Este documento resume los fundamentos y principios básicos del diseño gráfico. Explica que los fundamentos se refieren a los elementos que ayudan a concebir, organizar y realizar comunicaciones visuales para transmitir un mensaje. Luego describe principios como el balance, ritmo, proporción, dominancia y unidad. También explica elementos básicos como punto, línea, color, formas, tamaños y texturas. Finalmente, presenta conceptos como elementos conceptuales, visuales y la teoría de Gestalt.
Presentación que resume los criterios expuestos por el teórrico Wucius Wong en referencia a los elementos básicos a partir de los cuales se articula el lenguaje visual.
Se abordan aquí, solamente, los capítulos referidos a diseños bidimensionales.
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Esta es una recopilación de toda la información que encontré a cerca de "principios de la composición en el diseño" el curso es "Teoría del Diseño". Fuentes al final del documento.
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Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
3. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRAFICO
Los fundamentos del
diseño gráfico se refieren
al conjunto de elementos
que ayudan a concebir,
organizar, proyectar y
realizar comunicaciones
visuales u obras gráficas.
Estas pueden ser producidas
por medios industriales o
particulares que tienen como
objetivo en común transmitir
un mensaje determinado a
grupos específicos, a través de
diferentes soportes, como
folletos, carteles, medios
digitales, etc.
4. PRINCIPIOS DEL DISEÑO GRAFICO
Balance:
Para entender este principio piensa en
una balanza, cuando los objetos tienen
el mismo peso la balanza permanecerá
en equilibrio, en cambio, si tenemos
varios objetos pequeños de un lado de
nuestra balanza colocando un objeto de
mayor peso del otro lado lograremos el
equilibrio
El balance puede ser simétrico,
asimétrico o radial.
5. Ritmo
El ritmo es la repetición o alternancia de elementos en una composición creando
un sentido de movimiento. El espacio entre cada elemento se llama intervalo
Proporción
La proporción se refiere al tamaño relativo y la escala de los varios elementos en un
diseño. Puede ayudar a establecer el peso visual y profundidad.
6. Dominancia
La dominancia se relaciona con los varios grados de énfasis en el diseño. El elemento
dominante será el primero que capte el ojo instintivamente al ver el diseño por primera
vez. Existen tres etapas de dominancia
Dominante: Es el objeto con
mayor peso visual, el
elemento con más énfasis que
se encuentra en el primer
plano de la composición.
Sub- Dominante: Es el
elemento de énfasis
secundario
Subordinado: son los
elementos que poseen menos
peso visual y quedaran en el
fondo de nuestra
composición.
7. Unidad
La unidad describe la relación existente entre los elementos individuales y
el conjunto de la composición.
Significa una consistencia de tamaños y de formas, una armonía de color y
patrón que asegure un sentido de orden. La proximidad o cercanía crea un
vínculo entre los elementos en una composición.
9. PUNTO
Se le denomina punto a la señal de dimensiones pequeñas, ordinariamente circular, que, por contraste de color o de relieve, es
perceptible en una superficie. En sentido gráficoel punto es una superficie materializada, es decir reconocible por el ojo
humano; es la unidad gráfica mas pequeña, el "átomo".
Es la unidad mínima de comunicación visual, el elemento gráfico fundamental y por tanto el más importante y puede
intensificar su valor por medio del color, el tamaño y la posición en el plano.
LINEA
La línea puede ser considerada como la traza que deja el punto al moverse, o como la unión
de dos o más puntos. A su vez es una suma de puntos que son conectados en el espacio.
Casi siempre genera dinamismo y definen direccionalmente la composición en la que la
insertemos
10. El contorno
Hablamos de contorno cuando el trazo de línea se une en un mismo punto. En la terminología
de las artes visuales se dice que la línea articula la complejidad del contorno. Cuando la línea
cierra un determinado espacio se crea una tensión entre el espacio y sus límites y es entonces
cuando la línea tiene un gran poder de atracción.
Plano y textura
El plano: permite fragmentar y dividir el espacio, de esta forma podemos delimitar y clasificar las
diferentes zonas de nuestra composición.
La textura: Consiste en la modificación o variación de la superficie de los materiales utilizados, ya sea
de una forma visual o táctil. La reunión de puntos sobre una superficie es considerada como trama o
textura, pues se produce un efecto colectivo tonal segun la densidad y/o tamaño de los puntos
11. COLOR
El ojo humano puede distinguir entre 10.000 colores. Se
pueden además emplear tres dimensiones físicas del color para
relacionar experiencias de percepción con propiedades
materiales: saturación, brillantez y tono.
El círculo cromático nos sirve para observar la organización
básica y la interrelación de los colores. También lo podemos
emplear como forma para hacer la selección de color que nos
parezca adecuada a nuestro diseño.
13. CONCEPTUALES
Son los que no se ven, si no que parecen estar presentes, envuelven un
volumen ocupando un espacio, los puntos, las líneas, los planos, los
volúmenes, no están realmente ahí..
14. VISUALES
Los elementos visuales forman la parte más prominente del diseño
porque es lo que realmente vemos.
De acuerdo a Wucius Wong, se consideran cuatro elementos visuales:
FORMA
TAMAÑO
COLOR
TEXTURA
15. TEORIA DE GESTALT
Teoría de la Gestalt. Término alemán, sin traducción directa al castellano, pero
que aproximadamente significa "forma", "totalidad", "configuración". La forma
o configuración de cualquier cosa está compuesta de una "figura" y un "fondo".
16. APLICACIONES Y EJEMPLOS DE LA TEORÍA.
LEYES DE LA ORGANIZACIÓN PERCEPTUAL.
RELACIONES FIGURA-FONDO.
LEY DE LA PROXIMIDAD
LEY DE LA SIMILITUD.
LEY DE LA DIRECCIÓN COMÚN
LEY DE LA SIMPLICIDAD.