2. Prototipo de la herramienta para el
desarrollo del proyecto.
Este prototipo esta basado en un conjunto de dificultades para
desarrollar capacidades de creatividad y motrices.
Para la ejecución de este lo hemos dividido en tres sesiones mismas
que se dividen en :
Primera sesión.-Explicación de la herramienta y primea figura.
Segunda sesión.- Armado de Figura 2 y 3.
Tercera sesión.- Armado de Figura 4 y 5; y entrega de puntajes.
4. Jugando con Rubik Snakes
Este es un divertido juego que consiste en
armar ciertas cantidad de figuras a partir de
un Rubik Snake. El cual servirá para aumentar
tus capacidades de creatividad y también
mejorar tus capacidades motrices.
5. Como funciona???
1.- A continuación te vamos a dar 5 figuras que podrás armar a partir
de tu Rubik Snake.
2.- Te daremos puntajes por cada figura en Rubik Snake que formes
calificando de esta manera:
Por la figura numero unos; 5puntos.
Por la figura numero dos; 10puntos.
Por la figura numero tres; 20puntos.
Por la figura numero cuatro; 25puntos.
Por la figura numero cinco; 40puntos.
3.- Esto nos dará al final un puntaje de 100puntos.
6. Como calificamos????
Por cada figura nosotros acreditaremos un puntaje en base a su
puntaje máximo y en base al nivel de complejidad en cada figura
que haya llegado a armar.
Además el estudiante elegirá que figura armar para obtener su
puntaje.
Para que obtenga un puntaje mayor a cero deberá al menos
haber formado 50% de la figura.