Este documento ofrece consejos y estadísticas sobre el desarrollo y gestión de un sitio web. Incluye información sobre plataformas de gestión de contenidos, optimización para buscadores, uso de imágenes y estadísticas, importancia del humor y los comentarios de usuarios, y colaboraciones con otros medios. El objetivo principal es crear contenido de calidad de manera constante para atraer y retener visitantes en el sitio.
Presentación de la desconferencia de José Román Hernández Martín ( Emezeta blog ) sobre desarrollo y gestión web para la Descon2 de Tenerife LAN Party 2009.
Optimización de imágenes (mejor calidad y menor tamaño)Román Hernández
Presentación de la conferencia "Optimización de imágenes" impartida en la Tenerife LAN Party 2013 y Curso Bloggers.
Más información aquí:
http://www.emezeta.com/articulos/la-guia-definitiva-para-optimizar-imagenes
http://www.emezeta.com/articulos/productividad-editar-imagenes-con-irfanview
http://www.emezeta.com/articulos/12-aplicaciones-para-optimizar-imagenes
http://www.emezeta.com/articulos/formatos-de-imagen-guia-de-optimizacion
http://www.emezeta.com/articulos/16-programas-para-pixel-art
http://www.emezeta.com/articulos/32-editores-graficos-gratuitos
http://LilianaPages.com
"Sistema de Gestion de contenidos web"
Tener una buena cantidad y calidad de contenido web es vital para tu sitio...Aquí comparto un sistema de gestion de contenidos web con técnicas que te permitirán sacar el máximo provecho a tus publicaciones, lograr una mayor exposición en la web y elaborar tus boletines electrónicos para todo un año!!
Taller sobre contenidos digitales impartido por Miguel Arias (Rankia) en la Jornada de Aceleración Empresarial organizada por el Centro de Innovación Turística de Andalucía el 29 de septiembre de 2011 en Cadiz.
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Internet - 0% tecnisismos, 100% oportunidadesManfred Pérez
Alberto González (Betobeto) presentó en el Seminario TransCyberiano una presentación muy entretenida sobre: Internet 0% tecnisismos 100% oportunidades.
Presentación para el barcamp del 20 de Agosto de 2010 en unitec: Una introducción al desarrollo web para gente -como yo- que usa mucho el internet y debería también estar aportando algo.
Cómo añadir valor a sitios web y tiendas onlineCECARM
En este taller CECARM sobre "Cómo añadir valor a sitios web y tiendas online" se dan a conocer las últimas novedades sobre contenidos para sitios web, servicios SAT desde la web, marcas de confianza y sellos de calidad como estrategia de seguridad o sistemas y técnicas de fidelización de clientes.
Que es www, Que es pagina web, tipos de pagina web, características de pagina web, que es blog, que es wiki, que es webquest, que es un portafolio digital, que es multimedia y Pasos para realizar un página Web en Word.
Mejora el posicionamiento de tu web en Google tú mismo y sin gastarte un euro
Curso intensivo de iniciación al posicionamiento en buscadores (SEO)
- 30 consejos prácticos que podrás aplicar sin necesidad de ser un experto informático
El taller, con la colaboración del Ayto. de Madrid, estuvo enfocado en cómo lograr que los usuarios que llegan a nuestro sitio web permanezcan en él y acaben completando las acciones que deseamos que realicen en nuestro sitio, ya sean compras, solicitudes de información, contactos telefónicos o cualquier otra acción.
El Club de los Developers: Back to the future #TLP2016Román Hernández
Monólogo informático presentado en la Tenerife LAN Party 2016, en el auditorio, en El Club de los Developers. ¿Cómo ha cambiado tanto el panorama de Diseño y desarrollo web en los últimos años?
Mini-charla sobre subtitulos de vídeo con el programa open source AegiSub. Presentado en el stand de la Universidad de La Laguna en la Tenerife LAN Party 2016.
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Novedades de Front-end 2016 (CSS3, HTML5 y APIs Javascript)Román Hernández
Charla presentada en la Tenerife LAN Party 2016, en el auditorio, zona TLP Innova. Novedades de front-end de tecnologías como CSS3, HTML5 y API Javascript.
https://lenguajecss.com/
Primera sesión de "Experimentos de Growth Hacking", donde se explicaron dos experimentos relacionados con la captación de usuarios y el marketing digital.
Presentación realizada en las facultades de Educación (Módulo B), Económicas (Guajara) e Informática (ESIT) de la Universidad de La Laguna por José Román Hdez (Manz) y Jacob Rguez (Xelso).
Experimento 1: Aumento de tiempo de estancia de usuario (@Manz)
Experimento 2: Análisis de un proceso de compra online (@Xelso)
Curso Growth Hacking: http://cursogh.com/
Front-end: Diseñar webs rápidas, flexibles y potentesRomán Hernández
Presentación de la conferencia "Front-end: Diseñar webs rápidas, flexibles y potentes" impartida en la Tenerife LAN Party 2015.
Herramientas y consejos de front-end relacionados con HTML5 (Jade, LenguajeHTML.com, MinifyHTML, API HTML5...), CSS3 (LESS, LenguajeCSS.com, autoprefixer, cssnext, uncss...), SVG, Javascript (Babel, d3, Coffeescript, jQuery...), datos ligeros (XML, JSON, YAML), editores web y task runners (GulpJS).
Más información relacionada:
http://www.emezeta.com/articulos/10-pasos-para-renovar-el-front-end-del-blog
http://lenguajehtml.com/
http://lenguajecss.com/
http://lenguajejs.com/
Consejos y trucos de Growth Hacking para mejorar el alcance de tu página web o negocio en Internet.
Conferencia impartida en TLP Innova 2014 (TLP Tenerife) por J. Román Hernández (@Manz) y Jacob C. Rodríguez (@Xelso).
FONTIC: Introducción al desarrollo en AndroidRomán Hernández
Charla práctica-Taller de "Introducción al desarrollo en Android", impartido en el Foro de Oportunidades y Negocios en las TIC" de Tenerife (2012):
http://fontic.sitios.feull.org/
Descripción: Introducción a conceptos y teoría sobre Android (software, hardware y sistema), preparación y configuración del entorno de desarrollo y SDK y un repaso a la plataforma de distribución de aplicaciones Google Play, junto a una breve introducción a la rentabilización de una aplicación.
Organiza EmprendeULL: http://www.emprende.ull.es/
Gestiona FEULL y ULL: http://www.feull.org/ - http://www.ull.es/
Impartido por José Román (Manz): http://www.emezeta.com/
Presentación de mi participación con la aplicación para Android "España Webcam". Fue impartida en la TLP2k12, en la jornada #OpenData (Tenerife LAN Party 2012).
Presentación de la conferencia "Optimización del rendimiento web" impartida en la TLP2k12, en la jornada de desarrolladores (Tenerife LAN Party 2012).
Resumen y explicación, aquí:
http://www.emezeta.com/articulos/conferencia-optimizar-el-rendimiento-web
Presentación de la conferencia "Ganar dinero con Android" impartida en la TLP2k12, en la jornada de negocios y emprendeduría (Tenerife LAN Party 2012).
Presentación de la charla "Introducción a Android" (basada en "Entendiendo Android", de la TLP2k11) para el ciclo ACUDI de la ETSII (Universidad de La Laguna).
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.