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La Globalización de la Cultura Digital
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•
•

•
•

Acelerada interdependencia
Acción a distancia
Compresión espaciotemporal
Rápida difusión de las ideas,
bienes, información y capital
Interacción global

•
•
•

Extensión global de las redes
de relación y colaboración
Intensificación de la
interconectividad
Aceleración de los flujos
globales
Impacto de la propensión de
la interconexión global: toma
de decisiones, institucional,
distributivo y estructural
Dimensiones de la Globalización
La evolución de la tecnología
Capital social y
Sociedad del Conocimiento
Nuevos conflictos
Transformaciones históricas de la
racionalidad productiva
Fordismo

Posfordismo
Toyotismo

Matafordismo
Amazonismo

Hiperfordismo
Facebookismo

Producción
- Fabricación serie
- Estandarización
- Economías de escala

Fabricación
bajo - Crowdsourcing
- Fabricación en lote o conjunto
demanda
- Socialización
- Diferenciación
- Personalización
- Free economy
- Economías de alcance
- Economía long tail

Trabajo
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- Capacitación mínima
- Disciplina

- Tareas múltiples
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- Responsabilidad

- Hiperespecialización
- Multitasking
- Capacitación a distancia - Inteligencia colectiva
- - Responsabilidad social - Trabajo colaborativo
- Ética corporativa
Transformaciones históricas de la
racionalidad productiva
Fordismo

Posfordismo
Toyotismo

Matafordismo
Amazonismo

Hiperfordismo
Facebookismo

Estado
- Regulación
- Estado de bienestar

- Desregulación
- Autorregulación
- Privatización del bienestar - Mercados de bienestar

- Corregulación
- Socialización
bienestar

del

Ideología
-

Consumo de masas
Modernidad
Cultura nacional
Identidad
Nación

- Consumo individualizado
(estilo de vida)
- Posmodernidad
- Global
- Crisis de identidad
- Posnación

-

Consumo bajo demanda
Trasmodernidad
Glocal
Hibridación
Diáspora

- Hiperconsumo
- Hipermodernidad
y
- Tansespacial
transtemporal
- Identidades múltiples
- No-nación
Transformaciones radicales del
proceso de comunicación
Transformaciones radicales del
proceso de comunicación
Convergencias múltiples
• Estamos ante un verdadero
cambio mediático el
entrecruce de los medios
fríos y calientes, está
generando ondas climáticas
cuyo impacto en la ecología
de medios, seguimos sin
comprender. Esperemos un
fuerte éxodo en esta nueva
era mediáticamente glaciar.
“Bienvenidos a la cultura de la convergencia, donde
chocan los viejos y los nuevos medios, donde los
medios populares se entrecruzan con los corporativos,
donde el poder del productor y el consumidor mediático
interaccionan de maneras impredecibles”

(Henry Jenkins)
Las convergencias múltiples
La batalla de las convergencias
Convergencia de nodos
Contextos en movimiento
Los medios hoy…
Los medios…
Características
de la era digital

• Participación y co-producción de sentido /
prosumer
• Creación colectiva / declinación del autor
• Creación continua / reconocimiento de la
propiedad
• La multiplicidad de interfaces /
convergencia / Hibridación de contenido
• El autor delega toda la responsabilidad al
receptor
• Inmersión informativa / acceso a la
información
• Interactividad / era de la participación real y
no mental
• El mensaje es el lugar del diálogo; es
proceso y no producto final
• Libertad de expresión y de experimentación
Tendencias
digitales

• Workflow software: Aplicaciones
informáticas para el flujo del trabajo
•Open-sourcing: Acceso libre a los
códigos fuente
•Outsourcing: Subcontratación
•Crowdsourcing: Multitudes
subcontratadas
•Offshoring: Traslado de fábricas para
abaratar costes
•Supply-Chaining: Cadenas de
suministros
•Insourcing: intromisión de los
subcontratistas en las empresas
contratantes
•In-forming: acceso libre a la
información
NUEVOS MEDIOS Y LA ERA DIGITAL
Descentralización de la comunicación, participación
de audiencias mensajes multidireccionales y
asimétricos: Cultura mediática 2.0

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Podcasting

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masivos

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De intereses
personales

Personalizado
Y portatil

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interactivos

Hipermedios

Mediaciones
Remediaciones

Reducción de
precios

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individual

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Long Tail

Nuevas
brechas
digitales

Alfabetización
Medial e
hipermedial

Convergencia
digital
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Web
tv

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life

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La información
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Y modelos de negocio

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Participación

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Inteligencia colectiva

Movilidad

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Remezcla

Entramado social
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Multitudes inteligentes
Medios
tradicionales

Cons
isten
cia

n
cció
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Pr
Música

n
ció
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Bl
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Ac
c
Creación

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usuario

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Valor agregado
Donativo

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Diversificado

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M

Distribución
C

PDA

Localización

Medios

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Revistas

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Vi
Video ipod

Usuario
activo
emisor

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Género

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Formato

l
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Pr

Voz

sy
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cio ncia
la
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Tipos de redes
Tipología de Redes Sociales

Buscan nuevas formas de
conexión

•

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•

Facebook: Socialcast.

•

Twitter: Mindcast.

•

Flickr: sharecast.

•

Myspace: Emotionalcast.

•

Blogger: Lifecast.
Internet
en el
mundo
Uso mundial
USO MUNDIAL DE INTERNET Y ESTADÍSTICAS POBLACIONALES

Regiones del mundo

Población
(2010 est.)

Usuarios de
Internet
31 de diciembre
2000

Usuarios de
Internet
Últimos datos

Penetración
(Población%)

Crecimiento
2000-2010

% De
usuarios
de la tabla

África

1,013,779,050

4,514,400

110,931,700

10,9%

2,357.3%

5,6%

Asia

3,834,792,852

114,304,000

825,094,396

21,5%

621,8%

42,0%

Europa

813,319,511

105,096,093

475,069,448

58,4%

352,0%

24,2%

Medio Oriente

212,336,924

3,284,800

63,240,946

29,8%

1,825.3%

3,2%

América del Norte

344,124,450

108,096,800

266,224,500

77,4%

146,3%

13,5%

América Latina y el Caribe

592,556,972

18,068,919

204,689,836

34,5%

1,032.8%

10,4%

Oceanía / Australia

34,700,201

7,620,480

21,263,990

61,3%

179,0%

1,1%

6,845,609,960

360,985,492

1,966,514,816

28,7%

444,8%

100,0%

TOTAL MUNDIAL

Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en:
http://www.internetworldstats.com/stats.htm
Países con el mayor número de usuarios de Internet
Posición
1 China
2 Estados Unidos
3 Japón
4 India
5 Brasil
6 Alemania
7 Reino Unido
8 Rusia
9 Francia
10 Corea del Norte
11 Irán
12 Italia
13 Indonesia
14 España
15 México

Población

Total usuarios de
Internet

Penetración

1,338,612,968
307,212,123

360,000,000
227,719,000

26.9%
74.1%

127,078,679

95,979,000

75,5 %

1,156,897,766

81,000,000

7.0 %

198,739,269

67,510,400

34.0 %

82,329,758

54,229,325

65.9 %

61,113,205

46,683,900

76.4 %

140,041,247

45,250,000

32.3 %

62,150,775

43,100,134

69.3 %

48,508,972

37,475,800

77.3 %

66,429,284

32,200,000

48.5 %

58,126,212

30,026,400

51.7 %

240,271,522

30,000,000

12.5 %

40,525,002

29,093,984

71.8 %

111,211,789

27,600,000

24.6%

Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en:
http://www.internetworldstats.com/top20.htm
Islas, O. (2010). “Resultados de los Estudios 2009 y 2010 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas, World
Internet Project Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.worldinternetproject.net/_files/_Published/29/WIP%20M%C3%A9xico%2020092010%20Hector%20Gomez.doc
Uso en América Latina
El uso de Internet en América Latina
AMÉRICA LATINA
PAÍSES / REGIONES
Argentina
Bolivia
Brasil
Chile
Colombia
Costa Rica
Cuba
República Dominicana
Ecuador
El Salvador
Guatemala
Honduras
México
Nicaragua
Panamá
Paraguay
Perú
Puerto Rico
Uruguay
Venezuela
TOTAL

Población
(Est. 2010)

Usuarios de
Internet, últimos
datos

% De la población
(Penetración)

Crecimiento del
usuario
(2000-2010)

% De usuarios
en la tabla

41,343,201
9,947,418
201,103,330
16,746,491
44,205,293
4,516,220
11,477,459

26,614,813
1,102,500
75,943,600
8,369,036
21,529,415
2,000,000
1,605,000

64,4%
11,1%
37,8%
50,0%
48,7%
44,3%
14,0%

964,6%
818,8%
1,418.9%
376,2%
2,352.1%
700,0%
2,575.0%

13,3%
0,6%
37,9%
4,2%
10,8%
1,0%
0,8%

9,823,821

3,000,000

30,5%

5,354.5%

1,5%

14,790,608
6,052,064
13,550,440
7,989,415
112,468,855
5,995,928
3,410,676
6,375,830
29,907,003
3,978,702
3,510,386
27,223,228
574,416,368

2,359,710
975,000
2,280,000
958,500
30,600,000
600,000
959,900
1,000,000
8,084,900
1,000,000
1,855,000
9,306,916
200,144,290

16,0%
16,1%
16,8%
12,0%
27,2%
10,0%
28,1%
15,7%
27,0%
25,1%
52,8%
34,2%
34,8%

1,211.0%
2,337.5%
3,407.7%
2,296.3%
1,028.2%
1.100,0%
2,033.1%
4,900.0%
223,4%
400,0%
401,4%
879,7%
1,024.9%

1,2%
0,5%
1,1%
0,5%
15,3%
0,3%
0,5%
0,5%
4,0%
0,5%
0,9%
4,7%
100,0%

Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en:
http://www.internetworldstats.com/stats.htm
Acceso Mundial

Mito 1, Acceso Universal: Internet aún no forma parte de la vida de cientos de millones de
Mito 1, Acceso Universal: Internet aún no forma parte de la vida de cientos de millones de
personas, incluso en los países tecnológicamente avanzados
personas, incluso en los países tecnológicamente avanzados
Mito 2, La educación garantiza el acceso: Países con altos niveles de educación y empleo
Mito 2, La educación garantiza el acceso: Países con altos niveles de educación y empleo
y una larga historia de uso de internet y banda ancha no garantizan conexión total
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Brecha de género

Mito 3; Equidad de acceso: Aún en los países que reportaron un promedio de cinco o más
Mito 3; Equidad de acceso: Aún en los países que reportaron un promedio de cinco o más
años de uso de internet hay disparidad en el acceso, principalmente de equidad de género
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Edad

Mito 4, Internet es de los adultos: Los niveles de servicios están relacionados
Mito 4, Internet es de los adultos: Los niveles de servicios están relacionados
con la edad. Aumenta el uso a media que disminuye la edad
con la edad. Aumenta el uso a media que disminuye la edad
Mito 5, Hay que alfabetizar a los niños: La mayoría de los países tienden al
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envejecimiento de su población y ésta no usa internet. El gran desafío es acercar a
envejecimiento de su población y ésta no usa internet. El gran desafío es acercar a
más personas mayores.
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Los desconectados

Mito 6, todos quieren estar en línea: El costo del acceso no es la razón por la
Mito 6, todos quieren estar en línea: El costo del acceso no es la razón por la
cual hay “desconectados”; no están porque no les es útil o interesante
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Contacto con familia y Amigos
Conversación
El arte de
escuchar,
aprender y
socializar

Macrotendencias
•

•
•
•
•
•
•
•
•
•

#1

Hiperconexión: permanente, pública, barata,
mayor ancho de banda, rápida y entre todos los
dispositivos
En la nube: aplicaciones basadas en la web
Móvil: conexión desde cualquier lugar y
dispositivo portátil
Emergencia de emprendedores: incremento de
prosumidores y medios independientes
Abierta: boom del open source y el open
access
Justa: habrá mayor equidad de género,
geográfica, edad, NSE, raza y religión
Apps: microprogramas para ingresar desde
teléfonos inteligentes y tabletas
Virtual: Los mundos y comunidades virtuales
concentrarán a los usuarios
3D: se buscará la experiencia 360º
Contaminación informativa: habrá saturación de
contenidos superfluos y basura, se requerirán
más filtros y discernimiento
•

•
•

•

•

•
•

#2

Saturación informativa: el exceso de
agregadores generará fatiga digital y obligará a
una mayor focalización.
Desconexión: surgirán movimientos de
resistencia orientando a la vida off-line
Más Googles y Facebooks: surgirán los
buscadores y redes sociales especializadas.
Los grandes se convertirán en sistemas
operativos
Más publicidad relacional: el modelo de negocio
será la venta de contenidos y publicidad en
línea
Fin del Estado Nación: los gobiernos perderán
influencia y control; desde las tecnologías se
establecerá el poder y dominio en lo
económico, político, social y cultural
Producción y distribución mediática en la web:
la red será LA Pantalla
Mayor fragmentación: las audiencias y los
contenidos se segmentarán por micro nichos
•
•
•
•
•
•
•
•
•

#3

Todos serán un reproductor de medios: estará
plagado de publicadores, emisores,
colaboradores y competidores
Socialización de los mensajes: los medios
serán portales de contenido y las redes
sociales el nodo de conexión entre personas
El fin del papel: libros, revistas y periódicos
usaran las plataformas móviles como soportes.
Se pagará por la experiencia multimedial
Mayor inteligencia artificial integrada a objetos
Geolocalización: y servicios GPS
Economía de la atención: mercado regido por la
atención de los usuarios; prima lo relevante y lo
que compromete.
Sitios web como Servicios web: las páginas se
transformarán en proveedores de servicios con
contenido relacional
WebTv: contenido bajo demanda y streaming
permanente
Personalización: apropiación profunda por parte
del usuario
La
Iglesia
en la
Red
“El mundo informativo de hoy es transversal, multimediático, inmediato,
prácticamente incontrolable, en cierto modo efímero, y crea una nueva cultura que
incide en la mentalidad contemporánea. Los nuevos medios también se están
asumiendo en los contextos de la comunicación para el desarrollo, que integra la
comunicación estratégica y organizativa como factor real que contribuye al progreso de
las comunidades, pues ellas mismas se vuelven protagonistas de su propia
transformación.
Obviamente, "no basta progresar sólo desde el punto de vista económico y
tecnológico. El desarrollo necesita ser auténtico e integral", y "Dios es el garante del
verdadero desarrollo del hombre,”

(Mons. Claudio María Celli)
Fuente: Celli, C. Ma. (2010) La Iglesia y el desafío de las nuevas tecnologías de comunicación. Recuperado el 20 de septiembre de 2011 en:
http://es.catholic.net/comunicadorescatolicos/435/1431/articulo.php?id=45030
Principales herramientas de evangelización

Música
Estaciones de radio
Agencias de noticias
Videos apologéticos
Servicios de oración
Redes sociales
Contenido multimedia
Documentos eclesiales
Acciones en línea
“Las nuevas tecnologías de comunicación deben ponerse al servicio del bien
integral de la persona y de la humanidad entera. Si se usan con sabiduría,
pueden contribuir a satisfacer el deseo de sentido, de verdad y de unidad que
sigue siendo la aspiración más profunda del ser humano (…) Comunicar el
Evangelio a través de los nuevos medios significa no sólo poner contenidos
abiertamente religiosos en las plataformas de los diversos medios, sino
también dar testimonio coherente en el propio perfil digital y en el modo de
comunicar preferencias, opciones y juicios que sean profundamente
concordes con el Evangelio, incluso cuando no se hable explícitamente de él.
Asimismo, tampoco se puede anunciar un mensaje en el mundo digital sin el
testimonio coherente de quien lo anuncia. En los nuevos contextos y con las
nuevas formas de expresión, el cristiano está llamado de nuevo a responder a
quien le pida razón de su esperanza”

(Benedicto XVI)
Fuente: Benedicto XVI (2011) “Mensaje para la 45a Jornada Mundial de las comunicaciones sociales: "Verdad, anuncio y autenticidad de vida en la
era digital".
Desafíos y pendientes
e-Iglesia
“La red está contribuyendo al desarrollo de nuevas y más complejas formas
de conciencia intelectual y espiritual, de comprensión común. También en
este campo estamos llamados a anunciar nuestra fe en Cristo, que es Dios, el
Salvador del hombre y de la historia, Aquél en quien todas las cosas alcanzan
su plenitud.
La proclamación del Evangelio supone una forma de comunicación
respetuosa y discreta, que incita el corazón y mueve la conciencia.”

(Benedicto XVI)

Fuente: Benedicto XVI (2011) “Mensaje para la 45a Jornada Mundial de las comunicaciones sociales: "Verdad, anuncio y autenticidad de vida en la era digital".

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  • 1. Cultura digital: Ejes y características esenciales Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Facultad de Comunicación, Universidad Anáhuac Comunidad Virtual de Comunicadores Católicos Jorge A. Hidalgo Toledo http://es.catholic.net/comunicadorescatolicos/ Facebook/jorgehidalgo Twitter: @jhidalgo
  • 2. La Globalización de la Cultura Digital • • • • • • Acelerada interdependencia Acción a distancia Compresión espaciotemporal Rápida difusión de las ideas, bienes, información y capital Interacción global • • • Extensión global de las redes de relación y colaboración Intensificación de la interconectividad Aceleración de los flujos globales Impacto de la propensión de la interconexión global: toma de decisiones, institucional, distributivo y estructural
  • 3. Dimensiones de la Globalización
  • 4. La evolución de la tecnología
  • 5. Capital social y Sociedad del Conocimiento
  • 7. Transformaciones históricas de la racionalidad productiva Fordismo Posfordismo Toyotismo Matafordismo Amazonismo Hiperfordismo Facebookismo Producción - Fabricación serie - Estandarización - Economías de escala Fabricación bajo - Crowdsourcing - Fabricación en lote o conjunto demanda - Socialización - Diferenciación - Personalización - Free economy - Economías de alcance - Economía long tail Trabajo - Tarea singular - Capacitación mínima - Disciplina - Tareas múltiples - Mucha capacitación - Responsabilidad - Hiperespecialización - Multitasking - Capacitación a distancia - Inteligencia colectiva - - Responsabilidad social - Trabajo colaborativo - Ética corporativa
  • 8. Transformaciones históricas de la racionalidad productiva Fordismo Posfordismo Toyotismo Matafordismo Amazonismo Hiperfordismo Facebookismo Estado - Regulación - Estado de bienestar - Desregulación - Autorregulación - Privatización del bienestar - Mercados de bienestar - Corregulación - Socialización bienestar del Ideología - Consumo de masas Modernidad Cultura nacional Identidad Nación - Consumo individualizado (estilo de vida) - Posmodernidad - Global - Crisis de identidad - Posnación - Consumo bajo demanda Trasmodernidad Glocal Hibridación Diáspora - Hiperconsumo - Hipermodernidad y - Tansespacial transtemporal - Identidades múltiples - No-nación
  • 12. • Estamos ante un verdadero cambio mediático el entrecruce de los medios fríos y calientes, está generando ondas climáticas cuyo impacto en la ecología de medios, seguimos sin comprender. Esperemos un fuerte éxodo en esta nueva era mediáticamente glaciar.
  • 13. “Bienvenidos a la cultura de la convergencia, donde chocan los viejos y los nuevos medios, donde los medios populares se entrecruzan con los corporativos, donde el poder del productor y el consumidor mediático interaccionan de maneras impredecibles” (Henry Jenkins)
  • 15. La batalla de las convergencias
  • 16.
  • 21. Características de la era digital • Participación y co-producción de sentido / prosumer • Creación colectiva / declinación del autor • Creación continua / reconocimiento de la propiedad • La multiplicidad de interfaces / convergencia / Hibridación de contenido • El autor delega toda la responsabilidad al receptor • Inmersión informativa / acceso a la información • Interactividad / era de la participación real y no mental • El mensaje es el lugar del diálogo; es proceso y no producto final • Libertad de expresión y de experimentación
  • 22. Tendencias digitales • Workflow software: Aplicaciones informáticas para el flujo del trabajo •Open-sourcing: Acceso libre a los códigos fuente •Outsourcing: Subcontratación •Crowdsourcing: Multitudes subcontratadas •Offshoring: Traslado de fábricas para abaratar costes •Supply-Chaining: Cadenas de suministros •Insourcing: intromisión de los subcontratistas en las empresas contratantes •In-forming: acceso libre a la información
  • 23. NUEVOS MEDIOS Y LA ERA DIGITAL Descentralización de la comunicación, participación de audiencias mensajes multidireccionales y asimétricos: Cultura mediática 2.0 Broadcasting Narrowcasting Podcasting Medios masivos Medios De intereses personales Personalizado Y portatil Medios interactivos Hipermedios Mediaciones Remediaciones Reducción de precios Producción individual Economía Long Tail Nuevas brechas digitales Alfabetización Medial e hipermedial Convergencia digital
  • 25. Software social Servicios web La red como plataforma Redes sociales Periodismo ciudadano La información como inteligencia interior Filtrado colaborativo Programación de bajo peso Y modelos de negocio Interfaces ricas Participación Experiencia enriquecida Inteligencia colectiva Movilidad Web 2.0 Conversación Remezcla Entramado social Ediciones colaborativas Publicación colectiva Redes persona a persona Mash ups y agregadores Compartir Simplicidad Experiencia divertida Creative commons Recomendaciones y reputación Multitudes inteligentes
  • 26. Medios tradicionales Cons isten cia n cció odu Pr Música n ció sa er nv Co Directo Suscripción An ota ció n Beneficios Publicidad Lealtad y valor de marca Gratis Extendido Personalización Medible og s Bl o Dispositivos y plataformas Serv. Móviles Ajustes Novedades elu lar Au toau expo toe s xp ición res ión y Engranaje es o Ac c Creación Control del usuario tv Ed ito ria l eb sm Valor agregado Donativo W di rio Pe Diversificado p3 M Distribución C PDA Localización Medios o ne t Revistas os eg oju de Vi Video ipod Usuario activo emisor Radio Int er Globalización Consumidor Pasivo Receptor m is Canales TV Contenidos Video Texto Tiempo Espacio Formato Plataforma Género Imágenes Usuario la V o au to di de en ci a Formato l na io es of Pr Voz sy ne cio ncia la Re rtene pe Medios sociales
  • 27.
  • 29. Tipología de Redes Sociales Buscan nuevas formas de conexión • Youtube: Broadcast your self. • Facebook: Socialcast. • Twitter: Mindcast. • Flickr: sharecast. • Myspace: Emotionalcast. • Blogger: Lifecast.
  • 31. Uso mundial USO MUNDIAL DE INTERNET Y ESTADÍSTICAS POBLACIONALES Regiones del mundo Población (2010 est.) Usuarios de Internet 31 de diciembre 2000 Usuarios de Internet Últimos datos Penetración (Población%) Crecimiento 2000-2010 % De usuarios de la tabla África 1,013,779,050 4,514,400 110,931,700 10,9% 2,357.3% 5,6% Asia 3,834,792,852 114,304,000 825,094,396 21,5% 621,8% 42,0% Europa 813,319,511 105,096,093 475,069,448 58,4% 352,0% 24,2% Medio Oriente 212,336,924 3,284,800 63,240,946 29,8% 1,825.3% 3,2% América del Norte 344,124,450 108,096,800 266,224,500 77,4% 146,3% 13,5% América Latina y el Caribe 592,556,972 18,068,919 204,689,836 34,5% 1,032.8% 10,4% Oceanía / Australia 34,700,201 7,620,480 21,263,990 61,3% 179,0% 1,1% 6,845,609,960 360,985,492 1,966,514,816 28,7% 444,8% 100,0% TOTAL MUNDIAL Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.internetworldstats.com/stats.htm
  • 32. Países con el mayor número de usuarios de Internet Posición 1 China 2 Estados Unidos 3 Japón 4 India 5 Brasil 6 Alemania 7 Reino Unido 8 Rusia 9 Francia 10 Corea del Norte 11 Irán 12 Italia 13 Indonesia 14 España 15 México Población Total usuarios de Internet Penetración 1,338,612,968 307,212,123 360,000,000 227,719,000 26.9% 74.1% 127,078,679 95,979,000 75,5 % 1,156,897,766 81,000,000 7.0 % 198,739,269 67,510,400 34.0 % 82,329,758 54,229,325 65.9 % 61,113,205 46,683,900 76.4 % 140,041,247 45,250,000 32.3 % 62,150,775 43,100,134 69.3 % 48,508,972 37,475,800 77.3 % 66,429,284 32,200,000 48.5 % 58,126,212 30,026,400 51.7 % 240,271,522 30,000,000 12.5 % 40,525,002 29,093,984 71.8 % 111,211,789 27,600,000 24.6% Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.internetworldstats.com/top20.htm Islas, O. (2010). “Resultados de los Estudios 2009 y 2010 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas, World Internet Project Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.worldinternetproject.net/_files/_Published/29/WIP%20M%C3%A9xico%2020092010%20Hector%20Gomez.doc
  • 33. Uso en América Latina El uso de Internet en América Latina AMÉRICA LATINA PAÍSES / REGIONES Argentina Bolivia Brasil Chile Colombia Costa Rica Cuba República Dominicana Ecuador El Salvador Guatemala Honduras México Nicaragua Panamá Paraguay Perú Puerto Rico Uruguay Venezuela TOTAL Población (Est. 2010) Usuarios de Internet, últimos datos % De la población (Penetración) Crecimiento del usuario (2000-2010) % De usuarios en la tabla 41,343,201 9,947,418 201,103,330 16,746,491 44,205,293 4,516,220 11,477,459 26,614,813 1,102,500 75,943,600 8,369,036 21,529,415 2,000,000 1,605,000 64,4% 11,1% 37,8% 50,0% 48,7% 44,3% 14,0% 964,6% 818,8% 1,418.9% 376,2% 2,352.1% 700,0% 2,575.0% 13,3% 0,6% 37,9% 4,2% 10,8% 1,0% 0,8% 9,823,821 3,000,000 30,5% 5,354.5% 1,5% 14,790,608 6,052,064 13,550,440 7,989,415 112,468,855 5,995,928 3,410,676 6,375,830 29,907,003 3,978,702 3,510,386 27,223,228 574,416,368 2,359,710 975,000 2,280,000 958,500 30,600,000 600,000 959,900 1,000,000 8,084,900 1,000,000 1,855,000 9,306,916 200,144,290 16,0% 16,1% 16,8% 12,0% 27,2% 10,0% 28,1% 15,7% 27,0% 25,1% 52,8% 34,2% 34,8% 1,211.0% 2,337.5% 3,407.7% 2,296.3% 1,028.2% 1.100,0% 2,033.1% 4,900.0% 223,4% 400,0% 401,4% 879,7% 1,024.9% 1,2% 0,5% 1,1% 0,5% 15,3% 0,3% 0,5% 0,5% 4,0% 0,5% 0,9% 4,7% 100,0% Fuente: Internet World Stats (2010) “World Internet Users and Population Stats”. IWS. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.internetworldstats.com/stats.htm
  • 34. Acceso Mundial Mito 1, Acceso Universal: Internet aún no forma parte de la vida de cientos de millones de Mito 1, Acceso Universal: Internet aún no forma parte de la vida de cientos de millones de personas, incluso en los países tecnológicamente avanzados personas, incluso en los países tecnológicamente avanzados Mito 2, La educación garantiza el acceso: Países con altos niveles de educación y empleo Mito 2, La educación garantiza el acceso: Países con altos niveles de educación y empleo y una larga historia de uso de internet y banda ancha no garantizan conexión total y una larga historia de uso de internet y banda ancha no garantizan conexión total
  • 35. Brecha de género Mito 3; Equidad de acceso: Aún en los países que reportaron un promedio de cinco o más Mito 3; Equidad de acceso: Aún en los países que reportaron un promedio de cinco o más años de uso de internet hay disparidad en el acceso, principalmente de equidad de género años de uso de internet hay disparidad en el acceso, principalmente de equidad de género
  • 36. Edad Mito 4, Internet es de los adultos: Los niveles de servicios están relacionados Mito 4, Internet es de los adultos: Los niveles de servicios están relacionados con la edad. Aumenta el uso a media que disminuye la edad con la edad. Aumenta el uso a media que disminuye la edad Mito 5, Hay que alfabetizar a los niños: La mayoría de los países tienden al Mito 5, Hay que alfabetizar a los niños: La mayoría de los países tienden al envejecimiento de su población y ésta no usa internet. El gran desafío es acercar a envejecimiento de su población y ésta no usa internet. El gran desafío es acercar a más personas mayores. más personas mayores.
  • 37. Los desconectados Mito 6, todos quieren estar en línea: El costo del acceso no es la razón por la Mito 6, todos quieren estar en línea: El costo del acceso no es la razón por la cual hay “desconectados”; no están porque no les es útil o interesante cual hay “desconectados”; no están porque no les es útil o interesante
  • 39. Conversación El arte de escuchar, aprender y socializar Macrotendencias
  • 40. • • • • • • • • • • #1 Hiperconexión: permanente, pública, barata, mayor ancho de banda, rápida y entre todos los dispositivos En la nube: aplicaciones basadas en la web Móvil: conexión desde cualquier lugar y dispositivo portátil Emergencia de emprendedores: incremento de prosumidores y medios independientes Abierta: boom del open source y el open access Justa: habrá mayor equidad de género, geográfica, edad, NSE, raza y religión Apps: microprogramas para ingresar desde teléfonos inteligentes y tabletas Virtual: Los mundos y comunidades virtuales concentrarán a los usuarios 3D: se buscará la experiencia 360º Contaminación informativa: habrá saturación de contenidos superfluos y basura, se requerirán más filtros y discernimiento
  • 41. • • • • • • • #2 Saturación informativa: el exceso de agregadores generará fatiga digital y obligará a una mayor focalización. Desconexión: surgirán movimientos de resistencia orientando a la vida off-line Más Googles y Facebooks: surgirán los buscadores y redes sociales especializadas. Los grandes se convertirán en sistemas operativos Más publicidad relacional: el modelo de negocio será la venta de contenidos y publicidad en línea Fin del Estado Nación: los gobiernos perderán influencia y control; desde las tecnologías se establecerá el poder y dominio en lo económico, político, social y cultural Producción y distribución mediática en la web: la red será LA Pantalla Mayor fragmentación: las audiencias y los contenidos se segmentarán por micro nichos
  • 42. • • • • • • • • • #3 Todos serán un reproductor de medios: estará plagado de publicadores, emisores, colaboradores y competidores Socialización de los mensajes: los medios serán portales de contenido y las redes sociales el nodo de conexión entre personas El fin del papel: libros, revistas y periódicos usaran las plataformas móviles como soportes. Se pagará por la experiencia multimedial Mayor inteligencia artificial integrada a objetos Geolocalización: y servicios GPS Economía de la atención: mercado regido por la atención de los usuarios; prima lo relevante y lo que compromete. Sitios web como Servicios web: las páginas se transformarán en proveedores de servicios con contenido relacional WebTv: contenido bajo demanda y streaming permanente Personalización: apropiación profunda por parte del usuario
  • 44. “El mundo informativo de hoy es transversal, multimediático, inmediato, prácticamente incontrolable, en cierto modo efímero, y crea una nueva cultura que incide en la mentalidad contemporánea. Los nuevos medios también se están asumiendo en los contextos de la comunicación para el desarrollo, que integra la comunicación estratégica y organizativa como factor real que contribuye al progreso de las comunidades, pues ellas mismas se vuelven protagonistas de su propia transformación. Obviamente, "no basta progresar sólo desde el punto de vista económico y tecnológico. El desarrollo necesita ser auténtico e integral", y "Dios es el garante del verdadero desarrollo del hombre,” (Mons. Claudio María Celli) Fuente: Celli, C. Ma. (2010) La Iglesia y el desafío de las nuevas tecnologías de comunicación. Recuperado el 20 de septiembre de 2011 en: http://es.catholic.net/comunicadorescatolicos/435/1431/articulo.php?id=45030
  • 45. Principales herramientas de evangelización Música Estaciones de radio Agencias de noticias Videos apologéticos Servicios de oración Redes sociales Contenido multimedia Documentos eclesiales
  • 47. “Las nuevas tecnologías de comunicación deben ponerse al servicio del bien integral de la persona y de la humanidad entera. Si se usan con sabiduría, pueden contribuir a satisfacer el deseo de sentido, de verdad y de unidad que sigue siendo la aspiración más profunda del ser humano (…) Comunicar el Evangelio a través de los nuevos medios significa no sólo poner contenidos abiertamente religiosos en las plataformas de los diversos medios, sino también dar testimonio coherente en el propio perfil digital y en el modo de comunicar preferencias, opciones y juicios que sean profundamente concordes con el Evangelio, incluso cuando no se hable explícitamente de él. Asimismo, tampoco se puede anunciar un mensaje en el mundo digital sin el testimonio coherente de quien lo anuncia. En los nuevos contextos y con las nuevas formas de expresión, el cristiano está llamado de nuevo a responder a quien le pida razón de su esperanza” (Benedicto XVI) Fuente: Benedicto XVI (2011) “Mensaje para la 45a Jornada Mundial de las comunicaciones sociales: "Verdad, anuncio y autenticidad de vida en la era digital".
  • 50.
  • 51.
  • 52. “La red está contribuyendo al desarrollo de nuevas y más complejas formas de conciencia intelectual y espiritual, de comprensión común. También en este campo estamos llamados a anunciar nuestra fe en Cristo, que es Dios, el Salvador del hombre y de la historia, Aquél en quien todas las cosas alcanzan su plenitud. La proclamación del Evangelio supone una forma de comunicación respetuosa y discreta, que incita el corazón y mueve la conciencia.” (Benedicto XVI) Fuente: Benedicto XVI (2011) “Mensaje para la 45a Jornada Mundial de las comunicaciones sociales: "Verdad, anuncio y autenticidad de vida en la era digital".