Este documento proporciona una introducción al uso del software 3DS Max, explicando cómo crear objetos 3D, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, animar escenas y renderizar. Explica los pasos iniciales como desarrollar un proyecto, preparar la escena, modelar objetos, y cubre conceptos como la ventana principal, creación y selección de objetos, modificación de objetos, propiedades de materiales, iluminación y cámaras.