Este documento describe cómo crear personajes animados en 3D con Blender. Explica que Blender permite generar animaciones capturando movimientos naturales de personas y animales. Luego detalla cómo simplificar modelos, crear una estructura ósea, asignar mallas a los huesos, y establecer key frames para diferentes posiciones para generar la animación de un personaje corriendo. Finalmente, resume que Blender calcula automáticamente los fotogramas intermedios para producir la animación fluida.