1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO «SANTIAGO MARIÑO»
SEDE BARCELONA
INGENERIA SISTEMAS
SISTEMAS DE INFORMACION
Ciclo de Vida de Sistemas de Información y Diseño
de Sistemas de Información
Bachiller :
Davinson García C.I: 19.184.885
Profesor :
Amelia Vásquez
2. INTRODUCCIÓN
Los Sistemas de Información son muy
importantes hoy en día porque permiten ejecutar un
proceso de desarrollo del software .
Los ciclos de vida permiten el desarrollo y
posterior ejecución del sistema requerido. En este
trabajo se presentan las diferentes fases del ciclo de
vida de un sistema de información ,así como su
diseño en el área empresarial cumpliendo el propósito
de la organización.
3. Ciclo de Vida de Sistemas de
Información.
Puede ser definido como la organización y realización de
un conjunto de tareas y actividades diversas que abarcan desde
el nacimiento del reconocimiento de su necesidad hasta que
estos sistemas se convierten en obsoletos y son sustituidos por
otros.
El enfoque más aceptado es el ciclo de vida en cascada,
compuesto por etapas y cada una tiene un determinado
resultado (documentos técnicos, programas de computadoras y
otras informaciones) que alimentan a la etapa siguiente y sin el
cual no es posible que se comience.
5. IMPORTANCIA DEL CICLO DE VIDA
Elaborar un ciclo de vida para un sistema informático es importante
porque permite organizar el desarrollo y posterior ejecución del
sistema.
Permite a una organización o empresa tener mejor conocimiento sobre
el sistema, permite analizarlos, para mejorarlos por ejemplo. Con un
ciclo de vida se podrían identificar problemas, limitaciones,
necesidades y oportunidades dentro de estas organizaciones.
También permiten mantener el sistema o elaborar uno nuevo sistema,
en el caso de que esto sea necesario.
Un ciclo de vida de un sistema también es útil por fines educativos. En
este caso se diagraman los ciclos de vida para estudiarlos en un
ámbito académico.
6. ¿POR QUÉ ME CONVIENE CONOCER EL CICLO DE VIDA DE
MI PROYECTO?
Así, conocer el ciclo de vida de tu proyecto te
va a ser de gran ayuda para:
• Preveer riesgos futuros
• Reducir incertidumbres
• Entender en qué lugares debes poner mayor
esfuerzo
• Diseñar los indicadores de seguimiento adecuados
• Controlar mejor todas las fases del proyecto
7. FASES DEL CICLO DE VIDA
El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas consta de 6 fases:
1). Investigación Preliminar: La solicitud para recibir ayuda de un sistema de
información puede originarse por varias razones: sin importar cuales sean
estas, el proceso se inicia siempre con la petición de una persona.
8. 2). Determinación de los requerimientos del sistema: El
aspecto fundamental del análisis de sistemas es comprender
todas las facetas importantes de la parte de la empresa que se
encuentra bajo estudio. Los analistas, al trabajar con los
empleados y administradores
9. 3). Diseño del sistema: El diseño de un sistema de
información produce los detalles que establecen la forma en la
que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados
durante la fase de análisis. Los especialistas en sistemas se
refieren, con frecuencia, a esta etapa como diseño lógico en
contraste con la del desarrollo del software, a la que
denominan diseño físico.
10. 4). Desarrollo del software: Los encargados de desarrollar
software pueden instalar software comprobando a terceros o
escribir programas diseñados a la medida del solicitante.La
elección depende del costo de cada alternativa, del tiempo
disponible para escribir el software y de la disponibilidad de los
programadores. Por lo general, los programadores que trabajan
en las grandes organizaciones pertenecen a un grupo
permanente de profesionales.
11. 5). Prueba de sistemas: Durante la prueba de sistemas, el
sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de
que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de
acuerdo con las especificaciones y en la forma en que los
usuarios esperan que lo haga. Se alimentan como entradas
conjunto de datos de prueba para su procesamiento y después
se examinan los resultados.
12. 6). Implantación y evaluación: La implantación es el proceso de
verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios,
instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos
necesarios para utilizarla. Una vez instaladas, las aplicaciones
se emplean durante muchos años. Sin embargo, las
organizaciones y los usuarios cambian con el paso del tiempo,
incluso el ambiente es diferente con el paso de las semanas y
los meses.
13. Ejemplo de uso del ciclo de vida
• Etapa de lanzamiento: fue fabricado el 11 de julio de 2013 , con
una cámara de 41 pixeles .Contiene la tecnología fotográfica
PureView, una técnica de submuestreo de píxeles que reduce una
imagen tomada en alta resolución a una en baja resolución , su
sistema operativo es Windows Phone 8 de Microsoft.
• Etapa de crecimiento: este producto de su etapa de lanzamiento
fue uno de los más vendidos superando ventas de 2,2 millones de
unidades. Su precio de venta inicial fue de 300 dólares.
• Etapa de madures: Desde su etapa de lanzamiento sus ventas
crecieron hasta el 3 trimestre del 2014 obteniendo buena
aceptación por parte de los usuarios.
• Etapa de declive: el Nokia 1100 tuvo su finalización de
producción en el 2015, por nuevos terminales que poseían el
nuevo sistema operativo Windows Phone 10.
NOKIA1020
14. Diseño de Sistemas de Información
• El diseño de un sistema de información produce los
elementos que establecen cómo el sistema cumplirá los
requerimientos identificados durante el análisis del sistema.
A esta etapa se le conoce también con el nombre de Diseño
Lógico.
• El primer paso en el diseño de sistemas es identificar los
informes y las salidas que el sistema producirá; a
continuación los datos específicos de cada uno de éstos se
señalan, incluyendo su localización exacta sobre el papel, la
pantalla de despliegue o cualquier otro medio. manejo de
conflictos se considera, por especialistas del management,
como una de las habilidades principales que debe tener un
directivo, en cualquier área que se desempeñe.
Entre las razones que fundamentan esto, pueden
señalarse: la dinámica de los cambios que se producen en el
entorno en el que actúan las organizaciones, por su celeridad y
profundidad, son generadoras potenciales de confrontaciones.
Se considera que los conflictos pueden: retrasar decisiones,
limitar resultados, afectar relaciones, ofrecer una imagen
negativa sobre la organización y llegar a destruirlas.
15. ELEMENTOS DEL DISEÑO DE S.I
Para diseñar un sistema, el analista debe conocer
ciertos elementos relacionados con los siguientes
aspectos.
1) Los recursos de la organización.
2) Las necesidades de información de los usuarios.
3) Las necesidades de otros sistemas.
4) Los métodos de procesamiento de datos,
5) Las operaciones con los datos.
6) Las herramientas del diseño.
16. OBJETIVOS DEL DISEÑO DE SISTEMAS
• Primero, el diseñador de sistemas es responsable de la consideración de otras
configuraciones de tecnología para llevar a cabo y desarrollar el sistema tal y como
fue descrito por el análisis. Esto puede implicar análisis del desempeño de
diferentes elementos de hardware y software capacidades de los sistemas,
alternativas de redes y la transportabilidad del hardware de los sistemas.
• Segunda, los diseñadores son responsables por la administración y el control de la
realización técnica de los sistemas. Las especificaciones detalladas de
programación, la codificación de los datos, la documentación, pruebas y la
capacitación, son todos responsabilidad del equipo de diseño. Además, los
diseñadores son responsables del abastecimiento actual del hardware y el software
que se necesita para el sistema.
• Tercero, el diseñador de sistemas detalla las especificaciones del sistema que darán
las funciones identificadas durante el análisis de sistemas. Estas especificaciones
deben tocar todos los componentes administrativos, organizacionales y
tecnológicos de la solución de sistemas.
17. ETAPAS BÁSICAS DEL PROCESO DISEÑO
En de la práctica, la aplicación del proceso de diseño es un esfuerzo repetitivo. A medida que
el analista va considerando cada uno de los elementos del proceso, se ve obligado a revisar
una y otra vez a reexaminar las estructuras y relaciones establecidas hasta el momento, y a
modificarlas para satisfacer la nueva condición. La repetición continúa hasta que han sido
consideradas todas las dimensiones del sistema propuesto y se formula la proposición final.
Las etapas básicas del proceso de diseño pueden exponerse así:
1. Definir el objetivo del sistema.
2. Desarrollar un modelo conceptual.
1. a) Identificar el resultado más importante del sistema.
2. b) Señalar los datos específicos de entrada necesarios para obtener ese resultado.
3. c) Describir las operaciones de procesamiento de datos, particularmente los algoritmos
lógicos y de cálculo, que deben aplicarse a los datos de entrada para producir la
información deseada.
4. d) Identificar los elementos de entrada que se pueden introducir una sola vez y quedar
almacenados para usarlos en operaciones subsecuentes de procesamiento.
5. e) Seguir efectuando los pasa a, b, c, d para cada resultado requerido y por orden de
prioridad hasta haberlos considerado en su totalidad.
6. f) Establecer un banco de datos que pueda sustentar al sistema en la forma más efectiva
18. 3. Aplicar restricciones.
a) En base a las restricciones impuestas eliminar los casos extremos de entrada,
salida y procesamiento.
b) Señalar los diferentes puntos de control.
4. Definir las actividades de procesamiento de datos.
a) diseñar los formatos de entrada y salida que mejor se adapten al diseño del
sistema.
b) Establecer los métodos de procesamiento y los puntos comunes de los datos.
5. Formular la proposición del diseño del sistema.
Analizando específicamente las entradas, las salidas y las actividades de
procesamiento por orden de su contribución al logro del objetivo general del
sistema, el analista reduce al mínimo el tiempo necesario para llegar a una
estructuración del diseño principal.
19. TÉCNICA HIPO:
HIPO es otro método de uso común para desarrollar software de sistemas.
HIPO es una abreviatura del nombre en inglés de la entrada-proceso-salida-
jerarquica, método que fue desarrollado por IBM para sus sistemas operativos
grandes y complejos.
Propósito:
La hipótesis en la que HIPO se basa es que es fácil perder la pista de la función
deseada de un sistema o componente de un sistema grande. Esta es una razón
por la que es difícil comparar los sistemas existentes contra sus
especificaciones originales (y por lo tanto, porque pueden ocurrir fallas
incluso en los sistemas técnicamente bien formulados).
Desde el punto de vista del usuario, una sola función puede a menudo
extenderse a varios módulos, por lo tanto, el interés del analista es entender,
describir y documentar los módulos y su interacción de forma que se obtenga
el detalle suficiente, pero que no se pierda de vista el panorama general.
20. CONCLUSION
He terminado este trabajo con la finalidad de el ciclo de
vida de un sistema se trata de un modelo de desarrollo de
software en el que tenemos que seguir una serie de etapas
ordenadas de forma sistemática con el fin de generar un
software.
Este permite analizar ,desarrollar ,implementar y
actualizar el inicio y fin de vida del sistema.
Por medio de una serie de técnicas y métodos podemos
estudiar cual proceso es el mas optimo para diseñar los sistemas
de información , y cumplir con las exigencias de la organización
21. BIBLIOGRAFIA
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Producto. Recuperado de https://www.gestiopolis.com/importancia-del-analisis-del-ciclo-
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Codina Jiménez C. Alexis. (2008, noviembre 11). Ciclo de vida clásico de sistemas
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SilliconValley(2012, julio 16).diseño de Sistemas . Recuperado de
http://www.oocities.org/siliconvalley/pines/7894/sistemas/diseno.html