2. Sabemos que….:
• La cabeza también posee sus propias líneas de estructura, al
igual que la cara
• El cráneo rige la forma general de una cabeza, los huesos
que la componen como los pómulos, frontal, maxilares etc.
• Los músculos son los que rigen las facciones de un rostro, y
le dan expresividad a la cara.
• Partimos con la idea básica de proporción de cabeza o
cráneo.
3. Imaginemos una
esfera con dos
lados
ligeramente
aplanados,
para luego
proyectar un
ligero
volumen hacia
abajo,
tendríamos la
forma básica
de una cabeza
con mentón.
Este ejercicio
lo aplicamos
en nuestra
plastilina.
4. Tanto en dibujo como es escultura
situaremos en nuestra cabeza
DIVERSOS EJES, que nos
facilitara la ubicación de los
elementos faciales como ojos
nariz y boca . Estos ejes nos
servirán como coordenadas y
facilitara el trabajo. Podemos
dividir el rostro en 4 partes
iguales horizontalmente, y 5
verticalmente, estos ejes
pueden variar levemente
dependiendo del personaje, si
es joven niño o anciano.
5.
6. También es muy
importante
conocer y ubicar
los principales
músculos que
conforman el
rostro humano,
estos son los que le
dan expresión y los
rasgos generales a
los rostros, sobre
todo los músculos
de los ojos y los
que rodean los
maxilares, al igual
que los del cuello,
ya que este son
muy importantes.
7. El ultimo paso luego de ubicar ejes,
proporción y la forma en general es
el detalle, se puede trabajar ojos
piel arrugas cejas cabello, expresión
facial etc.
8.
9.
10. Complementando esta vez con un análisis entre la cabeza humana
femenina, encontraremos varios detalles importantes, como la forma
del frontal, el mentón, la nariz la forma de los ojos y huesos malares,
o pómulos.
11. Un análisis comparativo entre las facciones femeninas y facciones
masculinas, la forma es completamente distinta una de otra.
12. Ubicando las facciones generales del rostro en relación al sistema óseo del
mismo, en la mayoría de los casos el cráneo define en su totalidad la
forma general de la cabeza humana.
14. Los detalles finales del rostro definirán las facciones del personaje, los ojos, la nariz, los
labios, las orejas son de tener muy en cuenta al momento del modelado, estos serán
los rasgos mas característicos de nuestros modelados.,
16. Las orejas o pabellones auriculares son
cartílagos que sobresalen de los lados de la
cabeza, son flexibles por su naturaleza
cartilaginosa, las formas varían de acuerdo
al sexo, al igual que la nariz nunca dejan
de crecer .
17. El mismo caso con referencia a la construcción de la nariz, hay diversos tipos de
acuerdo a las razas o a los rasgos del personaje, la forma lo determina el cartílago
nasal, podemos modelar la nariz de acuerdo a nuestra propuesta, perfilada,
aguileña respingado griego etc.