Este documento presenta varios conceptos básicos de PHP como constantes, estructuras de control (if, for, while), arrays, funciones y validación de formularios. Incluye ejemplos como imprimir tablas de multiplicar usando for, series de Fibonacci, validar credenciales de usuario y mostrar datos ingresados en un formulario después de su validación.
ESTRUCTURA DE CONTROLYoselyn garcia trabajoDANNYOSE
Estructura de control
Es un algoritmo que permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones. Al Flujo de control en un algoritmo se le conoce como el orden en el cual se deberían efectuar todas las acciones primitivas del mismo. Las estructuras de control nos permiten mostrar secuencias de órdenes a ejecutar, para la resolución de un problema. Estas órdenes son representadas por operaciones que ejecuta una computadora, y utiliza cierta información en forma de variables o constantes, que se denominan datos.
Formato y ejemplos
Estructura Para.
Formato:
Para (variable1=0; variable1>=número u otra variable; variable1=variable1+1[o dos, o tres])
{
Código a ejecutar;
}
De otra forma:
entero x;
Para (x=0; x>2[puedes usar el igual dependiendo de tú lógica]; x=x+1[es valido: x++])
{
Código a ejecutar;
}
*cuando llega aquí, el regresa para evaluar la opción, para ver si es cierta o falsa, eso para con las otras dos estructuras.
Explicación: cuando entra por primera vez, pregunta: x>2 (0>2), ¿por que cero?, ya que x vale 0; esto es cierto, el entra. Termina y vuelve pregunta: x>2 (en este caso será: 1>2, ya que al entrar la x aumenta en uno y así sucesivamente, hasta hacer la condición cierta (x>2).
Estructura Mientras.
Formato:
Mientras(expresión)
{
Código a ejecutar;
Expresión que modifica a la expresión madre;
}
*cuando llega aquí, regresa para revisar la expresión.
Ejemplo:
entero y;
Mientras(y<5)><5><5).><5><5)>Un modelo relacional de datos para grandes bancos de datos compartidos y hasta el momento este ha sido el modelo que se ha mantenido. Muchas de las personas y organizaciones utilizan las bases de datos, como método de encontrar información de forma más rápida y con menos riesgo de pérdidas.
Entre más datos sean almacenados en una base de datos se convierte más útil; esta puede llegar a proporcionar a las personas y organizaciones el acceso de datos, donde podemos visualizar, ingresar y/o actualizar información. Las bases de datos no solo proporcionan un sin número de facilidad, rapidez y actualidad en nuestra información, pues estas también nos proporcionan una cantidad de funciones con un alto nivel de ventajas a nuestro favor, como por ejemplo, una de las funciones básicas de las bases de datos es permitir el almacenamiento y la recuperación de la información necesaria, para que tanto las personas como las organizaciones puedan tomar decisiones a partir de los resultados obtenidos por este nuevo sistema.
Variables, expresiones y ejecución de condiciones les en PSeIntCristian C
Contiene información sobre los tipos de variables , operadores aritméticos, operadores lógicos, operadores de texto, precedencia, entrada y salida por consola, ejecución condicional (Si - Entonces), ejecución alternativa (Si – Entonces – Si No), si – Entonces – Si No anidados y por ultimo algunos ejercicios.
ESTRUCTURA DE CONTROLYoselyn garcia trabajoDANNYOSE
Estructura de control
Es un algoritmo que permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones. Al Flujo de control en un algoritmo se le conoce como el orden en el cual se deberían efectuar todas las acciones primitivas del mismo. Las estructuras de control nos permiten mostrar secuencias de órdenes a ejecutar, para la resolución de un problema. Estas órdenes son representadas por operaciones que ejecuta una computadora, y utiliza cierta información en forma de variables o constantes, que se denominan datos.
Formato y ejemplos
Estructura Para.
Formato:
Para (variable1=0; variable1>=número u otra variable; variable1=variable1+1[o dos, o tres])
{
Código a ejecutar;
}
De otra forma:
entero x;
Para (x=0; x>2[puedes usar el igual dependiendo de tú lógica]; x=x+1[es valido: x++])
{
Código a ejecutar;
}
*cuando llega aquí, el regresa para evaluar la opción, para ver si es cierta o falsa, eso para con las otras dos estructuras.
Explicación: cuando entra por primera vez, pregunta: x>2 (0>2), ¿por que cero?, ya que x vale 0; esto es cierto, el entra. Termina y vuelve pregunta: x>2 (en este caso será: 1>2, ya que al entrar la x aumenta en uno y así sucesivamente, hasta hacer la condición cierta (x>2).
Estructura Mientras.
Formato:
Mientras(expresión)
{
Código a ejecutar;
Expresión que modifica a la expresión madre;
}
*cuando llega aquí, regresa para revisar la expresión.
Ejemplo:
entero y;
Mientras(y<5)><5><5).><5><5)>Un modelo relacional de datos para grandes bancos de datos compartidos y hasta el momento este ha sido el modelo que se ha mantenido. Muchas de las personas y organizaciones utilizan las bases de datos, como método de encontrar información de forma más rápida y con menos riesgo de pérdidas.
Entre más datos sean almacenados en una base de datos se convierte más útil; esta puede llegar a proporcionar a las personas y organizaciones el acceso de datos, donde podemos visualizar, ingresar y/o actualizar información. Las bases de datos no solo proporcionan un sin número de facilidad, rapidez y actualidad en nuestra información, pues estas también nos proporcionan una cantidad de funciones con un alto nivel de ventajas a nuestro favor, como por ejemplo, una de las funciones básicas de las bases de datos es permitir el almacenamiento y la recuperación de la información necesaria, para que tanto las personas como las organizaciones puedan tomar decisiones a partir de los resultados obtenidos por este nuevo sistema.
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Una presentacion para conocer los fundamentos de la programacion. Para personas que desean conocer que es las programacion y las bases que lo fundamentan. Para quienes desde cero desean adentrarse en el mundo de la programacion.
funcionamiento de las estructuras repetitivas FOR y WHILE; cuáles son sus partes y características
*3 ejemplos de algoritmos con estructuras repetitivas
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Pseudocódigo
Diagramas de flujo
Entorno de desarrollo VBA
Variables
Estructuras de control (Primera parte)
En programación, lenguaje artificial e informal útil para programadores para el desarrollo de algoritmos. No es un lenguaje de programación verdadero y, por lo tanto, no puede ser compilado y ejecutado.
Es un diagrama que permite visualizar la solución de un algoritmo, se utilizan símbolos y un lenguaje natural para describir los pasos de este.
A partir de ahora, vamos a crear nuestros propios macros, de tal forma que vamos a tener el control soluciones personalizadas, creadas tras bambalinas (IDE, entorno de desarrollo) de la hoja de cálculo.
¿Qué es una variable?
Una variable en programación es un espacio reservado en memoria que se usa para almacenar un dato, que un programa utiliza para realizar cálculos.
Curso de PHP con base de datos MySQL y complemento de HTML5, CSS3 y Javascript para el desarrollo de sitios web dinámicos.
Docente:
Yan David Burbano Amariles
www.davidamariles.com
Guardar en base de datos MySQL desde HTML con PHP.yanburbano
Con esta sencilla guía guardaremos un formulario de dos campos creado desde html comunicandolo con un archivo php en nuestra base de datos de MySQL.
Espero les sea de mucha utilidad.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
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Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
11. Ejercicio
•Crear un arreglo asociativo que tenga como datos los siguientes puntos:
Nombre película = El Origen
Actor principal = Leonardo DiCaprio
Género = Suspenso
Año de lanzamiento= 2010
Director = Christopher Nolan
Y que imprima en pantalla este arreglo.
13. Constantes
Una constante es una variable que mantiene el mismo valor durante toda la ejecución del programa.
Se puede asegurar que la constante mantiene siempre el mismo valor; en ninguna parte del script se puede cambiar el valor de una constante una vez que se define.
De hecho, los intentos de cambio provocan errores
Las constantes no necesitan especificar el signo de pesos.
Tienen un alcance global.
Solo pueden almacenar STRING, BOOLEAN, NUMBER.
14.
15.
16. •Utilizando el Include o el Require podemos llamar un archivo desde otro archivo.
•También existen sus derivados include_once y el require_once que solo incluye el contenido una sola vez.
17. Ejemplo
•Tengo en mi proyecto dos archivos con extensión PHP, uno es el index y el otro lo utilizo para definir las variables constantes que habrá en mi aplicación.
18. El index.php tiene
•Podemos ver como incluimos un archivo que necesitamos para este archivo de PHP
21. Estructuras de Control!
No todos los problemas que se nos presentan tienen una solución basada en la ejecución secuencial de instrucciones; por eso, es necesario dotar a los lenguajes de programación de herramientas que los permitan adaptarse a las diferentes situaciones o condicionales que se pueden dar a la hora de intentar resolver un problema.
22. If()
Cuando se pretende que el programa, una vez llegado a un cierto punto, tome un camino concreto en determinados casos y otro diferente si las condiciones de ejecución difieren, se utiliza el conjunto de instrucciones: if, else y else if. La estructura base de este tipo de instrucciones es la siguiente:
if (Condición) {
Instrucción 1; Instrucción 2;
} else {
Instrucción A; Instrucción B;
}
23. If()
•Para las condiciones debemos tener en cuenta que disponemos de los siguientes operadores
27. Ejemplo del if() con else
La mejor forma de entender esta estructura condicional es por medio de ejemplos.
El primero que nos plantearemos es generar un valor aleatorio (es decir lo elige la máquina al azar, como extraer una bolilla de un bolillero de lotería) comprendido entre 1 y 10.
Luego mostraremos un mensaje si es menor o igual a 5 o si es mayor a 5.
28.
29. Ejercicios
Generar un valor aleatorio entre 10 y 20. Luego imprimir en castellano el número (Ej. si se genera el 13 luego mostrar en la página el string "trece").
31. Ejercicios para resolver
1.Busque 3 números aleatoriamente y defina si el numero encontrado es mayor a 50, menor de 20 o es un numero negativo.
2.Identifique si un numero es par o impar.
3.Identificar entre dos números aleatorios cual es el mayor y si este es par o impar.
4.Muestre su nombre y su salario (Generado aleatoriamente), si el salario es menor a $500.000 usted gana menos del mínimo y si es mayor a $1.000.000, dele gracias al señor (Muestre este resultado por pantalla).
32. FOR
Esta instrucción nos permite hacer un conjunto de instrucciones o sentencias un número determinado de veces.
El bucle FOR pide 3 tipos de datos.
for (inicialización; condición ; incremento/decremento)
{ sentencia (s);
}
33. Inicialización: Normalmente se utiliza para inicializar y declarar la variable o variables que se van a utilizar como controladores del bucle, ésta Inicialización sólo se ejecuta una vez al principio del bucle.
Condición: Define la condición que ha de cumplirse para poder ejecutar las sentencia(s) que hay entre las llaves { }, mientras la Condición sea cierta se ejecutarán las sentencias. La Condición se evalua en cada iteración, y en el momento que la Condición no se cumpla, el bucle llega a su fin y no vuelve a ejecutar las sentencias. Tenemos que prestar especial atención a esta Condición ya que si esa condición siempre se cumple y no tiene fin nos encontrariamos con un bucle infinito.
Incremento/decremento: Modifica el valor de la variable del bucle. Se ejecuta en cada iteración del bucle, al igual que la Condición. Sirve para incrementar el valor (o decrementar) de la variable que controla el flujo del bucle.
39. Ejemplo 4
Algoritmo para la serie Fibonacci
•Cada número se calcula sumando los dos anteriores a él.
•El 2 se calcula sumando (1+1)
•Análogamente, el 3 es sólo (1+2),
•Y el 5 es (2+3),
•¡y sigue!
42. Validar datos
•Crearemos el siguiente formulario
•Para este primer ejemplo vamos a suponer que tenemos los datos almacenados en una base de datos y que los validaremos (comparando) si son iguales para que pueda ingresar a la página principal de la aplicación.
43. •El formulario anterior lo crearemos con el siguiente código y lo guardaremos con el nombre index.php
Como vemos creamos un form con dos atributos method y action, el primero dice que método utilizaremos y el segundo hacia donde me debe enviar los datos que están bajo la variable NAME
44. Crearemos un archivo llamado conexióndb.php que en teoría tendrá los datos a validar para ingresar al sistema, estos son simulados ya que lo ideal es que estén en una base de datos y que yo los consulte no que estén en un archivo como variables, pero para comenzar este ejemplo nos será muy útil.
45. Crearemos un tercer archivo llamado validaDatos.php que tendrá la lógica que valida si los usuarios se loguean correctamente.
validaDatos.php debe estar así, vacío:
46. A esta altura debemos tener tres archivos en mi carpeta que creé para este proyecto.
47. •La idea es que el usuario ingrese los datos por teclado y nosotros validamos que el usuario es correcto o emitimos un mensaje diciendo que los datos son incorrectos.
•Lo primero a tener en cuenta son los name de cada campo del formulario ya que a través de ellos me comunico con mi archivo php, ellos tienen el contenido de cada campo.
•Además debemos tener en cuenta el método, la acción y el tipo de botón.
48. Mis datos son recibidos por mi archivo validoDatos.php que se encargará de comparar.
Para tener un valor con el cual comparar debemos llamar la constante que contiene estos datos => esto simulará una virtual conexión a la base de datos.
49. Luego por medio de un condicional comparativo IF comparo si los datos son iguales y si lo son envío un mensaje para este ejemplo con javascript diciendo que son validos, de lo contrario diciendo que son incorrectos.
50.
51. Ejercicio:
Crear un formulario con los siguientes campos y que al presionar el botón aceptar todos los datos ingresados sean visualizados en la pantalla.
Campo:
Nombre, apellido, teléfono, celular, email, numero de cedula, barrio, ciudad, país, Título profesional (lista desplegable), lenguaje de programación preferido,
(lista desplegable).
Antes de mostrar en pantalla debe validar que los datos si hayan sido ingresados de lo contrario deberá pedirlos para que puedan ser visualizados.