría el canto
del asfalto?
¿Qué vehículo utilizaría
para llegar a la euforía?
Ejercicios: Nivel 2
EJERCICIOS NIVEL 2 ////////
119
Incluya,
pero vaya más alla de:
Impresión
Televisión
Cine
Televisión interactiva
Radio
Ambiente / Marketing de guerrilla
Directo (Mail, móvil)
Identidad corporativa y de marca
Diseño de producto
Embalaje
Diseño gráfico
Diseño y arquitectura ambiental
Medios interactivos y digitales
Punto de compra
Publicidad online / viral
Relaciones públicas
Buzz marketing
Blogs creativos
Mensajería de texto / móvil
Colocación de productos
Patrocinio
Objetos
Experiencias
Realidad Virtual
MEDIOS Y CANALES
CREE SU PROPIO MEDIO:____________________________
131
Organizar y/o ensamblar las partes en algo nuevo. Momento de dar forma
a las ideas y construir. Validar lo que se le haya ocurrido y verificar si es
realmente una solución al problema.
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Producción
FASE / PRODUCCIÓN / PROCESO CREATIVO
133
Manejo
del tiempo.
10% 20% 70%
+
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•
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Digamos que tiene 10 días para completar un proyecto. Un plan
básico recomendado sería el siguiente: un día para crear un
concepto sólido, dos días para desarrollar una visión y crear
un boceto, y siete días para crear un trabajo finalizado.
Concepto Visión Producción
#productividad
141
Solo escuche: escuchar es la parte más importante de la creatividad.
Ya sea escuchando al cliente o al consumidor. También aprenda de la
prueba y el error, acepte el fracaso y evolucione sus ideas cada vez más.
Siga con el ejercicio...
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Bonus
NUNCA DEJE DE SER EL ESTUDIANTE_
143
Relacione aquello con lo que pueda eslabonar su idea. Si ya lo conocen
e identifican por algo en especial, ofrezca ese adicional que ayude a
prolongar su proyecto + + + + + + + +
#continuidad
+ +
+
ADICIONAR
#presencia
153
Registre su ejemplar en:
https://elfolder.com/registrar-libro/
o escaneando el código QR, y reciba contenido
actualizado sobre tendencias, herramientas cre-
ativas, futurismo y convocatorias:
Propiedad de:
@
154
Libro responsable con el medio ambiente:
Con la venta de cada ejemplar donaremos un porcentaje al proyecto de
reforestación del Amazonas con Green Hope.
Conozca más en: http://www.greenhopefund.org/

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  • 1. 1 Creatividad para el mundo digital. la última tecnología es su mente, ejercítela. / folder
  • 2. 2 Versión 1.0 Primera edición, 2019 Cualquier forma de distribución, reproducción, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. ©Texto e ilustraciones: Catalina Linero C. 2019 Texto Contraportada: Diego Garzón / in-culto.com Impreso digitalmente HP Indigo 10000 - POD ISBN: 978-958-48-7133-6 info@elfolder.com | www.elfolder.com
  • 3. 3 Internet cambió la forma en que vivimos. Lo que empezó siendo un servicio al que accedíamos únicamente desde la computadora ahora está en todos lados. Su evolución vertiginosa nos condujo de la era de la información a la era conceptual, donde ya no es el pensamiento lógico y analítico el que nos asegura el éxito profesional, sino la creatividad y las relaciones sociales. Hemos evolucionado. Pasamos de una economía basada principalmente en la fabricación y la industria a una economía basada en conocimiento e ideas, siendo este el escenario en el que las nuevas generaciones confluyen en la digitalización de la vida diaria. Una generación que vive online y comparte abiertamente sus pasiones; que busca adrenalina, alta estética, relaciones sociales, verdad, entretenimiento, colaboración, conciencia ambiental; que aclama sus logros y defiende sus valores. Esta nueva era exalta al humano real, no a las celebridades. Es un escenario nativo donde podemos descubrir al consumidor ideal y empezar a entablar una conversación más directa con él. El mundo digital no es solamente un canal de medios, sino una forma de vida. La tecnología se ha convertido en una herramienta que los líderes y la sociedad están usando como mejor les parece. Lo digital es como muchos viven su vida. Si piensa en lo digital simplemente como otro lugar para hacer publicidad, se perderá de casi todo su potencial. Las agencias de publicidad compiten hoy en día contra todo el mundo. Hay abundancia de contenidos, medios y canales. Los roles empiezan a cambiar y el reto es descubrir cómo ir más allá y reinventarse. La tecnología es una parte integral de todo el proceso. Introducción_
  • 4. 4 El público actual está cansado y saturado. No se cree todo y no es tan inocente; critica, indaga, comenta. La generación digital no quiere que se maquille la verdad con publicidad. Su éxito se define por lograr hacer lo que le apasiona. Los anunciantes están incomodando al público todo el tiempo: más de 615 millones de personas usan bloqueadores de anuncios. Los usuarios (millennials y generación Z en su mayoría) prefieren pagar para no tener que ver anuncios. Lo ideal entonces es crear “publicidad” que no robe tiempo, que no interrumpa. Así que más allá de invadir con anuncios el espacio digital, la propuesta es enfocarse en desarrollar y mejorar el pensamiento creativo para lograr una comunicación efectiva con nuestros usuarios. Crear contenido tan bueno que no se necesite monetizar con publicidad o mensajes predecibles. Es momento de generar ideas que viajen a la velocidad de la cultura. Hacer parte del mundo digital de nuestros usuarios. La creatividad va de la mano con la innovación. Y no hay innovación sin creatividad. Si bien la creatividad es la capacidad de producir ideas nuevas y únicas, la innovación es la implementación de esas ideas, soluciones, procesos o productos. La creatividad es la fuerza que impulsa la innovación; la oportunidad de ver las cosas desde una perspectiva diferente, libre de restricciones, reglas y normas preestablecidas. Las personas creativas defienden al mundo de la previsibilidad. No se basan simplemente en tratar de vendernos algo: nos muestran lo que importa, lo que representa una marca y por qué las personas deberían preocuparse. ¿Está vendiendo tiempo o vendiendo ideas? Estamos tan preocupados por fabricar el día a día que no le dedicamos tiempo a la creatividad. Vivimos tan expuestos al estrés cotidiano buscando resaltar sobre el inevitable ruido, que no invertimos tiempo en innovación. Debemos trabajar por las ideas, no por sumar publicaciones en las redes sociales. I n t r o d u c c i ó n
  • 5. 5 Para pensar más libremente debe encontrar un escape temporal de cualquier presión que sienta y comenzar a observar el mundo de nuevas maneras. ¿Cuánto tiempo está invirtiendo en innovación? Es momento de dedicar tiempo a la creatividad. El proceso creativo Los seres humanos nacemos esencialmente creativos. Desde la infancia encontramos formas innovadoras de ver la vida hasta que los paradigmas impuestos por la escuela y la sociedad sesgan nuestras ideas hacia un imaginario colectivo y predecible. Las personas más creativas encuentran formas de sortear problemas porque los ven no solo como obstáculos, sino también como oportunidades. La creatividad expande nuestras percepciones, lo que conlleva a nuevas formas de resolver problemas. Mucha gente piensa que la creatividad no se puede aprender; que la tiene o no la tiene. Pero eso no es cierto. La creatividad es como un músculo. Se puede fortalecer a través un proceso en el que puede iniciarse hasta mejorar sus resultados y posibilidades. Los profesionales de hoy necesitan prepararse con nuevas habilidades que ayuden a entender y adaptarse a la alta incertidumbre y los constantes cambios. Las habilidades creativas han sido, durante mucho tiempo, la solución para enfrentar tales desafíos. Es momento de aprender a dominar el proceso creativo. Además, ejercitar el pensamiento creativo le servirá para: • Solucionar problemas • Promover un entorno laboral con trabajadores de calidad • Tener un enfoque más imaginativo frente a los problemas comerciales • Diferenciar su idea de negocio de todas los demás • Crear efectivamente productos y servicios • Conceptualizar estrategias digitales • Posicionar una marca • Ejercitar su cerebro para no ser reemplazado por un robot C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
  • 6. 6 El futuro del trabajo humano es la imaginación y la creatividad. En las últimas décadas, la innovación y la creatividad se convirtieron en habilidades críticas para lograr el éxito en las economías en desarrollo. La necesidad de una solución creativa de problemas ha surgido a medida que más y más problemas de gestión requieren encontrar soluciones adecuadas. ¿Por qué es importante la creatividad en el mundo digital? La creatividad es más importante que nunca por el efecto de la automatización. La automatización eliminará lo que no gusta de nuestros trabajos y abrirá espacio para una ocupación más significativa. La tecnología reemplazará empleos. O, más precisamente, a las personas que ocupan esos empleos. Las máquinas serán sesgadas hacia tareas tácticas y pocas industrias permanecerán intactas. El trabajo que requiere un alto grado de imaginación, análisis creativo y pensamiento estratégico es más difícil de automatizar. Las computadoras son excelentes para la optimización, pero no para establecer objetivos o, incluso, para usar el sentido común (que es lo que nos hace humanos). No deje que las máquinas hagan su trabajo. Ofrezca al mercado su propiedad intelectual y recuerde que los planes creativos serán el eje de los negocios. Las ideas no pueden ser automatizadas. Pueden venir de cualquier lado. Es diferente el resultado de hacer una encuesta en internet que sentarse a observar el comportamiento real de las personas. La creatividad es lo que diferencia a la humanidad, la fuerza detrás de la ciencia, el arte y todos los logros humanos. No ocurre dentro de las cabezas de las personas, sino en la interacción entre sus pensamientos y el contexto sociocultural. Es un fenómeno sistémico más que individual. Los I n t r o d u c c i ó n
  • 7. 7 actos creativos pueden ser cualquier cosa: desde cocinar o vestirse hasta usar un lenguaje y adaptarse a las luchas del día a día. Los humanos recibimos una enorme cantidad de información del mundo que nos rodea: imágenes, olores, sonidos y más. La creatividad se trata de poder juntar esas piezas de una nueva manera. Este fenómeno trasciende la ocupación (la creatividad no es meramente de los artistas). Puede aplicarse a cualquier persona. Desde un profesor que intenta explicar un concepto a sus alumnos hasta un vendedor que pretende persuadir a un cliente obstinado. La creatividad es una forma de vida que abarca la originalidad y establece conexiones únicas entre ideas aparentemente dispares. Se trata de ver y comunicar lo extraordinario de los actos más simples y cotidianos. Lo que todos tenemos en común es la capacidad de ser elásticos en nuestra respuesta a la información que tenemos, a las experiencias y a las percepciones, sin importar cuál sea el campo. La innovación se trata de errar y reinventarse. ¿Qué se necesita para impulsar las ideas creativas? Puede empezar con los ejercicios sugeridos en este libro y añadir: • Experiencias • Aptitud • Tomar riesgos • Pensar en ideas líquidas, que viajen en cualquier medio • Motivación. La creatividad debe levantar la autoestima. • Originalidad y efectividad. Las ideas deben tener un sentido de propósito Y lo más importante, y en lo que se debe insistir: ¡Divertirse! C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
  • 8. 8 Convenciones e íconos. Escanear con la aplicación de realidad aumentada. Mejor con audífonos Recomendado documentar el ejercicio Ejercicio para estimular el cerebro Herramientas para el pensamiento creativo Retos sociales Momento de incubar las ideas Información y hechos estadísticos para experiencia adicional ;) para experiencia adicional ;) para archivo personal del proyecto para carga física y química de su materia gris ejercicios prácticos para compartir o hacer con amigos y/o colegas con ejercicios prácticos sobre la práctica creativa <AR> ((AUDIO)) #documente ((CARGAR)) !
  • 9. 9 Índice_ >> 03/ 08/ 10/ 27/ 45/ 61/ 73/ 90/ 118/ 131/ 141/ 151/ .... INTRODUCCIÓN .... CONVENCIONES E ÍCONOS .... PORQUÉ LA CREATIVIDAD .... FASE: PREPARACIÓN .... FASE: REUNIR .... FASE: INCUBAR .... FASE: ILUMINACIÓN .... EJERCICIOS .... MEDIOS Y CANALES .... FASE: PRODUCCIÓN .... BONUS .... CRÉDITOS Y BIBLIOGRAFÍA C r e a t i v i d a d p a r a e l m u n d o d i g i t a l
  • 10. 10
  • 11. 11 Creatividad para la generación, el desarrollo y la transformación de ideas novedosas y útiles para resolver problemas. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ¿Porqué la creatividad? BLOQUEO DE ANUNCIOS // BLOQUEO MENTAL //
  • 12. 12 Si la oportunidad no toca a su puerta, construya una - Milton Berie Setup OK
  • 13. 13 ¿La muerte del anuncio? ¿Se imagina vivir en un mundo sin publicidad? Con la inminente llegada de la tecnología a nuestros espacios “privados”, la publicidad como la conocemos incomoda todo el tiempo. Con Ad Blockers instalados en los navegadores y el crecimiento de plataformas Ad Free en las cuáles el usuario prefiere pagar para no tener que someterse a publicidad intrusiva, el anuncio clásico enfrenta su apocalipsis. Sólo hay un modo en que vida digital y “anuncios” puedan coexistir felizmente, y consiste en que se retire la etiqueta de marketing cuando piense en medios sociales y en su lugar, piense como un usuario medio que utiliza internet como parte de su cotidianeidad. Piense primero como un usuario y luego como un profesional...La confianza en la publicidad sigue erosionándose. Siempre confiaremos más en nuestros amigos que en lo que nos dicen los tipos amables de la TV.
  • 14. 27 Consideraciones generales para evaluar el dominio del conocimiento antes de generar, desarrollar y refinar ideas. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Preparación FASE / PREPARACIÓN / PROCESO CREATIVO
  • 15. 31 EJERCICIO > SELECCIÓN Barreras para la creatividad. Seleccione las que considere, son las principales barreras para aventarse con ideas creativas: Miedo a lo desconocido Miedo a parecer estúpido Juicio prematuro Apego a viejas ideas Resistencia al cambio Resistencia a explorar nuevos métodos Detenerse en la primera “buena” idea Otros #bloqueosmentales
  • 16. 45 Acumule cosas que le gusten, lo que pueda y no pueda funcionar. Coleccione a través de los sentidos y las experiencias. Recolecte inspiración de tantas fuentes como sea posible. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reunir FASE / REUNIR / PROCESO CREATIVO
  • 17. 48 EJERCICIO > OBSERVACIÓN Espie, tome nota. Momento de observar a las personas, Anote 10 cosas de las que no se había dado cuenta hasta este preciso momento: 01/ 06/ 03/ 08/ 02/ 07/ 04/ 09/ 10/ Fase: Reunir
  • 18. 61 Es momento de que el cerebro trabaje por su cuenta luego de un exitoso trabajo de preparación y recolección de información. Puede empezar con la etapa de categorización y descubrimiento. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Incubar FASE / INCUBAR / PROCESO CREATIVO
  • 19. 64 #DIVERSIDAD Los seis elementos ! >> Use esta lista de verificación para validar ideas en todos los medios: Utilidad: hacer la vida más fácil Status: puntos sociales Acceso: contenido exclusivo, herramientas o privilegios. Provocación: hace responder o reaccionar. Inspirador: gancho emocional, hace lucir y sentir. Entretenido: diversión. Utilidad Status Acceso Inspirador Entretenido Provocación Fase: Incubar
  • 20. 73 Esta fase puede relacionarse con la idea de genialidad, pero la posibilidad de contar con el momento ¡Eureka! o la aparición de la musa inspiradora es muy reducido. En su lugar, descubra qué puede implementar, descartar o guardar para más adelante. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Iluminación FASE / ILUMINACIÓN / PROCESO CREATIVO
  • 21. 74 Comunique: UN BENEFICIO: UNA FORTALEZA: UNA PROPUESTA: UNA PROMESA: X ¿Qué quiere decir?
  • 22. 90 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ejercicios EJERCICIOS / PROCESO CREATIVO El juego es la recompensa por pensar tan duro: esto nutrirá el cerebro para que sea más fértil y activo al momento de generar ideas.
  • 23. 99 EJERCICIO > SIN PENSARLO DEMASIADO, CONTESTE: Describir lo indescriptible. ¿A qué huele el color rojo? ¿A qué sabe el malhumor? ¿Quién es el responsable de pintar el viento? ¿Cómo sonaría el canto del asfalto? ¿Qué vehículo utilizaría para llegar a la euforía? Ejercicios: Nivel 2 EJERCICIOS NIVEL 2 ////////
  • 24. 119 Incluya, pero vaya más alla de: Impresión Televisión Cine Televisión interactiva Radio Ambiente / Marketing de guerrilla Directo (Mail, móvil) Identidad corporativa y de marca Diseño de producto Embalaje Diseño gráfico Diseño y arquitectura ambiental Medios interactivos y digitales Punto de compra Publicidad online / viral Relaciones públicas Buzz marketing Blogs creativos Mensajería de texto / móvil Colocación de productos Patrocinio Objetos Experiencias Realidad Virtual MEDIOS Y CANALES CREE SU PROPIO MEDIO:____________________________
  • 25. 131 Organizar y/o ensamblar las partes en algo nuevo. Momento de dar forma a las ideas y construir. Validar lo que se le haya ocurrido y verificar si es realmente una solución al problema. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Producción FASE / PRODUCCIÓN / PROCESO CREATIVO
  • 26. 133 Manejo del tiempo. 10% 20% 70% + • • • • + Digamos que tiene 10 días para completar un proyecto. Un plan básico recomendado sería el siguiente: un día para crear un concepto sólido, dos días para desarrollar una visión y crear un boceto, y siete días para crear un trabajo finalizado. Concepto Visión Producción #productividad
  • 27. 141 Solo escuche: escuchar es la parte más importante de la creatividad. Ya sea escuchando al cliente o al consumidor. También aprenda de la prueba y el error, acepte el fracaso y evolucione sus ideas cada vez más. Siga con el ejercicio... + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Bonus NUNCA DEJE DE SER EL ESTUDIANTE_
  • 28. 143 Relacione aquello con lo que pueda eslabonar su idea. Si ya lo conocen e identifican por algo en especial, ofrezca ese adicional que ayude a prolongar su proyecto + + + + + + + + #continuidad + + + ADICIONAR #presencia
  • 29. 153 Registre su ejemplar en: https://elfolder.com/registrar-libro/ o escaneando el código QR, y reciba contenido actualizado sobre tendencias, herramientas cre- ativas, futurismo y convocatorias: Propiedad de: @
  • 30. 154 Libro responsable con el medio ambiente: Con la venta de cada ejemplar donaremos un porcentaje al proyecto de reforestación del Amazonas con Green Hope. Conozca más en: http://www.greenhopefund.org/