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Fundador de Electronic Arts TRIP  HAWKINS Nacido el 28 de Diciembre de 1953 es un empresario de Sillicon Valley y fundador de Electronic Arts, The 3do Company y Digital Chocolate. Hawkins fue director de estrategia y marketing de Apple Computer  en 1982 cuandó lo dejó para fundar Electronic Arts. A la mano de Hawkins EA. Se convirtió en la editorial de videojuegos más grande del mundo. Hawkins abandona EA. En 1991 para formar parte de 3do nuevo proyecto de consola de videojuegos.
“ La primera toma de contacto de  Trip Hawkins  - el fundador de  Electronic Arts  - con la industria del videojuego tuvo lugar cuando éste apenas contaba con diecinueve años de edad.” “ allí aprendí a pensar a lo grande de Steve Jobs y Mike Markkula. Aprendí cómo se puede sobrevivir en una industria enorme siendo uno de los pequeños ". Trip Hawkins dijo acerca de la experiencia de haber trabajado en Apple:
Juego de Nba producido  por EA para la consola FAMICOM  en 8 bits    Juego de FIFA para la consola Playstation año 2002
Electronic arts siempre se inclinó más por la línea deportiva es por  esto que dio lugar a la franquicia EA  Sports
En el año fiscal 2005, EA registró ingresos de 3.100 millones de US$ y produjo 31 títulos que vendieron más de un millón de copias, siendo la compañía más rentable del sector, después de Nintendo. EA dijo que su ganancia neta fue de 30 millones de dólares, o 9 centavos de dólar por acción, en el cuarto trimestre fiscal que finalizó el 31 de marzo, frente a la pérdida neta del mismo periodo del año anterior, de 42 millones de dólares, o 13 centavos por acción.
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Electronic Arts

  • 1.  
  • 2.  
  • 3. Fundador de Electronic Arts TRIP HAWKINS Nacido el 28 de Diciembre de 1953 es un empresario de Sillicon Valley y fundador de Electronic Arts, The 3do Company y Digital Chocolate. Hawkins fue director de estrategia y marketing de Apple Computer en 1982 cuandó lo dejó para fundar Electronic Arts. A la mano de Hawkins EA. Se convirtió en la editorial de videojuegos más grande del mundo. Hawkins abandona EA. En 1991 para formar parte de 3do nuevo proyecto de consola de videojuegos.
  • 4. “ La primera toma de contacto de  Trip Hawkins  - el fundador de  Electronic Arts  - con la industria del videojuego tuvo lugar cuando éste apenas contaba con diecinueve años de edad.” “ allí aprendí a pensar a lo grande de Steve Jobs y Mike Markkula. Aprendí cómo se puede sobrevivir en una industria enorme siendo uno de los pequeños ". Trip Hawkins dijo acerca de la experiencia de haber trabajado en Apple:
  • 5. Juego de Nba producido por EA para la consola FAMICOM en 8 bits Juego de FIFA para la consola Playstation año 2002
  • 6. Electronic arts siempre se inclinó más por la línea deportiva es por esto que dio lugar a la franquicia EA Sports
  • 7. En el año fiscal 2005, EA registró ingresos de 3.100 millones de US$ y produjo 31 títulos que vendieron más de un millón de copias, siendo la compañía más rentable del sector, después de Nintendo. EA dijo que su ganancia neta fue de 30 millones de dólares, o 9 centavos de dólar por acción, en el cuarto trimestre fiscal que finalizó el 31 de marzo, frente a la pérdida neta del mismo periodo del año anterior, de 42 millones de dólares, o 13 centavos por acción.