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Título:   El mercado




Profesor/es responsable/s: Rosa Mª Cajade Rodríguez y Julio Gallego Revaldería



1. Contexto en el que se inscribe la secuencia didáctica

     Área/s : Matemáticas y otras de forma globalizada en 1º de primaria

     Características del grupo de alumnos : 19 niñ@s de 1º de Meicende ( extrarradio de A Coruña )

                                           14 niñ@s de 1º de Arzúa ( villa rural de interior de A Coruña )



2. Breve descripción de la secuencia (máximo 300 palabras)

     Vamos a hacer un mercadillo en clase con varios puestos de venta y con monedas y/o billetes de 1 a 10 euros que
haremos nosotros.
     Tenemos que hacerlo bien para que nos compren los productos que hagamos. Hacer un puesto bonito y atractivo con
carteles, nombres de los productos, precios y llevar cuenta de lo que vendemos y el dinero que tenemos al final.
      Debemos saber que cosas necesitamos para hacer todo esto, para ello pensad que necesitamos cuando vamos a comprar.
      Haremos fotos de lo que hacemos y una presentación con el ordenador para enseñar al resto de compañer@s de infantil
y primer ciclo de primaria.(123p)
3. Programación de la secuencia didáctica (máximo 1.200 palabras) Incluirá:

Listado de las actividades que se van a realizar   Distribución temporal             Agrupamientos        Recursos que se van
                                                                                                          a utilizar

1º Sesión: Charla sobre lo que vamos hacer         Vídeos                  10 min.   Gran grupo           Videos
apoyado con imágenes de fragmentos de videos       Charla-preguntas        10 min.   Gran grupo           Plastilina
extraídos de Youtube. Visita a un mercado en       Formación de grupos      5 min.   Grupos/individual    Libro desplegable :
el pueblo (el caso de Arzúa, tradicionalmente el   Plastilina-exposición   20 min.   Grupos/individual    De compras en el
8 y 22 de cada mes). Aportaciones de l@s           Reflexión                5 min.   Gran grupo           mercadillo Ed. S.M.
niñ@s sobre ¿ QUÉ PUESTOS PONEMOS?,
¿QUÉ NECESITAMOS?, etc.
Formación de grupos de trabajo de 4 ó 5 niñ@s
y elaboración de productos en plastilina.
Puesta en común de lo realizado.
2º Sesión: Charla sobre lo realizado el día        Presentación-preguntas 5 min.     Gran grupo           Carteles de “super “
anterior y propuesta de actividad: realizar        Elaboración carteles 20 min.      Grupos pequeños      Folletos
carteles para venta de productos y rótulos         Elaboración rótulos   20 min.     Individual/parejas   Publicidad de
para cada producto con indicación de precio.       Puesta en común -                 Gran grupo           revistas
(de 1 a 10 euros usando números naturales.         reflexión              5 min.
Puesta común de la realizado)
3º Sesión: Recuerdo de lo realizado con            Charla – propuestas –             Gran grupo           Monedas y billetes
anterioridad y presentación de la actividad:       elección                10 min.                        reales.
elaboración de monedas y billetes de 1 a 10        Elaboración             20 min. Individual/grupos      Monedas y billetes
euros a partir de las propuestas de grupo y        Plastificado-recorte    15 min.                        de editoriales.
elección de las mismas. Reflexión y puesta en      Reflexión                5 min. Gran grupo.            Máquina de
común.                                                                                                    plastificar.
4º Sesión: Recuerdo de lo realizado, propuesta   Charla                   5 min.    Gran grupo           Productos.
de actividad: completar una tabla de doble       Elaboración de tablas    10 min.   Grupos pequeños      Carteles.
entrada con dibujos/pictogramas de productos     Reparto de roles,                                       Monedas elaboradas.
y precios. Preparar puestos de ven               preparación de puestos             Grupos pequeños      Listas de compra.
ta y elaboración de listas de compra después     y listas de compra       20 min.                        Copias de tablas de
de repartir roles: compradores/ vendedores.      Compra / anotación        9 min. Parejas.               productos.
Problema: con 10 euros para gastar hacer una     Reflexión                 6 min. Gran grupo.
lista de compra y efectuarla. (compradores).
Vendedores: Tomar nota y en una copia del
cuadro ya elaborado de productos vendidos y
recaudación.
5º Sesión: Charla sobre lo último realizado y    Charla                   5 min.    Gran grupo           Productos.
intercambio de roles y prácticas de mercado.     Distribución de material                                Carteles.
Puesta en común de emociones. ¿En que rol se     y grupos                 5 min.    Grupos pequeños      Monedas elaboradas.
sienten mejor? ¿Qué les gustó más? ¿Menos?       Práctica de mercado 20 min.                             Listas de compra.
Dificultades, como ayudaron, etc…                Recogida de trabajos y             Parejas/individual   Copias de tablas de
                                                 anotaciones              8 min.    .                    productos.
                                                 Puesta en común que                Gran grupo/
                                                 incluye autoevaluación 12 min.     individual.
6º Sesión: Elaboramos en clase de informática      Presentación              5 min.   Gran grupo /         Ordenador.
( aula ordinaria si hay medios) una “pps” entre    Elaboración de ”pps”     30 min.                        Cañón de video.
todos a partir de diapositivas ya preparadas a     Presentación             15 min.   Parejas/individual   Pantalla de
las que se irán insertando texto e imágenes.                                                               proyección.
Cada alumn@ individual o en pareja tecleará un                                                             Fotos.
texto (preferentemente el que había
propuesto) e insertará una imagen de una
galería ya seleccionada que incluye fotos de las
realizadas en sesiones anteriores. Acabada la
presentación se visionará el resultado y se
hace una prueba de presentación con
intervenciones breves de tod@s l@s alumn@s.
7º Sesión: Presentación en biblioteca/sala de      Actividad conjunta con otros       Gran grupo .         Ordenador.
usos múltiples. Semanalmente realizan una          niveles             50 min.                             Cañón de video.
actividad conjunta en la biblioteca con los                                                                Pantalla de
alumnos de E.I y 1º ciclo de primaria en donde     Actividad propia       6 min.                           proyección.
recitan o expresan trabajos propios.                                                                       Micrófonos / equipo
Aprovechando esta actividad presentarán ante                                                               de megafonía.
el resto de compañeros el trabajo realizado,.
Para ello se organizarán para poder hacer la
 presentación sin interrupciones.
4. Aprendizajes previstos en el desarrollo de la secuencia.
Capacidades que se desarrollan:
(Objetivos)
                     1. Iniciar al alumno en la utilización de estrategias personales para el cálculo mental ( sumas y restas).
                     2. Realizar estimaciones de medida de longitud y masa.
                     3. Identificar formas geométricas de su entorno.
                     4. Resolver problemas matemáticos básicos y contextualizarlos mediante la aplicación de sumas y
                         resta par su resolución.
                     5. Iniciar al alumno en el pensamiento matemático de forma lúdica para que desarrolle el gusto por las
                         matemáticas.

Criterios de evaluación:

OBJETIVO 1:
       ! Realizar operaciones de sumas y restas hasta el 10.
       ! Sumar y restar explicando oralmente los razonamientos seguidos en la resolución de problemas.
       ! Resolver problemas de cálculo mental.

OBJETIVO 2:
       ! Situarse y situar objetos en el espacio próximo en función de nociones topológicas básicas.( PARA SITUAR LOS
          PUESTOS Y LOS PRODUCTOS QUE VAMOS A OFRECER EN EL MERCADO)

OBJETIVO 3:
       ! Reconocer formas básicas en el entorno ( FORMAS DEL MERCADO, DE LOS DISTINTOS PUESTOS, LOS
          PRODUCTOS QUE TIENEN QUE FABRICAR....)
OBJETIVO 4:
       ! Resolver problemas sencillos realizando las operaciones básicas adecuadamente y explicando el proceso.

OBJETIVO 5:
       ! Mostrar interés hacia el aprendizaje de las matemáticas



Competencias básicas que se desarrollan:

!   Competencia lingüística

                   - Comprender textos para resolver problemas de la vida cotidiana.
                   - Ser capaz de exponer.
                   - Permite dialogar, consensuar y finalmente producir de forma participativa fomentando la colaboración
                   en el grupo.

!   Competencia matemática

                   -Fomentar el razonamiento matemático, poner en práctica conocimientos matemáticos como manejar
                   elementos básicos de geometría (las líneas para el diseño de los puestos: líneas curvas, rectas, cerradas y
                   abiertas), el cálculo (pequeñas sumas y restas hasta 10 para pagar y cobrar así como dar el cambio), para
                   resolver el problema planteado.

!   Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

                   -Favorece la valoración de su entorno al utilizar el mercado de su pueblo.
-Utilizar técnicas de cálculo adecuadas para calcular, representar e interpretar la realidad, a partir de la
                   información disponible.
                   -Desarrolla la comprensión y producción, reflexión y elaboración de planos para el montaje del mercado.

                   -Posibilita un análisis de los elementos de un paisaje que los rodea a la hora de diseñar y crear los
                   decorados.



!   Competencia tratamiento de la información y competencia digital

                   -Utiliza las nuevas tecnologías de una manera adaptada a la corta edad de los alumno@s.

                   -Despierta la curiosidad ante nuevos conocimientos y favorece el uso de Internet como fuente de
                   información.



!   Competencia social y ciudadana

                   -Utilizar los elementos y razonamientos matemáticos como estrategia de pensamiento para enfrentarse a
                   situaciones sociales cotidianas.

                   -Promueve el consenso en las tareas propuestas y la búsqueda de soluciones ante un conflicto.

!   Competencia cultural y artística

                   -Manejar elementos geométricos, medidas, símbolos a través de la observación, identificación y
construcción para valorar su entorno físico y cultural más cercano
                   -Promueve la iniciativa al tener que implicarse en las tareas, la imaginación y la creatividad.
-Aporta al alumno nuevas técnicas de expresión artística (plastilina, pintura,...).
                   -Fomenta el interés por transmitir la cultura propia.


!   Competencia autonomía e iniciativa personal

                   -Iniciar al alumno en organización de tiempos y tareas mediante la elaboración de planteamientos previos,
                   para así favorecer el trabajo autónomo y cooperativo.
                   -Favorece la planificación y reflexión sobre la realización de una tarea, teniendo que diseñar un borrador
                   para después elaborar un producto final, el mercado

5. Evaluación

Debemos comprobar si el alumnado es capaz de:

                   !   Reconocer los elementos más importantes de un mercado o feria
                   !   Identificar y resolver interrogantes y problemas usando distintas estrategias.
                   !   Participar activamente en el trabajo de grupo, realizando tareas conjuntas, dialogando y argumentando
                       las propias opiniones.
                   !   Utilizar con progresiva autonomía y de manera responsable y creativa las TIC
                   !   Escuchar y comprender mensajes, así como expresarse oralmente en interacciones verbales sobre el
                       tema tratado, el mercado.
                   !   Manifestar una actitud receptiva, interesada y de confianza en la propia capacidad de aprendizaje.
                   !   Escribir y leer pequeños textos de manera comprensiva con distintas finalidades sobre el tema a
                       tratar.
Instrumentos de evaluación:

Los instrumentos que se van a utilizar en esta propuesta didáctica para evaluar el proceso de aprendizaje de los alumnos/as,
adecuados a los criterios de evaluación, son los siguientes:
   1. La observación sistemática de las actitudes personales del alumno/a, de su forma de organizar el trabajo, de las
      estrategias que utiliza, de cómo resuelve las dificultades que se le van presentando (habría que extremar la
      observación de los grupos que se hicieron para cada tarea).
   2. El análisis de los trabajos del alumnado, nos permite comprobar los materiales que fueron construyendo.
   3. La entrevista informal del alumnado, de forma individual o en pequeño grupo.
   4. Reflexión final sobre lo que se aprendió y cómo se aprendió, lo que se enseñó y cómo se enseñó: un ejercicio de
      autoevaluación.

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El proyecto

  • 1. Título: El mercado Profesor/es responsable/s: Rosa Mª Cajade Rodríguez y Julio Gallego Revaldería 1. Contexto en el que se inscribe la secuencia didáctica Área/s : Matemáticas y otras de forma globalizada en 1º de primaria Características del grupo de alumnos : 19 niñ@s de 1º de Meicende ( extrarradio de A Coruña ) 14 niñ@s de 1º de Arzúa ( villa rural de interior de A Coruña ) 2. Breve descripción de la secuencia (máximo 300 palabras) Vamos a hacer un mercadillo en clase con varios puestos de venta y con monedas y/o billetes de 1 a 10 euros que haremos nosotros. Tenemos que hacerlo bien para que nos compren los productos que hagamos. Hacer un puesto bonito y atractivo con carteles, nombres de los productos, precios y llevar cuenta de lo que vendemos y el dinero que tenemos al final. Debemos saber que cosas necesitamos para hacer todo esto, para ello pensad que necesitamos cuando vamos a comprar. Haremos fotos de lo que hacemos y una presentación con el ordenador para enseñar al resto de compañer@s de infantil y primer ciclo de primaria.(123p)
  • 2. 3. Programación de la secuencia didáctica (máximo 1.200 palabras) Incluirá: Listado de las actividades que se van a realizar Distribución temporal Agrupamientos Recursos que se van a utilizar 1º Sesión: Charla sobre lo que vamos hacer Vídeos 10 min. Gran grupo Videos apoyado con imágenes de fragmentos de videos Charla-preguntas 10 min. Gran grupo Plastilina extraídos de Youtube. Visita a un mercado en Formación de grupos 5 min. Grupos/individual Libro desplegable : el pueblo (el caso de Arzúa, tradicionalmente el Plastilina-exposición 20 min. Grupos/individual De compras en el 8 y 22 de cada mes). Aportaciones de l@s Reflexión 5 min. Gran grupo mercadillo Ed. S.M. niñ@s sobre ¿ QUÉ PUESTOS PONEMOS?, ¿QUÉ NECESITAMOS?, etc. Formación de grupos de trabajo de 4 ó 5 niñ@s y elaboración de productos en plastilina. Puesta en común de lo realizado. 2º Sesión: Charla sobre lo realizado el día Presentación-preguntas 5 min. Gran grupo Carteles de “super “ anterior y propuesta de actividad: realizar Elaboración carteles 20 min. Grupos pequeños Folletos carteles para venta de productos y rótulos Elaboración rótulos 20 min. Individual/parejas Publicidad de para cada producto con indicación de precio. Puesta en común - Gran grupo revistas (de 1 a 10 euros usando números naturales. reflexión 5 min. Puesta común de la realizado) 3º Sesión: Recuerdo de lo realizado con Charla – propuestas – Gran grupo Monedas y billetes anterioridad y presentación de la actividad: elección 10 min. reales. elaboración de monedas y billetes de 1 a 10 Elaboración 20 min. Individual/grupos Monedas y billetes euros a partir de las propuestas de grupo y Plastificado-recorte 15 min. de editoriales. elección de las mismas. Reflexión y puesta en Reflexión 5 min. Gran grupo. Máquina de común. plastificar.
  • 3. 4º Sesión: Recuerdo de lo realizado, propuesta Charla 5 min. Gran grupo Productos. de actividad: completar una tabla de doble Elaboración de tablas 10 min. Grupos pequeños Carteles. entrada con dibujos/pictogramas de productos Reparto de roles, Monedas elaboradas. y precios. Preparar puestos de ven preparación de puestos Grupos pequeños Listas de compra. ta y elaboración de listas de compra después y listas de compra 20 min. Copias de tablas de de repartir roles: compradores/ vendedores. Compra / anotación 9 min. Parejas. productos. Problema: con 10 euros para gastar hacer una Reflexión 6 min. Gran grupo. lista de compra y efectuarla. (compradores). Vendedores: Tomar nota y en una copia del cuadro ya elaborado de productos vendidos y recaudación. 5º Sesión: Charla sobre lo último realizado y Charla 5 min. Gran grupo Productos. intercambio de roles y prácticas de mercado. Distribución de material Carteles. Puesta en común de emociones. ¿En que rol se y grupos 5 min. Grupos pequeños Monedas elaboradas. sienten mejor? ¿Qué les gustó más? ¿Menos? Práctica de mercado 20 min. Listas de compra. Dificultades, como ayudaron, etc… Recogida de trabajos y Parejas/individual Copias de tablas de anotaciones 8 min. . productos. Puesta en común que Gran grupo/ incluye autoevaluación 12 min. individual.
  • 4. 6º Sesión: Elaboramos en clase de informática Presentación 5 min. Gran grupo / Ordenador. ( aula ordinaria si hay medios) una “pps” entre Elaboración de ”pps” 30 min. Cañón de video. todos a partir de diapositivas ya preparadas a Presentación 15 min. Parejas/individual Pantalla de las que se irán insertando texto e imágenes. proyección. Cada alumn@ individual o en pareja tecleará un Fotos. texto (preferentemente el que había propuesto) e insertará una imagen de una galería ya seleccionada que incluye fotos de las realizadas en sesiones anteriores. Acabada la presentación se visionará el resultado y se hace una prueba de presentación con intervenciones breves de tod@s l@s alumn@s. 7º Sesión: Presentación en biblioteca/sala de Actividad conjunta con otros Gran grupo . Ordenador. usos múltiples. Semanalmente realizan una niveles 50 min. Cañón de video. actividad conjunta en la biblioteca con los Pantalla de alumnos de E.I y 1º ciclo de primaria en donde Actividad propia 6 min. proyección. recitan o expresan trabajos propios. Micrófonos / equipo Aprovechando esta actividad presentarán ante de megafonía. el resto de compañeros el trabajo realizado,. Para ello se organizarán para poder hacer la presentación sin interrupciones.
  • 5. 4. Aprendizajes previstos en el desarrollo de la secuencia. Capacidades que se desarrollan: (Objetivos) 1. Iniciar al alumno en la utilización de estrategias personales para el cálculo mental ( sumas y restas). 2. Realizar estimaciones de medida de longitud y masa. 3. Identificar formas geométricas de su entorno. 4. Resolver problemas matemáticos básicos y contextualizarlos mediante la aplicación de sumas y resta par su resolución. 5. Iniciar al alumno en el pensamiento matemático de forma lúdica para que desarrolle el gusto por las matemáticas. Criterios de evaluación: OBJETIVO 1: ! Realizar operaciones de sumas y restas hasta el 10. ! Sumar y restar explicando oralmente los razonamientos seguidos en la resolución de problemas. ! Resolver problemas de cálculo mental. OBJETIVO 2: ! Situarse y situar objetos en el espacio próximo en función de nociones topológicas básicas.( PARA SITUAR LOS PUESTOS Y LOS PRODUCTOS QUE VAMOS A OFRECER EN EL MERCADO) OBJETIVO 3: ! Reconocer formas básicas en el entorno ( FORMAS DEL MERCADO, DE LOS DISTINTOS PUESTOS, LOS PRODUCTOS QUE TIENEN QUE FABRICAR....)
  • 6. OBJETIVO 4: ! Resolver problemas sencillos realizando las operaciones básicas adecuadamente y explicando el proceso. OBJETIVO 5: ! Mostrar interés hacia el aprendizaje de las matemáticas Competencias básicas que se desarrollan: ! Competencia lingüística - Comprender textos para resolver problemas de la vida cotidiana. - Ser capaz de exponer. - Permite dialogar, consensuar y finalmente producir de forma participativa fomentando la colaboración en el grupo. ! Competencia matemática -Fomentar el razonamiento matemático, poner en práctica conocimientos matemáticos como manejar elementos básicos de geometría (las líneas para el diseño de los puestos: líneas curvas, rectas, cerradas y abiertas), el cálculo (pequeñas sumas y restas hasta 10 para pagar y cobrar así como dar el cambio), para resolver el problema planteado. ! Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico -Favorece la valoración de su entorno al utilizar el mercado de su pueblo.
  • 7. -Utilizar técnicas de cálculo adecuadas para calcular, representar e interpretar la realidad, a partir de la información disponible. -Desarrolla la comprensión y producción, reflexión y elaboración de planos para el montaje del mercado. -Posibilita un análisis de los elementos de un paisaje que los rodea a la hora de diseñar y crear los decorados. ! Competencia tratamiento de la información y competencia digital -Utiliza las nuevas tecnologías de una manera adaptada a la corta edad de los alumno@s. -Despierta la curiosidad ante nuevos conocimientos y favorece el uso de Internet como fuente de información. ! Competencia social y ciudadana -Utilizar los elementos y razonamientos matemáticos como estrategia de pensamiento para enfrentarse a situaciones sociales cotidianas. -Promueve el consenso en las tareas propuestas y la búsqueda de soluciones ante un conflicto. ! Competencia cultural y artística -Manejar elementos geométricos, medidas, símbolos a través de la observación, identificación y construcción para valorar su entorno físico y cultural más cercano -Promueve la iniciativa al tener que implicarse en las tareas, la imaginación y la creatividad.
  • 8. -Aporta al alumno nuevas técnicas de expresión artística (plastilina, pintura,...). -Fomenta el interés por transmitir la cultura propia. ! Competencia autonomía e iniciativa personal -Iniciar al alumno en organización de tiempos y tareas mediante la elaboración de planteamientos previos, para así favorecer el trabajo autónomo y cooperativo. -Favorece la planificación y reflexión sobre la realización de una tarea, teniendo que diseñar un borrador para después elaborar un producto final, el mercado 5. Evaluación Debemos comprobar si el alumnado es capaz de: ! Reconocer los elementos más importantes de un mercado o feria ! Identificar y resolver interrogantes y problemas usando distintas estrategias. ! Participar activamente en el trabajo de grupo, realizando tareas conjuntas, dialogando y argumentando las propias opiniones. ! Utilizar con progresiva autonomía y de manera responsable y creativa las TIC ! Escuchar y comprender mensajes, así como expresarse oralmente en interacciones verbales sobre el tema tratado, el mercado. ! Manifestar una actitud receptiva, interesada y de confianza en la propia capacidad de aprendizaje. ! Escribir y leer pequeños textos de manera comprensiva con distintas finalidades sobre el tema a tratar.
  • 9. Instrumentos de evaluación: Los instrumentos que se van a utilizar en esta propuesta didáctica para evaluar el proceso de aprendizaje de los alumnos/as, adecuados a los criterios de evaluación, son los siguientes: 1. La observación sistemática de las actitudes personales del alumno/a, de su forma de organizar el trabajo, de las estrategias que utiliza, de cómo resuelve las dificultades que se le van presentando (habría que extremar la observación de los grupos que se hicieron para cada tarea). 2. El análisis de los trabajos del alumnado, nos permite comprobar los materiales que fueron construyendo. 3. La entrevista informal del alumnado, de forma individual o en pequeño grupo. 4. Reflexión final sobre lo que se aprendió y cómo se aprendió, lo que se enseñó y cómo se enseñó: un ejercicio de autoevaluación.