SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Criterios de Búsquedas
en I.A
Realizado Por:
Silva José M.
C.I.: 20.667.213
UNIVERSIDAD FERMIN TORO
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE COMPUTACION
CABUDARE, MAYO 2016
Los procesos de búsqueda son una serie de esquemas de
representación del conocimiento, que mediante diversos
algoritmos nos permite resolver ciertos problemas desde
el punto de vista de la I.A.
Elementos de búsqueda
 Conjunto de estados: Todas las configuraciones
posibles en el dominio.
 Estados iniciales: Estados desde los que partimos.
 Estados finales: Las soluciones del problema.
 Operadores: Se aplican para pasar de un estado a otro.
CRITERIOS DE BÚSQUEDA
EN I.A
Solucionador: Elemento que nos permite evolucionar de
un estado a otro mediante un algoritmo aplicando los
siguientes pasos:
a. Elegir el estado a explorar.
b. Establecer un operador que trabaje sobre el estado
elegido en el paso 1.
c. Comprobar si el resultado obtenido es un estado final (es
una solución del problema). Sino ir al paso1.
CRITERIOS DE BÚSQUEDA
EN I.A
Ejemplo con 8-puzzle: Este juego consiste en, dada una
matriz de 3x3 elementos, tenemos 8 números que deben de
ser ordenados dejando la casilla central vacía.
Para resolverlo usaremos técnicas de búsqueda:
 El conjunto de estados son todas las combinaciones
posibles de ordenación de las 9 piezas.
 El estado inicial es el estado en el que nos dan el puzzle,
en desorden.
 El estado final es el puzzle ordenado.
 Los operadores son mover una ficha en cualquier
dirección: arriba, abajo, izquierda o derecha.
CRITERIOS DE BÚSQUEDA
EN I.A
Ejemplo con 8-puzzle
Un buen solucionador será aquel que ejecute su función a bajo
coste según los siguientes parámetros:
 Complejidad temporal: tiempo empleado en obtener la
solución
 Complejidad espacial: cantidad de recursos necesarios para
alcanzar la solución. Por ejemplo: memoria.
 La explosión combinatoria: es un fenómeno que hace que el
problema no se pueda abordar computacionalmente.
TIPOS DE SOLUCIONADORES
BÚSQUEDA CIEGA
Sólo maneja información acerca de si un estado es o no objetivo
para guiar su proceso de búsqueda.
Antes de explicar los tipos de búsqueda ciega, convendría dar una
serie de definiciones:
 Expandir un nodo: Conseguir los posibles hijos de un nodo a
partir de la aplicación de los diferentes operadores sobre él.
 Nodo cerrado: Se han aplicado todos los posibles operadores
sobre él, obteniéndose todos sus posibles hijos.
BÚSQUEDA CIEGA
 Nodo abierto: no han actuado todos los posibles
operadores, con lo que podrían obtenerse nuevos hijos
aplicando los operadores restantes.
TIPOS DE BÚSQUEDA CIEGA:
Búsqueda en
amplitud
Búsqueda en
profundidad
progresiva
Búsqueda
bidireccional
Búsqueda en
profundidad
BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)
 Búsqueda en amplitud
Procedimientos de búsqueda nivel a nivel.
Para cada uno de los nodos de un nivel se aplican todos los
posibles operadores.
No se transmite ningún nodo de un nivel antes de haber
expandido todos los del nivel anterior.
Se implementa con una estructura FIFO.
BÚSQUEDACIEGA (TIPOS)
Ventajas
• Si existe la solución, la encuentra
en la menor profundidad posible.
Desventajas
• Explosión combinatoria aparece
frecuentemente debido a la alta
complejidad espacial y temporal
de esta técnica.
BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)
 Búsqueda en profundidad:
La búsqueda se realiza por una sola
rama del árbol hasta encontrar una
solución o hasta que se tome la
decisión de terminar la búsqueda por
esa dirección.
Terminar la búsqueda por una
dirección se debe a no haber posibles
operadores que aplicar sobre el nodo
hoja o por haber alcanzado un nivel de
profundidad muy grande.
Si esto ocurre se produce una vuelta
atrás (backtracking) y se sigue por
otra rama hasta visitar todas las ramas
del árbol si es necesario.
BÚSQUEDACIEGA (TIPOS)
Ventajas
Tiene menor complejidad espacial que búsqueda en
amplitud.
Desventajas
Se pueden encontrar soluciones que están mas
alejadas de la raíz que otras.
Existe el riesgo de presencia de bucles infinitos.
 Búsqueda en profundidad progresiva
Se define una profundidad predefinida.
Se desarrolla el árbol realizando una búsqueda en
profundidad hasta el límite definido en el punto anterior.
Si se encuentra la solución  FIN
En caso contrario, se establece un nuevo límite y volvemos al
segundo paso.
BÚSQUEDACIEGA (TIPOS)
BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)
 Búsqueda bidireccional
Se llevan a la vez dos búsquedas:
Una descendente desde el nodo inicial y otra ascendente
desde el nodo meta.
Al menos una de estas dos búsquedas debe ser en anchura
para que el recorrido ascendente y descendente puedan
encontrarse en algún momento.
Cuando se llegue a un nodo que ya había sido explorado
con el otro tipo de búsqueda, el algoritmo acaba.
El camino solución es la suma de los caminos hallados
por cada búsqueda desde el nodo mencionado hasta el
nodo inicial y hasta el nodo meta.
SISTEMAS DE REDUCCIÓN
Su objetivo es reducir un problema en sub problemas más
sencillos que el problema original.
Ejemplo: integrales por partes.
Grafos: en un grafo de reducción, cada uno de los nodos
representan un sub problema del problema original.
BÚSQUEDA HEURÍSTICA
Las técnicas de búsqueda heurística usan el conocimiento del
dominio para adaptar el solucionador y, de esta manera, éste
sea más potente y consiga llegar a la solución con mayor
rapidez. Por tanto, estas técnicas utilizan el conocimiento para
avanzar buscando la solución al problema.
Definiciones:
Costo para
hallar la
solución: coste
necesario para
encontrar el
camino
anteriormente
definido.
Potencia
heurística:
capacidad de un
método de
exploración
para obtener la
solución con un
coste lo más
bajo posible.
Costo del camino:
coste necesario para
ir del nodo raíz al
nodo meta por dicho
camino.
FUNCIÓN DE EVALUACIÓN
HEURÍSTICA
Definición: es una aplicación del espacio de estados con el
espacio de los números reales
F(estado) => n
n representa lo cercano que esta el estado con el que se ha
aplicado la función de evaluación de la solución final.
Es muy importante mantener un equilibrio entre la eficiencia
de la función y su complejidad. No debemos tener una función
de evaluación demasiado complicada, ni tampoco una
demasiado sencilla pero que no avance prácticamente nada en
el problema. En caso de no mantener este equilibrio se podría
producir explosión combinatoria.
ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA
HEURÍSTICA
Tipos:
Estrategias tentativas: aquellas en las que se puede abandonar
la exploración de una rama y pasar a explorar otra en cualquier
momento del problema
Estrategias irrevocables: aquellas en las que no se puede
abandonar la exploración de la rama por la que se comenzó.
 Métodos:
 Gradiente
 Primero el mejor
 Búsqueda en haz
 Algoritmo A
 Gradiente: elegir el camino de máxima pendiente, usando
para ello la función de evaluación.
Ventajas
Se llega a la
solución con poco
coste
computacional.
Inconvenientes
Puede ser que el problema
no sea compatible con este
método, y, por lo tanto, no
conseguiremos obtener la
solución.
ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA
HEURÍSTICA
 Primero el mejor: Elegir como siguiente nodo aquel con
mayor función de evaluación.
Ventajas
No depende en
exceso de la
función de
evaluación.
Inconvenientes
Excesiva
complejidad
espacial, pues se
deben guardar
todos los nodos
abiertos.
ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA
HEURÍSTICA
 Búsqueda en haz: elegir un conjunto de nodos como los
siguientes a expandir, y hacerlo de forma irrevocable.
Ventajas
Inconvenientes
• Más
permisible.
• En caso de
que el
sistema sea
irrevocable,
este método
no actúa con
eficacia.
ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA
HEURÍSTICA
 Algoritmo A: ponderar a la vez lo cerca que estamos del
nodo meta y lo lejos que estamos del nodo inicial.
Ventajas
• Soluciones más cercanas a la
raíz.
Inconvenientes
• La función de evaluación se
complica.
ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA
HEURÍSTICA
BÚSQUEDA CON ADVERSOS
La búsqueda con adversos (juego contra un oponente) analiza
los problemas en los que existe mas de un adversario
modificando el estado del sistema.
Hay dos operadores:
El que lleva el
problema a la
mejor situación
(jugada
nuestra).
El que lleva el
problema a la peor
situación (jugada
de nuestro
adversario).

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.
La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.
La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.Emmanuel Colon
 
Búsqueda informada y exploración
Búsqueda informada y exploraciónBúsqueda informada y exploración
Búsqueda informada y exploraciónJeffoG92
 
Administración de procesos y del procesador
Administración de procesos y del procesadorAdministración de procesos y del procesador
Administración de procesos y del procesadorFernando Camacho
 
Logica difusa conceptos
Logica difusa conceptosLogica difusa conceptos
Logica difusa conceptosHugo Perdomo
 
Teoría De La Complejidad Algoritmica
Teoría De La Complejidad AlgoritmicaTeoría De La Complejidad Algoritmica
Teoría De La Complejidad AlgoritmicaRolf Pinto
 
Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialMétodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialGregorys Gimenez
 
Tipos de búsqueda en Inteligencia Artificial
Tipos de búsqueda en Inteligencia ArtificialTipos de búsqueda en Inteligencia Artificial
Tipos de búsqueda en Inteligencia ArtificialJuank Grifin
 
Programación 3: caminos más cortos con un solo origen
Programación 3: caminos más cortos con un solo origenProgramación 3: caminos más cortos con un solo origen
Programación 3: caminos más cortos con un solo origenAngel Vázquez Patiño
 
Control de flujo en Telecomunicaciones
Control de flujo en TelecomunicacionesControl de flujo en Telecomunicaciones
Control de flujo en TelecomunicacionesDaniel Morales
 
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
 
Estados de un proceso
Estados de un procesoEstados de un proceso
Estados de un procesoi92almaa
 
Generador de codigo intermedio
Generador de codigo intermedioGenerador de codigo intermedio
Generador de codigo intermedioGuillermo
 
Introducción a la Programación No Lineal
Introducción a la Programación No LinealIntroducción a la Programación No Lineal
Introducción a la Programación No LinealAngelCarrasquel3
 
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informada
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informadaEjercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informada
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informadaHéctor Estigarribia
 
Arquitectura Multiprocesadores
Arquitectura Multiprocesadores Arquitectura Multiprocesadores
Arquitectura Multiprocesadores JUANR1022
 

La actualidad más candente (20)

La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.
La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.
La maquina de Turing, sus tipos y aplicaciones.
 
Búsqueda informada y exploración
Búsqueda informada y exploraciónBúsqueda informada y exploración
Búsqueda informada y exploración
 
Administración de procesos y del procesador
Administración de procesos y del procesadorAdministración de procesos y del procesador
Administración de procesos y del procesador
 
Logica difusa conceptos
Logica difusa conceptosLogica difusa conceptos
Logica difusa conceptos
 
Teoría De La Complejidad Algoritmica
Teoría De La Complejidad AlgoritmicaTeoría De La Complejidad Algoritmica
Teoría De La Complejidad Algoritmica
 
Gramáticas formales
Gramáticas formales Gramáticas formales
Gramáticas formales
 
Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia ArtificialMétodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
Métodos de Búsquedas en Inteligencia Artificial
 
Tipos de búsqueda en Inteligencia Artificial
Tipos de búsqueda en Inteligencia ArtificialTipos de búsqueda en Inteligencia Artificial
Tipos de búsqueda en Inteligencia Artificial
 
Programación 3: caminos más cortos con un solo origen
Programación 3: caminos más cortos con un solo origenProgramación 3: caminos más cortos con un solo origen
Programación 3: caminos más cortos con un solo origen
 
Pilas en Java
Pilas en JavaPilas en Java
Pilas en Java
 
Control de flujo en Telecomunicaciones
Control de flujo en TelecomunicacionesControl de flujo en Telecomunicaciones
Control de flujo en Telecomunicaciones
 
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.
 
Jerarquia de chomsky
Jerarquia de chomskyJerarquia de chomsky
Jerarquia de chomsky
 
Planificacion FCFS
Planificacion FCFSPlanificacion FCFS
Planificacion FCFS
 
Pilas estáticas. IESIT
Pilas estáticas. IESITPilas estáticas. IESIT
Pilas estáticas. IESIT
 
Estados de un proceso
Estados de un procesoEstados de un proceso
Estados de un proceso
 
Generador de codigo intermedio
Generador de codigo intermedioGenerador de codigo intermedio
Generador de codigo intermedio
 
Introducción a la Programación No Lineal
Introducción a la Programación No LinealIntroducción a la Programación No Lineal
Introducción a la Programación No Lineal
 
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informada
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informadaEjercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informada
Ejercicios de búsqueda a Ciegas y Búsqueda informada
 
Arquitectura Multiprocesadores
Arquitectura Multiprocesadores Arquitectura Multiprocesadores
Arquitectura Multiprocesadores
 

Similar a Criterios de Busqueda en I.A

TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA torvicanny
 
Uniandes tipos de busqueda mylena
Uniandes tipos de busqueda mylenaUniandes tipos de busqueda mylena
Uniandes tipos de busqueda mylenamyle22
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptalejandrina36
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptAntonioReal11
 
Tipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasTipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasJenyfer Utitiaja
 
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialCriterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialFélix Alvarado
 
Solución de problemas mediante busqueda
Solución de problemas mediante busquedaSolución de problemas mediante busqueda
Solución de problemas mediante busquedasacrilegetx
 
Busquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailBusquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailLuis Cambal
 
Tipos de búsqueda en inteligencia artificial
Tipos de búsqueda  en inteligencia artificialTipos de búsqueda  en inteligencia artificial
Tipos de búsqueda en inteligencia artificialHenry Cambal
 
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificial
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificialTecnicas de busqueda en inteligencia artificial
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificialDamelysCarrillo2
 
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis12876
 
metodos de busqueda en inteligencia artificial
metodos de busqueda en inteligencia artificialmetodos de busqueda en inteligencia artificial
metodos de busqueda en inteligencia artificialNoraVelasquez4
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificialTaty P. Garzon
 
Tipos de busquedas ia
Tipos de busquedas iaTipos de busquedas ia
Tipos de busquedas iaPAko DiAz
 

Similar a Criterios de Busqueda en I.A (20)

Victor1
Victor1Victor1
Victor1
 
TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA TIPOS DE BUSQUEDA
TIPOS DE BUSQUEDA
 
Uniandes tipos de busqueda mylena
Uniandes tipos de busqueda mylenaUniandes tipos de busqueda mylena
Uniandes tipos de busqueda mylena
 
U4_Busqueda.pdf
U4_Busqueda.pdfU4_Busqueda.pdf
U4_Busqueda.pdf
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA.ppt
 
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).pptTÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA(1).ppt
 
Tipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcasTipos de busqueda redes semanticcas
Tipos de busqueda redes semanticcas
 
Metodo heuristico metodo ciego
Metodo heuristico   metodo ciegoMetodo heuristico   metodo ciego
Metodo heuristico metodo ciego
 
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificialCriterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
Criterios de Búsquedas en Inteligencia artificial
 
Diego
DiegoDiego
Diego
 
Solución de problemas mediante busqueda
Solución de problemas mediante busquedaSolución de problemas mediante busqueda
Solución de problemas mediante busqueda
 
Busquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificailBusquedas inteligencia artificail
Busquedas inteligencia artificail
 
Tipos de búsqueda en inteligencia artificial
Tipos de búsqueda  en inteligencia artificialTipos de búsqueda  en inteligencia artificial
Tipos de búsqueda en inteligencia artificial
 
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificial
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificialTecnicas de busqueda en inteligencia artificial
Tecnicas de busqueda en inteligencia artificial
 
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdfLuis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
Luis Hernández-Cuadro Comparativo-I.pdf
 
metodos de busqueda en inteligencia artificial
metodos de busqueda en inteligencia artificialmetodos de busqueda en inteligencia artificial
metodos de busqueda en inteligencia artificial
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Tipos de busquedas ia
Tipos de busquedas iaTipos de busquedas ia
Tipos de busquedas ia
 

Más de Jose Manuel Silva Gomez (19)

Representación de Conocimiento
Representación de ConocimientoRepresentación de Conocimiento
Representación de Conocimiento
 
Ejercicios practicos
Ejercicios practicosEjercicios practicos
Ejercicios practicos
 
Portafolio Virtual
Portafolio VirtualPortafolio Virtual
Portafolio Virtual
 
Diagrama de Bode
Diagrama de BodeDiagrama de Bode
Diagrama de Bode
 
Estabilidad de los Sistemas Realimentados
Estabilidad de los Sistemas RealimentadosEstabilidad de los Sistemas Realimentados
Estabilidad de los Sistemas Realimentados
 
Diagrama de Nyquist
Diagrama de NyquistDiagrama de Nyquist
Diagrama de Nyquist
 
Mapa Conceptual: Pruebas y mantenimiento de Software
Mapa Conceptual: Pruebas y mantenimiento de SoftwareMapa Conceptual: Pruebas y mantenimiento de Software
Mapa Conceptual: Pruebas y mantenimiento de Software
 
Mandala: Software en Tiempo Real
Mandala: Software en Tiempo RealMandala: Software en Tiempo Real
Mandala: Software en Tiempo Real
 
Lugar de las Raices
Lugar de las RaicesLugar de las Raices
Lugar de las Raices
 
Ciclo de Vida de un Proyecto
Ciclo de Vida de un ProyectoCiclo de Vida de un Proyecto
Ciclo de Vida de un Proyecto
 
Ensayo de Diseño de Software
Ensayo de Diseño de SoftwareEnsayo de Diseño de Software
Ensayo de Diseño de Software
 
Las Personas en el Derecho del Trabajo
Las Personas en el Derecho del TrabajoLas Personas en el Derecho del Trabajo
Las Personas en el Derecho del Trabajo
 
Jose Silva T2
Jose Silva T2Jose Silva T2
Jose Silva T2
 
Jose Silva - Automatas
Jose Silva - AutomatasJose Silva - Automatas
Jose Silva - Automatas
 
Jose Silva - Automatas
Jose Silva - AutomatasJose Silva - Automatas
Jose Silva - Automatas
 
Tranformada de z
Tranformada de zTranformada de z
Tranformada de z
 
Toma de decisiones
Toma de decisionesToma de decisiones
Toma de decisiones
 
Condensadores y bobinas
Condensadores y bobinasCondensadores y bobinas
Condensadores y bobinas
 
Estilos negociadores
Estilos negociadoresEstilos negociadores
Estilos negociadores
 

Último

Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 

Último (20)

Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 

Criterios de Busqueda en I.A

  • 1. Criterios de Búsquedas en I.A Realizado Por: Silva José M. C.I.: 20.667.213 UNIVERSIDAD FERMIN TORO FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE COMPUTACION CABUDARE, MAYO 2016
  • 2. Los procesos de búsqueda son una serie de esquemas de representación del conocimiento, que mediante diversos algoritmos nos permite resolver ciertos problemas desde el punto de vista de la I.A. Elementos de búsqueda  Conjunto de estados: Todas las configuraciones posibles en el dominio.  Estados iniciales: Estados desde los que partimos.  Estados finales: Las soluciones del problema.  Operadores: Se aplican para pasar de un estado a otro. CRITERIOS DE BÚSQUEDA EN I.A
  • 3. Solucionador: Elemento que nos permite evolucionar de un estado a otro mediante un algoritmo aplicando los siguientes pasos: a. Elegir el estado a explorar. b. Establecer un operador que trabaje sobre el estado elegido en el paso 1. c. Comprobar si el resultado obtenido es un estado final (es una solución del problema). Sino ir al paso1. CRITERIOS DE BÚSQUEDA EN I.A
  • 4. Ejemplo con 8-puzzle: Este juego consiste en, dada una matriz de 3x3 elementos, tenemos 8 números que deben de ser ordenados dejando la casilla central vacía. Para resolverlo usaremos técnicas de búsqueda:  El conjunto de estados son todas las combinaciones posibles de ordenación de las 9 piezas.  El estado inicial es el estado en el que nos dan el puzzle, en desorden.  El estado final es el puzzle ordenado.  Los operadores son mover una ficha en cualquier dirección: arriba, abajo, izquierda o derecha. CRITERIOS DE BÚSQUEDA EN I.A
  • 6. Un buen solucionador será aquel que ejecute su función a bajo coste según los siguientes parámetros:  Complejidad temporal: tiempo empleado en obtener la solución  Complejidad espacial: cantidad de recursos necesarios para alcanzar la solución. Por ejemplo: memoria.  La explosión combinatoria: es un fenómeno que hace que el problema no se pueda abordar computacionalmente. TIPOS DE SOLUCIONADORES
  • 7. BÚSQUEDA CIEGA Sólo maneja información acerca de si un estado es o no objetivo para guiar su proceso de búsqueda. Antes de explicar los tipos de búsqueda ciega, convendría dar una serie de definiciones:  Expandir un nodo: Conseguir los posibles hijos de un nodo a partir de la aplicación de los diferentes operadores sobre él.  Nodo cerrado: Se han aplicado todos los posibles operadores sobre él, obteniéndose todos sus posibles hijos.
  • 8. BÚSQUEDA CIEGA  Nodo abierto: no han actuado todos los posibles operadores, con lo que podrían obtenerse nuevos hijos aplicando los operadores restantes. TIPOS DE BÚSQUEDA CIEGA: Búsqueda en amplitud Búsqueda en profundidad progresiva Búsqueda bidireccional Búsqueda en profundidad
  • 9. BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)  Búsqueda en amplitud Procedimientos de búsqueda nivel a nivel. Para cada uno de los nodos de un nivel se aplican todos los posibles operadores. No se transmite ningún nodo de un nivel antes de haber expandido todos los del nivel anterior. Se implementa con una estructura FIFO.
  • 10. BÚSQUEDACIEGA (TIPOS) Ventajas • Si existe la solución, la encuentra en la menor profundidad posible. Desventajas • Explosión combinatoria aparece frecuentemente debido a la alta complejidad espacial y temporal de esta técnica.
  • 11. BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)  Búsqueda en profundidad: La búsqueda se realiza por una sola rama del árbol hasta encontrar una solución o hasta que se tome la decisión de terminar la búsqueda por esa dirección. Terminar la búsqueda por una dirección se debe a no haber posibles operadores que aplicar sobre el nodo hoja o por haber alcanzado un nivel de profundidad muy grande. Si esto ocurre se produce una vuelta atrás (backtracking) y se sigue por otra rama hasta visitar todas las ramas del árbol si es necesario.
  • 12. BÚSQUEDACIEGA (TIPOS) Ventajas Tiene menor complejidad espacial que búsqueda en amplitud. Desventajas Se pueden encontrar soluciones que están mas alejadas de la raíz que otras. Existe el riesgo de presencia de bucles infinitos.
  • 13.  Búsqueda en profundidad progresiva Se define una profundidad predefinida. Se desarrolla el árbol realizando una búsqueda en profundidad hasta el límite definido en el punto anterior. Si se encuentra la solución  FIN En caso contrario, se establece un nuevo límite y volvemos al segundo paso. BÚSQUEDACIEGA (TIPOS)
  • 14. BÚSQUEDA CIEGA (TIPOS)  Búsqueda bidireccional Se llevan a la vez dos búsquedas: Una descendente desde el nodo inicial y otra ascendente desde el nodo meta. Al menos una de estas dos búsquedas debe ser en anchura para que el recorrido ascendente y descendente puedan encontrarse en algún momento. Cuando se llegue a un nodo que ya había sido explorado con el otro tipo de búsqueda, el algoritmo acaba. El camino solución es la suma de los caminos hallados por cada búsqueda desde el nodo mencionado hasta el nodo inicial y hasta el nodo meta.
  • 15. SISTEMAS DE REDUCCIÓN Su objetivo es reducir un problema en sub problemas más sencillos que el problema original. Ejemplo: integrales por partes. Grafos: en un grafo de reducción, cada uno de los nodos representan un sub problema del problema original.
  • 16. BÚSQUEDA HEURÍSTICA Las técnicas de búsqueda heurística usan el conocimiento del dominio para adaptar el solucionador y, de esta manera, éste sea más potente y consiga llegar a la solución con mayor rapidez. Por tanto, estas técnicas utilizan el conocimiento para avanzar buscando la solución al problema. Definiciones: Costo para hallar la solución: coste necesario para encontrar el camino anteriormente definido. Potencia heurística: capacidad de un método de exploración para obtener la solución con un coste lo más bajo posible. Costo del camino: coste necesario para ir del nodo raíz al nodo meta por dicho camino.
  • 17. FUNCIÓN DE EVALUACIÓN HEURÍSTICA Definición: es una aplicación del espacio de estados con el espacio de los números reales F(estado) => n n representa lo cercano que esta el estado con el que se ha aplicado la función de evaluación de la solución final. Es muy importante mantener un equilibrio entre la eficiencia de la función y su complejidad. No debemos tener una función de evaluación demasiado complicada, ni tampoco una demasiado sencilla pero que no avance prácticamente nada en el problema. En caso de no mantener este equilibrio se podría producir explosión combinatoria.
  • 18. ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA HEURÍSTICA Tipos: Estrategias tentativas: aquellas en las que se puede abandonar la exploración de una rama y pasar a explorar otra en cualquier momento del problema Estrategias irrevocables: aquellas en las que no se puede abandonar la exploración de la rama por la que se comenzó.  Métodos:  Gradiente  Primero el mejor  Búsqueda en haz  Algoritmo A
  • 19.  Gradiente: elegir el camino de máxima pendiente, usando para ello la función de evaluación. Ventajas Se llega a la solución con poco coste computacional. Inconvenientes Puede ser que el problema no sea compatible con este método, y, por lo tanto, no conseguiremos obtener la solución. ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA HEURÍSTICA
  • 20.  Primero el mejor: Elegir como siguiente nodo aquel con mayor función de evaluación. Ventajas No depende en exceso de la función de evaluación. Inconvenientes Excesiva complejidad espacial, pues se deben guardar todos los nodos abiertos. ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA HEURÍSTICA
  • 21.  Búsqueda en haz: elegir un conjunto de nodos como los siguientes a expandir, y hacerlo de forma irrevocable. Ventajas Inconvenientes • Más permisible. • En caso de que el sistema sea irrevocable, este método no actúa con eficacia. ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA HEURÍSTICA
  • 22.  Algoritmo A: ponderar a la vez lo cerca que estamos del nodo meta y lo lejos que estamos del nodo inicial. Ventajas • Soluciones más cercanas a la raíz. Inconvenientes • La función de evaluación se complica. ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA HEURÍSTICA
  • 23. BÚSQUEDA CON ADVERSOS La búsqueda con adversos (juego contra un oponente) analiza los problemas en los que existe mas de un adversario modificando el estado del sistema. Hay dos operadores: El que lleva el problema a la mejor situación (jugada nuestra). El que lleva el problema a la peor situación (jugada de nuestro adversario).