1. El documento describe los primeros pasos para usar el software 3ds max, incluyendo la creación de modelos 3D, materiales, luces, cámaras y animación.
2. Explica cómo familiarizarse con el software usando tutoriales incluidos y cómo crear y modificar objetos usando paneles, herramientas y categorías.
3. Detalla aspectos como la renderización de la escena, definiendo entornos, fondos y opciones, para producir la salida final.