Líneas, Formas, Color, Textura.




         Lic. Catalina Arambula Velázquez
Línea sólida
Una marca que se dibuja a través de una
 superficie

   Línea tásita




   Líneas de visión
 Formas    geométrica o formas
 rígidas.
Se crea mediante bordes rectos, curvas
 precisas y ángulos que se pueden medir.
 Orgánica,   biomórfica o curvilinear
Tiene un aspecto natural y se puede dibujar de
 forma precisa o irregular.
 Rectilíneas
Está compuesta por líneas rectas
 o ángulos.
 Curvilíneas:
Está formada por curvas o está dominada por
 bordes redondeados claramente marcados.
 Irregular
Es una combinación de líneas rectas y curvas.
 Accidental
Es el resultado de un material y/o un proceso
 específico(manchado o fricción) de un
 accidente (por ejemplo, una salpicadura de
 tinta en un papel)
 No-objetiva    o no representacional
Es puramente inventada y no está derivada de
 nada que se pueda percibir visualmente. No
 está relacionada con ningún objeto de la
 naturaleza. No representa literalmente a una
 persona, lugar o cosa.
 Representacional
Es reconocible y recuerda la visión de un objeto
 real que se puede ver en la naturaleza.
 También se denomina forma figurativa
 Abstracta
   Hace referencia a una reorganización simple
    o compleja, una alteración o distorsión de la
    representación de un aspecto natural que se
    utiliza para dar una distinción estilística y/o
    con propósitos de comunicación.
Figura o forma positiva
Es cuando la forma está rellena con un color,
 textura, dibujo y ocupa espacio.
Fondo o formas negativas.
Una forma negativa es una figura vacía rodeada
 de áreas rellenas sólidamente.
   Positivo y negativo
   Inversión figura fondo
   Matiz es el nombre de un color,
    ejemplo rojo.
   Valor: hace referencia a su nivel
    de luminosidad (brillantez u
    oscuridad) de un color, ejemplo
    azul caro o rojo obscuro
   Saturación: Es el brillo
    u opacidad de un
    color, es decir rojo
    brillante o rojo mate.
    Cromatismo e
    intensidad,
    normalmente son
    sinónimos de
    saturación.
RGB O RVA. Rojo, verde y azul.
Rojo + verde = amarillo
Rojo + azul = magenta
Rojo + azul = cian
   Naranja, verde y
    violeta.

   En la impresión Offset
    los colores primarios
    son el cian, magenta,
    el amarillo, Negro
    (CMYK). Se le conoce
    como proceso de
    cuatro colores.
Paleta de colores para
Diseño Web
   Se usa de manera simbólica
   Pude tener connotaciones culturales y
    emocionales.
   Se puede asociar con una marca, ejemplo
    coca-cola con el rojo
   Puede mejorar la legibilidad del texto
   Crea ilusión de movimiento el degradado
Elemento del Lenguaje visual. Se
denomina así no sólo a la apariencia
externa de la estructura de los
materiales, sino al tratamiento que
puede darse a una superficie a través
de los materiales.
Puede ser táctil, cuando presenta diferencias
 que responden al tacto, y a la visión, puede
       ser: rugosa, áspera, suave, etc.
   La textura es expresiva, significativa y trasmite de
    por sí reacciones variables en el espectador, las
    que son utilizadas por los artistas, que llevan la
    materia a un nivel superior del que ella tiene, para
    aumentar el grado de contenido a transmitir en su
    obra.
   La textura es la apariencia de una superficie. Como
    elemento plástico puede enriquecer la expresividad
    de un plano o ser el elemento configurador de una
    composición.
En el diseño
La realización de texturas en el diseño tiene
dos papeles destacados: uno funcional y otro
estético. El material y las texturas de cada
objeto deben ser adecuados a la función
práctica que tienen que desempeñan.
   El Balance
   La Unidad
   La Proximidad
   La similitud
   La Continuidad.
   Es uno de los principios que
    podemos encontrar más
    intuitivos, ya que lo utilizamos
    en nuestros propios
    movimientos físicos.
   Es la ESTABILIDAD O
    EQUILIBRIO QUE SE CREA EN
    CUALQUIER DISTRIBUCIÓN DE
    PESO VISUAL A CADA LADO DE
    UN EJE CENTRAL, ASÍ COMO
    CUALQUIER DISTRIBUCIÓN DE
    PESO ENTRE TODOS LOS
    ELEMENTOS DE LA
    COMPOSICIÓN.
   Cuando un diseño está balanceado, tiende a la
    armonía con el sentimiento visual del espectador.
    Es espectador medio reacciona negativamente
    hacia la inestabilidad ante cualquier composición
    no balanceada. El balance es solo uno de los
    principios de la composición y debe trabajar en
    conjunción con los restantes principios.
                              Toda publicidad creativa
    tiene un diseño unificado. El afiche debe concebirse
    como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte,
    encabezado, logotipo, etc) se deben relacionar entre
    sí con el fin de producir un efecto general y
    unificado.
   La proximidad crea una
    relación de significados,
    elementos relacionados
    deberían agruparse, y
    entre elementos
    diferentes debería haber
    el suficiente espacio
    entre ellos para que se
    apreciara esa
    diferenciación.”
   La ley de
    proximidad
    es el
    agrupamient
    o parcial o
    secuencial de
    objetos que
    hacemos en
    nuestra
    mente.
   en un diseño se refiere,
    primordialmente, a la
    similitud de las figuras
    de esos módulos. En
    una estructura de
    repetición, los tamaños
    de los módulos deben
    ser también similares.
   Similitud de figura:
   La similitud puede ser conocida cuando todas
    las formas pertenecen a una clasificación
    común. Están relacionadas entre si, no tanto
    visualmente como quizá psicológicamente
   Propiedad de la percepción
    que nos lleva a agrupar todos
    aquellos elementos que siguen
    una misma línea o dirección.
Historia imagen UDLA
http://historia1imagen.cl/2008/05/30/esquemas-y-mapas-conceptuales-sobre-historia-
   universal/

ECURED http://www.ecured.cu/index.php/Textura_(Artes_visuales)

http://vforvisign.wordpress.com/2011/02/23/percepcion-y-diseno-gestalt/

Pepsilogoblowhatlife
http://lineupblog.com/2009/02/13/la-problematica-del-nuevo-logo-de-pepsi/

http://yendrysalas.blogspot.mx/2010_07_01_archive.html

Cardillo y Wiki http://cardilloykiwi.com/?p=2030

http://www.desarrolloweb.com/articulos/images/diseno/1/disenio_2.jpg

M_mares.com http://m.mares.com/es/mares/products/masks-and-
  snorkels/snorkels/pro-flex/246

Elementos formales del diseño

  • 1.
    Líneas, Formas, Color,Textura. Lic. Catalina Arambula Velázquez
  • 2.
    Línea sólida Una marcaque se dibuja a través de una superficie  Línea tásita  Líneas de visión
  • 4.
     Formas geométrica o formas rígidas. Se crea mediante bordes rectos, curvas precisas y ángulos que se pueden medir.
  • 5.
     Orgánica, biomórfica o curvilinear Tiene un aspecto natural y se puede dibujar de forma precisa o irregular.
  • 6.
     Rectilíneas Está compuestapor líneas rectas o ángulos.
  • 7.
     Curvilíneas: Está formadapor curvas o está dominada por bordes redondeados claramente marcados.
  • 8.
     Irregular Es unacombinación de líneas rectas y curvas.
  • 9.
     Accidental Es elresultado de un material y/o un proceso específico(manchado o fricción) de un accidente (por ejemplo, una salpicadura de tinta en un papel)
  • 10.
     No-objetiva o no representacional Es puramente inventada y no está derivada de nada que se pueda percibir visualmente. No está relacionada con ningún objeto de la naturaleza. No representa literalmente a una persona, lugar o cosa.
  • 11.
     Representacional Es reconocibley recuerda la visión de un objeto real que se puede ver en la naturaleza. También se denomina forma figurativa
  • 12.
     Abstracta  Hace referencia a una reorganización simple o compleja, una alteración o distorsión de la representación de un aspecto natural que se utiliza para dar una distinción estilística y/o con propósitos de comunicación.
  • 14.
    Figura o formapositiva Es cuando la forma está rellena con un color, textura, dibujo y ocupa espacio.
  • 15.
    Fondo o formasnegativas. Una forma negativa es una figura vacía rodeada de áreas rellenas sólidamente.
  • 16.
    Positivo y negativo
  • 17.
    Inversión figura fondo
  • 20.
    Matiz es el nombre de un color, ejemplo rojo.  Valor: hace referencia a su nivel de luminosidad (brillantez u oscuridad) de un color, ejemplo azul caro o rojo obscuro
  • 21.
    Saturación: Es el brillo u opacidad de un color, es decir rojo brillante o rojo mate. Cromatismo e intensidad, normalmente son sinónimos de saturación.
  • 22.
    RGB O RVA.Rojo, verde y azul. Rojo + verde = amarillo Rojo + azul = magenta Rojo + azul = cian
  • 23.
    Naranja, verde y violeta.  En la impresión Offset los colores primarios son el cian, magenta, el amarillo, Negro (CMYK). Se le conoce como proceso de cuatro colores.
  • 24.
    Paleta de colorespara Diseño Web
  • 25.
    Se usa de manera simbólica  Pude tener connotaciones culturales y emocionales.  Se puede asociar con una marca, ejemplo coca-cola con el rojo  Puede mejorar la legibilidad del texto  Crea ilusión de movimiento el degradado
  • 27.
    Elemento del Lenguajevisual. Se denomina así no sólo a la apariencia externa de la estructura de los materiales, sino al tratamiento que puede darse a una superficie a través de los materiales.
  • 28.
    Puede ser táctil,cuando presenta diferencias que responden al tacto, y a la visión, puede ser: rugosa, áspera, suave, etc.
  • 29.
    La textura es expresiva, significativa y trasmite de por sí reacciones variables en el espectador, las que son utilizadas por los artistas, que llevan la materia a un nivel superior del que ella tiene, para aumentar el grado de contenido a transmitir en su obra.
  • 30.
    La textura es la apariencia de una superficie. Como elemento plástico puede enriquecer la expresividad de un plano o ser el elemento configurador de una composición.
  • 31.
    En el diseño Larealización de texturas en el diseño tiene dos papeles destacados: uno funcional y otro estético. El material y las texturas de cada objeto deben ser adecuados a la función práctica que tienen que desempeñan.
  • 33.
    El Balance  La Unidad  La Proximidad  La similitud  La Continuidad.
  • 34.
    Es uno de los principios que podemos encontrar más intuitivos, ya que lo utilizamos en nuestros propios movimientos físicos.  Es la ESTABILIDAD O EQUILIBRIO QUE SE CREA EN CUALQUIER DISTRIBUCIÓN DE PESO VISUAL A CADA LADO DE UN EJE CENTRAL, ASÍ COMO CUALQUIER DISTRIBUCIÓN DE PESO ENTRE TODOS LOS ELEMENTOS DE LA COMPOSICIÓN.
  • 35.
    Cuando un diseño está balanceado, tiende a la armonía con el sentimiento visual del espectador. Es espectador medio reacciona negativamente hacia la inestabilidad ante cualquier composición no balanceada. El balance es solo uno de los principios de la composición y debe trabajar en conjunción con los restantes principios.
  • 36.
    Toda publicidad creativa tiene un diseño unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte, encabezado, logotipo, etc) se deben relacionar entre sí con el fin de producir un efecto general y unificado.
  • 37.
    La proximidad crea una relación de significados, elementos relacionados deberían agruparse, y entre elementos diferentes debería haber el suficiente espacio entre ellos para que se apreciara esa diferenciación.”
  • 38.
    La ley de proximidad es el agrupamient o parcial o secuencial de objetos que hacemos en nuestra mente.
  • 39.
    en un diseño se refiere, primordialmente, a la similitud de las figuras de esos módulos. En una estructura de repetición, los tamaños de los módulos deben ser también similares.
  • 40.
    Similitud de figura:  La similitud puede ser conocida cuando todas las formas pertenecen a una clasificación común. Están relacionadas entre si, no tanto visualmente como quizá psicológicamente
  • 42.
    Propiedad de la percepción que nos lleva a agrupar todos aquellos elementos que siguen una misma línea o dirección.
  • 43.
    Historia imagen UDLA http://historia1imagen.cl/2008/05/30/esquemas-y-mapas-conceptuales-sobre-historia- universal/ ECURED http://www.ecured.cu/index.php/Textura_(Artes_visuales) http://vforvisign.wordpress.com/2011/02/23/percepcion-y-diseno-gestalt/ Pepsilogoblowhatlife http://lineupblog.com/2009/02/13/la-problematica-del-nuevo-logo-de-pepsi/ http://yendrysalas.blogspot.mx/2010_07_01_archive.html Cardillo y Wiki http://cardilloykiwi.com/?p=2030 http://www.desarrolloweb.com/articulos/images/diseno/1/disenio_2.jpg M_mares.com http://m.mares.com/es/mares/products/masks-and- snorkels/snorkels/pro-flex/246