La multimedia se refiere a la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Incluye herramientas para desarrollar contenido interactivo y presentarlo utilizando diferentes elementos multimedia. Se usa comúnmente en negocios, educación, hogares y lugares públicos.
Este documento describe los conceptos básicos de los entornos multimedia, incluyendo los tipos de material multimedia, dispositivos multimedia como tarjetas de sonido, cámaras y proyectores, y formatos multimedia como MP3, JPG y AVI. Explica que los entornos multimedia se aplican en ámbitos empresariales, educativos, domésticos y públicos, así como para personas con discapacidades.
El hardware multimedia incluye dispositivos como tarjetas de sonido y video, cámaras, micrófonos, audífonos, controles, impresoras, DVDs, consolas de videojuegos, reproductores Blu-ray, reproductores de video, y celulares, que permiten capturar, procesar, almacenar, transmitir y reproducir contenido multimedia como audio, video, imágenes y más.
Hardware Para Multimedia.
Es un término que fue acuñado por la industria de la publicidad en el sentido de la compra de anuncios en la televisión, Radio, Vía Pública y los medios impresos.
Este documento define los sistemas multimedia y describe su historia y evolución. Un sistema multimedia utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información de manera interactiva. Surgen en 1984 con la computadora Macintosh de Apple y se popularizan en los videojuegos de 1992 que integraban audio, video, gráficos y animación. Los sistemas multimedia modernos usan elementos como parlantes, micrófonos, cámaras y reproductores y ofrecen presentaciones digitales en línea o locales.
Este documento proporciona una introducción a las plataformas de producción multimedia Mac y Windows. Describe los componentes clave de hardware como la memoria, los dispositivos de almacenamiento, entrada, salida y comunicación que hacen que estas plataformas sean útiles para la producción multimedia. También asigna una tarea para que los grupos investiguen sobre temas relacionados con la historia de Internet, multimedia y videojuegos.
Asignación IV: Periféricos de procesamiento de Datos-Slide ShareEury VentAlm
Este documento describe los diferentes periféricos de procesamiento de datos, incluyendo memorias, tarjetas de expansión, CPU, puertos, buses de datos, motherboards, microprocesadores, fuentes de alimentación y periféricos como tarjetas de sonido, micrófonos, cámaras digitales. También discute los tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento describe un curso de 10 horas sobre dispositivos multimedia. El curso cubrirá discos duros externos, DVD portátiles, MP3 y MP4. Los estudiantes aprenderán sobre el hardware, cómo usarlos y las diferencias entre formatos. El curso está dirigido a personas con discapacidad, inmigrantes, personas mayores y mujeres.
Este documento describe los conceptos básicos de los entornos multimedia, incluyendo los tipos de material multimedia, dispositivos multimedia como tarjetas de sonido, cámaras y proyectores, y formatos multimedia como MP3, JPG y AVI. Explica que los entornos multimedia se aplican en ámbitos empresariales, educativos, domésticos y públicos, así como para personas con discapacidades.
El hardware multimedia incluye dispositivos como tarjetas de sonido y video, cámaras, micrófonos, audífonos, controles, impresoras, DVDs, consolas de videojuegos, reproductores Blu-ray, reproductores de video, y celulares, que permiten capturar, procesar, almacenar, transmitir y reproducir contenido multimedia como audio, video, imágenes y más.
Hardware Para Multimedia.
Es un término que fue acuñado por la industria de la publicidad en el sentido de la compra de anuncios en la televisión, Radio, Vía Pública y los medios impresos.
Este documento define los sistemas multimedia y describe su historia y evolución. Un sistema multimedia utiliza múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información de manera interactiva. Surgen en 1984 con la computadora Macintosh de Apple y se popularizan en los videojuegos de 1992 que integraban audio, video, gráficos y animación. Los sistemas multimedia modernos usan elementos como parlantes, micrófonos, cámaras y reproductores y ofrecen presentaciones digitales en línea o locales.
Este documento proporciona una introducción a las plataformas de producción multimedia Mac y Windows. Describe los componentes clave de hardware como la memoria, los dispositivos de almacenamiento, entrada, salida y comunicación que hacen que estas plataformas sean útiles para la producción multimedia. También asigna una tarea para que los grupos investiguen sobre temas relacionados con la historia de Internet, multimedia y videojuegos.
Asignación IV: Periféricos de procesamiento de Datos-Slide ShareEury VentAlm
Este documento describe los diferentes periféricos de procesamiento de datos, incluyendo memorias, tarjetas de expansión, CPU, puertos, buses de datos, motherboards, microprocesadores, fuentes de alimentación y periféricos como tarjetas de sonido, micrófonos, cámaras digitales. También discute los tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento describe un curso de 10 horas sobre dispositivos multimedia. El curso cubrirá discos duros externos, DVD portátiles, MP3 y MP4. Los estudiantes aprenderán sobre el hardware, cómo usarlos y las diferencias entre formatos. El curso está dirigido a personas con discapacidad, inmigrantes, personas mayores y mujeres.
Este documento resume los principales componentes y periféricos de una computadora. En primer lugar, describe los tipos de memoria (RAM y ROM), tarjetas (de red, sonido, gráfica y capturadora de TV), la CPU, puertos, bus de datos y la motherboard. Luego explica conceptos como gigahertz, multimedia y sus periféricos, y tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
Este documento describe varios componentes internos clave de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas de expansión, tarjeta gráfica, unidad de procesamiento central, puertos físicos y lógicos, bus, motherboard, procesador, fuente de alimentación y periféricos de multimedia. También explica conceptos como megahercio, gigahercio y define multimedia como cualquier sistema que utilice múltiples medios para presentar información.
Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolobolivarescal
El documento describe los conceptos básicos de multimedia e hipermedia. Define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video presentados en una computadora. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos y que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para que el usuario navegue. Enumera los componentes comunes de una aplicación multimedia como texto, imágenes, audio, video, animación y gráficos. Finalmente, resume los requisitos hardware mínimos para sistemas multimedia como procesador, memoria,
Este documento trata sobre la historia y componentes de la multimedia. Explica que la multimedia comenzó en 1945 con el diseño del MEMEX y evolucionó con el lanzamiento del Macintosh en 1984 y la inclusión de multimedia en videojuegos en 1987. Describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de multimedia así como aplicaciones de software para procesar diferentes tipos de medios. Concluye que tener un amplio conocimiento sobre los componentes de la multimedia permite crear trabajos y videos de mejor calidad.
Este documento proporciona definiciones breves de varios términos clave relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Define términos como aplicación, memoria ROM, multimedia, comunicación, megabyte, sistema operativo, software, internet, gigabyte, hardware, dato, periféricos, byte, PC, informática, ordenador, kilobyte, CD, DVD, microprocesador, bit, TIC, tecnología, memoria RAM, archivo, virus, red e información. Cada definición incluye una fu
Este documento describe la tecnología multimedia, incluyendo que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Explica que se usa para optimizar el flujo de información y aumentar el impacto en los usuarios, y que existen sistemas multimedia pasivos y interactivos. También resume brevemente los procesos de digitalización de sonido y video, así como técnicas comunes de compresión como JPEG y MPEG.
Este documento proporciona información sobre multimedia, incluyendo qué es, sus ventajas, los tipos de información que la componen, el hardware y software necesarios para crearla, y cómo se puede clasificar. Explica que la multimedia involucra la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video, y que puede ser interactiva o lineal dependiendo de si el usuario tiene control o no sobre el contenido. También identifica algunos ejemplos comunes de software multimedia como Photoshop y Premiere.
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanzJesusmatesanz
Este documento describe los conceptos básicos de los entornos multimedia, incluyendo los diferentes tipos de contenido multimedia como audio, video, imágenes y texto. También describe los principales dispositivos multimedia como tarjetas de sonido, cámaras, monitores, y formatos de archivos como MP3, JPG, AVI. El documento explica cómo estos elementos se combinan para crear presentaciones multimedia interactivas.
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
tabla donde se encuentran las definiciones de algunas palabras relacionadas con tecnología moderna así como su respectiva bibliográfica o pagina de donde se encentra esa informacion
El documento define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, y que cuando se agregan enlaces de navegación se convierte en hipermedia. También describe los componentes de hardware y software necesarios para sistemas multimedia, incluidos dispositivos de almacenamiento, entrada/salida y microprocesadores.
Arquitectura de los Sistemas MultimediaM. Villarreal
El documento habla sobre conceptos relacionados con la multimedia, almacenamiento de información y periféricos de computadoras. Explica que la multimedia incluye diferentes medios que llegan al usuario a través de computadoras, y que puede ser interactiva o lineal. También describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, cintas magnéticas, memorias flash y discos duros. Finalmente, menciona que los periféricos mixtos pueden usarsenpara entrada y salida de datos e identifica al microprocesador como
El documento describe la tecnología multimedia, que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores de forma interactiva. Existen dos tipos: sistemas pasivos y sistemas interactivos de alto nivel. La animación da vida a obras mediante cambios visuales como color y tiempo. El sonido y video se digitalizan usando tarjetas, y se almacenan usando técnicas como JPEG, MPEG y discos compactos para comprimir datos sin distorsionarlos. Plataform
El documento describe que la multimedia incluye elementos como sonido, imagen, color, texto y video. Estas formas de expresión conforman la multimedia. También menciona que la multimedia puede ser lineal, no lineal e hipermedia dependiendo del nivel de control que tiene el usuario sobre la aplicación.
La multimedia se refiere a la combinación de diferentes formas de medios como sonido, imagen, video y texto. Incluye tanto la multimedia lineal donde el usuario no tiene control como la no lineal donde el usuario puede controlar los eventos y navegar la aplicación. Entre los beneficios se encuentran mejorar la retención de información y hacerla más divertida e interactiva.
El documento describe multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que cuando se combinan estos elementos de forma interactiva, puede electrizar a la audiencia. Además, define multimedia interactiva como aquella que permite al usuario controlar ciertos elementos de la presentación y hipermedia como una estructura vinculada que permite al usuario navegar. Finalmente, señala que las herramientas de desarrollo multimedia permiten crear y editar est
El documento describe multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que cuando se combinan estos elementos de forma interactiva, puede electrizar a la audiencia. Además, define multimedia interactiva como aquella que permite al usuario controlar ciertos elementos de la presentación y hipermedia como una estructura vinculada que permite al usuario navegar. Finalmente, señala que las herramientas de desarrollo multimedia permiten crear y editar est
IF06 T1 F1
Presentación PPT
Materia: Arquitectura del computador
--Integrantes:
Noel Maurera CI: 30.510.053
Gabriel Centeno CI: 28.623.844
Argely Mata CI: 30.119.348
Dionelys Villahermoza CI: 30.770.046
●Puntos a tratar:
● Hardware para Multimedia.
● Componentes Externos de un Computador.
● Dispositivos de Entrada y Salida.
● Recursos del Sistema.
● Dispositivos Portátiles
El documento describe los diferentes usos y aplicaciones de la multimedia, incluyendo en negocios, educación, hogares y lugares públicos. También explica los componentes básicos de multimedia como hardware, software, información y medios de almacenamiento como CD-ROM. Finalmente, detalla los formatos y tecnologías utilizadas en discos compactos como CD-DA y CD-ROM.
Este documento presenta una descripción general de los diferentes medios de comunicación multimedia, incluyendo su evolución histórica desde el libro impreso hasta Internet y la realidad virtual. Explica conceptos clave como interactividad y navegación y define multimedia como la integración de diferentes formatos de información digital como texto, imágenes, sonido y video.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido, unidad de CD-ROM y Windows para soportar contenido multimedia.
Este documento resume los principales componentes y periféricos de una computadora. En primer lugar, describe los tipos de memoria (RAM y ROM), tarjetas (de red, sonido, gráfica y capturadora de TV), la CPU, puertos, bus de datos y la motherboard. Luego explica conceptos como gigahertz, multimedia y sus periféricos, y tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
Este documento describe varios componentes internos clave de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas de expansión, tarjeta gráfica, unidad de procesamiento central, puertos físicos y lógicos, bus, motherboard, procesador, fuente de alimentación y periféricos de multimedia. También explica conceptos como megahercio, gigahercio y define multimedia como cualquier sistema que utilice múltiples medios para presentar información.
Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolobolivarescal
El documento describe los conceptos básicos de multimedia e hipermedia. Define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video presentados en una computadora. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos y que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para que el usuario navegue. Enumera los componentes comunes de una aplicación multimedia como texto, imágenes, audio, video, animación y gráficos. Finalmente, resume los requisitos hardware mínimos para sistemas multimedia como procesador, memoria,
Este documento trata sobre la historia y componentes de la multimedia. Explica que la multimedia comenzó en 1945 con el diseño del MEMEX y evolucionó con el lanzamiento del Macintosh en 1984 y la inclusión de multimedia en videojuegos en 1987. Describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de multimedia así como aplicaciones de software para procesar diferentes tipos de medios. Concluye que tener un amplio conocimiento sobre los componentes de la multimedia permite crear trabajos y videos de mejor calidad.
Este documento proporciona definiciones breves de varios términos clave relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Define términos como aplicación, memoria ROM, multimedia, comunicación, megabyte, sistema operativo, software, internet, gigabyte, hardware, dato, periféricos, byte, PC, informática, ordenador, kilobyte, CD, DVD, microprocesador, bit, TIC, tecnología, memoria RAM, archivo, virus, red e información. Cada definición incluye una fu
Este documento describe la tecnología multimedia, incluyendo que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Explica que se usa para optimizar el flujo de información y aumentar el impacto en los usuarios, y que existen sistemas multimedia pasivos y interactivos. También resume brevemente los procesos de digitalización de sonido y video, así como técnicas comunes de compresión como JPEG y MPEG.
Este documento proporciona información sobre multimedia, incluyendo qué es, sus ventajas, los tipos de información que la componen, el hardware y software necesarios para crearla, y cómo se puede clasificar. Explica que la multimedia involucra la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video, y que puede ser interactiva o lineal dependiendo de si el usuario tiene control o no sobre el contenido. También identifica algunos ejemplos comunes de software multimedia como Photoshop y Premiere.
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanzJesusmatesanz
Este documento describe los conceptos básicos de los entornos multimedia, incluyendo los diferentes tipos de contenido multimedia como audio, video, imágenes y texto. También describe los principales dispositivos multimedia como tarjetas de sonido, cámaras, monitores, y formatos de archivos como MP3, JPG, AVI. El documento explica cómo estos elementos se combinan para crear presentaciones multimedia interactivas.
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
tabla donde se encuentran las definiciones de algunas palabras relacionadas con tecnología moderna así como su respectiva bibliográfica o pagina de donde se encentra esa informacion
El documento define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, y que cuando se agregan enlaces de navegación se convierte en hipermedia. También describe los componentes de hardware y software necesarios para sistemas multimedia, incluidos dispositivos de almacenamiento, entrada/salida y microprocesadores.
Arquitectura de los Sistemas MultimediaM. Villarreal
El documento habla sobre conceptos relacionados con la multimedia, almacenamiento de información y periféricos de computadoras. Explica que la multimedia incluye diferentes medios que llegan al usuario a través de computadoras, y que puede ser interactiva o lineal. También describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, cintas magnéticas, memorias flash y discos duros. Finalmente, menciona que los periféricos mixtos pueden usarsenpara entrada y salida de datos e identifica al microprocesador como
El documento describe la tecnología multimedia, que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores de forma interactiva. Existen dos tipos: sistemas pasivos y sistemas interactivos de alto nivel. La animación da vida a obras mediante cambios visuales como color y tiempo. El sonido y video se digitalizan usando tarjetas, y se almacenan usando técnicas como JPEG, MPEG y discos compactos para comprimir datos sin distorsionarlos. Plataform
El documento describe que la multimedia incluye elementos como sonido, imagen, color, texto y video. Estas formas de expresión conforman la multimedia. También menciona que la multimedia puede ser lineal, no lineal e hipermedia dependiendo del nivel de control que tiene el usuario sobre la aplicación.
La multimedia se refiere a la combinación de diferentes formas de medios como sonido, imagen, video y texto. Incluye tanto la multimedia lineal donde el usuario no tiene control como la no lineal donde el usuario puede controlar los eventos y navegar la aplicación. Entre los beneficios se encuentran mejorar la retención de información y hacerla más divertida e interactiva.
El documento describe multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que cuando se combinan estos elementos de forma interactiva, puede electrizar a la audiencia. Además, define multimedia interactiva como aquella que permite al usuario controlar ciertos elementos de la presentación y hipermedia como una estructura vinculada que permite al usuario navegar. Finalmente, señala que las herramientas de desarrollo multimedia permiten crear y editar est
El documento describe multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que cuando se combinan estos elementos de forma interactiva, puede electrizar a la audiencia. Además, define multimedia interactiva como aquella que permite al usuario controlar ciertos elementos de la presentación y hipermedia como una estructura vinculada que permite al usuario navegar. Finalmente, señala que las herramientas de desarrollo multimedia permiten crear y editar est
IF06 T1 F1
Presentación PPT
Materia: Arquitectura del computador
--Integrantes:
Noel Maurera CI: 30.510.053
Gabriel Centeno CI: 28.623.844
Argely Mata CI: 30.119.348
Dionelys Villahermoza CI: 30.770.046
●Puntos a tratar:
● Hardware para Multimedia.
● Componentes Externos de un Computador.
● Dispositivos de Entrada y Salida.
● Recursos del Sistema.
● Dispositivos Portátiles
El documento describe los diferentes usos y aplicaciones de la multimedia, incluyendo en negocios, educación, hogares y lugares públicos. También explica los componentes básicos de multimedia como hardware, software, información y medios de almacenamiento como CD-ROM. Finalmente, detalla los formatos y tecnologías utilizadas en discos compactos como CD-DA y CD-ROM.
Este documento presenta una descripción general de los diferentes medios de comunicación multimedia, incluyendo su evolución histórica desde el libro impreso hasta Internet y la realidad virtual. Explica conceptos clave como interactividad y navegación y define multimedia como la integración de diferentes formatos de información digital como texto, imágenes, sonido y video.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido, unidad de CD-ROM y Windows para soportar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para reproducir y desarrollar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como producciones de video, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM y una tarjeta de sonido para proporcionar audio de calidad multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido, unidad de CD-ROM y Windows para soportar contenido multimedia.
La multimedia es la combinación de varios medios como texto, imágenes, sonido y video para transmitir información a través de una computadora. Los programas de desarrollo de multimedia permiten crear, editar e integrar diferentes tipos de contenido como videos, animaciones, presentaciones y capacitación interactiva. La plataforma multimedia PC incluye especificaciones mínimas como un procesador 486SX a 25MHz, 4MB de RAM, tarjeta de sonido y unidad de CD-ROM para desarrollar y presentar contenido multimedia.
El documento describe varios dispositivos y tecnologías relacionadas con la multimedia. Incluye descripciones de dispositivos de almacenamiento como discos duros y CD-ROMs, dispositivos de entrada como teclados, ratones y cámaras digitales, y dispositivos de salida como bocinas, tarjetas de video y proyectores. También cubre temas como líneas telefónicas, redes y grabadoras de video.
Tarea 4 Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
La multimedia consiste en el uso de varios tipos de medios como texto, gráficos, audio y video para transmitir información. Puede ser interactiva, permitiendo al usuario controlar los elementos, o hipermedia si proporciona una estructura de enlaces para navegar. Las aplicaciones multimedia utilizan estos elementos visuales, de audio y de organización, y se benefician de Internet para distribuir información de forma enriquecida.
La multimedia consiste en el uso de varios tipos de medios como texto, gráficos, audio y video para transmitir información. Puede ser interactiva, permitiendo al usuario controlar los elementos, o hipermedia si proporciona una estructura de enlaces para navegar. Las aplicaciones multimedia se almacenan en CD-ROMs o páginas web y usan elementos visuales, de video y audio formateados para que las computadoras puedan manipularlos y presentarlos.
El documento describe la tecnología multimedia, que consiste en integrar diversos medios digitales como texto, voz y video. Se usa para optimizar la comunicación entre usuarios y ordenadores de forma interactiva. Existen dos tipos: sistemas pasivos y sistemas interactivos de alto nivel. La animación da vida a obras mediante cambios visuales como color y tiempo. El sonido y video se digitalizan usando tarjetas, y se almacenan usando técnicas como compresión JPEG y MPEG para ahorrar espacio. Plataformas hardware comunes son CD
Este documento describe los principales periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM, tarjetas de expansión, la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, bus de datos, placa madre, fuente de poder y periféricos multimedia como micrófonos y cámaras web. También explica conceptos como hercios, megahercios y gigahercios para medir la velocidad de los procesadores, y define los diferentes tipos de información multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YWillyBernab
Acerca de esta unidad
La estructura característica de los compuestos aromáticos lleva a una reactividad única. Abordamos la nomenclatura de los derivados del benceno, la estabilidad de los compuestos aromáticos, la sustitución electrofílica aromática y la sustitución nucleofílica aromática
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Multimedia I
1.
2.
3. • Es la combinación de dos o mas medios para
transmitir información tales como texto, imágenes,
animaciones, sonido y video que llega al usuario a
través del computador u otros medios electrónicos.
La multimedia puede ser usada en los negocios, la
educación, el hogar, en lugares públicos y en
realidad virtual.
4. Tipo de multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos,
dibujos lineales...
• Imágenes: son documentos formados por píxeles.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por
segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por
segundo, que crean en el observador la sensación de
movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
5. • multimedia interactiva nos referimos a todos
aquellos sistemas que se utilizan en la actualidad
en donde a través de diferentes elementos se le
permite al usuario interactuar con contenidos de
manera diferente
6.
7. Herramienta de desarrollo
• Estas herramientas brindan el marco esencial para
organizar y editar los elementos de su proyecto
multimedia, incluyendo gráficos, sonido,
animaciones y secuencia de vídeo. Las
herramientas de desarrollo se utilizan para diseñar
interactividad y las interfaces del usuario, a fin de
presentar su proyecto en pantalla y combinar los
diferentes elementos multimedia en un solo
proyecto cohesionado.
8. Tipos de herramientas
• Las herramientas de desarrollo multimedia pueden
clasificarse en tres grupos:
• programas de presentaciones
• programas de autor
• Programa de lenguajes de programación.
9. CD-ROM y
Multimedia
• es un prensado disco compacto que contiene los
datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un
equipo de almacenamiento y reproducción de
música, el CD-ROM
• Esta aplicación multimedia son programas
informático que suelen estar almacenados en un
disco compacto CD-ROM
10. La autopista
de
multimedia
• Ya que las redes de
telecomunicaciones son globales,
los proveedores de información y
los propietarios de derechos de
autor determinan el valor de sus
productos y cuánto cobran por
ellos, los elementos de información
se integrarán a sus desarrollos en
línea como recursos distribuidos en
una autopista de datos, como una
autopista con castas de cobro,
donde usted pagará por adquirir y
utilizar la información basada en
multimedia.
11. ¿Dónde se utiliza
multimedia?
• Es conveniente utilizar multimedia cuando las
personas necesitan tener acceso a información
electrónica de cualquier tipo. Multimedia mejora
las interfaces tradicionales basada solo en texto y
proporciona beneficios importantes que atraen y
mantienes la atención y el interés. Multimedia
mejora la retención de la información presentada,
cuando está bien diseñada puede ser
enormemente divertida.
12. Multimedia en los
negocios
• Las aplicaciones de multimedia en los
negocios incluyen presentaciones,
capacitaciones, publicidad, demostración de
productos, bases de datos, catálogos y
comunicaciones en red. La mayoría de los
programas de presentación permiten agregar
clips de audio y vídeo a las presentaciones de
"diapositivas" por pantalla de gráficas y textos.
Este metodo es muy utilizado en reuniones de
negocios, donde la multimedia es uno de los
elementos de apoyo fundamentales a la hora
de exponer un pruducto.
13. Multimedia en la escuela
• En la educación, la multimedia se utiliza para
producir los cursos de aprendizaje computarizado
(popularmente llamados CBTs) y los libros de
consulta como enciclopedia y almanaques.
14. Multimedia en el hogar
• La mayoría de los
proyectos de multimedia
llegarán a los hogares a
través de los televisores o
monitores con facilidades
interactivas.
Actualmente, los
consumidores hogareños
de multimedia poseen
una computadora con
una unidad de CD-ROM,
o un reproductor que se
conecta a la televisión,
muchos hogares ya
tienen aparatos de
videojuego
15. Multimedia en
lugares públicos
• El poder de multimedia en
lugares públicos es parte de la
experiencia de muchos miles
de años: los cantos místicos de
los monjes, cantores y
chamanes acompañados por
potentes estímulos visuales,
iconos en relieve y persuasivos
textos han sido conocidos
para producir respuestas
efectivas.
• En hoteles, estaciones de
trenes, centros comerciales,
museos y tiendas multimedia
estará disponible en
terminales independientes o
quioscos para proporcionar
información y ayuda.
16. Realidad virtual
• En multimedia, donde la tecnología y la
invención creativa convergen, se
encuentra la realidad virtual, o VR (Virtual
Realy). Los lentes cascos, guantes
especiales y extrañas interfaces humanas
intentan colocarlo dentro de una
experiencia parecida a la vida misma.
• La realidad virtual requiere de grandes
recursos de computación para ser realista.
En ella, su ciberespacio está hecho de
miles de objetos geométricos dibujados en
un espacio tridimensional: entre más
objetos y más puntos describan los objetos,
mayor será la resolución y su visión será más
realista.
17. Equipos multimedia
• La Plataforma PC De Multimedia.
• La computadora MPC (multimedia PC) no es una unidad de
equipo en sí misma, sino más bien un estándar que incluye las
especificaciones mínimas para hacer de una computadora
basada en microprocesadores Intel en una computadora
multimedia. De hecho existe dos estándares MPC:
• Nivel 1: Para una estación de trabajo mínima consiste en un
procesador 386SX, al menos 2 MB de RAM, un disco duro de
30 MB, una unidad de CD-ROM, video VGA (16 colores), una
tarjeta de audio de 8 bits, bocinas o audífonos y Windows de
Microsoft con el paquete de extensiones de multimedia. Esta
configuración no es suficiente para desarrollarla y apenas es
suficiente para presentarla.
• Nivel 2: Es más realista y se anunció en 1993. La siguiente
especificación define la funcionabilidad mínima de un
sistema para cumplir con este nivel.
18. Especificación multimedia
pc nivel 2
• Las especificaciones funcionales para la
plataforma MPC de nivel 2 son:
• especificaciones de equipo
• CPU. Requerimiento mínimo: Microprocesador
486SX a 25 MHz (o compatible).
• RAM. Requerimiento mínimo: 4 MB de RAM (se
recomienda 8 MB).
• Requerimientos de almacenamiento magnético:
Unidad de disco flexible de 3.5 pulgadas de alta
densidad (1.44 MB). Disco duro de 160 MB o más.
19. Dispositivos de memoria
y almacenamiento
• En un ambiente PC multimedia (MPC), el desarrollo
de multimedia también puede consumir una gran
cantidad de memoria; puede necesitar abrir al
mismo tiempo varios archivos grandes de gráficos y
audio, así como un sistema de desarrollo para
facilitar el proceso de copia o pegado y probarlo
en su programa de desarrollo
• Unidades De CD-ROM.
• Grabadoras CD-ROM.
• Reproductores De Videodisco.
20.
21. Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la
información al computador ya sean instrucciones o comandos y
así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se
comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como
tarjeta controladora que conjuntamente con el software de
dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación
• Teclados.
• Ratones
• Bolas giratorias
• Pantallas
• Tabla de gráficos
• Digitalizador
• dispositivos de reconocimiento
• unidad de control
• Cámara digital
22. Equipos de salidas
Los dispositivos de salida nos permiten sacar la
información del computador ya sea de un resultado
obtenido de un proceso o de la información
almacenada en nuestro PC.
• Monitor
• Dispositivos de audio
• Amplificadores y bocinas
• Monitores
• Dispositivos de videos
• Proyectores
23. Dispositivos de
comunicación
• Módems: Pueden conectarse externamente a su
computadora al puerto serial, o internamente
como una tarjeta separada. En general, los
módems internos poseen capacidad de fax.
• Redes: Las redes de área locales (local area
netwoks, LAN) y las redes de área ancha (wide
area netwoks, WAN) pueden conectarse a los
miembros de un grupo de trabajo. En una LAN las
estaciones de trabajo se localizan en general a un
corta distancia una de otra.