Similar a DISEÑO DE UN SISTEMA ELECTRÓNICO DE ALARMA PARA EL FALLO DE SUMINISTRO DE ENERGÍA ELÉCTRICA EN UNA VIVIENDA UBICADA EN LA CIUDADELA MI PAÍS, QUEVEDO.
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DISEÑO DE UN SISTEMA ELECTRÓNICO DE ALARMA PARA EL FALLO DE SUMINISTRO DE ENERGÍA ELÉCTRICA EN UNA VIVIENDA UBICADA EN LA CIUDADELA MI PAÍS, QUEVEDO.
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA ESTATAL DE QUEVEDO
FACULTAD CIENCIAS DE LA INGENIERÍA
CARRERA DE INGENIERÍA EN ELECTRICIDAD
PROYECTO INTEGRADOR
PERIODO ACADÉMICO: QUINTO SEMESTRE
TEMA DEL PROYECTO:
DISEÑO DE UN SISTEMA ELECTRÓNICO DE ALARMA PARA EL
FALLO DE SUMINISTRO DE ENERGÍA ELÉCTRICA EN UNA
VIVIENDA UBICADA EN LA CIUDADELA MI PAÍS, QUEVEDO.
AUTORES:
Danner Anderson Figueroa Guerra
Cristhian Manuel Ibarra Murillo
Jean Carlos Pisco Vélez
Nemias David Lomas Vergara
Washington Leonardo Capuz Cayancela
COORDINADOR
Ing. Cristian Laverde Albarracín
LOS RIOS - QUEVEDO – ECUADOR
2. II
INDICE
Abstract…………………………………………………………………………………..…iv
Resumen ejecutivo ………………………………………………………….……………….v
Introducción................................................................................................................................1
Problematización.........................................................................................................................2
Ubicación de la problemática en forma histórica, espacial y temporal. ............................. 2
Descripción de la problemática. .......................................................................................... 2
Problema de investigación................................................................................................... 3
Delimitación de los problemas derivados............................................................................ 3
Objetivos .....................................................................................................................................4
Objetivo General.................................................................................................................. 4
Objetivos Específicos ........................................................................................................... 4
Justificación.................................................................................................................................5
Fundamentación Teórica.............................................................................................................6
Circuito de alarma de fallo de energía................................................................................. 6
5.1.1. Cómo funciona la alarma de fallo de energía ............................................................. 6
¿QUÉ ES ARDUINO?............................................................................................................. 7
Qué es la resistencia eléctrica ........................................................................................... 10
5.3.1. unidades de un resistor, resistencia.......................................................................... 10
Condensadores .................................................................................................................. 12
Qué es un diodo semiconductor........................................................................................ 13
El buzzer o zumbador ........................................................................................................ 14
Ventajas y desventajas de Arduino.................................................................................... 15
¿Qué es proteus?............................................................................................................... 16
Métodos técnicos e instrumentos ............................................................................................17
Materiales de campo......................................................................................................... 17
Equipos y otros .................................................................................................................. 17
Tipo de investigación ......................................................................................................... 18
6.3.1. Investigación Explorativa........................................................................................... 18
6.3.2. Investigación Descriptiva........................................................................................... 18
Técnicas de recopilación de información .......................................................................... 19
6.4.1. Observación............................................................................................................... 19
6.4.2. Experimental ............................................................................................................. 20
3. III
Resultados.................................................................................................................................22
Conclusiones y recomendaciones .............................................................................................26
Conclusiones...................................................................................................................... 26
Recomendaciones.............................................................................................................. 27
Referencias................................................................................................................................28
Anexos.......................................................................................................................................30
INDICE DE FIGURAS
Figura 1 Google maps...................................................................................................................... 2
Figura 2 Electrónica Unicrom .......................................................................................................... 6
Figura 3 Arduino .............................................................................................................................. 8
Figura 4 Microcontrolador............................................................................................................... 8
Figura 5 Protoboard......................................................................................................................... 9
Figura 6 Cable usb............................................................................................................................ 9
Figura 7 Asifunciona ...................................................................................................................... 10
Figura 8 Electrónica Unicrom ........................................................................................................ 11
Figura 9 Electrónica Unicrom ........................................................................................................ 11
Figura 10 Electrónica Unicrom ...................................................................................................... 12
Figura 11 Electronics...................................................................................................................... 13
Figura 12 Electrónica Unicrom ...................................................................................................... 13
Figura 13 Proyectos de tecnología ................................................................................................ 14
4. IV
Abstract
In some homes in Mi Pais Citadel has detected problems in the field of electrical
energy in which a respective solution has been designed, such as the design of an
energy failure alarm system with the intention of offering people a warning when
Their homes that are left without electrical power or arise or rise or fall of voltage.
Because through this prototype that will generate a sound, people take their proper
precautions.
This project is implemented with Arduino, because this platform of electronic
prototypes of open source, is indispensable by its programming and because it has
all its necessary elements to connect peripherals to the inputs and outputs of a micro
Driver.
At present in many parts of the country there are problems with regard to electricity
supply, which produces irregularities in the electrical tension even to cuts of the
same one, therefore an alarm system with the mentioned characteristics is very
Essential and necessary for all housing, because with the timely warning that
generates this alarm to users, they can be ready to safeguard their lives and others
and give protection to their home appliances.
5. V
Resumen Ejecutivo
En algunas viviendas de la ciudadela Mi País se han detectado problemas en el
ámbito de la energía eléctrica en la que se ha diseñado una respectiva solución,
como es el diseño de un sistema de alarma de fallo de energía con la intención de
ofrecer a las personas un aviso cuando sus domicilios que queden sin energía
eléctrica o se produzca subidas o bajadas de tensión. Ya que por medio de este
prototipo que nos generara un sonido, las personas tomen sus debidas
precauciones.
Aquel proyecto está implementado con Arduino, debido a que esta plataforma de
prototipos electrónicos de código abierto, es indispensable por su programación y
ya que tiene todos sus elementos necesarios para conectar periféricos a las
entradas y salidas de un micro controlador.
En la actualidad en muchas partes del país existen problemas respecto al
abastecimiento eléctrico, las cuales se produce irregularidades en la tensión
eléctrica incluso hasta cortes del mismo, por lo cual un sistema de alarma con las
características mencionadas es muy indispensable y necesario para todas las
viviendas, ya que con el aviso oportuno que genera dicha alarma a los usuarios,
ellos pueden estar listo tanto para salvaguardar su vida como la de los demás y dar
protección a sus equipos electrodomésticos.
6. 1
Introducción
El ser humano siempre se ha movido por el impulso innato de satisfacer sus
necesidades básicas, esto lo ha llevado a evolucionar para poder controlar, de cierta
manera, su supervivencia y estilo vida, una de ellas es la seguridad.
Mediante el siguiente trabajo de investigación, relacionado con el uso del sistema
electrónico de alarma, el mismo que es de gran importancia al realizar este tipo de
proyecto para poder alertar a las personas de una falla eléctrica en una vivienda.
Hoy en día en algunos países son especialmente comunes y constantes las
interrupciones del servicio eléctrico por lo que este método de sistema de alarma es
muy indispensable en una vivienda ya que cuando se corta el sistema eléctrico el
cerebro de nuestra alarma es capaz de captar de forma inmediata el fallo de energía
y emite una señal de alerta que se manifiesta con un mensaje a la central receptoras
de alarmas y ocasionalmente al cliente en el cual se comunica que la propiedad ha
sufrido una interrupción eléctrica.
La finalidad principal del uso del sistema electrónico de alarma es ayudar en algunos
aspectos como: Aviso oportuno para todas las personas que estén en la vivienda,
salvaguardar la vida de las personas de algún tipo de falla en el suministro eléctrico
y en la diversidad tecnológica.
Los sistemas de alarmas deben emitir un aviso que alerte a las personas
responsables de cualquier desperfecto ocurrido en el suministro eléctrico de la
vivienda. Esta alarma representada por cualquier tipo de señal, sea sonido, imagen
o texto, debe también llegar a una central de control.
Con este proyecto se demuestra mediante un prototipo el funcionamiento y
aplicación del sistema de alarma.
7. 2
Problematización
Ubicación de la problemática en forma histórica, espacial y
temporal.
El presente trabajo investigativo se realizó en las instalaciones de la ciudadela Mi
País del Cantón Quevedo, Provincia Los Ríos, se encuentra localizado
geográficamente a -1.052201, latitud sur y -79.472844 la longitud oeste.
Figura 1 Google maps
Figura1:https://www.google.com.ec/maps/@-1.0524525,-79.4723183,289m/data=!3m1!1e3?hl=es-
419&authuser=0
Descripción de la problemática.
En la zona mencionada anteriormente, existen cortes de energía provocados por el
suministro eléctrico, el cual hace que las viviendas se queden sin energía, en
consecuencia, las personas no saben qué hacer, ni cómo proceder ante esta
situación, por lo general los que más se aturden suelen ser los niños que por lo
general suelen gritar ante este escenario.
8. 3
Problema de investigación.
¿Cómo se puede prevenir la falta de energía que se genera cuando existe un fallo
en la energía de la vivienda?
Delimitación de los problemas derivados.
¿Cuáles son los elementos para el sistema de alarma?
¿Cuáles son las características del sistema de alarma?
¿Cómo comprobar el funcionamiento del circuito del Arduino?
9. 4
Objetivos
Objetivo General
Diseñar un sistema electrónico de alarma para fallo de suministro de energía
eléctrica, para mejorar la seguridad de un hogar, así como su instalación.
Objetivos Específicos
Reconocer los diferentes elementos para la realización del sistema de
alarma.
Conocer las ventajas y desventajas de un Arduino.
Elaborar el circuito de alarma en el software Proteus 8.
10. 5
Justificación
El presente proyecto está basado en un sistema de alarma, para poder alertar a las
personas (en este caso), de una falla en una vivienda, que es muy importante como
es el corte energético, que, si bien este puede ser por diversos factores, como el
enfoque en el caso de que el suministro eléctrico falle, o por algún corto eléctrico
que suceda en las líneas de tención que alimentan la vivienda.
El instalar una bocina que se encienda cuando tenemos un fallo de energía, nos
permitirá alertar tanto a adultos, jóvenes, adolescentes y niños, de que existe este
problema y de esta manera ellos estén atentos de algún efecto secundario que
pueda suceder a partir de este primario.
Esta forma de alertar a las personas de este fallo es factible, ya que al escuchar un
sonido fuerte de la nada, puede significar que hubo algún problema, en los niños
puede ser más efectivo, ya que, si se les enseña que el sonido que escucharan es
un apagón por una falla de energía, ellos buscarían a sus padres o a algún lugar
que brinde de luz.
11. 6
Fundamentación Teórica
Circuito de alarma de fallo de energía
Este circuito avisa cuando hay un fallo de energía. En algunas situaciones
especiales es muy importante conocer si la energía eléctrica, que alimenta algún
sistema o circuito importante, se ausenta. [1]
5.1.1. Cómo funciona la alarma de fallo de energía
Este circuito está conectado a la red de energía mediante el transformador T1. El
voltaje AC es rectificado por el diodo D1 y es aplanado por el condensador
electrolítico C1. Mientras exista un nivel de voltaje en el ánodo de D2 (de 12 voltios
o más), hay energía. El transistor Q1 estará saturado manteniendo la compuerta del
SCR (TR1) a un nivel de voltaje bajo. Así el SCR no se dispara, no conduce y no
hay ningún aviso de alarma. [1]
Figura 2 Electrónica Unicrom
Fuente: https://unicrom.com/wp-content/uploads/circuito-alarma-fallo-energia.gif
12. 7
El SCR siempre está alimentado por la batería cuadrada de 9 voltios (ver a lado
derecho del diagrama). Cuando no hay energía, la señal proveniente del
transformador desaparece, el transistor Q1 se pone en corte, el diodo D2 no
conduce evitando que el transistor se sature con la energía de la batería. La batería
polariza en sentido directo el diodo D3 y una corriente circula por las resistencias
R2, R3 y R4. [1]
El nivel de voltaje en la compuerta de TR1 sube y activa el tiristor haciéndolo
conducir, activando el zumbador que avisa de la ausencia de energía. Si la energía
regresa, la señal de aviso de fallo no desaparece, pues el tiristor se mantiene en
conducción, a pesar de que su compuerta tiene ahora un nivel de voltaje bajo.
Para poder desactivar la alarma sólo es necesario desconectar la batería cuadrada
o desactivar el SCR abriendo momentáneamente un interruptor normalmente
cerrado (no se muestra en el diagrama) colocado en serie con la batería de 9 voltios
o en serie con el tiristor. [1]
¿QUÉ ES ARDUINO?
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source)
basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para
artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o
entornos interactivos. [2]
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una
variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces,
motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando
el Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development
Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser
autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por
ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.). [2]
13. 8
Figura 3 Arduino
Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Arduino_Uno_-_R3.jpg
Microcontrolador. - Un microcontrolador es un circuito integrado digital que puede
ser usado para muy diversos propósitos debido a que es programable. Está
compuesto por una unidad central de proceso (CPU), memorias (ROM y RAM) y
líneas de entrada y salida (periféricos). [3]
Figura 4 Microcontrolador
Fuente: Wikipedia
Electrónica. - La electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada
relativo al diseño y aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos,
cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación,
transmisión, recepción, almacenamiento de información, entre otros. Esta
información puede consistir en voz o música como en un receptor de radio, en una
imagen en una pantalla de televisión, o en números u otros datos en un ordenador
o computadora. [3]
14. 9
Protoboard. - Una placa de pruebas (en inglés: Protoboard o Breadboard) es un
tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de
manera interna, habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden
insertar componentes electrónicos y cables para el armado y prototipado de circuitos
electrónicos y sistemas similares. Está hecho de dos materiales, un aislante,
generalmente un plástico, y un conductor que conecta los diversos orificios entre sí.
Uno de sus usos principales es la creación y comprobación de prototipos de circuitos
electrónicos antes de llegar a la impresión mecánica del circuito en sistemas de
producción comercial. [4]
Figura 5 Protoboard
Fuente: Wikipedia
Cable USB. - Cable ligero y flexible que permite que la impresora se comunique
con el ordenador. Los cables USB transmiten datos a velocidades muy superiores
a las de los cables paralelos. [5]
Figura 6 Cable usb
Fuente: Wikipedia
15. 10
Qué es la resistencia eléctrica
Resistencia eléctrica es toda oposición que encuentra la corriente a su paso por un
circuito eléctrico cerrado, atenuando o frenando el libre flujo de circulación de las
cargas eléctricas o electrones. Cualquier dispositivo o consumidor conectado a un
circuito eléctrico representa en sí una carga, resistencia u obstáculo para la
circulación de la corriente eléctrica. [6]
Figura 7 Asifunciona
Fuente: http://www.asifunciona.com/electrotecnia/ke_resistencia/img_resistencia/img_0009_01.jpg
Normalmente los electrones tratan de circular por el circuito eléctrico de una forma
más o menos organizada, de acuerdo con la resistencia que encuentren a su paso.
Mientras menor sea esa resistencia, mayor será el orden existente en el micro
mundo de los electrones; pero cuando la resistencia es elevada, comienzan a
chocar unos con otros y a liberar energía en forma de calor. Esa situación hace que
siempre se eleve algo la temperatura del conductor y que, además, adquiera valores
más altos en el punto donde los electrones encuentren una mayor resistencia a su
paso. [6]
5.3.1. unidades de un resistor, resistencia
El símbolo de la resistencia es:
16. 11
Figura 8 Electrónica Unicrom
Fuente: https://unicrom.com/wp-content/uploads/resistencia.gif
Una resistencia también llamado resistor es un elemento que causa oposición al
paso de la corriente, causando que en sus terminales aparezca una diferencia de
tensión (un voltaje). En el gráfico más abajo tenemos un bombillo / foco en el paso
de la corriente que sale del terminal positivo de la batería y regresa al terminal
negativo. La máxima cantidad de corriente que puede pasar por una resistencia,
depende del tamaño de su cuerpo. [7]
Figura 9 Electrónica Unicrom
Fuente: https://unicrom.com/wp-content/uploads/resistor_128x1281.jpg
Los valores de potencia comunes de las resistencias son: 1/4, 1/2, 1 watt, aunque
hay de valores mayores. Este bombillo / foco que todos tenemos en nuestros
hogares se comporta como una resistencia, pues limita el paso de la corriente,
disipa calor, pero a diferencia del foco o bombillo, la resistencia no emite luz.
Las resistencias se representan con la letra R y el valor de éstas se mide
en Ohmios (Ω).
17. 12
Figura 10 Electrónica Unicrom
Fuente: https://unicrom.com/wp-content/uploads/corriente.gif
Las resistencias o resistores son fabricadas principalmente de carbón y se
presentan en una amplia variedad de valores. Hay resistencias con valores de
Ohmios (Ω), Kilohmios (KΩ), Megaohmios (MΩ). Estas dos últimas unidades se
utilizan para representar resistencias muy grandes. A continuación, se puede ver
algunas equivalencias entre ellas:
1 Kilohmios (KΩ) = 1,000 Ohmios (Ω)
1 Megaohmios (MΩ) = 1,000,000 Ohmios (Ω)
1 Megaohmios (MΩ) = 1,000 Kilohmios (KΩ)
Para poder saber el valor de las resistencias sin tener que medirlas, existe
un código de colores de las resistencia que nos ayuda a obtener con facilidad este
valor con sólo verlas. Para obtener la resistencia de cualquier elemento de un
material específico, es necesario conocer algunos datos propios de éste, como son:
su longitud, área transversal, resistencia específica o resistividad del material con
que está fabricada.
Condensadores
El condensador es un componente que tiene la capacidad o "capacidad" de
almacenar energía en forma de una carga eléctrica que produce una diferencia de
potencial (voltaje estático) a través de sus placas, como una pequeña batería
recargable. [8]
18. 13
Hay muchos tipos diferentes de condensadores disponibles desde pequeñas perlas
de condensador utilizadas en circuitos de resonancia hasta grandes condensadores
de corrección de factor de potencia, pero todos hacen lo mismo, almacenan carga.
En su forma básica, un condensador consiste en dos o más placas conductoras
paralelas (metálicas) que no están conectadas o se tocan entre sí, pero están
eléctricamente separadas por aire o por algún tipo de buen material aislante como
papel encerado, mica, cerámica, plástico o alguna forma de gel líquido como se usa
en condensadores electrolíticos. La capa aislante entre placas de condensadores
se denomina comúnmente dieléctrico. [8]
Figura 11 Electronics
Fuente: http://www.electronics-tutorials.ws/wp-content/uploads/2013/07/capacitor.jpg
Qué es un diodo semiconductor
El diodo semiconductor es el dispositivo semiconductor más sencillo y se puede
encontrar, prácticamente en cualquier circuito electrónico. Los diodos se fabrican en
versiones de silicio (la más utilizada) y de germanio.
Figura 12 Electrónica Unicrom
Fuente: https://unicrom.com/wp-content/uploads/diodo-semiconductor.gif
19. 14
Los diodos constan de dos partes, una llamada N y la otra llamada P, separados
por una juntura llamada barrera o unión. Esta barrera o unión es de 0.3 voltios en
el diodo de germanio y de 0.6 voltios aproximadamente en el diodo de silicio. [9]
El buzzer o zumbador
El zumbador – buzzer o piezo speaker en inglés-, es un elemento capaz de
transformar la electricidad en sonido.
El corazón de los buzzer piezoeléctricos es un componente electrónico formado a
partir de la combinación de dos discos de distintos materiales. Uno de ellos es
metálico y el otro, generalmente es de cerámica, y ambos tienen propiedades
piezoeléctricas. Cuando se le aplica un voltaje al componente, los materiales se
repelen produciendo un “click” audible (chasquido). Poniendo a cero la diferencia de
tensión, hará que los materiales vuelvan a su posición inicial, produciendo de nuevo
un sonido de “click”.
Si el disco es controlado por un circuito oscilante externo se habla de un transductor
piezo eléctrico. Si el circuito oscilador está incluido en la carcasa, se le denomina
zumbador piezoeléctrico. [10]
Figura 13 Proyectos de tecnología
Fuente: https://4.bp.blogspot.com/-gkWJr3FtKr8/Vq-
wyFyo2PI/AAAAAAAAzlg/Iwbi3ykLTwE/s1600/interiorZumbador.png
20. 15
Ventajas y desventajas de Arduino
5.7.1. Ventajas
Simplifica. Arduino simplifica el proceso de trabajar con microcontroladores.
Bajos costos. Las placas Arduino son más accesibles comparadas con otras
plataformas de microcontroladores. Los módulos más caros de Arduino
pueden ser montadas a mano bajando sus costos.
Multi-Plataforma. El software de Arduino funciona en los sistemas operativos
Windows, Macintosh OSX y Linux; mientras que la mayoría de otros entornos
para microcontroladores están únicamente limitados a Windows.
Entorno de programación simple y directo. El entorno de programación de
Arduino es fácil de usar para principiantes y flexible para los usuarios
avanzados. Además, Arduino está basado en el entorno de programación de
Procesing, con lo que los estudiantes que aprendan a programar en este
entorno se sentirán familiarizados con el entorno de desarrollo Arduino. [11]
5.7.2. Desventajas
Dado que la programación no se realiza en ensamblar, el precio a pagar por
el uso de las librerías es un retraso en la ejecución de las instrucciones,
algunos microsegundos que en el caso de dispositivos de uso cotidiano son
irrelevantes, pero significativos a la hora de hacer adquisición de datos.
El hecho de que la plataforma venga ya ensamblada les quita flexibilidad a
los proyectos, así por ejemplo estaríamos obligados a usar un espacio y
forma acorde con el PCB del Arduino, para superar esto, se debe trabajar
21. 16
con un microcontrolador diferente al de la plataforma y diseñar las PCB desde
cero como con los PICs. [11]
¿Qué es proteus?
Proteus es una aplicación para la ejecución de proyectos de construcción de
equipos electrónicos en todas sus etapas: diseño del esquema electrónico,
programación del software, construcción de la placa de circuito impreso, simulación
de todo el conjunto, depuración de errores, documentación y construcción. [12]
22. 17
Métodos técnicos e instrumentos
Materiales de campo
Las herramientas utilizadas para el diseño de este proyecto se detallan a
continuación.
Costo del proyecto integrador en dólares
Unidad Materiales Costo
Cuaderno 2 2.20
Lápiz 2 0.65
Borrador 2 0.30
Sacapuntas 2 0.50
Carpeta 3 3.00
Pen drive 1 15.00
Total $ 20.70
Fuente: Danner Figueroa, Cristhian Ibarra, Jean Pisco, Nemias Lomas, Washington Capuz, 2018.
Equipos y otros
Herramientas de trabajo
Computador, internet, celular.
Fuente: Danner Figueroa, Cristhian Ibarra, Jean Pisco, Nemias Lomas, Washington Capuz, 2018.
23. 18
Tipo de investigación
6.3.1. Investigación Explorativa
Los estudios descriptivos se sitúan sobre una base de conocimientos más sólida.
En estos casos el problema ha alcanzado cierto nivel de claridad, pero aún se
necesita información para poder llegar a establecer caminos que conduzcan al
esclarecimiento de relaciones causales. El problema muchas veces es de
naturaleza práctica, y su solución transita por el conocimiento de las causas, pero
las hipótesis causales sólo pueden partir de la descripción completa y profunda del
problema en cuestión. [13]
Esta investigación se desarrolló con el propósito de conocer los aspectos
fundamentales de una problemática determinada aplicando los conocimientos
obtenidos.
6.3.2. Investigación Descriptiva.
La investigación descriptiva consiste, en la caracterización, de un hecho fenómeno,
individuo o grupo con el fin de establecer su estructura o comportamiento. El
resultado de este tipo de investigación se ubica en el nivel intermedio en cuanto a
la profundidad de los conocimientos se refiere.
La investigación descriptiva se clasifica en:
Estudios de medición de variables independientes.
Investigación correlacionar
Su finalidad es determinar el grado de relación o asociación (no casual) existente
entre dos o más variables. En estos estudios. Primero se miden las variables y
luego, mediante pruebas de hipótesis correlaciónales y la aplicación de técnicas
estadísticas, se estima su relación. Aunque la investigación correlacionar no
establece de forma directa relaciones casuales, puede aportar indicios sobre las
posibles causas de un fenómeno.
24. 19
La utilidad y el propósito principal de los estudios correlaciónales es saber cómo se
puede comportar un concepto variable, conociendo el comportamiento de otras
variables relacionadas. Es decir. Intentar predecir el valor aproximado que tendrá
una variable en un grupo de individuos, a partir del valor obtenido en la variable/s
relacionadas. [14]
Permitió generar datos de primera mano sobre el tema a investigar para realizar
después un análisis general, tanto de la información de fuente primaria, fuente
secundaria, así como de los hallazgos teóricos encontrados en la revisión
bibliográfica. Esta investigación descriptiva es esencial porque admitió conocer un
sistema de alarma para fallos de suministro de energía que es controlado por un
Arduino.
Técnicas de recopilación de información
6.4.1. Observación.
Es probablemente uno de los instrumentos más utilizados y antiguos dentro de la
investigación científica, debido a un procedimiento fácil de aplicar, directo y que
exige de tabulación muy sencilla. Tradicionalmente el acto de "observar" se asocia
con el proceso de mirar con cierta atención una cosa, actividad o fenómeno, o sea
concentrar toda su capacidad sensitiva en algo por lo cual estamos particularmente
interesados. A diferencia del “mirar”, que comporta sólo un fijar la vista con atención
la "observación" exige una actitud, una postura y un fin determinado en relación con
la cosa que se observa. [15]
Ayudó a observar que un sistema de alarma para fallos de energía eléctrica es muy
importante en un hogar ya que con ello podemos evitar lamentaciones con nuestros
dispositivos electrónicos y como también evitar gasto de economía en una vivienda.
25. 20
6.4.2. Experimental
Los experimentos constituyen el modo de recolección de datos más característico y
clásico de la investigación científica. En ciencias de la construcción es posible (y
necesario) realizar experimentos de menor escala, de modo que estos no impliquen
un alto costo o que puedan ser solventados por otras instituciones. En términos
precisos, un experimento es un estudio en el cual se manipulan intencionalmente
una o más variables independientes (supuestas causas-accidentes) y se analizan
las consecuencias que la manipulación tiene sobre una o más variables
dependientes (supuestos efectos-consecuentes). [16]
Permitió obtener información real acerca de los procedimientos de la información
para el diseño de un sistema de alarma para fallos de suministro de energía, en la
que se observó que es muy útil en un hogar.
26. 21
Cronograma de actividades.
ACTIVIDADES
NOVIEMBRE DICIEMBRE ENERO FEBRERO MARZO
Creación de los grupos.
Selección del tema del proyecto.
Realización de la introducción y
problematización del proyecto.
Justificación, objetivos y marco
referencial.
Corrección del proyecto.
Presentación del primer avance a
docentes y coordinadora.
Reunión con el grupo de trabajo.
Segundo avance del proyecto.
Recomendaciones del proyecto.
Corrección del segundo avance del
proyecto.
Entrega del proyecto.
Sustentación del proyecto integrador.
27. 22
Resultados
En la realización de un sistema de alarma para una vivienda, se procedió a usar una
maqueta usando una placa de Arduino, para que por medio de esta placa se pueda
programar la vivienda, y así poder hacer que funcione en la manera deseada.
La maqueta usada en el proyecto, tiene un Arduino programado de tal manera que
cuando se valla la energía en la vivienda, automáticamente se encienda una sirena
y unos leds, el Arduino tiene la siguiente programación de funcionamiento:
CÓDIGO:
int sw1 = 2; // Declaro la variable sw1 en el pin digital 2 del Arduino.
int sw2 = 3; // Declaro la variable sw2 en el pin digital 3 del Arduino.
int sw3 = 4; // Declaro la variable sw3 en el pin digital 4 del Arduino.
int sw4 = 5; // Declaro la variable sw4 en el pin digital 5 del Arduino.
int general = 6; // Declaro la variable general en el pin digital 6 del Arduino.
int leddorm1 = 8; // Declaro la variable leddorm1 en el pin digital 8 del Arduino.
int leddorm2 = 9; // Declaro la variable leddorm2 en el pin digital 9 del Arduino.
int cocina = 10; // Declaro la variable cocina en el pin digital 10 del Arduino.
int sala = 11; // Declaro la variable sala en el pin digital 11 del Arduino.
int emergencia = 12; // Declaro la variable emergencia en el pin digital 12 del Arduino.
int estadogeneral = 0; // Declaro la variable estadogeneral con un valor de 0.
void setup() {
pinMode (sw1, INPUT); // Declaro al pin digital 2 del Arduino como un pin de entrada de señal.
pinMode (sw2, INPUT); // Declaro al pin digital 3 del Arduino como un pin de entrada de señal.
pinMode (sw3, INPUT); // Declaro al pin digital 4 del Arduino como un pin de entrada de señal.
pinMode (sw4, INPUT); // Declaro al pin digital 5 del Arduino como un pin de entrada de señal.
pinMode (general, INPUT); // Declaro al pin digital 6 del Arduino como un pin de entrada de señal.
pinMode (leddorm1, OUTPUT); // Declaro al pin digital 8 del Arduino como un pin de salida de señal.
pinMode (leddorm2, OUTPUT); // Declaro al pin digital 9 del Arduino como un pin de salida de señal.
pinMode (cocina, OUTPUT); // Declaro al pin digital 10 del Arduino como un pin de salida de señal.
pinMode (sala, OUTPUT); // Declaro al pin digital 11 del Arduino como un pin de salida de señal.
pinMode (emergencia, OUTPUT); // Declaro al pin digital 12 del Arduino como un pin de salida de señal.
}
void loop() {
if(digitalRead(general) == LOW){ // Condicional para cuando el interruptor general de energía se encuentre
apagado.
estadogeneral = 0; // La variable estadogeneral es igual a 0.
}
if(digitalRead(general) == HIGH){ // Condicional para cuando el interruptor general de energía se encuentre
encendido.
28. 23
estadogeneral = 1; // La variable estadogeneral es igual a 1.
}
if (estadogeneral == 0){ // Condicionales para cuando la variable estadogeneral sea igual a 0.
if (digitalRead(sw1) == HIGH){ // Condicional para cuando sw1 se encuentre encendido.
digitalWrite (leddorm1, HIGH); // Enciende leddorm1.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if(digitalRead(sw1) == LOW){ // Condicional para cuando sw1 se encuentre apagado.
digitalWrite (leddorm1, LOW); // Apaga leddorm1.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if (digitalRead(sw2) == HIGH){ // Condicional para cuando sw2 se encuentre encendido.
digitalWrite (leddorm2, HIGH); // enciende leddorm2.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if(digitalRead(sw2) == LOW){ // Condicional para cuando sw2 se encuentre apagado.
digitalWrite (leddorm2, LOW); // Apaga leddorm2.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if (digitalRead(sw3) == HIGH){ // Condicional para cuando sw3 se encuentre encendido.
digitalWrite (cocina, HIGH); // Enciende cocina.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if(digitalRead(sw3) == LOW){ // Condicional para cuando sw3 se encuentre apagado.
digitalWrite (cocina, LOW); // Apaga cocina.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if (digitalRead(sw4) == HIGH){ // Condicional para cuando sw4 se encuentre encendido.
digitalWrite (sala, HIGH); // Enciende sala.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
if(digitalRead(sw4) == LOW){ // Condicional para cuando sw4 se encuentre apagado.
digitalWrite (sala, LOW); // apaga sala.
digitalWrite (emergencia, LOW); // Mantiene apagada la luz de emergencia.
}
}
if (estadogeneral == 1){ // Condicional para cuando la variable estadogeneral sea igual a 1 (CORTE DE
ENERGIA).
digitalWrite (emergencia, HIGH); // Enciende luz de emergencia.
digitalWrite (leddorm1, LOW); // Apaga leddorm1.
digitalWrite (leddorm2, LOW); // Apaga leddorm2.
digitalWrite (cocina, LOW); // Apaga cocina.
digitalWrite (sala, LOW); // Apaga sala.
}
delay(100); // Espera 100 milisegundos para volver a repetir instrucciones de void loop()
}
29. 24
Materiales para la realizacion de este proyecto
MATERIALES EN LA MAQUETA
ITEM MATERIALES CANTIDAD PREC. UNITARIO TOTAL
1 Arduino 1 15,00 15,000
2 Resistencias de 150. 5 0,10 0,500
3 Resistencias de 10k. 5 0,10 0,500
4 Diodos leds. 6 0,25 1,500
5 Cable usb. 1 0,25 0,250
6 Protoboard. 1 5,50 5,500
7 Cable utp. - 0,25 0,250
8 Cable número 18. - 5,00 5,000
9 Barras de silicón. 5 0,25 1,250
10 Pistola de silicón. 1 5,00 5,000
11 Swicht. 5 0,50 2,500
12 Zumbador. 1 3,00 3,000
13 Tarrina. 1 0,40 0,400
14 Carton prensado. - 3,00 3,000
15 Table de pleibo. - 2,00 2,000
TOTAL 45,650
Fuente: Autores, 2018
30. 25
Simulación del circuito en el software Proteus 8
Fuente: Proteus 8, 2018
El circuito funciona de la siguiente manera:
Las luces de la vivienda tanto de los cuartos, como la cocina y la sala encienden de
la manera comun como lo hace cuarquier vivienda unifamiliar, la funcion del arduino
aplicara directamente en el momento que se corte el suministro de energia electrica
en la vivienda, ya sea por diversos aspectos, como por cortos circuitos o por fallo
en la linea electrica.
Entonces en el momento en el que exista desperfectos en la red electricas, el
arduino activa automaticamente las luces leds de emergencia, y el zumbador de tal
manera que alerte a las personas que viven en la vivienda de este desperfecto de
energia electrica, asi tanto los adultos, jovenes, adolescentes y niños sepan hacia
donde ir cuando exista este tipo de fallos.
31. 26
Conclusiones y recomendaciones
Conclusiones.
Los elementos que se usaron en la maqueta son usuales, para que de esta
manera sea fácil de aplicar en cualquier vivienda y así no tener
inconvenientes en la aplicación.
Debido a la información obtenida en el marco teórico sobre las ventajas y
desventajas de un Arduino, se puede decir que, si brinda ventajas por lo que
el Arduino brinda una gran cantidad de funcionamiento, limitando solo la
capacidad de programar.
El circuito de sistema de alarma está estructurado de la mejor manera, para
poder entender el funcionamiento del Arduino, está conectado tal como en el
físico.
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Recomendaciones.
Implementar los materiales respectivos que se usen en el proyecto, en los
que deben ser comunes, aquellos que se pueden encontrar en las tiendas
electrónicas, para que sea fácil la obtención de ellos.
Aplicar Arduino en cualquier tipo de programación tipo INO, ya que este
dispositivo tiene incluido muchas funciones de aplicación práctica, tanto para
lo físico como en la programación.
Utilizar el programa Proteus 8, para la realización de circuitos, por lo que este
programa brinda más variedades de materiales electrónicos, los cuales
facilitan la realización de circuitos.
34. 29
[13] R. J. Paneque, «newpsi,» Editorial Ciencias Médicas, 20 Mayo 2008. [En línea]. Available:
http://newpsi.bvs-psi.org.br/ebooks2010/en/Acervo_files/MetodologiaInvestigacion.pdf.
[Último acceso: 18 Julio 2016].
[14] F. y. B. Hernández, «scribd,» 19 Septiembre 2012. [En línea]. Available:
https://es.scribd.com/doc/33936895/Investigacion-Descriptiva. [Último acceso: 19 julio
2016].
[15] U. N. Abierta, «postgrado,» 02 08 2013. [En línea]. Available:
http://postgrado.una.edu.ve/metodologia2/paginas/cerda7.pdf. [Último acceso: 2016 08
07].
[16] U. d. C. «¿Que tecnicas de recoleccion de datos existen?,» departamento de ciencias de la
construccion , Chile, 2013.