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COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA
P.E.I. Formación de un ciudadano competente en comunicación y transformador de su entorno
1
GUIA DE APRENDIZAJE
Área: Tecnología e Informática Nivel: Décimo
Periodo académico: Primer trimestre
Objetivo del micro currículo en el periodo: Usa códigos de programación en HTML para la creación de una página web,
donde evidencie el desarrollo de un proyecto hipermedia como apoyo a al proceso de aprendizaje y de comunicación
Contenido curricular del periodo:
PROGRAMACIÓN
Criterio de desempeño: Comprenda y relaciona los contenidos de la clase, con las necesidades actuales de Colombia
Indicadores esenciales de evaluación: Texto Duración: 1 Hora de clase
Objetivo de la Guía: Comprender la importancia de fortalecer competencias en las TIC
1. Instrucciones:
• A continuación, se presenta una lectura que debe desarrollar en casa.
2. Documento o información de consulta
Imágenes en HTML
Sin duda uno de los aspectos más vistosos y atractivos de las páginas web es el
grafismo. La introducción en nuestro texto de imágenes puede ayudarnos a explicar
más fácilmente nuestra información y darle un aire mucho más estético. El abuso no
obstante puede conducirnos a una sobrecarga que se traduce en una distracción para
el navegante, quien tendrá más dificultad en encontrar la información necesaria, y
un mayor tiempo de carga de la página lo que puede ser de un efecto nefasto si
nuestro visitante no tiene una buena conexión o si es un poco impaciente.
Las imágenes son almacenadas en forma de archivos, principalmente GIF (para
dibujos) o JPG (para fotos). Estos archivos pueden ser creados por nosotros mismos
o pueden ser descargados gratuitamente en sitios web especializados.
Así pues, en estas primeras unidades nos limitaremos a explicar cómo insertar y
alinear debidamente en nuestra página una imagen ya creada.
La etiqueta que utilizaremos para insertar una imagen es <img> (image). Esta etiqueta
no posee su cierre correspondiente y en ella hemos de especificar obligatoriamente
el paradero de nuestro archivo grafico mediante el atributo src (source).
La sintaxis queda entonces de la siguiente forma:
<img src="camino hacia el archivo">
Para expresar el camino, lo haremos de la misma forma que vimos para los enlaces.
Las reglas siguen siendo las mismas, lo único que cambia es que, en lugar de una
página destino, el destino es un archivo gráfico.
Aparte de este atributo, indispensable obviamente para la visualización de la imagen,
la etiqueta <img> nos propone otra serie de atributos de mayor o menor utilidad:
• Atributo alt
Dentro de las comillas de este atributo colocaremos una brevísima descripción de la
imagen. Esta etiqueta no es indispensable, pero presenta varias utilidades.
Primeramente, durante el proceso de carga de la página, cuando la imagen no ha sido
todavía cargada, el navegador mostrará esta descripción, con lo que el navegante se
puede hacer una idea de lo que va en ese lugar.
Esto no es tan trivial si tenemos en cuenta que algunos usuarios navegan por la red
con una opción del navegador que desactiva el muestreo de imágenes, con lo que
tales personas podrán siempre saber de qué se trata el gráfico y eventualmente
cambiar a modo con imágenes para visualizarla.
COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA
P.E.I. Formación de un ciudadano competente en comunicación y transformador de su entorno
2
Además, determinadas aplicaciones para discapacitados o teléfonos vocales que no
muestran imágenes ofrecen la posibilidad de leerlas por lo que nunca está de más
pensar en estos colectivos.
En general podemos considerar como aconsejable el uso de este atributo salvo para
imágenes de poca importancia y absolutamente indispensable si la imagen en
cuestión sirve de enlace.
• Atributos height y width
Definen la altura y anchura respectivamente de la imagen en pixels.
Todos los archivos gráficos poseen unas dimensiones de ancho y alto. Estas
dimensiones pueden obtenerse a partir del propio diseñador gráfico o bien haciendo
clic con el botón derecho sobre la imagen vista por el navegador para luego elegir
propiedades sobre el menú que se despliega.
El hecho de explicitar en nuestro código las dimensiones de nuestras imágenes ayuda
al navegador a confeccionar la página de la forma que nosotros deseamos antes
incluso de que las imágenes hayan sido descargadas.
Así, si las dimensiones de las imágenes han sido proporcionadas, durante el proceso
de carga, el navegador reservara el espacio correspondiente a cada imagen creando
una maquetación correcta. El usuario podrá comenzar a leer tranquilamente el texto
sin que este se mueva de un lado a otro cada vez que una imagen se cargue.
Además de esta utilidad, el alterar los valores de estos dos atributos, es una forma
inmediata de redimensionar nuestra imagen. Este tipo de utilidad no es aconsejable
dado que, si lo que pretendemos es aumentar el tamaño, la pérdida de calidad de la
imagen será muy sensible. Inversamente, si deseamos disminuir su tamaño,
estaremos usando un archivo más grande de lo necesario para laimagen que estamos
mostrando con lo que aumentamos el tiempo de descarga de nuestro documento
innecesariamente.
Es importante hacer hincapié en este punto ya que muchos debutantes tienen esa
mala costumbre de crear gráficos pequeños redimensionando la imagen por medio
de estos atributos a partir de archivos de tamaño descomunal. Hay que pensar que
el tamaño de una imagen con unas dimensiones de la mitad no se reduce a la mitad,
sino que resulta ser aproximadamente 4 veces inferior.
• Atributo border
Definen el tamaño en pixels del cuadro que rodea la imagen.
De esta forma podemos recuadrar nuestra imagen si lo deseamos. Es particularmente
útil cuando deseamos eliminar el borde que aparece cuando la imagen sirve de
enlace. En dicho caso tendremos que especificar border="0".
• Atributos vspace y hspace
Sirven para indicar el espacio libre, en pixeles, que tiene que colocarse entre la
imagen y los otros elementos que la rodean, como texto, otras imágenes, etc.
• Atributo lowsrc
Con este atributo podemos indicar un archivo de la imagen de baja resolución.
Cuando el navegador detecta que la imagen tiene este atributo primero descarga y
muestra la imagen de baja resolución (que ocupa muy poco y que se transfiere muy
rápido). Posteriormente descarga y muestra la imagen de resolución adecuada
(señalada con el atributo src, que se supone que ocupará más y será más lenta de
transferir).
Este atributo está en desuso, aunque supone una ventaja considerable para que la
descarga inicial de la web se realice más rápido y que un visitante pueda ver una
muestra de la imagen mientras se descarga la imagen real.
Tomado de: https://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/14005663/helvia/aula/archivos/repositorio/0/164/html/html/manual_html.html
3. Actividades
A partir de la lectura anterior haga un Mapa Conceptual en Mindomo o Mindmeister y comparto con el correo de la clase informaticaluisvargastejada@gmail.com

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Decimo 2

  • 1. COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA P.E.I. Formación de un ciudadano competente en comunicación y transformador de su entorno 1 GUIA DE APRENDIZAJE Área: Tecnología e Informática Nivel: Décimo Periodo académico: Primer trimestre Objetivo del micro currículo en el periodo: Usa códigos de programación en HTML para la creación de una página web, donde evidencie el desarrollo de un proyecto hipermedia como apoyo a al proceso de aprendizaje y de comunicación Contenido curricular del periodo: PROGRAMACIÓN Criterio de desempeño: Comprenda y relaciona los contenidos de la clase, con las necesidades actuales de Colombia Indicadores esenciales de evaluación: Texto Duración: 1 Hora de clase Objetivo de la Guía: Comprender la importancia de fortalecer competencias en las TIC 1. Instrucciones: • A continuación, se presenta una lectura que debe desarrollar en casa. 2. Documento o información de consulta Imágenes en HTML Sin duda uno de los aspectos más vistosos y atractivos de las páginas web es el grafismo. La introducción en nuestro texto de imágenes puede ayudarnos a explicar más fácilmente nuestra información y darle un aire mucho más estético. El abuso no obstante puede conducirnos a una sobrecarga que se traduce en una distracción para el navegante, quien tendrá más dificultad en encontrar la información necesaria, y un mayor tiempo de carga de la página lo que puede ser de un efecto nefasto si nuestro visitante no tiene una buena conexión o si es un poco impaciente. Las imágenes son almacenadas en forma de archivos, principalmente GIF (para dibujos) o JPG (para fotos). Estos archivos pueden ser creados por nosotros mismos o pueden ser descargados gratuitamente en sitios web especializados. Así pues, en estas primeras unidades nos limitaremos a explicar cómo insertar y alinear debidamente en nuestra página una imagen ya creada. La etiqueta que utilizaremos para insertar una imagen es <img> (image). Esta etiqueta no posee su cierre correspondiente y en ella hemos de especificar obligatoriamente el paradero de nuestro archivo grafico mediante el atributo src (source). La sintaxis queda entonces de la siguiente forma: <img src="camino hacia el archivo"> Para expresar el camino, lo haremos de la misma forma que vimos para los enlaces. Las reglas siguen siendo las mismas, lo único que cambia es que, en lugar de una página destino, el destino es un archivo gráfico. Aparte de este atributo, indispensable obviamente para la visualización de la imagen, la etiqueta <img> nos propone otra serie de atributos de mayor o menor utilidad: • Atributo alt Dentro de las comillas de este atributo colocaremos una brevísima descripción de la imagen. Esta etiqueta no es indispensable, pero presenta varias utilidades. Primeramente, durante el proceso de carga de la página, cuando la imagen no ha sido todavía cargada, el navegador mostrará esta descripción, con lo que el navegante se puede hacer una idea de lo que va en ese lugar. Esto no es tan trivial si tenemos en cuenta que algunos usuarios navegan por la red con una opción del navegador que desactiva el muestreo de imágenes, con lo que tales personas podrán siempre saber de qué se trata el gráfico y eventualmente cambiar a modo con imágenes para visualizarla.
  • 2. COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA P.E.I. Formación de un ciudadano competente en comunicación y transformador de su entorno 2 Además, determinadas aplicaciones para discapacitados o teléfonos vocales que no muestran imágenes ofrecen la posibilidad de leerlas por lo que nunca está de más pensar en estos colectivos. En general podemos considerar como aconsejable el uso de este atributo salvo para imágenes de poca importancia y absolutamente indispensable si la imagen en cuestión sirve de enlace. • Atributos height y width Definen la altura y anchura respectivamente de la imagen en pixels. Todos los archivos gráficos poseen unas dimensiones de ancho y alto. Estas dimensiones pueden obtenerse a partir del propio diseñador gráfico o bien haciendo clic con el botón derecho sobre la imagen vista por el navegador para luego elegir propiedades sobre el menú que se despliega. El hecho de explicitar en nuestro código las dimensiones de nuestras imágenes ayuda al navegador a confeccionar la página de la forma que nosotros deseamos antes incluso de que las imágenes hayan sido descargadas. Así, si las dimensiones de las imágenes han sido proporcionadas, durante el proceso de carga, el navegador reservara el espacio correspondiente a cada imagen creando una maquetación correcta. El usuario podrá comenzar a leer tranquilamente el texto sin que este se mueva de un lado a otro cada vez que una imagen se cargue. Además de esta utilidad, el alterar los valores de estos dos atributos, es una forma inmediata de redimensionar nuestra imagen. Este tipo de utilidad no es aconsejable dado que, si lo que pretendemos es aumentar el tamaño, la pérdida de calidad de la imagen será muy sensible. Inversamente, si deseamos disminuir su tamaño, estaremos usando un archivo más grande de lo necesario para laimagen que estamos mostrando con lo que aumentamos el tiempo de descarga de nuestro documento innecesariamente. Es importante hacer hincapié en este punto ya que muchos debutantes tienen esa mala costumbre de crear gráficos pequeños redimensionando la imagen por medio de estos atributos a partir de archivos de tamaño descomunal. Hay que pensar que el tamaño de una imagen con unas dimensiones de la mitad no se reduce a la mitad, sino que resulta ser aproximadamente 4 veces inferior. • Atributo border Definen el tamaño en pixels del cuadro que rodea la imagen. De esta forma podemos recuadrar nuestra imagen si lo deseamos. Es particularmente útil cuando deseamos eliminar el borde que aparece cuando la imagen sirve de enlace. En dicho caso tendremos que especificar border="0". • Atributos vspace y hspace Sirven para indicar el espacio libre, en pixeles, que tiene que colocarse entre la imagen y los otros elementos que la rodean, como texto, otras imágenes, etc. • Atributo lowsrc Con este atributo podemos indicar un archivo de la imagen de baja resolución. Cuando el navegador detecta que la imagen tiene este atributo primero descarga y muestra la imagen de baja resolución (que ocupa muy poco y que se transfiere muy rápido). Posteriormente descarga y muestra la imagen de resolución adecuada (señalada con el atributo src, que se supone que ocupará más y será más lenta de transferir). Este atributo está en desuso, aunque supone una ventaja considerable para que la descarga inicial de la web se realice más rápido y que un visitante pueda ver una muestra de la imagen mientras se descarga la imagen real. Tomado de: https://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/14005663/helvia/aula/archivos/repositorio/0/164/html/html/manual_html.html 3. Actividades A partir de la lectura anterior haga un Mapa Conceptual en Mindomo o Mindmeister y comparto con el correo de la clase informaticaluisvargastejada@gmail.com