El documento describe una actividad lúdica realizada por un maestro llamado Leonardo David Glasserman Morales con un alumno llamado José Adrián Arturo Pérez Álvarez. La actividad consistió en un crucigrama en computadora sobre la estructura del estado financiero para reforzar conocimientos. Los resultados mostraron que el alumno dominó los conocimientos y disfrutó de la actividad. El maestro concluyó que las actividades lúdicas requieren creatividad pero pueden ser exitosas para el aprendizaje si se planean bien.