Héctor Murrieta
Historia
 Fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi
 Empresa de barajas de cartas
 Vende cartas con personajes de Walt Disney, abriendo un
nuevo mercado en barajas de niños
 en 1963 empieza a fabricar juegos de mesa
 Incorporan por primera vez la electrónica en la industria de
juguetes
 Desarrollan el primer videojuego para uso domestico
Historia
 Inicia departamento de maquinas de juego operadas
con monedas
 “Game and Watch”, primer videojuego portátil
 Shigeru Miyamoto crea Donkey Kong
 A partir de 1986 empieza a explotar el mercado de las
consolas
Consolas
Consolas Portátiles
Franquicias importantes
Épocas de oro
 Franquicias de videojuegos
mas vendidas
 Consola mas vendida del
mercado
Diferenciadores
 Franquicias
 Innovadores
 “Play on a couch”
 Costo
Análisis Porter
Proveedores:
Bajo
Nintendo ya tiene los
próximos 5 años cubiertos
Nuevos Entrantes:
Baja
Ya hay tres competidores
bien establecidos
Clientes:
Baja
Nintendo tiene millones de
ventas al año
Sustitutos:
Alta
Los I-Phones y I-Pads
presentan una gran
amenaza
Rivalidad:
Alta
Hay tres principales
competidores en el mercado
Amenaza de sustitutos
 Nintendo públicamente ha admitido que los i-phones están
acabando con su mercado de consolas portátiles
Más del 60% de
personas que tienen
smartphones descargan
aplicaciones de juegos
FODA
Fortalezas:
-“Fanbase”
-Franquicias
-“First Movers"
Oportunidades:
-Explotar el mercado online
-Abrirse al mercado de las apps
Debilidades:
-Innovación
-Gráficas
-Falta de modalidades online
Amenazas:
-Mercado en decadencia
-Alta amenaza de sustitutos
Tipo de mercado
 El mercado de los videojuegos esta en decadencia
 Cada vez los ingresos son menos y los costos de
producción son mayores
Que se tiene que hacer:
-Convertirse en líder
-Encontrar nicho
-Cosechar
Problemas futuros
 Nintendo a perdido casi 20% del mercado en las consolas.
Sony se ha convertido en el líder.
 El costo de producción de los videojuegos cada vez es más
grande
Análisis VRIO
Valioso Raro Caro de
imitar
Organizado
(explotado)
Franquicias Si Si Si Si Ventaja
Competitiva
Shigeru
Miyamoto
Si No Si Si Ventaja
Competitiva
Consolas Si No Si No Paridad
Futuro
 En el 2016 Nintendo planea anunciar su nueva
consola
 Existen rumores de que Nintendo desarrolle apps de
sus franquicias principales para smartphones y
tablets
 Ya se espera su próxima
consola portátil
 Parques temáticos
Gracias por su atención
Fuentes
 http://www.forbes.com/global2000/list/#search:nintend
o
 http://www.theverge.com/2015/10/28/9625238/nintend
o-q2-earnings-wii-u-sales-increase
 http://www.vgchartz.com/
 https://gigaom.com/2011/03/31/nintendo-3ds-vs-
smartphone-gaming-which-wins/
 https://www.nintendo.co.uk/Corporate/Nintendo-
History/Nintendo-History-625945.html

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