Este documento presenta una guía de trabajo para los estudiantes de cuarto grado sobre el tema de tecnología e informática. La guía incluye una lectura sobre los componentes básicos de una computadora como el hardware y software, y tres actividades relacionadas con identificar partes de la computadora, completar un crucigrama y un mapa conceptual, y realizar una línea de tiempo sobre la evolución de la tecnología. Los estudiantes deben completar las actividades y entregarlas en las fechas especificadas para su evaluación.
Fase 1 Ensamble y Mantenimiento de ComputadoresDeisy Molano R
En el mundo de la globalización y la evolución de las diversas tecnologías en nuestro entorno la tecnología es equivalente a la llamada innovación y la necesidad de buscar cosas nuevas para facilitar las actividades humanas y hoy ha alcanzado un nivel en la que se ha convertido una principal herramienta para mejorar el aprendizaje y contribuyendo a diversos campos en la que el ser humano se ve inmerso.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Cuarto guia1 informatica
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL
EL DORADO
NUMERO GUIA 1
FECHA INICIO
GUIA DE TRABAJO FECHA FINAL
TIEMPO DE TRABAJO EN HORA 6 HORAS 2 POR ACTIVIDAD
FECHA DE ENVIO: A acordar
ASIGNATURA: Tecnología e informática GRADO Cuarto
DOCENTE: Jeniffer Estrada Anaya =)
APRENDIZAJE Reconocerá el computador los periféricos de entrada y salida.
CONDICIONES
DE ENTREGA
Por correo electrónico, a la cuenta: tecnologiaeinformaticadorado@gmail.com
Por medio del blog: https://tecnologiaeinformaticadorado.blogspot.com/
Por la plataforma edmodo a través del código: kja2zi
En las fechas estipuladas
RECURSOS
Realice la siguiente lectura al estudiante:
EL COMPUTADOR
LA COMPUTADORA: es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de
instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria,
realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar
trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando
trae juegos de habilidades y de acción.
Las computadoras tienen diversos usos, siendo el
principal el procesar datos y ejecutar funciones que a
su vez permiten realizar varias tareas, desde procesar
texto y editar imágenes o sonido, hasta controlar
maquinaria y aparatos a distancia. Es por ello que se
considera que una computadora es una herramienta
multitarea, pues por medio de programas y
aplicaciones se pueden controlar y realizar muchas
labores, tanto personales como públicas, y tanto particulares como globales.
Una computadora se compone de dos partes esenciales que trabajan conjuntamente, el
software y el hardware, el hardware lo constituyen los diversos componentes físicos que
la integran ya sean interiores como son circuitos integrados, microprocesador, unidad de
disco duro, unidad de DVD, tarjetas de memoria, placa o tarjeta madre, fuente de poder,
puertos, lectores y bocinas internas, como elementos periféricos o exteriores como
monitor, teclado, mouse, y otros que varían dependiendo de la computadora y las
funciones que requieran.
El software es la segunda parte esencial de una computadora u ordenador y es por medio
de él que interactúan todos los elementos que forman una computadora. El software
consiste en un conjunto de programas, datos, reglas y aplicaciones informáticas basadas
2. en códigos lógicos, el software son todos los programas y elementos intangibles o
virtuales de una computadora, es también el encargado de la interfaz entre los distintos
componentes de una computadora y el usuario
Al ser un aparato procesador de información la computadora es usa para una infinidad de
tareas, desde hacer las tareas escolares, realizar cálculos matemáticos complejos, hasta
predecir la reacción o capacidad de alcance de algo. Además por medio de ellas es
posible el emplear Internet, permitiendo una mayor comunicación internacional y mucho
más rápida que por otros medios, facilitando incluso el comunicarse fuera del planeta,
por medio de satélites.
Partes del computador:
Teclado, Unidad Central de Proceso (CPU, por sus siglas en ingles), Monitor, Ratón
(Mouse), pantalla.
Partes del hardware:
Memoria rom, memoria ram, cpu, teclado, pantalla, raton, disco duro, memoria usb.
Partes del software:
Sistema operativo, programas, aplicaciones.
3. Puede ver el siguiente video si tiene acceso a internet:
https://www.youtube.com/watch?v=iicHsTE8xio
4. ACTIVIDADES
Actividad numero 1:
1. coloree el computador y escriba el nombre de cada una de las partes
1. ____________________________ 2.___________________________________
3. ____________________________ 4.___________________________________
5. ____________________________ 6.___________________________________
7. ____________________________
2. solucione la sopa de letras, marcando con colores diferentes los periféricos de salida y
de entrada.
5. Actividad numero 2
Resuelve el siguiente crucigrama
2. realiza un vocabulario de al menos 5 palabrasnuevas que conociste en el crucigrama:
_____________________:
_____________________:
_____________________:
_____________________:
_____________________:
_____________________:
6. Actividad tres:
1. Realice un mapa conceptual sobre los periféricos que posee el computador:
2. realice una línea del tiempo, con un elemento tecnológico que conozcan con tus
padres, indagando con ellos de manera verbal como ha sido su evolución.
_____________________ ______________________ _____________________
_____________________ ______________________ _____________________
7. CRITERIOS
DE
EVALUACION
Resolver cada una de las guías en los cuadernos y entregarlas en las fechas estipuladas.
ANEXOS
(Fotocopias,
bibliografía,
páginas webu
otros comoapoyo
para el desarrollo
del plan de
nivelación)
No hay elementos anexos