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APUNTES VIRTUALES
2016
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
María Fernanda Beltrán López y
Valentina fetecua rincón
802
Profesor: Javier Gómez
Colegio Rodolfo Llinas I.E.D
Bogotá D.C
TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA
2. MATERIALES
2.1 DEFINICIÓN
2.2 CLASIFICACIÓN GENERAL
2.3 TIPOS DE MATERIALES
2.4 USOS O APLICACIONES.
3. DESCUBRIMIENTO, INVENCIÓN E INNOVACIÓN
3.1 DESCUBRIMIENTO
3.2 INVENCION
3.4 INNOVACION
4. ELECTRICIDAD
4.1CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD
4.2 GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE LA ENERGÍA ELÉCTRICA
4.3 NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELECTRICIDAD
5. CIRCUITO ELECTRICO
5.1PARTES DE UN CIRCUITO ELECTRICO
5.2 TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO
5.3 ESQUEMA ELECTRICO
5.4 SIMBOLOGIA ELECTRICA
5.5 MAGNITUDES DE UN CIRCUITO
5.6 LA LEY DE OHM
5.7 RESISTENCIAS EQUIVALENTES
6. HERRAMIENTAS WEB 2.0
6.1 DEFINICION
6.2 ANTECEDENTES
6.3 EVOLUCION
6.4 CLASIFICACION
7. HERRAMIENTAS GOOGLE
8. CALAMEO
INTRODUCCION AL CONCEPTO DE TECNOLOGIA
• ¿Qué es la
tecnología?
La tecnología es hacer
lo mismo pero mas
fácil. Es decir, es el
conjunto de procesos
intelectuales y
prácticos, los cuales
solucionan o mitigan
problemas a través del
diseño y construcción
de productos que son
los vienes y servicios
que la gente usa
MATERIALES
¿QUE SON?
• Los materiales son todo lo relativo a la materia, es decir, son
las sustancias que componen cualquier cosa o producto
CLASIFICACION GENERAL
• Artificiales:
Son aquellos que han sido fabricados
por el hombre luego de la
manipulación de sus propiedades
físicas o químicas mediante procesos
de transformación manuales o
industriales
Naturales:
Son aquellos que se obtienen de
los recursos que nos ofrece el
planeta y que no han tenido
intervención del ser humano
TIPOS DE MATERIALES
Materias primas:
Son los materiales extraídos de la
naturaleza sin intervención humana.
Se pueden obtener de las fuentes del
reino vegetal (algodón), del reino
animal (lana) y del reino mineral
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Materiales elaborados:
Son aquellos que se crean a partir de
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de transformación. Se pueden
obtener del procesamiento industrial
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Productos elaborados:
Son el resultado final de los procesos
de creación a partir de los materiales
elaborados
USOS Y APLICACIONES
• Funcionan como productos tecnológicos al servir en
la mitigación o solución de problemas
• Están a disposición y beneficio de quien los
obtengan
• Poseen una línea de procedimientos desde una
materia prima hasta un producto elaborado
DESCUBRIMIENTO, INNOVACION E INVENCION
DESCUBRIMIENTO
Este es un hallazgo,
encuentro o
manifestación de un
fenómeno que esta
oculto o era
desconocido pero que
ya existía, saliendo a
flote mediante
investigación u otras
ocasiones. Por
ejemplo el
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INVECION
Esta es la creación
de un proceso,
como artefacto o
sistema nuevo o no
existente.
Siendo procedido
de
descubrimientos
ayudantes a que el
inventor resuelva
su problema
INNOVACION
Aquí se introducen
cambios para
mejorar los
procesos,
artefactos o
sistemas que han
sido inventados.
Esta toma una idea
y la lleva ala
practica de su
utilización efectiva
en a sociedad
ELECTRICIDAD
¿QUE ES?
Es una forma de
energía que produce
efectos luminosos,
mecánicos, caloríficos,
químicos, etc.
Esta se debe a la
separación o
movimiento de los
electrones que forman
los átomos
Clic aquí
HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD
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• Tales de Mileto
en Grecia
descubre el
electrón.
2000 a.C
• Benjamín
Franklin en
Inglaterra crea el
pararrayos
1752 • Alessandro Volta
en Italia crea la
pila eléctrica.
1800
• Samuel Morse en
Estados Unidos
crea el telégrafo
eléctrico
1833
•Alexander Graham Bell en
Estados unidos crea el
teléfono.
1876
•Thomas Alva Edison en
Estados Unidos crea la
bombilla eléctrica.
1879 •Nikola Tesla en estados unidos
crea el Motor eléctrico, Radio
Transmisor, Control Remoto,
Rayos X Ampolletas eficientes,
Precursor del radar y los
Sistemas de transmisión en
corriente alterna
1882
GENERACION Y DISTRIBUCION DE LA ENERGIA
ELECTRICA
Se genera en
las centrales
eléctricas.
Hidroeléctrica,
termoeléctrica
, eólica y
nuclear
Se aumenta o
eleva la
tención
eléctrica por
medio de
transformador
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Luego pasa a
una
subestación
eléctrica donde
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electricidad a
grandes
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transmite por
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cables y
transformador
es de alta
tención
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subestación
eléctrica
recepciona la
electricidad y
reduce su
fuerza
Mas tarde la
empresas
distribuidora
s canalizan
la
electricidad
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forma de el
alumbrado
publico, en los
hogares, en las
empresas y en
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espacios
NORMAS DE SEGURIDAD CON LA
ELECTRICIDAD
NO ACERCARSE NI
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LINEAS ELECTRICAS
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CIRCUITO ELECTRICO
PARTES DE UN CIRCUITOELECTRICO
Generador: Provee la
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TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO
CIRCUITO EN SERIE
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BOMBILLO
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• Es un dispositivo que permite desviar el curso en una corriente
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MAGNITUDES DE UN CIRCUITO
V: Es la simbología del voltaje, es la
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eléctrica. Se mide en voltios (v).
I: Es la simbología de la corriente
eléctrica, es el flujo de electrones que
viaja por un conductor. Se mide en
amperios (Am).
R: Es la simbología de la resistencia,
es la magnitud que se opone al paso
de la corriente eléctrica. Se mide en
ohmios (Ω).
LA LEY DE OHM
• Esta ley es una de las
herramientas que nos permite
analizar circuitos eléctricos, para
decidir en un momento dado las
características de corriente y
voltaje que deben tener los
dispositivos a conectar en un
circuito para así aprovecharlos al
máximo y también para evitar
daños o cortos circuitos.
LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el científico alemán
George Ohm, relaciona las tres magnitudes expuestas anteriormente. Expone
que en un circuito la intensidad de corriente eléctrica ( I )es directamente
proporcional al voltaje ( V ) e inversamente proporcional a la resistencia (R).
LAS RESISTENCIAS EQUIVALENTES
CIRCUITO EN SERIE
CIRCUITO PARALELOCuando en un circuito
existe más de una
resistencia se dice que
están asociadas,
denominándose
resistencia equivalente a
aquella resistencia única
que consume la misma
energía que las asociadas
y que puede, por lo tanto,
sustituirlas, sin que se
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modificación energética
en el circuito
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RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN CIRCUITO
EN SERIE
• En una asociación
de resistencias
serie se cumple
que la resistencia
equivalente es
igual a la suma de
las resistencias
asociadas.
Clic aquí
RESISTENCIA EQUIVALENTE PARA CIRCUITO
PARALELO
• En una asociación de resistencias en paralelo
se cumple que la inversa de la resistencia
equivalente es igual a la suma de las inversas
de las resistencias asociadas
HERRAMIENTAS WEB 2.0
¿ QUE SON ?
• Las herramientas
web 2.0 es un tipo
de fenómeno social
basado en la
interacción logrado
desde diferentes
aplicaciones en la
web.
ANTECEDENTES
• El concepto de Web 2.0 surgió
de una sesión de lluvia de ideas
entre Tim O´Reilly y MediaLive
International realizada en el
año 2004.
• Se pasó de Ofoto (Web 1.0)
a Flickr (Web 2.0), donde el
primero ofrecía subir imágenes
JPEG, compartir álbumes y
comprar impresiones físicas,
mientras que el segundo
marcaba un nuevo modelo por
medio del photo sharing
EVOLUCION
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BLOGS
• Es un diario personal en línea cuyos autor(es)
actualizan constantemente.
WIKI
• Es una pagina web de construcción colectiva con
tema especifico.
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permite compartirlas con otros usuarios.
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MULTIMEDIA
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Cuaderno virtual

  • 1. APUNTES VIRTUALES 2016 AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA María Fernanda Beltrán López y Valentina fetecua rincón 802 Profesor: Javier Gómez Colegio Rodolfo Llinas I.E.D Bogotá D.C
  • 2. TABLA DE CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA 2. MATERIALES 2.1 DEFINICIÓN 2.2 CLASIFICACIÓN GENERAL 2.3 TIPOS DE MATERIALES 2.4 USOS O APLICACIONES. 3. DESCUBRIMIENTO, INVENCIÓN E INNOVACIÓN 3.1 DESCUBRIMIENTO 3.2 INVENCION 3.4 INNOVACION 4. ELECTRICIDAD 4.1CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD 4.2 GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE LA ENERGÍA ELÉCTRICA 4.3 NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELECTRICIDAD 5. CIRCUITO ELECTRICO 5.1PARTES DE UN CIRCUITO ELECTRICO 5.2 TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO 5.3 ESQUEMA ELECTRICO 5.4 SIMBOLOGIA ELECTRICA 5.5 MAGNITUDES DE UN CIRCUITO 5.6 LA LEY DE OHM 5.7 RESISTENCIAS EQUIVALENTES 6. HERRAMIENTAS WEB 2.0 6.1 DEFINICION 6.2 ANTECEDENTES 6.3 EVOLUCION 6.4 CLASIFICACION 7. HERRAMIENTAS GOOGLE 8. CALAMEO
  • 3. INTRODUCCION AL CONCEPTO DE TECNOLOGIA • ¿Qué es la tecnología? La tecnología es hacer lo mismo pero mas fácil. Es decir, es el conjunto de procesos intelectuales y prácticos, los cuales solucionan o mitigan problemas a través del diseño y construcción de productos que son los vienes y servicios que la gente usa
  • 5. ¿QUE SON? • Los materiales son todo lo relativo a la materia, es decir, son las sustancias que componen cualquier cosa o producto
  • 6. CLASIFICACION GENERAL • Artificiales: Son aquellos que han sido fabricados por el hombre luego de la manipulación de sus propiedades físicas o químicas mediante procesos de transformación manuales o industriales Naturales: Son aquellos que se obtienen de los recursos que nos ofrece el planeta y que no han tenido intervención del ser humano
  • 7. TIPOS DE MATERIALES Materias primas: Son los materiales extraídos de la naturaleza sin intervención humana. Se pueden obtener de las fuentes del reino vegetal (algodón), del reino animal (lana) y del reino mineral (petróleo) Materiales elaborados: Son aquellos que se crean a partir de las materias primas luego de procesos de transformación. Se pueden obtener del procesamiento industrial de materias primas o del reciclaje Productos elaborados: Son el resultado final de los procesos de creación a partir de los materiales elaborados
  • 8. USOS Y APLICACIONES • Funcionan como productos tecnológicos al servir en la mitigación o solución de problemas • Están a disposición y beneficio de quien los obtengan • Poseen una línea de procedimientos desde una materia prima hasta un producto elaborado
  • 10. DESCUBRIMIENTO Este es un hallazgo, encuentro o manifestación de un fenómeno que esta oculto o era desconocido pero que ya existía, saliendo a flote mediante investigación u otras ocasiones. Por ejemplo el magnetismo
  • 11. INVECION Esta es la creación de un proceso, como artefacto o sistema nuevo o no existente. Siendo procedido de descubrimientos ayudantes a que el inventor resuelva su problema
  • 12. INNOVACION Aquí se introducen cambios para mejorar los procesos, artefactos o sistemas que han sido inventados. Esta toma una idea y la lleva ala practica de su utilización efectiva en a sociedad
  • 14. ¿QUE ES? Es una forma de energía que produce efectos luminosos, mecánicos, caloríficos, químicos, etc. Esta se debe a la separación o movimiento de los electrones que forman los átomos Clic aquí
  • 15. HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD Clic aquí • Tales de Mileto en Grecia descubre el electrón. 2000 a.C • Benjamín Franklin en Inglaterra crea el pararrayos 1752 • Alessandro Volta en Italia crea la pila eléctrica. 1800 • Samuel Morse en Estados Unidos crea el telégrafo eléctrico 1833
  • 16. •Alexander Graham Bell en Estados unidos crea el teléfono. 1876 •Thomas Alva Edison en Estados Unidos crea la bombilla eléctrica. 1879 •Nikola Tesla en estados unidos crea el Motor eléctrico, Radio Transmisor, Control Remoto, Rayos X Ampolletas eficientes, Precursor del radar y los Sistemas de transmisión en corriente alterna 1882
  • 17. GENERACION Y DISTRIBUCION DE LA ENERGIA ELECTRICA Se genera en las centrales eléctricas. Hidroeléctrica, termoeléctrica , eólica y nuclear Se aumenta o eleva la tención eléctrica por medio de transformador es Luego pasa a una subestación eléctrica donde recepciona la electricidad a grandes voltajes Después se transmite por medio de cables y transformador es de alta tención Otra subestación eléctrica recepciona la electricidad y reduce su fuerza Mas tarde la empresas distribuidora s canalizan la electricidad Para terminar en forma de el alumbrado publico, en los hogares, en las empresas y en demás lugares y espacios
  • 18. NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELECTRICIDAD NO ACERCARSE NI TREPARSE A LAS LINEAS ELECTRICAS NO PONGAS DEDOS U OTROS OBJETOS EN LOS ENCHUFES ELECTRICOS NO UTILIZAR ELECTRODOMESTI COS CON LAS MANOS MOJADAS O DESCALSOS NO BOTAR BASURA NI ENCENDER FUEGO BAJO LAS TORRES DE ALTA TENCION
  • 20. PARTES DE UN CIRCUITOELECTRICO Generador: Provee la energía eléctrica. Conductor: lleva la corriente eléctrica o flujo de electrones. Interruptor: permite o cancela el paso de la corriente eléctrica. Fusible: Corta la corriente eléctrica cuando sobre pasa un grado de peligro determinado. Receptor: es el dispositivo que recibe y convierte en otras energías a la corriente eléctrica.
  • 21. TIPOS DE CIRCUITO ELECTRICO
  • 22. CIRCUITO EN SERIE Cuando los elementos están conectados uno a continuación del otro, de tal forma que la corriente que pasa por ellos es siempre la misma.
  • 23. CIRCUITO PARALELO Cuando los elementos están conectados uno al lado del otro de manera que sus terminales o extremos estén conectados a puntos comunes.
  • 25. ESQUEMA ELECTRICO Es la representación gráfica de un circuito eléctrico, o parte de él, usando la simbología estándar para cada uno de sus componentes o elementos.
  • 26. SIMBOLOGIA ELECTRICA PILA •Es un dispositivo que convierte la energía química en energía eléctrica por un proceso químico transitorio. BATERIA •Es un dispositivo que almacena energía eléctrica usando procesos electroquímicos. GENERADOR •Es un dispositivo que puede mantener un voltaje entre sus polos opuestos. Es la representación gráfica estandarizada de cada uno de los elementos que pueden hacer parte de un circuito eléctrico. Clic aquí
  • 27. BOMBILLO • Es un dispositivo capaz de convertir la energía eléctrica en energía lumínica. RESISTENCIA • Es la oposición que tienen los electrones al moverse por un conductor. MOTOR • Es un dispositivo que transforma la energía eléctrica en energía mecánica. BOCINA • Es un instrumento que utiliza la energía eléctrica en energía sonora. Clic aquí
  • 28. FUSIBLE • Es un dispositivo que intercala un punto determinado de una instalación eléctrica para que se funda cuando una corriente supere un valor determinado. INTERRUPTOR ELECTRICO • Es un dispositivo que permite desviar el curso en una corriente eléctrica TIMBRE • Es un dispositivo que produce una señal sonora oprimiendo un interruptor. PULSADOR Es un dispositivo que pone en funcionamiento un mecanismo o aparato.
  • 29. MAGNITUDES DE UN CIRCUITO V: Es la simbología del voltaje, es la presión que se tiene el flujo de electrones de una corriente eléctrica. Se mide en voltios (v). I: Es la simbología de la corriente eléctrica, es el flujo de electrones que viaja por un conductor. Se mide en amperios (Am). R: Es la simbología de la resistencia, es la magnitud que se opone al paso de la corriente eléctrica. Se mide en ohmios (Ω).
  • 30. LA LEY DE OHM • Esta ley es una de las herramientas que nos permite analizar circuitos eléctricos, para decidir en un momento dado las características de corriente y voltaje que deben tener los dispositivos a conectar en un circuito para así aprovecharlos al máximo y también para evitar daños o cortos circuitos. LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el científico alemán George Ohm, relaciona las tres magnitudes expuestas anteriormente. Expone que en un circuito la intensidad de corriente eléctrica ( I )es directamente proporcional al voltaje ( V ) e inversamente proporcional a la resistencia (R).
  • 31. LAS RESISTENCIAS EQUIVALENTES CIRCUITO EN SERIE CIRCUITO PARALELOCuando en un circuito existe más de una resistencia se dice que están asociadas, denominándose resistencia equivalente a aquella resistencia única que consume la misma energía que las asociadas y que puede, por lo tanto, sustituirlas, sin que se produzca ninguna modificación energética en el circuito Clic aquí
  • 32. RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN CIRCUITO EN SERIE • En una asociación de resistencias serie se cumple que la resistencia equivalente es igual a la suma de las resistencias asociadas. Clic aquí
  • 33. RESISTENCIA EQUIVALENTE PARA CIRCUITO PARALELO • En una asociación de resistencias en paralelo se cumple que la inversa de la resistencia equivalente es igual a la suma de las inversas de las resistencias asociadas
  • 35. ¿ QUE SON ? • Las herramientas web 2.0 es un tipo de fenómeno social basado en la interacción logrado desde diferentes aplicaciones en la web.
  • 36. ANTECEDENTES • El concepto de Web 2.0 surgió de una sesión de lluvia de ideas entre Tim O´Reilly y MediaLive International realizada en el año 2004. • Se pasó de Ofoto (Web 1.0) a Flickr (Web 2.0), donde el primero ofrecía subir imágenes JPEG, compartir álbumes y comprar impresiones físicas, mientras que el segundo marcaba un nuevo modelo por medio del photo sharing
  • 38. CLASIFICACION BLOGS • Es un diario personal en línea cuyos autor(es) actualizan constantemente. WIKI • Es una pagina web de construcción colectiva con tema especifico. SOCIAL BOOKMARKING • Los usuarios pueden crear listas de marcadores,, permite compartirlas con otros usuarios. INTERCAMBIO MULTIMEDIA • Facilitan almacenar y compartir contenido multimedia Clic aquí
  • 39. PODCASTING • Puede insertar y editar grabación de audio y video. SINDICACION • Ofrece información de las actualización en blogs u otros. REDES SOCIALES • Ofrece redes de círculos de amigos en línea. APLICACIONES WEB • Son aplicaciones al alcance de los usuarios mediante internet o de un navegador.
  • 42. ESPERO QUE LES ALLÁ GUSTADO